Protecting test cases from memory scribbling
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-VisualFactory.cpp
index 2e7e268..ab67b9d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <stdlib.h>
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <toolkit-timer.h>
-#include <toolkit-bitmap-loader.h>
 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
-#include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
-#include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
-#include <dali/public-api/rendering/shader.h>
-#include <dali/devel-api/images/nine-patch-image.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
+#include <dali/devel-api/adaptor-framework/image-loading.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/utility/npatch-utilities.h>
 #include "dummy-control.h"
 
+#include <dali/integration-api/debug.h>
+
 using namespace Dali;
 using namespace Dali::Toolkit;
 
 namespace
 {
-typedef NinePatchImage::StretchRanges StretchRanges;
+typedef Toolkit::NPatchUtility::StretchRanges StretchRanges;
 
-const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/button-up-1.9.png";
+const char* TEST_9_PATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/demo-tile-texture-focused.9.png";
+const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/heartsframe.9.png";
 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
 const char* TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube-Points-Only.obj";
 const char* TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal-Simple.mtl";
+const char* TEST_AUX_IMAGE = TEST_RESOURCE_DIR "/folder_appicon_empty_bg.png";
+const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/gallery-small-1.jpg";
 
 // resolution: 50*50, frame count: 4, frame delay: 0.2 second for each frame
 const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
@@ -56,183 +57,57 @@ Property::Map DefaultTransform()
 {
   Property::Map transformMap;
   transformMap
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
   return transformMap;
 }
 
