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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / base / dali-toolkit / internal / builder / builder-impl.cpp
index 9a5c0f6..d85fdec 100644 (file)
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <sys/stat.h>
+#include <boost/function.hpp>
 #include <sstream>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/dali.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
@@ -49,9 +49,9 @@ extern bool SetPropertyFromNode( const TreeNode& node, Property::Value& value );
 extern bool SetPropertyFromNode( const TreeNode& node, Property::Value& value, const Replacement& replacements );
 extern bool SetPropertyFromNode( const TreeNode& node, Property::Type type, Property::Value& value );
 extern bool SetPropertyFromNode( const TreeNode& node, Property::Type type, Property::Value& value, const Replacement& replacements );
-extern Actor SetupSignalAction(ConnectionTracker* tracker, const TreeNode &root, const TreeNode &child, Actor actor);
-extern Actor SetupPropertyNotification(ConnectionTracker* tracker, const TreeNode &root, const TreeNode &child, Actor actor);
-extern Actor SetupActor( const TreeNode& node, Actor& actor );
+extern Actor SetupSignalAction(ConnectionTracker* tracker, const TreeNode &root, const TreeNode &child, Actor actor, boost::function<void (void)> quitAction);
+extern Actor SetupPropertyNotification(ConnectionTracker* tracker, const TreeNode &root, const TreeNode &child, Actor actor, boost::function<void (void)> quitAction);
+extern Actor SetupActor( const TreeNode& node, Actor& actor, const Replacement& constant );
 
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
 Integration::Log::Filter* gFilterScript  = Integration::Log::Filter::New(Debug::NoLogging, false, "LOG_SCRIPT");
@@ -86,6 +86,7 @@ std::string ToString(const Rect<int>& value)
   return ss.str();
 }
 
+#if defined(DEBUG_ENABLED)
 
 std::string PropertyValueToString( const Property::Value& value )
 {
@@ -165,7 +166,7 @@ std::string PropertyValueToString( const Property::Value& value )
     }
     case Property::MAP:
     {
-      ret = std::string("Map Size=") + ToString( value.Get<Property::Map>().size() );
+      ret = std::string("Map Size=") + ToString( value.Get<Property::Map>().Count() );
       break;
     }
     case Property::TYPE_COUNT:
@@ -177,6 +178,7 @@ std::string PropertyValueToString( const Property::Value& value )
 
   return ret;
 }
+#endif // DEBUG_ENABLED
 
 /*
  * Recursively collects all stylesin a node (An array of style names).
@@ -208,6 +210,23 @@ void CollectAllStyles( const TreeNode& stylesCollection, const TreeNode& style,
   }
 }
 
+struct QuitAction
+{
+public:
+  QuitAction( Builder& builder )
+  : mBuilder( builder )
+  {
+  }
+
+  void operator()(void)
+  {
+    mBuilder.EmitQuitSignal();
+  }
+
+private:
+  Builder& mBuilder;
+};
+
 } // namespace anon
 
 /*
@@ -223,7 +242,7 @@ void Builder::SetProperties( const TreeNode& node, Handle& handle, const Replace
 
       std::string key( keyChild.first );
 
-      // ignore special fields; type,actors,signals
+      // ignore special fields; type,actors,signals,styles
       if(key == KEYNAME_TYPE || key == KEYNAME_ACTORS || key == KEYNAME_SIGNALS || key == KEYNAME_STYLES)
       {
         continue;
@@ -253,12 +272,15 @@ void Builder::SetProperties( const TreeNode& node, Handle& handle, const Replace
       // special field 'effect' references the shader effect instances
       if(key == "effect")
       {
-        Actor actor = Actor::DownCast(handle);
-        OptionalString s = constant.IsString( keyChild.second );
-        if(actor && s)
+        RenderableActor actor = RenderableActor::DownCast(handle);
+        if( actor )
         {
-          ShaderEffect e = GetShaderEffect(*s, constant);
-          actor.SetShaderEffect(e);
+          OptionalString str = constant.IsString( keyChild.second );
+          if( str )
+          {
+            ShaderEffect effect = GetShaderEffect( *str, constant );
+            actor.SetShaderEffect(effect);
+          }
         }
         else
         {
@@ -274,7 +296,7 @@ void Builder::SetProperties( const TreeNode& node, Handle& handle, const Replace
 
       if( Property::INVALID_INDEX == index )
       {
-        Actor actor = Actor::DownCast(propertyObject);
+        RenderableActor actor = RenderableActor::DownCast(handle);
         if( actor )
         {
           if( ShaderEffect effect = actor.GetShaderEffect() )
@@ -329,12 +351,12 @@ void Builder::ApplyProperties( const TreeNode& root, const TreeNode& node,
 
     if( actor )
     {
-      SetupActor( node, actor );
+      SetupActor( node, actor, constant );
 
