Protecting test cases from memory scribbling
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-VisualFactory.cpp
index df2d7be..ab67b9d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -24,6 +24,7 @@
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/image-loading.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/utility/npatch-utilities.h>
 #include "dummy-control.h"
 
 #include <dali/integration-api/debug.h>
@@ -33,7 +34,7 @@ using namespace Dali::Toolkit;
 
 namespace
 {
-typedef Toolkit::Internal::NPatchLoader::StretchRanges StretchRanges;
+typedef Toolkit::NPatchUtility::StretchRanges StretchRanges;
 
 const char* TEST_9_PATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/demo-tile-texture-focused.9.png";
 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/heartsframe.9.png";
@@ -72,10 +73,10 @@ void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -93,10 +94,10 @@ void TestVisualAsynchronousRender( ToolkitTestApplication& application,
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -180,6 +181,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1:  Request color visual with a Property::Map" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("mixColor", Property::Type::VECTOR3),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
@@ -210,6 +219,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2: Request color visual with a Vector4" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("mixColor", Property::Type::VECTOR3),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
@@ -231,7 +248,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( actualColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Remove(actor);
+  application.GetScene().Remove(actor);
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -242,6 +259,15 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1:  Request border visual with a Property::Map" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("borderColor", Property::Type::VECTOR4),
+    UniformData("borderSize", Property::Type::FLOAT),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
@@ -258,8 +284,8 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
 
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
@@ -290,6 +316,15 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2:  Request border visual with a borderSize and a borderColor" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("borderColor", Property::Type::VECTOR4),
+    UniformData("borderSize", Property::Type::FLOAT),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
@@ -306,8 +341,8 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
 
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
@@ -339,7 +374,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   visual = factory.CreateVisual( map );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
@@ -352,6 +387,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetLinearGradientVisual(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uAlignmentMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
@@ -389,6 +432,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uAlignmentMatrix", Property::Type::MATRIX3),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
@@ -458,7 +509,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryDefaultOffsetsGradientVisual(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual );
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -746,7 +797,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2: Request n-patch visual with a Property::Map" );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3: Request n-patch visual with a Property::Map" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
@@ -770,9 +821,6 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
-    Stage::GetCurrent().Remove( actor );
-    DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
-
     Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
@@ -796,7 +844,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
 
-    Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+    application.GetScene().Remove( actor );
     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   }
 
@@ -831,18 +879,6 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
 
   textureTrace.Reset();
 
-  ResourceImage image = ResourceImage::New( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
-  Visual::Base nPatchVisual = factory.CreateVisual( image );
-
-  DummyControl actor1 = DummyControl::New(true);
-  TestVisualRender( application, actor1, nPatchVisual );
-
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("BindTexture"), 0, TEST_LOCATION );  // The same texture should be used with the first visual.
-
-  naturalSize = Vector2( 0.0f, 0.0f );
-  nPatchVisual.GetNaturalSize( naturalSize );
-  DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
-
   END_TEST;
 }
 
@@ -908,7 +944,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual6(void)
     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
 
-    Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+    application.GetScene().Remove( actor );
     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   }
 
@@ -936,14 +972,139 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual6(void)
     visual.GetNaturalSize( naturalSize );
     DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
 
-    Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+    application.GetScene().Remove( actor );
     DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   }
 
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7: Add 9-patch visual on stage and instantly remove it." );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  DALI_TEST_CHECK( factory );
+
+  // Get actual size of test image
+  ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
+
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
+  {
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
+
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
+
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+
+    DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+    dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+    DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
+
+    application.GetScene().Add( actor );
+    actor.Unparent();
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger(1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
+  }
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual8(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual8: Add 9-patch visual on stage, instantly remove it and add new 9-patch visual with same propertyMap" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  DALI_TEST_CHECK( factory );
+
+  // Get actual size of test image
+  ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
+
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
+  {
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
+
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
+
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+
+    DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+    dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+    DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
+
+    application.GetScene().Add( actor );
+    actor.Unparent();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+
+    visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
+
+    actor = DummyControl::New(true);
+
+    DummyControlImpl& dummyImpl2 = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+    dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+    DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
+
+    application.GetScene().Add( actor );
+
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger(1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+
+    Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0 );
+    auto textures = renderer.GetTextures();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( textures.GetTextureCount(), 1, TEST_LOCATION );
+  }
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage01(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "NPatchVisual with aux image" );
@@ -975,8 +1136,8 @@ int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   dummyImpl.SetLayout( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, transformMap );
   dummy.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
-  dummy.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  Stage::GetCurrent().Add(dummy);
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  application.GetScene().Add(dummy);
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -989,6 +1150,39 @@ int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage(void)
   Renderer renderer = dummy.GetRendererAt( 0 );
   auto textures = renderer.GetTextures();
   DALI_TEST_EQUALS( textures.GetTextureCount(), 2, TEST_LOCATION );
+  UnparentAndReset(dummy);
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage02(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "Multiple NPatchVisual with aux image coincidentally" );
+
+  const Property::Value NPATCH_TEST{
+    {ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME},
+    {DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE, TEST_AUX_IMAGE}};
+
+  ImageView imageView1 = ImageView::New();
+  imageView1[ImageView::Property::IMAGE] = NPATCH_TEST;
+  application.GetScene().Add( imageView1 );
+
+  ImageView imageView2 = ImageView::New();
+  imageView2[ImageView::Property::IMAGE] = NPATCH_TEST;
+  application.GetScene().Add( imageView2 );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 3 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  Renderer renderer1 = imageView1.GetRendererAt( 0 );
+  auto textureSet1 = renderer1.GetTextures();
+
+  Renderer renderer2 = imageView2.GetRendererAt( 0 );
+  auto textureSet2 = renderer2.GetTextures();
+  DALI_TEST_EQUALS( textureSet1 != textureSet2, true, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
@@ -1011,10 +1205,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN1(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-  TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
+  {
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
 