-Integration::Bitmap* CreateBitmap( unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, unsigned int initialColor, Pixel::Format pixelFormat )
-{
-  Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_RETAIN );
-  Integration::PixelBuffer* pixbuffer = bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( pixelFormat, imageWidth, imageHeight, imageWidth, imageHeight );
-  unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel( pixelFormat );
-
-  memset( pixbuffer, initialColor, imageHeight * imageWidth * bytesPerPixel );
-
-  return bitmap;
-}
-
-void InitialiseRegionsToZeroAlpha( Integration::Bitmap* image, unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, Pixel::Format pixelFormat )
-{
-  PixelBuffer* pixbuffer = image->GetBuffer();
-  unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel( pixelFormat );
-
-  for( unsigned int row = 0; row < imageWidth; ++row )
-  {
-    unsigned int pixelOffset = row * bytesPerPixel;
-    pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0x00;
-    pixelOffset += ( imageHeight - 1 ) * imageWidth * bytesPerPixel;
-    pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0x00;
-  }
-
-  for ( unsigned int column = 0; column < imageHeight; ++column )
-  {
-    unsigned int pixelOffset = column * imageWidth * bytesPerPixel;
-    pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0x00;
-    pixelOffset += ( imageWidth -1 ) * bytesPerPixel;
-    pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0x00;
-  }
-}
-
-void AddStretchRegionsToImage( Integration::Bitmap* image, unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, const StretchRanges& stretchRangesX, const StretchRanges& stretchRangesY, Pixel::Format pixelFormat )
-{
-  PixelBuffer* pixbuffer = image->GetBuffer();
-  unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel( pixelFormat );
-
-  for(StretchRanges::ConstIterator it = stretchRangesX.Begin(); it != stretchRangesX.End(); ++it)
-  {
-    const Uint16Pair& range = *it;
-    //since the stretch range is in the cropped image space, we need to offset by 1 to get it to the uncropped image space
-    for( unsigned int column = range.GetX() + 1u; column < range.GetY() + 1u; ++column )
-    {
-      unsigned int pixelOffset = column * bytesPerPixel;
-      pixbuffer[ pixelOffset ] = 0x00;
-      pixbuffer[ pixelOffset + 1 ] = 0x00;
-      pixbuffer[ pixelOffset + 2 ] = 0x00;
-      pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0xFF;
-    }
-  }
-
-
-  for(StretchRanges::ConstIterator it = stretchRangesY.Begin(); it != stretchRangesY.End(); ++it)
-  {
-    const Uint16Pair& range = *it;
-    //since the stretch range is in the cropped image space, we need to offset by 1 to get it to the uncropped image space
-    for( unsigned int row = range.GetX() + 1u; row < range.GetY() + 1u; ++row )
-    {
-      unsigned int pixelOffset = row * imageWidth * bytesPerPixel;
-      pixbuffer[ pixelOffset ] = 0x00;
-      pixbuffer[ pixelOffset + 1 ] = 0x00;
-      pixbuffer[ pixelOffset + 2 ] = 0x00;
-      pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0xFF;
-    }
-  }
-}
-
-void AddChildRegionsToImage( Integration::Bitmap* image, unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, const Vector4& requiredChildRegion, Pixel::Format pixelFormat )
-{
-  PixelBuffer* pixbuffer = image->GetBuffer();
-  unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel( pixelFormat );
-
-  Integration::Bitmap::PackedPixelsProfile* srcProfile = image->GetPackedPixelsProfile();
-  unsigned int bufferStride = srcProfile->GetBufferStride();
-
-  // Add bottom child region
-  for( unsigned int column = requiredChildRegion.x; column < imageWidth - requiredChildRegion.z; ++column )
-  {
-    unsigned int pixelOffset = column * bytesPerPixel;
-    pixelOffset += ( imageHeight - 1 ) * bufferStride;
-    pixbuffer[ pixelOffset ] = 0x00;
-    pixbuffer[ pixelOffset + 1 ] = 0x00;
-    pixbuffer[ pixelOffset + 2 ] = 0x00;
-    pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0xFF;
-  }
-
-  // Add right child region
-  for ( unsigned int row = requiredChildRegion.y; row < imageHeight - requiredChildRegion.w; ++row )
-  {
-    unsigned int pixelOffset = row * bufferStride + ( imageWidth - 1 ) * bytesPerPixel;
-    pixbuffer[ pixelOffset ] = 0x00;
-    pixbuffer[ pixelOffset + 1 ] = 0x00;
-    pixbuffer[ pixelOffset + 2 ] = 0x00;
-    pixbuffer[ pixelOffset + 3 ] = 0xFF;
-  }
-}
-
-Integration::ResourcePointer CustomizeNinePatch( TestApplication& application,
-                                                 unsigned int ninePatchImageWidth,
-                                                 unsigned int ninePatchImageHeight,
-                                                 const StretchRanges& stretchRangesX,
-                                                 const StretchRanges& stretchRangesY,
-                                                 bool addChildRegion = false,
-                                                 Vector4 requiredChildRegion = Vector4::ZERO )
+void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
+                       DummyControl& actor,
+                       Visual::Base& visual )
 {
-  TestPlatformAbstraction& platform = application.GetPlatform();
-
-  Pixel::Format pixelFormat = Pixel::RGBA8888;
-
-  tet_infoline("Create Bitmap");
-  platform.SetClosestImageSize(Vector2( ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight));
-  Integration::Bitmap* bitmap = CreateBitmap( ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, 0xFF, pixelFormat );
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  tet_infoline("Clear border regions");
-  InitialiseRegionsToZeroAlpha( bitmap, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, pixelFormat );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  tet_infoline("Add Stretch regions to Bitmap");
-  AddStretchRegionsToImage( bitmap, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY, pixelFormat );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
-  if( addChildRegion )
-  {
-    tet_infoline("Add Child regions to Bitmap");
-    AddChildRegionsToImage( bitmap, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, requiredChildRegion, pixelFormat );
-  }
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
-  tet_infoline("Getting resource");
-  Integration::ResourcePointer resourcePtr(bitmap);
-  //platform.SetResourceLoaded( 0, Dali::Integration::ResourceBitmap, resourcePtr );
-  platform.SetSynchronouslyLoadedResource( resourcePtr);
+  application.Render();
+  application.SendNotification();
 
-  return resourcePtr;
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
 }
 
-void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
-                       DummyControl& actor,
-                       Visual::Base& visual,
-                       std::size_t expectedSamplers = 0,
-                       ImageDimensions imageDimensions = ImageDimensions(),
-                       Integration::ResourcePointer resourcePtr = Integration::ResourcePointer())
+void TestVisualAsynchronousRender( ToolkitTestApplication& application,
+                                   DummyControl& actor,
+                                   Visual::Base& visual )
 {
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  if( resourcePtr )
-  {
-    // set the image size, for test case, this needs to be set before loading started
-    application.GetPlatform().SetClosestImageSize(  Vector2(imageDimensions.GetWidth(), imageDimensions.GetHeight()) );
-  }
-
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  application.Render();
-  application.SendNotification();
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
 
-  if( resourcePtr )
-  {
-    DALI_TEST_EQUALS( application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceSynchronouslyFunc ), true, TEST_LOCATION);
-  }
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
-
 }
 
