(Buttons) Ensure all button classes are informed when they are disconnected from...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / base / dali-toolkit / internal / controls / buttons / push-button-impl.cpp
index 4f87d38..9d758b0 100644 (file)
@@ -1,18 +1,19 @@
-//
-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
-//
-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
-// you may not use this file except in compliance with the License.
-// You may obtain a copy of the License at
-//
-//     http://floralicense.org/license/
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-// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-// distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
-// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-// See the License for the specific language governing permissions and
-// limitations under the License.
-//
+/*
+ * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
 // CLASS HEADER
 
@@ -643,6 +644,25 @@ float PushButton::OnAnimationTimeRequested() const
   return GetPushButtonPainter( mPainter )->GetAnimationTime();
 }
 
+void PushButton::OnButtonStageDisconnection()
+{
+  if( ButtonDown == mState )
+  {
+    if( !mToggleButton )
+    {
+      Toolkit::PushButton handle( GetOwner() );
+
+      // Notifies the painter the button has been released.
+      GetPushButtonPainter( mPainter )->Released( handle );
+
+      if( mAutoRepeating )
+      {
+        mAutoRepeatingTimer.Reset();
+      }
+    }
+  }
+}
+
 PushButton::PushButton()
 : Button(),
   mAutoRepeating( false ),