ImageVisual Action::Reload added
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-VisualFactory.cpp
index ae8761f..950b3e1 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <iostream>
 #include <stdlib.h>
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
-#include <toolkit-bitmap-loader.h>
+#include <toolkit-timer.h>
 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
-#include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
-#include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
-#include <dali/public-api/rendering/shader.h>
 #include <dali/devel-api/images/nine-patch-image.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/devel-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 #include "dummy-control.h"
@@ -36,28 +31,30 @@ namespace
 {
 typedef NinePatchImage::StretchRanges StretchRanges;
 
-const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  "gallery_image_01.jpg";
-const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  "gallery_image_01.9.png";
+const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/button-up-1.9.png";
 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
 const char* TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube-Points-Only.obj";
 const char* TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal-Simple.mtl";
 
+// resolution: 50*50, frame count: 4, frame delay: 0.2 second for each frame
+const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
+
 // resolution: 34*34, pixel format: RGBA8888
 static const char* gImage_34_RGBA = TEST_RESOURCE_DIR "/icon-edit.png";
-// resolution: 600*600, pixel format: RGB888
-static const char* gImage_600_RGB = TEST_RESOURCE_DIR "/test-image-600.jpg";
+
 
 Property::Map DefaultTransform()
 {
   Property::Map transformMap;
   transformMap
-    .Add( Toolkit::VisualProperty::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
-    .Add( Toolkit::VisualProperty::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
-    .Add( Toolkit::VisualProperty::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
-    .Add( Toolkit::VisualProperty::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
-    .Add( Toolkit::VisualProperty::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE, Vector4::ZERO );
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
   return transformMap;
 }
 
@@ -203,7 +200,7 @@ void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
                        Integration::ResourcePointer resourcePtr = Integration::ResourcePointer())
 {
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   if( resourcePtr )
   {
@@ -219,22 +216,12 @@ void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  if( resourcePtr )
-  {
-    Integration::ResourceRequest* request = application.GetPlatform().GetRequest();
-    if(request)
-    {
-      application.GetPlatform().SetResourceLoaded(request->GetId(), request->GetType()->id, resourcePtr );
-    }
-  }
-
   application.Render();
   application.SendNotification();
 
   if( resourcePtr )
   {
-    DALI_TEST_EQUALS( application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceFunc) ||
-                      application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceSynchronouslyFunc ), true, TEST_LOCATION);
+    DALI_TEST_EQUALS( application.GetPlatform().WasCalled(TestPlatformAbstraction::LoadResourceSynchronouslyFunc ), true, TEST_LOCATION);
   }
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
@@ -323,13 +310,16 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual1(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual );
 
-  Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
+  Vector3 actualValue(Vector4::ZERO);
+  float opacity=0.0f;
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "mixColor", actualValue ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( actualValue, testColor, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "opacity", opacity ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( opacity, testColor.a, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
@@ -344,18 +334,21 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
 
   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
   Dali::Property::Map map;
-  map[ Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
+  map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
   map[ ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = testColor;
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual );
 
-  Vector4 actualValue(Vector4::ZERO);
+  Vector3 actualValue;
+  float opacity;
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "mixColor", actualValue ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( actualValue, testColor, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector3>( "mixColor", actualValue ) );
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<float>( "opacity", opacity ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( actualValue, Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( opacity, testColor.a, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Remove(actor);
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
@@ -381,9 +374,9 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual1(void)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   actor.SetSize(200.f, 200.f);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
@@ -423,15 +416,15 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   float testSize = 5.f;
 
   Dali::Property::Map propertyMap;
-  propertyMap[ Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
+  propertyMap[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
   propertyMap[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
   propertyMap[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   actor.SetSize(200.f, 200.f);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f));
@@ -458,7 +451,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
 
   // enable the anti-aliasing
   Dali::Property::Map map;
-  map[ Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
+  map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
   map[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
   map[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
   map[ BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING   ] = true;
@@ -504,7 +497,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetLinearGradientVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u);
 
