Keep legacy look of buttons with pre Visual API
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-VisualFactory.cpp
index 37843da..b186ea4 100644 (file)
 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
 #include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
+#include <dali/devel-api/images/nine-patch-image.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
+#include "dummy-control.h"
 
 using namespace Dali;
 using namespace Dali::Toolkit;
@@ -45,6 +49,18 @@ static const char* gImage_34_RGBA = TEST_RESOURCE_DIR "/icon-edit.png";
 // resolution: 600*600, pixel format: RGB888
 static const char* gImage_600_RGB = TEST_RESOURCE_DIR "/test-image-600.jpg";
 
+Property::Map DefaultTransform()
+{
+  Property::Map transformMap;
+  transformMap
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE, Vector4::ZERO );
+  return transformMap;
+}
+
 Integration::Bitmap* CreateBitmap( unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, unsigned int initialColor, Pixel::Format pixelFormat )
 {
   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_RETAIN );
@@ -180,12 +196,15 @@ Integration::ResourcePointer CustomizeNinePatch( TestApplication& application,
 }
 
 void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
-                                Actor& actor,
-                                Visual::Base& visual,
-                                std::size_t expectedSamplers = 0,
-                                ImageDimensions imageDimensions = ImageDimensions(),
-                                Integration::ResourcePointer resourcePtr = Integration::ResourcePointer())
+                       DummyControl& actor,
+                       Visual::Base& visual,
+                       std::size_t expectedSamplers = 0,
+                       ImageDimensions imageDimensions = ImageDimensions(),
+                       Integration::ResourcePointer resourcePtr = Integration::ResourcePointer())
 {
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+
   if( resourcePtr )
   {
     // set the image size, for test case, this needs to be set before loading started
@@ -193,11 +212,9 @@ void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
   }
 
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetSize( Vector2(200.f, 200.f) );
-  visual.SetOnStage( actor );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -216,11 +233,11 @@ void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
 
   if( resourcePtr )
   {
-    DALI_TEST_CHECK( application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceFunc) ||
-                     application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceSynchronouslyFunc ));
+    DALI_TEST_EQUALS( application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceFunc) ||
+                      application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceSynchronouslyFunc ), true, TEST_LOCATION);
   }
 
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
 
 }
 
@@ -306,7 +323,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
   TestVisualRender( application, actor, visual );
 
   Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
@@ -332,7 +349,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
   TestVisualRender( application, actor, visual );
 
   Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
@@ -340,7 +357,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "mixColor", actualValue ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, testColor, TEST_LOCATION );
 
-  visual.SetOffStage( actor );
+  Stage::GetCurrent().Remove(actor);
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -364,15 +381,16 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
   actor.SetSize(200.f, 200.f);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
-  visual.SetOnStage( actor );
+  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
 
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
-  DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendingMode::Type>(blendMode), BlendingMode::ON, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
 
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
 
@@ -387,7 +405,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
 
-  visual.SetOffStage( actor );
+  actor.Unparent();
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -411,11 +429,12 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
   actor.SetSize(200.f, 200.f);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetSize(Vector2(200.f, 200.f));
-  visual.SetOnStage( actor );
+  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
 
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
 
@@ -425,7 +444,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   application.Render(0);
 
   int blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
-  DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendingMode::Type>(blendMode), BlendingMode::AUTO, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
 
   Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "borderColor", actualColor ) );
@@ -435,7 +454,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "borderSize", actualSize ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actualSize, testSize, TEST_LOCATION );
 
-  visual.SetOffStage( actor );
+  actor.Unparent();
 
   // enable the anti-aliasing
   Dali::Property::Map map;
@@ -444,12 +463,12 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   map[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
   map[ BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING   ] = true;
   visual = factory.CreateVisual( map );
-  visual.SetOnStage( actor );
 
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+
   blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
-  DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendingMode::Type>(blendMode), BlendingMode::ON, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
@@ -485,11 +504,8 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetLinearGradientVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
-  Actor actor = Actor::New();
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
-
-  visual.SetOffStage( actor );
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u);
 
