Adding support in Builder for path animations
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / base / dali-toolkit / internal / builder / builder-impl.h
index 62e3e87..a51a350 100644 (file)
@@ -22,7 +22,8 @@
 #include <string>
 #include <list>
 #include <map>
-#include <dali/dali.h>
+#include <dali/public-api/actors/actor.h>
+#include <dali/public-api/object/base-object.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
@@ -81,7 +82,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Toolkit::Builder::AddConstants
    */
-  void AddConstants( const PropertyValueMap& map );
+  void AddConstants( const Property::Map& map );
 
   /**
    * @copydoc Toolkit::Builder::AddConstant
@@ -91,7 +92,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Toolkit::Builder::GetConstants
    */
-  const PropertyValueMap& GetConstants() const;
+  const Property::Map& GetConstants() const;
 
   /**
    * @copydoc Toolkit::Builder::GetConstant
@@ -104,9 +105,9 @@ public:
   Animation CreateAnimation( const std::string& animationName );
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, const PropertyValueMap& map );
+   * @copydoc Toolkit::Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, const Property::Map& map );
    */
-  Animation CreateAnimation( const std::string& animationName, const PropertyValueMap& map );
+  Animation CreateAnimation( const std::string& animationName, const Property::Map& map );
 
   /**
    * @copydoc Toolkit::Builder::CreateAnimation( const std::string&,Dali::Actor);
@@ -114,9 +115,9 @@ public:
   Animation CreateAnimation( const std::string& animationName, Dali::Actor sourceActor );
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::Builder::CreateAnimation( const std::string&,const PropertyValueMap&,Dali::Actor);
+   * @copydoc Toolkit::Builder::CreateAnimation( const std::string&,const Property::Map&, Dali::Actor);
    */
-  Animation CreateAnimation( const std::string& animationName, const PropertyValueMap& map, Dali::Actor sourceActor );
+  Animation CreateAnimation( const std::string& animationName, const Property::Map& map, Dali::Actor sourceActor );
 
   /**
    * @copydoc Toolkit::Builder::Create( const std::string& templateName );
@@ -124,9 +125,19 @@ public:
   BaseHandle Create( const std::string& templateName );
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::Builder::Create( const std::string& templateName, const PropertyValueMap& map );
+   * @copydoc Toolkit::Builder::Create( const std::string& templateName, const Property::Map& map );
    */
-  BaseHandle Create( const std::string& templateName, const PropertyValueMap& map );
+  BaseHandle Create( const std::string& templateName, const Property::Map& map );
+
+  /**
+   * @copydoc Toolkit::Builder::CreateFromJson( const std::string& json );
+   */
+  BaseHandle CreateFromJson( const std::string& json );
+
+  /**
+   * @copydoc Toolkit::Builder::ApplyFromJson( Handle& handle, const std::string& json );
+   */
+  bool ApplyFromJson(  Handle& handle, const std::string& json );
 
   /**
    * @copydoc Toolkit::Builder::ApplyStyle
@@ -168,6 +179,20 @@ public:
    */
   FrameBufferImage GetFrameBufferImage( const std::string &name, const Replacement& constant );
 
+  /**
+   * @copydoc Toolkit::Builder::GetPath
+   */
+  Path GetPath( const std::string &name );
+  /**
+   * @copydoc Toolkit::Builder::QuitSignal
+   */
+  Toolkit::Builder::Signal& QuitSignal();
+
+  /**
+   * Emits the quit signal
+   */
+  void EmitQuitSignal();
+
 protected:
 
   virtual ~Builder();
@@ -188,15 +213,18 @@ private:
   typedef std::map<const std::string, ShaderEffect> ShaderEffectLut;
   ShaderEffectLut mShaderEffectLut;
 
+  typedef std::map<const std::string, Path> PathLut;
+  PathLut mPathLut;
+
   SlotDelegate<Builder> mSlotDelegate;
 
-  PropertyValueMap mReplacementMap;
+  Property::Map mReplacementMap;
 
   BaseHandle Create( const std::string& templateName, const Replacement& constant );
 
   BaseHandle DoCreate( const TreeNode& root, const TreeNode& node, Actor parent, const Replacement& replacements );
 
-  void LoadConstants( const TreeNode& root, PropertyValueMap& intoMap );
+  void LoadConstants( const TreeNode& root, Property::Map& intoMap );
 
   void LoadIncludes( const std::string& data );
 
@@ -215,6 +243,7 @@ private:
 
   void SetProperties( const TreeNode& node, Handle& handle, const Replacement& constant );
 
+  Toolkit::Builder::Signal mQuitSignal;
 };
 
 } // namespace Internal