       // add signals
-      SetupSignalAction( mSlotDelegate.GetConnectionTracker(), root, node, actor );
-
-      SetupPropertyNotification( mSlotDelegate.GetConnectionTracker(), root, node, actor );
+      QuitAction quitAction( *this );
+      SetupSignalAction( mSlotDelegate.GetConnectionTracker(), root, node, actor, quitAction );
+      SetupPropertyNotification( mSlotDelegate.GetConnectionTracker(), root, node, actor, quitAction );
    }
   }
   else
@@ -504,9 +526,7 @@ BaseHandle Builder::DoCreate( const TreeNode& root, const TreeNode& node,
         }
       }
 
-      ApplyProperties( root, node, handle, replacements );
-
-      if( actor)
+      if( actor )
       {
         // add children of all the styles
         if( OptionalChild actors = IsChild( node, KEYNAME_ACTORS ) )
@@ -526,7 +546,10 @@ BaseHandle Builder::DoCreate( const TreeNode& root, const TreeNode& node,
           parent.Add( actor );
         }
       }
-
+      else
+      {
+        ApplyProperties( root, node, handle, replacements );
+      }
     }
     else
     {
@@ -537,19 +560,6 @@ BaseHandle Builder::DoCreate( const TreeNode& root, const TreeNode& node,
   return baseHandle;
 }
 
-
-ActorContainer Builder::GetTopLevelActors() const
-{
-  // deprecated function.
-  return ActorContainer();
-}
-
-Animation Builder::GetAnimation( const std::string &name ) const
-{
-  // deprecated
-  return Animation();
-}
-
 void Builder::SetupTask( RenderTask& task, const TreeNode& node, const Replacement& constant )
 {
   const Stage& stage = Stage::GetCurrent();
@@ -725,7 +735,7 @@ FrameBufferImage Builder::GetFrameBufferImage( const std::string &name, const Re
         if( SetPropertyFromNode( *image, Property::MAP, propertyMap, constant ) )
         {
           propertyMap.SetValue(KEYNAME_TYPE, Property::Value(std::string("FrameBufferImage")));
-          ret = Dali::Scripting::NewImage( propertyMap );
+          ret = FrameBufferImage::DownCast( Dali::Scripting::NewImage( propertyMap ) );
           mFrameBufferImageLut[ name ] = ret;
         }
       }
@@ -735,29 +745,14 @@ FrameBufferImage Builder::GetFrameBufferImage( const std::string &name, const Re
   return ret;
 }
 
-Font Builder::GetFont( const std::string& name ) const
+Toolkit::Builder::Signal& Builder::QuitSignal()
 {
-  // deprecated function.
-  Font font;
-  return font;
+  return mQuitSignal;
 }
 
-TextStyle Builder::GetTextStyle( const std::string& name ) const
+void Builder::EmitQuitSignal()
 {
-  // deprecated
-  return TextStyle();
-}
-
-Image Builder::GetImage( const std::string& name) const
-{
-  // deprecated function.
-  return Image();
-}
-
-Actor Builder::GetActor( const std::string &name ) const
-{
-  // deprecated function.
-  return Actor();
+  mQuitSignal.Emit();
 }
 
 void Builder::AddActors( Actor toActor )
@@ -770,7 +765,7 @@ void Builder::AddActors( const std::string &sectionName, Actor toActor )
 {
   DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
 
-  PropertyValueMap overrideMap;
+  Property::Map overrideMap;
   Replacement replacements(overrideMap, mReplacementMap);
 
   OptionalChild add = IsChild(*mParser.GetRoot(), sectionName);
@@ -828,13 +823,13 @@ Animation Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, const Repl
   return anim;
 }
 
-Animation Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, const PropertyValueMap& map, Dali::Actor sourceActor )
+Animation Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, const Property::Map& map, Dali::Actor sourceActor )
 {
   Replacement replacement(map, mReplacementMap);
   return CreateAnimation( animationName, replacement, sourceActor);
 }
 