 } // namespace
@@ -306,6 +181,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1:  Request color visual with a Property::Map" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("mixColor", Property::Type::VECTOR3),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
@@ -321,12 +204,12 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1(void)
   TestVisualRender( application, actor, visual );
 
   Vector3 actualValue(Vector4::ZERO);
-  float opacity=0.0f;
+  Vector4 actualColor(Vector4::ZERO);
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
-  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "opacity", opacity ) );
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "uColor", actualColor ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
-  DALI_TEST_EQUALS( opacity, testColor.a, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( actualColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
@@ -336,12 +219,20 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2: Request color visual with a Vector4" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("mixColor", Property::Type::VECTOR3),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
   Dali::Property::Map map;
-  map[ Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
+  map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
   map[ ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = testColor;
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
@@ -350,14 +241,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
   TestVisualRender( application, actor, visual );
 
   Vector3 actualValue;
-  float opacity;
+  Vector4 actualColor;
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
-  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "opacity", opacity ) );
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "uColor", actualColor ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
-  DALI_TEST_EQUALS( opacity, testColor.a, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( actualColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Remove(actor);
+  application.GetScene().Remove(actor);
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -368,6 +259,15 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1:  Request border visual with a Property::Map" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("borderColor", Property::Type::VECTOR4),
+    UniformData("borderSize", Property::Type::FLOAT),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
@@ -384,8 +284,8 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
 
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
@@ -416,6 +316,15 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2:  Request border visual with a borderSize and a borderColor" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("borderColor", Property::Type::VECTOR4),
+    UniformData("borderSize", Property::Type::FLOAT),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
@@ -423,7 +332,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   float testSize = 5.f;
 
   Dali::Property::Map propertyMap;
-  propertyMap[ Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
+  propertyMap[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
   propertyMap[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
   propertyMap[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -432,8 +341,8 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
 
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
@@ -458,14 +367,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
 
   // enable the anti-aliasing
   Dali::Property::Map map;
-  map[ Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
+  map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
   map[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
   map[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
   map[ BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING   ] = true;
   visual = factory.CreateVisual( map );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   blendMode = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_MODE );
   DALI_TEST_EQUALS( static_cast<BlendMode::Type>(blendMode), BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
@@ -478,6 +387,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetLinearGradientVisual(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uAlignmentMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
@@ -505,7 +422,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetLinearGradientVisual(void)
 
   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u);
+  TestVisualRender( application, actor, visual );
 
   END_TEST;
 }
@@ -515,6 +432,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline("UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual");
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uAlignmentMatrix", Property::Type::MATRIX3),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
@@ -542,7 +467,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual(void)
 
   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
+  TestVisualRender( application, actor, visual );
 
   Matrix3 alignMatrix( radius, 0.f, 0.f, 0.f, radius, 0.f, center.x, center.y, 1.f );
   alignMatrix.Invert();
@@ -582,17 +507,152 @@ int UtcDaliVisualFactoryDefaultOffsetsGradientVisual(void)
 
   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
+  TestVisualRender( application, actor, visual );
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad1(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  DALI_TEST_CHECK( factory );
+
+  // Get actual size of test image
+  ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
+
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
+  {
+    tet_infoline( "whole grid" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
+
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualRender( application, actor, visual );
+
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
+  }
+
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
+  {
+    tet_infoline( "border only" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
+
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualRender( application, actor, visual );
+
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
+  }
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad2(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualSynchronousLoad2: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  DALI_TEST_CHECK( factory );
+
+  // Get actual size of test image
+  ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
+
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
+  {
+    tet_infoline( "whole grid" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
+
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualRender( application, actor, visual );
+
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
+  }
+
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
+  {
+    tet_infoline( "border only" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
+
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualRender( application, actor, visual );
+
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
+  }
+
+  propertyMap.Clear();
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
+  {
+    tet_infoline( "whole grid" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
 
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualRender( application, actor, visual );
 
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
+  }
 
+  END_TEST;
+}
 
 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
 {
@@ -602,33 +662,33 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
-  const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
-  const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
-  StretchRanges stretchRangesX;
-  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
-  StretchRanges stretchRangesY;
-  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
-  Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
+  // Get actual size of test image
+  ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
   {
     tet_infoline( "whole grid" );
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
     DALI_TEST_CHECK( visual );
 
