Change dali-scene-loader to dali-scene3d
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / load-result.h
similarity index 74%
rename from dali-scene-loader/public-api/load-result.h
rename to dali-scene3d/public-api/loader/load-result.h
index 4ed3ff5..a9428eb 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-#ifndef DALI_SCENE_LOADER_OUTPUT_H
-#define DALI_SCENE_LOADER_OUTPUT_H
+#ifndef DALI_SCENE3D_LOADER_OUTPUT_H
+#define DALI_SCENE3D_LOADER_OUTPUT_H
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include "dali-scene-loader/public-api/animation-definition.h"
-#include "dali-scene-loader/public-api/api.h"
-#include "dali-scene-loader/public-api/camera-parameters.h"
-#include "dali-scene-loader/public-api/light-parameters.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/api.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/animation-definition.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/camera-parameters.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/light-parameters.h"
 
 namespace Dali
 {
-namespace SceneLoader
+namespace Scene3D
+{
+namespace Loader
 {
 class ResourceBundle;
 class SceneDefinition;
@@ -33,7 +35,7 @@ class SceneDefinition;
 /**
  * @brief The outputs from loading and processing a scene.
  */
-struct DALI_SCENE_LOADER_API LoadResult
+struct DALI_SCENE3D_API LoadResult
 {
   /**
    * @brief The bundle to store resources in.
@@ -66,7 +68,8 @@ struct DALI_SCENE_LOADER_API LoadResult
   std::vector<LightParameters>& mLightParameters;
 };
 
-} // namespace SceneLoader
+} // namespace Loader
+} // namespace Scene3D
 } // namespace Dali
 
-#endif //DALI_SCENE_LOADER_OUTPUT_H
+#endif //DALI_SCENE3D_LOADER_OUTPUT_H