-Animation Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, const PropertyValueMap& map )
+Animation Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, const Property::Map& map )
 {
   Replacement replacement(map, mReplacementMap);
   return CreateAnimation( animationName, replacement, Stage::GetCurrent().GetRootLayer() );
@@ -910,12 +905,9 @@ void Builder::LoadFromString( std::string const& data, Dali::Toolkit::Builder::U
 
 }
 
-void Builder::AddConstants( const PropertyValueMap& map )
+void Builder::AddConstants( const Property::Map& map )
 {
-  for(PropertyValueMap::const_iterator iter = map.begin(); iter != map.end(); ++iter)
-  {
-    mReplacementMap[ (*iter).first ] = (*iter).second;
-  }
+  mReplacementMap.Merge( map );
 }
 
 void Builder::AddConstant( const std::string& key, const Property::Value& value )
@@ -923,17 +915,17 @@ void Builder::AddConstant( const std::string& key, const Property::Value& value
   mReplacementMap[key] = value;
 }
 
-const PropertyValueMap& Builder::GetConstants() const
+const Property::Map& Builder::GetConstants() const
 {
   return mReplacementMap;
 }
 
 const Property::Value& Builder::GetConstant( const std::string& key ) const
 {
-  PropertyValueMap::const_iterator iter = mReplacementMap.find( key );
-  if( iter  != mReplacementMap.end() )
+  Property::Value* match = mReplacementMap.Find( key );
+  if( match )
   {
-    return (*iter).second;
+    return (*match);
   }
   else
   {
@@ -942,7 +934,7 @@ const Property::Value& Builder::GetConstant( const std::string& key ) const
   }
 }
 
-void Builder::LoadConstants( const TreeNode& root, PropertyValueMap& intoMap )
+void Builder::LoadConstants( const TreeNode& root, Property::Map& intoMap )
 {
   Replacement replacer(intoMap);
 
@@ -971,10 +963,10 @@ void Builder::LoadConstants( const TreeNode& root, PropertyValueMap& intoMap )
   }
 
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
-  PropertyValueMap::const_iterator iter = intoMap.find( "CONFIG_SCRIPT_LOG_LEVEL" );
-  if( iter != intoMap.end() && (*iter).second.GetType() == Property::STRING )
+  Property::Value* iter = intoMap.Find( "CONFIG_SCRIPT_LOG_LEVEL" );
+  if( iter && iter->GetType() == Property::STRING )
   {
-    std::string logLevel( (*iter).second.Get< std::string >() );
+    std::string logLevel( iter->Get< std::string >() );
     if( logLevel == "NoLogging" )
     {
       gFilterScript->SetLogLevel( Integration::Log::NoLogging );
@@ -1016,12 +1008,11 @@ bool Builder::ApplyStyle( const std::string& styleName, Handle& handle, const Re
   }
   else
   {
-    DALI_SCRIPT_WARNING("No styles section to create style '%s'\n", styleName.c_str());
     return false;
   }
 }
 
-BaseHandle Builder::Create( const std::string& templateName, const PropertyValueMap& map )
+BaseHandle Builder::Create( const std::string& templateName, const Property::Map& map )
 {
   Replacement replacement( map, mReplacementMap );
   return Create( templateName, replacement );
@@ -1064,6 +1055,44 @@ BaseHandle Builder::Create( const std::string& templateName, const Replacement&
   return baseHandle;
 }
 
+BaseHandle Builder::CreateFromJson( const std::string& json )
+{
+  BaseHandle ret;
+
+  // merge in new template, hoping no one else has one named '@temp@'
+  std::string newTemplate =
+    std::string("{\"templates\":{\"@temp@\":") +                      \
+    json +                                                            \
+    std::string("}}");
+
+  if( mParser.Parse(newTemplate) )
+  {
+    Replacement replacement( mReplacementMap );
+    ret = Create( "@temp@", replacement );
+  }
+
+  return ret;
+}
+
+bool Builder::ApplyFromJson(  Handle& handle, const std::string& json )
+{
+  bool ret = false;
+
+  // merge new style, hoping no one else has one named '@temp@'
+  std::string newStyle =
+    std::string("{\"styles\":{\"@temp@\":") +                           \
+    json +                                                              \
+    std::string("}}");
+
+  if( mParser.Parse(newStyle) )
+  {
+    Replacement replacement( mReplacementMap );
+    ret = ApplyStyle( "@temp@", handle, replacement );
+  }
+
+  return ret;
+}
+
 
 BaseHandle Builder::Create( const std::string& templateName )
 {