Change dali-scene-loader to dali-scene3d
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / camera-parameters.h
@@ -1,7 +1,7 @@
-#ifndef DALI_SCENE_LOADER_CAMERA_PARAMETERS_H
-#define DALI_SCENE_LOADER_CAMERA_PARAMETERS_H
+#ifndef DALI_SCENE3D_LOADER_CAMERA_PARAMETERS_H
+#define DALI_SCENE3D_LOADER_CAMERA_PARAMETERS_H
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -18,8 +18,8 @@
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include "dali-scene-loader/public-api/api.h"
-#include "dali-scene-loader/public-api/view-projection.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/api.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/view-projection.h"
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include "dali/public-api/math/matrix.h"
@@ -29,9 +29,11 @@ namespace Dali
 {
 class CameraActor;
 
-namespace SceneLoader
+namespace Scene3D
 {
-struct DALI_SCENE_LOADER_API CameraParameters
+namespace Loader
+{
+struct DALI_SCENE3D_API CameraParameters
 {
   Matrix  matrix           = Matrix::IDENTITY;
   Vector4 orthographicSize = Vector4{-1.f, 1.f, 1.f, -1.f};
@@ -53,13 +55,14 @@ struct DALI_SCENE_LOADER_API CameraParameters
 
   /**
    * @brief Configures the camera in the way that it is supposed to be used with
-   *        scene-loader scenes. This means inverted Y and a rotation of 180 degrees
+   *        scene3d scenes. This means inverted Y and a rotation of 180 degrees
    *        along the Y axis, plus whatever the parameters define.
    */
   void ConfigureCamera(CameraActor& camera) const;
 };
 
-} // namespace SceneLoader
+} // namespace Loader
+} // namespace Scene3D
 } // namespace Dali
 
-#endif // DALI_SCENE_LOADER_CAMERA_PARAMETERS_H
+#endif // DALI_SCENE3D_LOADER_CAMERA_PARAMETERS_H