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
 
     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                      ninePatchResource );
+    TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
   }
 
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
@@ -642,11 +702,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
     textureTrace.Enable(true);
 
     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                      ninePatchResource );
+    TestVisualRender( application, actor, visual );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
   }
 
   END_TEST;
@@ -655,15 +717,18 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
+  // Get actual size of test image
+  ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
+
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
-  propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
   {
     tet_infoline( "whole grid" );
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -674,9 +739,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
     textureTrace.Enable(true);
 
     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
+    TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
   }
 
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
@@ -690,179 +759,435 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
     textureTrace.Enable(true);
 
     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
+    TestVisualRender( application, actor, visual );
+
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
+  }
+
+  propertyMap.Clear();
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
+  {
+    tet_infoline( "whole grid" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
+
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualRender( application, actor, visual );
+
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
+  }
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3: Request n-patch visual with a Property::Map" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  DALI_TEST_CHECK( factory );
+
+  // Get actual size of test image
+  ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
+
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_NPATCH_FILE_NAME );
+  {
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
+
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
+
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
+  }
+
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
+  {
+    tet_infoline( "border only" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualRender( application, actor, visual );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
+
+    application.GetScene().Remove( actor );
+    DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   }
 
-  propertyMap.Clear();
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
-  propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4: Request 9-patch visual with an image url" );
+
+  // Get actual size of test image
+  ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  DALI_TEST_CHECK( factory );
+
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_9_PATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
+  DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+  textureTrace.Enable(true);
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+  TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+  Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+  visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+  DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
+
+  textureTrace.Reset();
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5: Request n-patch visual with an image url" );
+
+  // Get actual size of test image
+  ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_NPATCH_FILE_NAME );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  DALI_TEST_CHECK( factory );
+
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_NPATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
+  DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+  textureTrace.Enable(true);
+
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+  TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+  Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+  visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+  DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual6(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual6: Request n-patch visual with a general image" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  DALI_TEST_CHECK( factory );
+
+  {
+    // Get actual size of test image
+    ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( gImage_34_RGBA );
+
+    Property::Map propertyMap;
+    propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
+
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
+
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
+
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
+
+    application.GetScene().Remove( actor );
+    DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  }
+
+  {
+    // Get actual size of test image
+    ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_IMAGE_FILE_NAME );
+
+    Property::Map propertyMap;
+    propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
+
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
+
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
+
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth() - 2.0f, imageSize.GetHeight() - 2.0f ), TEST_LOCATION );
+
+    application.GetScene().Remove( actor );
+    DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  }
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual7: Add 9-patch visual on stage and instantly remove it." );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  DALI_TEST_CHECK( factory );
+
+  // Get actual size of test image
+  ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
+
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
   {
-    tet_infoline( "whole grid" );
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
     DALI_TEST_CHECK( visual );
 
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
+
     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
-    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+    DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+    dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+    DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
+
+    application.GetScene().Add( actor );
+    actor.Unparent();
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger(1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   }
 
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual8(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2: Request n-patch visual with a Property::Map" );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual8: Add 9-patch visual on stage, instantly remove it and add new 9-patch visual with same propertyMap" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
-  const unsigned int ninePatchImageWidth = 18;
-  const unsigned int ninePatchImageHeight = 28;
-  StretchRanges stretchRangesX;
-  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
-  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 5, 7 ) );
-  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 12, 15 ) );
-  StretchRanges stretchRangesY;
-  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
-  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 8, 12 ) );
-  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 15, 16 ) );
-  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 25, 27 ) );
-  Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
+  // Get actual size of test image
+  ImageDimensions imageSize = Dali::GetClosestImageSize( TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, false );
   {
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
     DALI_TEST_CHECK( visual );
 
+    Vector2 naturalSize( 0.0f, 0.0f );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
+
     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                      ninePatchResource );
 
-    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+    DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+    dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-    Stage::GetCurrent().Remove( actor );
-    DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
-  }
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+    DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
-  {
-    tet_infoline( "border only" );
-    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    application.GetScene().Add( actor );
+    actor.Unparent();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+
+    visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
     DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-    textureTrace.Enable(true);
-    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                      ninePatchResource );
+    visual.GetNaturalSize( naturalSize );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( imageSize.GetWidth(), imageSize.GetHeight() ), TEST_LOCATION );
 
+    actor = DummyControl::New(true);
 
