[dali_2.3.24] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / matrix-stack.h
index 63bbc90..1889e09 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_LOADERER_MATRIX_STACK_H_
-#define DALI_SCENE3D_LOADERER_MATRIX_STACK_H_
+#ifndef DALI_SCENE3D_LOADER_MATRIX_STACK_H_
+#define DALI_SCENE3D_LOADER_MATRIX_STACK_H_
 /*
- * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  */
 
-// INTERNAL INCLUDES
-#include "dali-scene3d/public-api/api.h"
-
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include "dali/public-api/common/vector-wrapper.h"
-#include "dali/public-api/math/matrix.h"
+#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
+#include <dali/public-api/math/matrix.h>
 
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Loader
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-scene3d/public-api/api.h>
+
+namespace Dali::Scene3D::Loader
 {
 /**
  * @brief A stack of matrices whereby each newly pushed matrix is stored
  *  after being multiplied by the previous one (if any).
+ * @SINCE_2_0.7
  * @note Current implementation reserves space for 16 matrices.
  */
 class DALI_SCENE3D_API MatrixStack
@@ -50,8 +47,6 @@ private:
   std::vector<Matrix> mStack;
 };
 
-} // namespace Loader
-} // namespace Scene3D
-} // namespace Dali
+} // namespace Dali::Scene3D::Loader
 
-#endif //DALI_SCENE3D_LOADERER_MATRIX_STACK_H_
+#endif //DALI_SCENE3D_LOADER_MATRIX_STACK_H_