   END_TEST;
 }
@@ -525,7 +541,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
-  Actor actor = Actor::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
   Matrix3 alignMatrix( radius, 0.f, 0.f, 0.f, radius, 0.f, center.x, center.y, 1.f );
@@ -565,10 +581,10 @@ int UtcDaliVisualFactoryDefaultOffsetsGradientVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
-  Actor actor = Actor::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
-  visual.SetOffStage( actor );
+  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -589,7 +605,6 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual1(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
 
@@ -602,13 +617,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual1(void)
   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD );
   bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, width, height,width, height );
 
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                             ImageDimensions(width, height),
-                             Integration::ResourcePointer( bitmap ) );
+                    ImageDimensions(width, height),
+                    Integration::ResourcePointer( bitmap ) );
 
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
-  visual.SetOffStage( actor );
+  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -625,7 +641,6 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual2(void)
   Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( image );
 
-  Actor actor = Actor::New();
   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
   // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
 
@@ -639,12 +654,12 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual2(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                             ImageDimensions(width, height),
-                             Integration::ResourcePointer(bitmap) );
+                    ImageDimensions(width, height),
+                    Integration::ResourcePointer(bitmap) );
 
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
-
   END_TEST;
 }
 
@@ -674,16 +689,18 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual3(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
   TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
   texParameterTrace.Enable( true );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetOnStage( actor );
 
   // loading started
   application.SendNotification();
@@ -724,7 +741,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual3(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector2>( "wrapMode", wrapModeUniform ) );
   DALI_TEST_EQUALS( wrapMode, wrapModeUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
 
-  visual.SetOffStage( actor );
+  actor.Unparent( );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -756,16 +773,18 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual4(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
   TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
   texParameterTrace.Enable( true );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetOnStage( actor );
 
   // loading started
   application.SendNotification();
@@ -802,7 +821,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual4(void)
   Property::Index wrapModeIndex = renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" );
   DALI_TEST_CHECK(wrapModeIndex == Property::INVALID_INDEX);
 
-  visual.SetOffStage( actor );
+  actor.Unparent();
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -832,15 +851,15 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
     DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-    Actor actor = Actor::New();
 
     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
+    DummyControl actor = DummyControl::New();
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                               ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                               ninePatchResource );
+                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
+                      ninePatchResource );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
   }
@@ -851,15 +870,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
     DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-    Actor actor = Actor::New();
-
     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
+    DummyControl actor = DummyControl::New();
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                               ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                               ninePatchResource );
+                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
+                      ninePatchResource );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
   }
@@ -895,19 +913,18 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
     DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-    Actor actor = Actor::New();
     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
+    DummyControl actor = DummyControl::New();
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                               ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                               ninePatchResource );
-
+                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
+                      ninePatchResource );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
-    visual.SetOffStage( actor );
+    Stage::GetCurrent().Remove( actor );
     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   }
 
@@ -920,15 +937,15 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
-    Actor actor = Actor::New();
+    DummyControl actor = DummyControl::New();
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                               ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                               ninePatchResource );
+                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
+                      ninePatchResource );
 
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
-    visual.SetOffStage( actor );
+    Stage::GetCurrent().Remove( actor );
     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   }
 
@@ -954,18 +971,25 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_NPATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
-
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                             ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                             ninePatchResource );
+                    ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
+                    ninePatchResource );
 
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
+
+  ResourceImage image = ResourceImage::New(TEST_NPATCH_FILE_NAME);
+  Visual::Base nPatchVisual = factory.CreateVisual( image );
+  Vector2 controlSize( 20.f, 30.f ), naturalSize(0,0);
+  nPatchVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
+  nPatchVisual.GetNaturalSize( naturalSize );
+  DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( ninePatchImageWidth-2, ninePatchImageHeight-2 ), TEST_LOCATION );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -993,15 +1017,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_NPATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
-
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                             ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                             ninePatchResource );
+                    ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
+                    ninePatchResource );
 
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
@@ -1021,8 +1044,6 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN1(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( "ERROR.9.jpg", ImageDimensions() );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
-
   //The testkit still has to load a bitmap for the broken renderer image
   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New(Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD);
   bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, 100, 100, 100, 100 );
@@ -1031,9 +1052,10 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN1(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                             ImageDimensions(),
-                             Integration::ResourcePointer(bitmap) );
+                    ImageDimensions(),
+                    Integration::ResourcePointer(bitmap) );
 
