*/
// FILE HEADER
-#include <dali-scene-loader/public-api/cube-loader.h>
+#include <dali-scene3d/public-api/loader/cube-loader.h>
// EXTERNAL INCLUDES
#include <dali/devel-api/adaptor-framework/image-loading.h>
}
} // namespace
-namespace SceneLoader
+namespace Scene3D
+{
+namespace Loader
{
bool LoadCubeData(const std::string& path, CubeData& cubedata)
{
return false;
}
-} // namespace SceneLoader
+} // namespace Loader
+} // namespace Scene3D
} // namespace Dali