Changes after Set/Get synchronous behaviour of registered animatable & custom properties
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-VisualFactory.cpp
index 48de1ca..b8e40b8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include <dali/devel-api/images/nine-patch-image.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 #include "dummy-control.h"
@@ -37,8 +38,7 @@ namespace
 {
 typedef NinePatchImage::StretchRanges StretchRanges;
 
-const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  "gallery_image_01.jpg";
-const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  "gallery_image_01.9.png";
+const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/button-up-1.9.png";
 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
@@ -50,8 +50,7 @@ const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
 
 // resolution: 34*34, pixel format: RGBA8888
 static const char* gImage_34_RGBA = TEST_RESOURCE_DIR "/icon-edit.png";
-// resolution: 600*600, pixel format: RGB888
-static const char* gImage_600_RGB = TEST_RESOURCE_DIR "/test-image-600.jpg";
+
 
 Property::Map DefaultTransform()
 {
@@ -61,7 +60,8 @@ Property::Map DefaultTransform()
     .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
     .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
     .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE, Vector4::ZERO );
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
   return transformMap;
 }
 
@@ -223,22 +223,12 @@ void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  if( resourcePtr )
-  {
-    Integration::ResourceRequest* request = application.GetPlatform().GetRequest();
-    if(request)
-    {
-      application.GetPlatform().SetResourceLoaded(request->GetId(), request->GetType()->id, resourcePtr );
-    }
-  }
-
   application.Render();
   application.SendNotification();
 
   if( resourcePtr )
   {
-    DALI_TEST_EQUALS( application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceFunc) ||
-                      application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceSynchronouslyFunc ), true, TEST_LOCATION);
+    DALI_TEST_EQUALS( application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceSynchronouslyFunc ), true, TEST_LOCATION);
   }
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
@@ -330,10 +320,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New();
   TestVisualRender( application, actor, visual );
 
-  Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
+  Vector3 actualValue(Vector4::ZERO);
+  float opacity=0.0f;
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "mixColor", actualValue ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( actualValue, testColor, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "opacity", opacity ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( opacity, testColor.a, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
@@ -356,10 +349,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New();
   TestVisualRender( application, actor, visual );
 
-  Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
+  Vector3 actualValue;
+  float opacity;
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "mixColor", actualValue ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( actualValue, testColor, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "opacity", opacity ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( opacity, testColor.a, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Remove(actor);
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
@@ -594,283 +590,117 @@ int UtcDaliVisualFactoryDefaultOffsetsGradientVisual(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual1(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual1: Request image visual with a Property::Map" );
-
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
-
-  Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
-
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  DALI_TEST_CHECK( visual );
-
-  // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
-  // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
-
-  const int width=512;
-  const int height=513;
-  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-  textureTrace.Enable(true);
-
-  Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD );
-  bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, width, height,width, height );
-
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                    ImageDimensions(width, height),
-                    Integration::ResourcePointer( bitmap ) );
-
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
-
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual2(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual2: Request image visual with an image handle" );
-
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
-
-  Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( image );
-
-  // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
-  // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
-
-  const int width=512;
-  const int height=513;
 
-  Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD );
-  bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, width, height,width, height );
-
-  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-  textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                    ImageDimensions(width, height),
-                    Integration::ResourcePointer(bitmap) );
 
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual3(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual3: Request image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area with atlasing" );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
-  // Test wrap mode with atlasing. Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
-  const int width=34;
-  const int height=34;
-  const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
+  const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
+  const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
+  StretchRanges stretchRangesX;
+  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
+  StretchRanges stretchRangesY;
+  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
+  Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  gImage_34_RGBA );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, width );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, height );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
-
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  DALI_TEST_CHECK( visual );
-
-  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-  textureTrace.Enable(true);
-  TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
-  texParameterTrace.Enable( true );
-
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
+  {
+    tet_infoline( "whole grid" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  // loading started
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-  application.SendNotification();
-  BitmapLoader loader = BitmapLoader::GetLatestCreated();
-  DALI_TEST_CHECK( loader );
-  loader.WaitForLoading();// waiting until the image to be loaded
-  DALI_TEST_CHECK( loader.IsLoaded() );
 
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
 
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+    DummyControl actor = DummyControl::New();
+    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
+                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
+                      ninePatchResource );
 
-  // WITH atlasing, the wrapping is handled manually in shader, so the following gl function should not be called
-  std::stringstream out;
-  out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
-  DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
-  out.str("");
-  out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
-  DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+  }
 
-  // test the uniforms which used to handle the wrap mode
-  Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
-  DALI_TEST_CHECK( renderer );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
+  {
+    tet_infoline( "border only" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
-  Vector4 pixelAreaUniform;
-  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
 
-  Property::Value wrapModeValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" ) );
-  Vector2 wrapMode( WrapMode::MIRRORED_REPEAT-1, WrapMode::REPEAT-1 );
-  DALI_TEST_EQUALS( wrapModeValue.Get<Vector2>(), wrapMode, TEST_LOCATION );
-  Vector2 wrapModeUniform;
-  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector2>( "wrapMode", wrapModeUniform ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( wrapMode, wrapModeUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+    DummyControl actor = DummyControl::New();
+    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
+                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
+                      ninePatchResource );
 