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
@@ -1057,8 +1079,6 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
-
   //The testkit still has to load a bitmap for the broken renderer image
   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New(Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD);
   bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, 100, 100, 100, 100 );
@@ -1066,10 +1086,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
+  TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
+  drawTrace.Enable(true);
 
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                             ImageDimensions(),
-                             Integration::ResourcePointer(bitmap) );
+                    ImageDimensions(),
+                    Integration::ResourcePointer(bitmap) );
 
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
@@ -1109,22 +1132,61 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
-  Actor actor = Actor::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetSize( Vector2(200.f, 200.f) );
-  visual.SetOnStage( actor );
+  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
+
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
+  // renderer is not added to actor until the rasterization is completed.
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  // renderer is added to actor
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
 
-  EventThreadCallback* eventTrigger = EventThreadCallback::Get();
-  CallbackBase* callback = eventTrigger->GetCallback();
+  // waiting for the resource uploading
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
-  eventTrigger->WaitingForTrigger( 1 );// waiting until the svg image is rasterized.
-  CallbackBase::Execute( *callback );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualLarge(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with a svg url" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions( 2000, 2000 ) );
+  DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+  textureTrace.Enable(true);
+
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  actor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS ); // Only rasterizes when it knows control size.
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // renderer is not added to actor until the rasterization is completed.
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  // renderer is added to actor
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
 
   // waiting for the resource uploading
@@ -1148,11 +1210,12 @@ void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplic
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   //Create an actor on stage to house the visual.
-  Actor actor = Actor::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetSize( Vector2( 200.f, 200.f ) );
-  visual.SetOnStage( actor );
+  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   //Ensure set on stage.
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
@@ -1178,7 +1241,7 @@ void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplic
   DALI_TEST_EQUALS( actualScaleMatrix, testScaleMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
 
   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
-  visual.SetOffStage( actor );
+  actor.Unparent();
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 }
 
@@ -1194,11 +1257,12 @@ void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTest
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   //Create an actor on stage to house the visual.
-  Actor actor = Actor::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetSize( Vector2( 200.f, 200.f ) );
-  visual.SetOnStage( actor );
+  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   //Ensure set on stage.
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
@@ -1220,7 +1284,7 @@ void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTest
   DALI_TEST_CHECK( !application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Matrix>( "uObjectMatrix", scaleMatrix ) );
 
   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
-  visual.SetOffStage( actor );
+  actor.Unparent();
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 }
 
@@ -1474,11 +1538,13 @@ void TestPrimitiveVisualWithProperties( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestA
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   //Create an actor on stage to house the visual.
-  Actor actor = Actor::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetSize( Vector2( 200.f, 200.f ) );
-  visual.SetOnStage( actor );
+  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   //Ensure set on stage.
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
@@ -1496,7 +1562,7 @@ void TestPrimitiveVisualWithProperties( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestA
   DALI_TEST_EQUALS( actualScaleMatrix, testScaleMatrix, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
 
   //Finish by setting off stage, and ensuring this was successful.
-  visual.SetOffStage( actor );
+  actor.Unparent();
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 }
 
@@ -1531,7 +1597,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2(void)
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
-  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
@@ -1560,7 +1626,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3(void)
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
-  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
 
@@ -1582,7 +1648,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4(void)
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTRUM );
-  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
@@ -1606,7 +1672,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5(void)
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::BEVELLED_CUBE );
-  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.7f );
 
   //Test to see if shape loads correctly.
@@ -1627,7 +1693,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6(void)
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::OCTAHEDRON );
-  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
 
   //Test to see if shape loads correctly.
   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
@@ -1647,7 +1713,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7(void)
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONE );
-  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
@@ -1670,7 +1736,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8(void)
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
-  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.0, 1.0, 2.0 ) );
 
   //Test to see if shape loads correctly.
@@ -1893,21 +1959,22 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual1(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
   actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetSize( Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
+  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
 
   // Test SetOnStage().
-  visual.SetOnStage( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Test SetOffStage().
-  visual.SetOffStage( actor );
+  actor.Unparent();
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -1941,21 +2008,22 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual2(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Visual::IMAGE, TEST_LOCATION );
 
-  Actor actor = Actor::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
   actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetSize( Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
+  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
 
   // Test SetOnStage().
-  visual.SetOnStage( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Test SetOffStage().
-  visual.SetOffStage( actor );
+  actor.Unparent();
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;