Make shader version be top of the code
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene-loader / internal / gltf2-asset.h
index 1ec67e2..e074c28 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #ifndef DALI_SCENE_LOADER_GLTF2_ASSET_H_
 #define DALI_SCENE_LOADER_GLTF2_ASSET_H_
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -93,6 +93,7 @@ private:
 
 struct Asset
 {
+  std::string_view mGenerator;
   std::string_view mVersion;
 };
 
@@ -316,6 +317,7 @@ struct TextureInfo
   Ref<gltf2::Texture> mTexture;
   uint32_t            mTexCoord = 0;
   float               mScale    = 1.f;
+  float               mStrength = 1.f;
 
   operator bool() const
   {