-    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+    DummyControlImpl& dummyImpl2 = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+    dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-    Stage::GetCurrent().Remove( actor );
-    DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+    actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+    DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
+
+    application.GetScene().Add( actor );
+
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger(1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+
+    Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0 );
+    auto textures = renderer.GetTextures();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( textures.GetTextureCount(), 1, TEST_LOCATION );
   }
 
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
+int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage01(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3: Request 9-patch visual with an image url" );
+  tet_infoline( "NPatchVisual with aux image" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
-
-  const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
-  const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
-  StretchRanges stretchRangesX;
-  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
-  StretchRanges stretchRangesY;
-  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
-  Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
-
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_NPATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
-  DALI_TEST_CHECK( visual );
+  Property::Map properties;
+  Property::Map shader;
 
-  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-  textureTrace.Enable(true);
+  Property::Map transformMap;
+  transformMap["size"] = Vector2( 0.5f, 0.5f ) ;
+  transformMap["offset"] = Vector2( 20.0f, 0.0f ) ;
+  transformMap["offsetPolicy"] = Vector2( Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE );
+  transformMap["anchorPoint"] = Align::CENTER;
+  transformMap["origin"] = Align::CENTER;
+  properties[Visual::Property::TRANSFORM] = transformMap;
+
+  properties[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
+  properties[Visual::Property::MIX_COLOR] = Color::BLUE;
+  properties[Visual::Property::SHADER]=shader;
+  properties[ImageVisual::Property::URL] = TEST_9_PATCH_FILE_NAME;
+  properties[DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE] = TEST_AUX_IMAGE;
+  properties[DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE_ALPHA] = 0.9f;
+
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( properties );
+
+  // trigger creation through setting on stage
+  DummyControl dummy = DummyControl::New(true);
+  Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+  dummyImpl.SetLayout( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, transformMap );
+  dummy.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  application.GetScene().Add(dummy);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                    ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                    ninePatchResource );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
 
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
-  ResourceImage image = ResourceImage::New(TEST_NPATCH_FILE_NAME);
-  Visual::Base nPatchVisual = factory.CreateVisual( image );
-  Vector2 controlSize( 20.f, 30.f ), naturalSize(0,0);
-  nPatchVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
-  nPatchVisual.GetNaturalSize( naturalSize );
-  DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( ninePatchImageWidth-2, ninePatchImageHeight-2 ), TEST_LOCATION );
+  Renderer renderer = dummy.GetRendererAt( 0 );
+  auto textures = renderer.GetTextures();
+  DALI_TEST_EQUALS( textures.GetTextureCount(), 2, TEST_LOCATION );
+  UnparentAndReset(dummy);
 
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5(void)
+int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage02(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4: Request n-patch visual with an image url" );
+  tet_infoline( "Multiple NPatchVisual with aux image coincidentally" );
 
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
+  const Property::Value NPATCH_TEST{
+    {ImageVisual::Property::URL, TEST_9_PATCH_FILE_NAME},
+    {DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE, TEST_AUX_IMAGE}};
 
-  const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
-  const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
-  StretchRanges stretchRangesX;
-  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
-  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 5, 7 ) );
-  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 12, 15 ) );
-  StretchRanges stretchRangesY;
-  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
-  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 8, 12 ) );
-  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 15, 16 ) );
-  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 25, 27 ) );
-  Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
+  ImageView imageView1 = ImageView::New();
+  imageView1[ImageView::Property::IMAGE] = NPATCH_TEST;
+  application.GetScene().Add( imageView1 );
 
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_NPATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
-  DALI_TEST_CHECK( visual );
+  ImageView imageView2 = ImageView::New();
+  imageView2[ImageView::Property::IMAGE] = NPATCH_TEST;
+  application.GetScene().Add( imageView2 );
 
-  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-  textureTrace.Enable(true);
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 3 ), true, TEST_LOCATION );
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                    ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                    ninePatchResource );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+  Renderer renderer1 = imageView1.GetRendererAt( 0 );
+  auto textureSet1 = renderer1.GetTextures();
+
+  Renderer renderer2 = imageView2.GetRendererAt( 0 );
+  auto textureSet2 = renderer2.GetTextures();
+  DALI_TEST_EQUALS( textureSet1 != textureSet2, true, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
 