   END_TEST;
@@ -541,7 +534,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetRadialGradientVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
   Matrix3 alignMatrix( radius, 0.f, 0.f, 0.f, radius, 0.f, center.x, center.y, 1.f );
@@ -581,7 +574,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryDefaultOffsetsGradientVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   // A lookup texture is generated and pass to shader as sampler
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
@@ -590,283 +583,117 @@ int UtcDaliVisualFactoryDefaultOffsetsGradientVisual(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual1(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual1: Request image visual with a Property::Map" );
-
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
-
-  Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
-
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  DALI_TEST_CHECK( visual );
-
-  // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
-  // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
-
-  const int width=512;
-  const int height=513;
-  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-  textureTrace.Enable(true);
-
-  Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD );
-  bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, width, height,width, height );
-
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                    ImageDimensions(width, height),
-                    Integration::ResourcePointer( bitmap ) );
-
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
-
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual2(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual2: Request image visual with an image handle" );
-
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
-
-  Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( image );
-
-  // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
-  // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
-
-  const int width=512;
-  const int height=513;
 
-  Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD );
-  bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, width, height,width, height );
 
-  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-  textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                    ImageDimensions(width, height),
-                    Integration::ResourcePointer(bitmap) );
-
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual3(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual3: Request image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area with atlasing" );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
-  // Test wrap mode with atlasing. Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
-  const int width=34;
-  const int height=34;
-  const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
+  const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
+  const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
+  StretchRanges stretchRangesX;
+  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
+  StretchRanges stretchRangesY;
+  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
+  Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  gImage_34_RGBA );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, width );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, height );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
-
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  DALI_TEST_CHECK( visual );
-
-  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-  textureTrace.Enable(true);
-  TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
-  texParameterTrace.Enable( true );
-
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
+  {
+    tet_infoline( "whole grid" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  // loading started
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-  application.SendNotification();
-  BitmapLoader loader = BitmapLoader::GetLatestCreated();
-  DALI_TEST_CHECK( loader );
-  loader.WaitForLoading();// waiting until the image to be loaded
-  DALI_TEST_CHECK( loader.IsLoaded() );
 
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
 
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
+                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
+                      ninePatchResource );
 
-  // WITH atlasing, the wrapping is handled manually in shader, so the following gl function should not be called
-  std::stringstream out;
-  out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
-  DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
-  out.str("");
-  out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
-  DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+  }
 
-  // test the uniforms which used to handle the wrap mode
-  Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
-  DALI_TEST_CHECK( renderer );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
+  {
+    tet_infoline( "border only" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
-  Vector4 pixelAreaUniform;
-  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
 
-  Property::Value wrapModeValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" ) );
-  Vector2 wrapMode( WrapMode::MIRRORED_REPEAT-1, WrapMode::REPEAT-1 );
-  DALI_TEST_EQUALS( wrapModeValue.Get<Vector2>(), wrapMode, TEST_LOCATION );
-  Vector2 wrapModeUniform;
-  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector2>( "wrapMode", wrapModeUniform ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( wrapMode, wrapModeUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
+                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
+                      ninePatchResource );
 
-  actor.Unparent( );
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+  }
 
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual4(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetImageVisual4: Request image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area without atlasing" );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1: Request 9-patch visual with a Property::Map including border" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
-  // Test wrap mode without atlasing. Image with a size bigger than 512*512 will NOT be uploaded as a part of the atlas.
-  const int width=600;
-  const int height=600;
-  const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
-
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  gImage_600_RGB );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, width );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, height );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
-
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  DALI_TEST_CHECK( visual );
-
-  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-  textureTrace.Enable(true);
-  TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
-  texParameterTrace.Enable( true );
-
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
-
-  // loading started
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-  application.Render();
-  application.SendNotification();
-  BitmapLoader loader = BitmapLoader::GetLatestCreated();
-  DALI_TEST_CHECK( loader );
-  loader.WaitForLoading();// waiting until the image to be loaded
-  DALI_TEST_CHECK( loader.IsLoaded() );
-
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
-
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
-
-  // WITHOUT atlasing, the wrapping is handled by setting gl texture parameters
-  std::stringstream out;
-  out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
-  DALI_TEST_CHECK( texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
-  out.str("");
-  out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
-  DALI_TEST_CHECK( texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
-
-  // test the uniforms which used to handle the wrap mode
-  Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
-  DALI_TEST_CHECK( renderer );
-
-  Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
-  Vector4 pixelAreaUniform;
-  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
-  DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
-
-  Property::Index wrapModeIndex = renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" );
-  DALI_TEST_CHECK(wrapModeIndex == Property::INVALID_INDEX);
-
-  actor.Unparent();
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
-
-  END_TEST;
-}
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
+  {
+    tet_infoline( "whole grid" );
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1: Request 9-patch visual with a Property::Map" );
+    TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
 