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+    UnparentAndReset(actor);
+  }
 
   END_TEST;
 }
@@ -1086,16 +1283,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
 
+  // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
   application.SendNotification();
   application.Render();
-
-  // renderer is not added to actor until the rasterization is completed.
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
-
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
 
   // renderer is added to actor
@@ -1127,14 +1321,11 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualLarge(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   actor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS ); // Only rasterizes when it knows control size.
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
+  // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
   application.SendNotification();
   application.Render();
-
-  // renderer is not added to actor until the rasterization is completed.
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
-
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
 
   // renderer is added to actor
@@ -1171,16 +1362,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualAtlas(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
 
+  // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   application.SendNotification();
   application.Render();
-
-  // renderer is not added to actor until the rasterization is completed.
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
-
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
 
   // renderer is added to actor
@@ -1210,8 +1399,8 @@ void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplic
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   //Ensure set on stage.
@@ -1253,8 +1442,8 @@ void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTest
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   //Ensure set on stage.
@@ -1285,6 +1474,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1:  Request mesh visual with a valid object file only" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
@@ -1306,6 +1502,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2:  Request mesh visual with blank material file and images directory" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
@@ -1327,6 +1531,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3b(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
@@ -1351,6 +1563,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
@@ -1375,6 +1595,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4:  Request mesh visual with diffuse texture but not normal or gloss." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
@@ -1397,6 +1624,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5:  Request mesh visual and make it only use diffuse textures." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
@@ -1423,6 +1658,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6:  Request mesh visual and make it not use any textures." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
@@ -1442,9 +1685,16 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7(void)
   //Set up test application first, so everything else can be handled.
   ToolkitTestApplication application;
 
-
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7:  Request mesh visual with custom light position." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
@@ -1468,6 +1718,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual8(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5:  Request mesh visual with normal-less object file." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
@@ -1560,8 +1818,8 @@ void TestPrimitiveVisualWithProperties( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestA
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   //Ensure set on stage.
@@ -1592,6 +1850,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1:  Request primitive visual with a shape only" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1611,6 +1877,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2:  Request primitive visual with everything" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1640,6 +1914,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3:  Request primitive visual to display a sphere" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1662,10 +1944,18 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4:  Request primitive visual to display a conic section" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
-  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTRUM );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTUM );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
@@ -1686,6 +1976,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5:  Request primitive visual to display a bevelled cube" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1707,6 +2005,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6:  Request primitive visual to display an octahedron" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1727,6 +2033,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7:  Request primitive visual to display a cone" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1750,6 +2064,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8:  Request primitive visual with set light position" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1771,6 +2093,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9:  Request primitive visual with above-cap slices." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1791,6 +2121,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10:  Request primitive visual with too few slices." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1811,6 +2149,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11:  Request primitive visual with too many stacks." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1831,6 +2177,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12:  Request primitive visual with too few stacks." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1851,6 +2205,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13:  Request primitive visual with invalid scale dimensions." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1871,6 +2233,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14:  Request primitive visual with too low a bevel percentage." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1891,6 +2261,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15:  Request primitive visual with too high a bevel percentage." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1911,6 +2289,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16:  Request primitive visual with too low a bevel smoothness." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1931,6 +2317,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17:  Request primitive visual with too high a bevel smoothness." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1951,6 +2345,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18:  Request primitive visual to display a conic section" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -1975,6 +2377,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1:  Request primitive visual without shape" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties, without supplying shape.
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
@@ -2001,8 +2411,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -2020,14 +2435,23 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
   timer.MockEmitSignal();
   application.SendNotification();
   application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
   textureTrace.Reset();
 
-
   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
   timer.MockEmitSignal();
   application.SendNotification();
   application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
   textureTrace.Reset();
 
@@ -2035,10 +2459,15 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
   timer.MockEmitSignal();
   application.SendNotification();
   application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
   textureTrace.Reset();
 
-  // Test SetOffStage().
+  // Test SetOffScene().
   actor.Unparent();
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
@@ -2050,6 +2479,15 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2: Request animated image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("pixelArea", Property::Type::VECTOR4),
+    UniformData("wrapMode", Property::Type::VECTOR2),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE  )
@@ -2070,8 +2508,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();