+
 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN1(void)
 {
   //This should still load but display an error image
@@ -876,20 +1201,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN1(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( "ERROR.9.jpg", ImageDimensions() );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  //The testkit still has to load a bitmap for the broken renderer image
-  Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New(Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD);
-  bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, 100, 100, 100, 100 );
-
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                    ImageDimensions(),
-                    Integration::ResourcePointer(bitmap) );
+  {
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
 
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+    UnparentAndReset(actor);
+  }
 
   END_TEST;
 }
@@ -905,16 +1227,12 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
 
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  //The testkit still has to load a bitmap for the broken renderer image
-  Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New(Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD);
-  bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, 100, 100, 100, 100 );
-
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
@@ -922,9 +1240,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
   drawTrace.Enable(true);
 
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                    ImageDimensions(),
-                    Integration::ResourcePointer(bitmap) );
+  TestVisualAsynchronousRender( application, actor, visual );
 
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
@@ -942,7 +1258,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN3(void)
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  111 );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  111 );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
 
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -967,16 +1283,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
 
+  // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
   application.SendNotification();
   application.Render();
-
-  // renderer is not added to actor until the rasterization is completed.
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
-
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
 
   // renderer is added to actor
@@ -1008,14 +1321,55 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualLarge(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   actor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS ); // Only rasterizes when it knows control size.
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
+  // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
   application.SendNotification();
   application.Render();
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
 
-  // renderer is not added to actor until the rasterization is completed.
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  // renderer is added to actor
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+
+  // waiting for the resource uploading
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualAtlas(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with enabled atlas" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
 
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::SVG );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ATLASING, true );
+
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+  textureTrace.Enable(true);
+
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
+  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
+
+  // Either application.SendNotification() or the trigger can now complete the task.
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
 
   // renderer is added to actor
@@ -1045,8 +1399,8 @@ void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplic
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   //Ensure set on stage.
@@ -1088,8 +1442,8 @@ void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTest
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   //Ensure set on stage.
@@ -1120,10 +1474,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1:  Request mesh visual with a valid object file only" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
 
   //Test to see if mesh loads correctly.
@@ -1141,9 +1502,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2:  Request mesh visual with blank material file and images directory" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "" );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "" );
@@ -1162,9 +1531,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3b(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, Color::GREEN ); // Test that wrong property types don't prevent the object load
@@ -1186,9 +1563,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, false );
@@ -1210,10 +1595,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4:  Request mesh visual with diffuse texture but not normal or gloss." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1232,9 +1624,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5:  Request mesh visual and make it only use diffuse textures." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( "objectUrl", TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( "materialUrl", TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( "texturesPath", TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1258,9 +1658,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6:  Request mesh visual and make it not use any textures." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1277,12 +1685,19 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7(void)
   //Set up test application first, so everything else can be handled.
   ToolkitTestApplication application;
 
-
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7:  Request mesh visual with custom light position." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1303,9 +1718,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual8(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5:  Request mesh visual with normal-less object file." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1326,7 +1749,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN1(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
 
@@ -1347,7 +1770,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN2(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "invalid" );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "also invalid" );
@@ -1369,7 +1792,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN3(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, "invalid" );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1395,8 +1818,8 @@ void TestPrimitiveVisualWithProperties( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestA
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
 
   //Ensure set on stage.
@@ -1427,9 +1850,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1:  Request primitive visual with a shape only" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
 
   //Test to see if shape loads correctly.
@@ -1446,9 +1877,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2:  Request primitive visual with everything" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
@@ -1475,9 +1914,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3:  Request primitive visual to display a sphere" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
@@ -1497,10 +1944,18 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4:  Request primitive visual to display a conic section" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
-  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTRUM );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTUM );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
@@ -1521,9 +1976,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5:  Request primitive visual to display a bevelled cube" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::BEVELLED_CUBE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.7f );
@@ -1542,9 +2005,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6:  Request primitive visual to display an octahedron" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::OCTAHEDRON );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
 
@@ -1562,9 +2033,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7:  Request primitive visual to display a cone" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
@@ -1585,9 +2064,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8:  Request primitive visual with set light position" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.0, 1.0, 2.0 ) );
@@ -1606,9 +2093,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9:  Request primitive visual with above-cap slices." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 1000000 ) );
 
@@ -1626,9 +2121,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10:  Request primitive visual with too few slices." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 2 ) );
 
@@ -1646,9 +2149,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11:  Request primitive visual with too many stacks." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1000000 ) );
 