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
-  const unsigned int ninePatchImageHeight = 18;
-  const unsigned int ninePatchImageWidth = 28;
-  StretchRanges stretchRangesX;
-  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 2, 3 ) );
-  StretchRanges stretchRangesY;
-  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 4, 5 ) );
-  Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
+    DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+  }
 
-  Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
   {
-    tet_infoline( "whole grid" );
+    tet_infoline( "border only" );
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
     DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-
     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
-    DummyControl actor = DummyControl::New();
-    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                      ninePatchResource );
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
   }
 
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
+  propertyMap.Clear();
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
   {
-    tet_infoline( "border only" );
+    tet_infoline( "whole grid" );
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
     DALI_TEST_CHECK( visual );
 
@@ -874,10 +701,8 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
-    DummyControl actor = DummyControl::New();
-    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                      ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
-                      ninePatchResource );
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+    TestVisualRender( application, actor, visual, 1u );
 
     DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
   }
@@ -885,7 +710,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2: Request n-patch visual with a Property::Map" );
@@ -907,7 +732,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
   Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
   {
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -917,7 +742,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
 
-    DummyControl actor = DummyControl::New();
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                       ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
                       ninePatchResource );
@@ -937,7 +762,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
     TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
     TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
     textureTrace.Enable(true);
-    DummyControl actor = DummyControl::New();
+    DummyControl actor = DummyControl::New(true);
     TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                       ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
                       ninePatchResource );
@@ -952,7 +777,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3: Request 9-patch visual with an image url" );
@@ -975,7 +800,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                     ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
                     ninePatchResource );
@@ -993,7 +818,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4: Request n-patch visual with an image url" );
@@ -1021,7 +846,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual4(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                     ImageDimensions(ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight),
                     ninePatchResource );
@@ -1052,7 +877,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN1(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                     ImageDimensions(),
                     Integration::ResourcePointer(bitmap) );
@@ -1073,7 +898,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
 
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -1089,7 +914,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
   TraceCallStack& drawTrace = gl.GetDrawTrace();
   drawTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
                     ImageDimensions(),
                     Integration::ResourcePointer(bitmap) );
@@ -1110,7 +935,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN3(void)
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  111 );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  111 );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
 
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -1132,9 +957,9 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual(void)
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
@@ -1175,8 +1000,54 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualLarge(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   actor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS ); // Only rasterizes when it knows control size.
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // renderer is not added to actor until the rasterization is completed.
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  // renderer is added to actor
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+
+  // waiting for the resource uploading
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualAtlas(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with enabled atlas" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::SVG );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ATLASING, true );
+
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+  textureTrace.Enable(true);
+
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -1210,9 +1081,9 @@ void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplic
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   //Create an actor on stage to house the visual.
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2( 200.f, 200.f ) );
@@ -1224,10 +1095,6 @@ void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplic
   application.SendNotification();
   application.Render( 0 );
 
-  //Tell the platform abstraction that the required resources have been loaded.
-  TestPlatformAbstraction& platform = application.GetPlatform();
-  platform.SetAllResourceRequestsAsLoaded();
-
   //Render again to upload the now-loaded textures.
   application.SendNotification();
   application.Render( 0 );
@@ -1257,9 +1124,9 @@ void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTest
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   //Create an actor on stage to house the visual.
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.f, 200.f ) );
@@ -1271,10 +1138,6 @@ void MeshVisualDoesNotLoadCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTest
   application.SendNotification();
   application.Render( 0 );
 
-  //Tell the platform abstraction that the required resources have been loaded.
-  TestPlatformAbstraction& platform = application.GetPlatform();
-  platform.SetAllResourceRequestsAsLoaded();
-
   //Render again to upload the now-loaded textures.
   application.SendNotification();
   application.Render( 0 );
@@ -1299,7 +1162,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
 
   //Test to see if mesh loads correctly.
@@ -1319,7 +1182,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "" );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "" );
@@ -1330,6 +1193,30 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2(void)
   END_TEST;
 }
 
