#include <dali-scene3d/public-api/api.h>
#include <dali-scene3d/public-api/loader/environment-map-data.h>
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Loader
+namespace Dali::Scene3D::Loader
{
/**
* @brief Loads cube map data texture from a ktx file.
*/
bool LoadKtxData(const std::string& path, EnvironmentMapData& environmentMapData);
-} // namespace Loader
-} // namespace Scene3D
-} // namespace Dali
+} // namespace Dali::Scene3D::Loader
#endif // DALI_SCENE3D_LOADER_KTX_LOADER_H