@@ -1666,9 +2177,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12:  Request primitive visual with too few stacks." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1 ) );
 
@@ -1686,9 +2205,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13:  Request primitive visual with invalid scale dimensions." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_DIMENSIONS, Vector3::ZERO );
 
@@ -1706,9 +2233,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14:  Request primitive visual with too low a bevel percentage." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( -1.0f ) );
 
@@ -1726,9 +2261,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15:  Request primitive visual with too high a bevel percentage." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( 2.0f ) );
 
@@ -1746,9 +2289,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16:  Request primitive visual with too low a bevel smoothness." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( -1.0f ) );
 
@@ -1766,9 +2317,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17:  Request primitive visual with too high a bevel smoothness." );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( 2.0f ) );
 
@@ -1778,6 +2337,38 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17(void)
   END_TEST;
 }
 
+//Test if primitive shape loads a conic section correctly.
+int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18(void)
+{
+  //Set up test application first, so everything else can be handled.
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18:  Request primitive visual to display a conic section" );
+
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
+  //Set up visual properties.
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTUM );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
+
+  //Test to see if shape loads correctly.
+  TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
+
+  END_TEST;
+}
+
 //Test if primitive shape visual handles the case of not being passed a specific shape to use.
 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1(void)
 {
@@ -1786,9 +2377,17 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1(void)
 
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1:  Request primitive visual without shape" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("uObjectMatrix", Property::Type::MATRIX),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   //Set up visual properties, without supplying shape.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
 
   //Test to see if shape loads regardless of missing input.
   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
@@ -1801,75 +2400,74 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1: Request animated image visual with a gif url" );
 
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
-  DALI_TEST_CHECK( visual );
-
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
+  DALI_TEST_CHECK( visual );
+
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  // renderer is added to actor
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
 
-  // test the uniforms which used to handle the atlas rect
-  // the four frames should be located inside atlas as follows: atlas size 100*100
-  // -------------
-  // |     |     |
-  // |  0  |  1  |
-  // -------------
-  // |     |     |
-  // |  2  |  3  |
-  // -------------
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
+  // renderer is added to actor
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
   DALI_TEST_CHECK( renderer );
 
-  Property::Value atlasRectValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "uAtlasRect" ) );
-  // take into consideration the half pixel correction
-  DALI_TEST_EQUALS( atlasRectValue.Get<Vector4>(), Vector4(0.5f, 0.5f, 49.5f, 49.5f)/100.f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
 
-  // waiting for the resource uploading
+  // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
+  Dali::Timer timer = Timer::New( 0 );
+  timer.MockEmitSignal();
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
 
-  // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
-  Dali::Timer timer = Timer::New( 0 );
-  timer.MockEmitSignal();
   application.SendNotification();
   application.Render();
-  atlasRectValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "uAtlasRect" ) );
-  // take into consideration the half pixel correction
-  DALI_TEST_EQUALS( atlasRectValue.Get<Vector4>(), Vector4(50.5f, 0.5f, 99.5f, 49.5f)/100.f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
 
   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
   timer.MockEmitSignal();
   application.SendNotification();
   application.Render();
-  atlasRectValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "uAtlasRect" ) );
-  // take into consideration the half pixel correction
-  DALI_TEST_EQUALS( atlasRectValue.Get<Vector4>(), Vector4(0.5f, 50.5f, 49.5f, 99.5f)/100.f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
 
   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
   timer.MockEmitSignal();
   application.SendNotification();
   application.Render();
-  atlasRectValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "uAtlasRect" ) );
-  // take into consideration the half pixel correction
-  DALI_TEST_EQUALS( atlasRectValue.Get<Vector4>(), Vector4(50.5f, 50.5f, 99.5f, 99.5f)/100.f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
 
-  // Test SetOffStage().
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
+
+  // Test SetOffScene().
   actor.Unparent();
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
@@ -1881,9 +2479,18 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2: Request animated image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area" );
 
+  static std::vector<UniformData> customUniforms =
+  {
+    UniformData("pixelArea", Property::Type::VECTOR4),
+    UniformData("wrapMode", Property::Type::VECTOR2),
+  };
+
+  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
   const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Add( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE  )
+  propertyMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE  )
              .Add( ImageVisual::Property::URL, TEST_GIF_FILE_NAME  )
              .Add( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea )
              .Add( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT )
@@ -1901,8 +2508,13 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  application.GetScene().Add( actor );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();