+//Test if mesh loads correctly when supplied with all main parameters, an object file, a material file and a directory location, but duff optional parameters
+int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3b(void)
+{
+  //Set up test application first, so everything else can be handled.
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3:  Request mesh visual with all parameters correct" );
+
+  //Set up visual properties.
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, Color::GREEN ); // Test that wrong property types don't prevent the object load
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_SOFT_NORMALS, 1.0f );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, 1.0f );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
+
+  //Test to see if mesh loads correctly.
+  MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
+
+  END_TEST;
+}
+
 //Test if mesh loads correctly when supplied with all main parameters, an object file, a material file and a directory location.
 int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3(void)
 {
@@ -1340,9 +1227,12 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, false );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_SOFT_NORMALS, false );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3::XAXIS );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
 
   //Test to see if mesh loads correctly.
@@ -1362,7 +1252,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1370,7 +1260,6 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4(void)
   //Test to see if mesh loads correctly.
   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
 
-
   END_TEST;
 }
 
@@ -1384,11 +1273,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
-  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
-  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
-  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
-  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::SHADING_MODE, MeshVisual::ShadingMode::TEXTURED_WITH_SPECULAR_LIGHTING );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( "objectUrl", TEST_OBJ_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( "materialUrl", TEST_MTL_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( "texturesPath", TEST_RESOURCE_DIR "/" );
+  propertyMap.Insert( "useMipmapping", false );
+  propertyMap.Insert( "useSoftNormals", false );
+  propertyMap.Insert( "lightPosition", Vector3::ZAXIS );
+  propertyMap.Insert( "shadingMode", MeshVisual::ShadingMode::TEXTURED_WITH_SPECULAR_LIGHTING );
 
   //Test to see if mesh loads correctly.
   MeshVisualLoadsCorrectlyTest( propertyMap, application );
@@ -1407,7 +1299,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1429,7 +1321,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1452,7 +1344,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual8(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1473,7 +1365,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN1(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
 
@@ -1494,7 +1386,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN2(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "invalid" );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "also invalid" );
@@ -1516,7 +1408,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN3(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, "invalid" );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1538,9 +1430,9 @@ void TestPrimitiveVisualWithProperties( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestA
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   //Create an actor on stage to house the visual.
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   actor.SetSize( 200.f, 200.f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -1576,7 +1468,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
 
   //Test to see if shape loads correctly.
@@ -1595,7 +1487,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
@@ -1624,7 +1516,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
@@ -1646,7 +1538,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTRUM );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
@@ -1670,7 +1562,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::BEVELLED_CUBE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.7f );
@@ -1691,7 +1583,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::OCTAHEDRON );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
 
@@ -1711,7 +1603,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
@@ -1734,7 +1626,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.0, 1.0, 2.0 ) );
@@ -1755,7 +1647,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 1000000 ) );
 
@@ -1775,7 +1667,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 2 ) );
 
@@ -1795,7 +1687,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1000000 ) );
 
@@ -1815,7 +1707,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1 ) );
 
@@ -1835,7 +1727,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_DIMENSIONS, Vector3::ZERO );
 
@@ -1855,7 +1747,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( -1.0f ) );
 
@@ -1875,7 +1767,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( 2.0f ) );
 
@@ -1895,7 +1787,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( -1.0f ) );
 
@@ -1915,7 +1807,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( 2.0f ) );
 
@@ -1935,7 +1827,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1(void)
 
   //Set up visual properties, without supplying shape.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
 
   //Test to see if shape loads regardless of missing input.
   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
@@ -1943,35 +1835,78 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual1(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual1: Request a Batch Image visual with a Property::Map" );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1: Request animated image visual with a gif url" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
-
-  Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BATCHING_ENABLED, true );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
-
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
-  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+  textureTrace.Enable(true);
 
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
   actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
 
-  // Test SetOnStage().
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // renderer is added to actor
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
 