-  actor.Unparent( );
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+  }
 
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual4(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual4: Request image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area without atlasing" );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
-  // Test wrap mode without atlasing. Image with a size bigger than 512*512 will NOT be uploaded as a part of the atlas.
-  const int width=600;
-  const int height=600;
-  const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
-
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  gImage_600_RGB );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, width );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, height );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
-
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  DALI_TEST_CHECK( visual );
-
-  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-  textureTrace.Enable(true);
-  TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
-  texParameterTrace.Enable( true );
-
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
-
-  // loading started
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-  application.SendNotification();
-  BitmapLoader loader = BitmapLoader::GetLatestCreated();
-  DALI_TEST_CHECK( loader );
-  loader.WaitForLoading();// waiting until the image to be loaded
-  DALI_TEST_CHECK( loader.IsLoaded() );
-
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
-
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
-
-  // WITHOUT atlasing, the wrapping is handled by setting gl texture parameters
-  std::stringstream out;
-  out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
-  DALI_TEST_CHECK( texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
-  out.str("");
-  out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
-  DALI_TEST_CHECK( texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
-
-  // test the uniforms which used to handle the wrap mode
-  Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
-  DALI_TEST_CHECK( renderer );
-
-  Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
-  Vector4 pixelAreaUniform;
-  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
-
-  Property::Index wrapModeIndex = renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" );
-  DALI_TEST_CHECK(wrapModeIndex == Property::INVALID_INDEX);
-
-  actor.Unparent();
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
-
-  END_TEST;
-}
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
+  propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
+  {
+    tet_infoline( "whole grid" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
 
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
+    DummyControl actor = DummyControl::New();
+    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
-  const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
-  const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
-  StretchRanges stretchRangesX;
-  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
-  StretchRanges stretchRangesY;
-  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
-  Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+  }
 
-  Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
   {
-    tet_infoline( "whole grid" );
+    tet_infoline( "border only" );
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
     DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-
     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
     DummyControl actor = DummyControl::New();
-    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                      ninePatchResource );
+    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
   }
 
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
+  propertyMap.Clear();
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
+  propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
   {
-    tet_infoline( "border only" );
+    tet_infoline( "whole grid" );
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
     DALI_TEST_CHECK( visual );
 
@@ -879,9 +709,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
     textureTrace.Enable(true);
 
     DummyControl actor = DummyControl::New();
-    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                      ninePatchResource );
+    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
   }
@@ -889,7 +717,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2: Request n-patch visual with a Property::Map" );
@@ -911,7 +739,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
   Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
   {
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -956,7 +784,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3: Request 9-patch visual with an image url" );
@@ -997,7 +825,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4: Request n-patch visual with an image url" );
@@ -1077,7 +905,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
 
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -1228,10 +1056,6 @@ void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplic
   application.SendNotification();
   application.Render( 0 );
 
-  //Tell the platform abstraction that the required resources have been loaded.
-  TestPlatformAbstraction& platform = application.GetPlatform();
-  platform.SetAllResourceRequestsAsLoaded();
-
   //Render again to upload the now-loaded textures.
   application.SendNotification();
   application.Render( 0 );
@@ -1275,10 +1099,6 @@ void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTest
   application.SendNotification();
   application.Render( 0 );
 
-  //Tell the platform abstraction that the required resources have been loaded.
-  TestPlatformAbstraction& platform = application.GetPlatform();
-  platform.SetAllResourceRequestsAsLoaded();
-
   //Render again to upload the now-loaded textures.
   application.SendNotification();
   application.Render( 0 );
@@ -1976,142 +1796,6 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual1(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual1: Request a Batch Image visual with a Property::Map" );
-
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
-
-  Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BATCHING_ENABLED, true );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
-
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  DALI_TEST_CHECK( visual );
-
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
-
-  // Test SetOnStage().
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  // Test SetOffStage().
-  actor.Unparent();
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual2(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual2: Request Batch Image visual from an Image Visual with batchingEnabled set" );
-
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
-
-  Property::Map propertyMap;
-  // Create a normal Image Visual.
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
-  // Instruct the factory to change Image Visuals to Batch-Image Visuals.
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BATCHING_ENABLED, true );
-
-  // Properties for the Batch-Image Visual.
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
-
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  DALI_TEST_CHECK( visual );
-
-  // Check that a Batch-Image visual was created instead of an Image visual.
-  Property::Map resultMap;
-  visual.CreatePropertyMap( resultMap );
-
-  Property::Value* value = resultMap.Find( Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
-  DALI_TEST_CHECK( value );
-  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Visual::IMAGE, TEST_LOCATION );
-
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
-
-  // Test SetOnStage().
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  // Test SetOffStage().
-  actor.Unparent();
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual3(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual3: Create an ImageView that uses a batched visual internally" );
-
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
-
-  // Create a property-map that enables batching.
-  Property::Map propertyMap;
-  propertyMap[ Dali::Toolkit::ImageVisual::Property::URL ] = TEST_IMAGE_FILE_NAME ;
-  propertyMap[ "desiredHeight" ] = 200;
-  propertyMap[ "desiredWidth" ] = 200;
-  propertyMap[ "batchingEnabled" ] = true;
-
-  // Create an ImageView, passing the property-map in to instruct it to use batching.
-  Toolkit::ImageView imageView = Toolkit::ImageView::New();
-  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, propertyMap );
-
-  imageView.SetSize( 200.0f, 200.0f );
-  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual4N(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual4: Create an ImageView that uses a batched visual, with desired properties of the wrong type" );
-
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
-
-  // Create a property-map that enables batching.
-  Property::Map propertyMap;
-  propertyMap[ Dali::Toolkit::ImageVisual::Property::URL ] = TEST_IMAGE_FILE_NAME ;
-  propertyMap[ "desiredHeight" ] = Vector2(100, 100);
-  propertyMap[ "desiredWidth" ] = Vector3(1, 1, 1);
-  propertyMap[ "batchingEnabled" ] = true;
-
-  // Create an ImageView, passing the property-map in to instruct it to use batching.
-  Toolkit::ImageView imageView = Toolkit::ImageView::New();
-  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, propertyMap );
-
-  imageView.SetSize( 200.0f, 200.0f );
-  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
-
-  END_TEST;
-}
-
 int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;