+  // test the uniforms which used to handle the atlas rect
+  // the four frames should be located inside atlas as follows: atlas size 100*100
+  // -------------
+  // |     |     |
+  // |  0  |  1  |
+  // -------------
+  // |     |     |
+  // |  2  |  3  |
+  // -------------
+
+  Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
+  DALI_TEST_CHECK( renderer );
+
+  Property::Value atlasRectValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "uAtlasRect" ) );
+  // take into consideration the half pixel correction
+  DALI_TEST_EQUALS( atlasRectValue.Get<Vector4>(), Vector4(0.5f, 0.5f, 49.5f, 49.5f)/100.f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+
+  // waiting for the resource uploading
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+  // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
+  Dali::Timer timer = Timer::New( 0 );
+  timer.MockEmitSignal();
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+  atlasRectValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "uAtlasRect" ) );
+  // take into consideration the half pixel correction
+  DALI_TEST_EQUALS( atlasRectValue.Get<Vector4>(), Vector4(50.5f, 0.5f, 99.5f, 49.5f)/100.f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+
+  // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
+  timer.MockEmitSignal();
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+  atlasRectValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "uAtlasRect" ) );
+  // take into consideration the half pixel correction
+  DALI_TEST_EQUALS( atlasRectValue.Get<Vector4>(), Vector4(0.5f, 50.5f, 49.5f, 99.5f)/100.f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+
+  // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
+  timer.MockEmitSignal();
   application.SendNotification();
   application.Render();
+  atlasRectValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "uAtlasRect" ) );
+  // take into consideration the half pixel correction
+  DALI_TEST_EQUALS( atlasRectValue.Get<Vector4>(), Vector4(50.5f, 50.5f, 99.5f, 99.5f)/100.f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
 
   // Test SetOffStage().
   actor.Unparent();
@@ -1980,74 +1915,68 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual1(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual2(void)
+int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual2: Request Batch Image visual from an Image Visual with batchingEnabled set" );
-
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2: Request animated image visual with a Property::Map, test custom wrap mode and pixel area" );
 
+  const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
   Property::Map propertyMap;
-  // Create a normal Image Visual.
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
-  // Instruct the factory to change Image Visuals to Batch-Image Visuals.
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BATCHING_ENABLED, true );
-
-  // Properties for the Batch-Image Visual.
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
+  propertyMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE  )
+             .Add( ImageVisual::Property::URL, TEST_GIF_FILE_NAME  )
+             .Add( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea )
+             .Add( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT )
+             .Add( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, WrapMode::REPEAT );
 
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  Visual::Base visual = VisualFactory::Get().CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
-  // Check that a Batch-Image visual was created instead of an Image visual.
-  Property::Map resultMap;
-  visual.CreatePropertyMap( resultMap );
-
-  Property::Value* value = resultMap.Find( Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
-  DALI_TEST_CHECK( value );
-  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Visual::IMAGE, TEST_LOCATION );
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+  textureTrace.Enable(true);
+  TraceCallStack& texParameterTrace = gl.GetTexParameterTrace();
+  texParameterTrace.Enable( true );
 
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-
   actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(),  Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
-
-  // Test SetOnStage().
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  // Test SetOffStage().
-  actor.Unparent();
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
 
-  END_TEST;
-}
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
-int UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual3(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetBatchImageVisual3: Create an ImageView that uses a batched visual internally" );
+  // For animated image visual, the wrapping is handled manually in shader, so the following gl function should not be called
+  std::stringstream out;
+  out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_S << ", " << GL_MIRRORED_REPEAT;
+  DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
+  out.str("");
+  out << GL_TEXTURE_2D << ", " << GL_TEXTURE_WRAP_T << ", " << GL_REPEAT;
+  DALI_TEST_CHECK( !texParameterTrace.FindMethodAndParams("TexParameteri", out.str()) );
 
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
+  // test the uniforms which used to handle the wrap mode
+  Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
+  DALI_TEST_CHECK( renderer );
 
-  // Create a property-map that enables batching.
-  Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Dali::Toolkit::ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BATCHING_ENABLED, true );
+  Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelArea, TEST_LOCATION );
+  Vector4 pixelAreaUniform;
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( pixelArea, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
 
-  // Create an ImageView, passing the property-map in to instruct it to use batching.
-  Toolkit::ImageView imageView = Toolkit::ImageView::New();
-  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, propertyMap );
+  Property::Value wrapModeValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "wrapMode" ) );
+  Vector2 wrapMode( WrapMode::MIRRORED_REPEAT-1, WrapMode::REPEAT-1 );
+  DALI_TEST_EQUALS( wrapModeValue.Get<Vector2>(), wrapMode, TEST_LOCATION );
+  Vector2 wrapModeUniform;
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector2>( "wrapMode", wrapModeUniform ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( wrapMode, wrapModeUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
 
-  imageView.SetSize( 200.0f, 200.0f );
-  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+  actor.Unparent( );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
 }