Add CONICAL_FRUSTUM in PrimitiveVisual
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-VisualFactory.cpp
index 2e7e268..849cf7e 100644 (file)
 #include <stdlib.h>
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <toolkit-timer.h>
-#include <toolkit-bitmap-loader.h>
 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
-#include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
-#include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
-#include <dali/public-api/rendering/shader.h>
 #include <dali/devel-api/images/nine-patch-image.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
 #include "dummy-control.h"
 
 using namespace Dali;
@@ -38,12 +32,13 @@ namespace
 {
 typedef NinePatchImage::StretchRanges StretchRanges;
 
-const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/button-up-1.9.png";
+const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/demo-tile-texture-focused.9.png";
 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
 const char* TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube-Points-Only.obj";
 const char* TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal-Simple.mtl";
+const char* TEST_AUX_IMAGE = TEST_RESOURCE_DIR "/folder_appicon_empty_bg.png";
 
 // resolution: 50*50, frame count: 4, frame delay: 0.2 second for each frame
 const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
@@ -56,12 +51,12 @@ Property::Map DefaultTransform()
 {
   Property::Map transformMap;
   transformMap
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
-    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::DevelVisual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
+    .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
   return transformMap;
 }
 
@@ -341,7 +336,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetColorVisual2(void)
 
   Vector4 testColor( 1.f, 0.5f, 0.3f, 0.2f );
   Dali::Property::Map map;
-  map[ Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
+  map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
   map[ ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = testColor;
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
@@ -423,7 +418,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
   float testSize = 5.f;
 
   Dali::Property::Map propertyMap;
-  propertyMap[ Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
+  propertyMap[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
   propertyMap[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
   propertyMap[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -458,7 +453,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetBorderVisual2(void)
 
   // enable the anti-aliasing
   Dali::Property::Map map;
-  map[ Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
+  map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
   map[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = testColor;
   map[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = testSize;
   map[ BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING   ] = true;
@@ -611,7 +606,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual1(void)
   Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
   {
     tet_infoline( "whole grid" );
@@ -661,9 +656,9 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
-  propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 2, 2, 2, 2 ) );
   {
     tet_infoline( "whole grid" );
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -696,9 +691,9 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual2(void)
   }
 
   propertyMap.Clear();
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, gImage_34_RGBA );
-  propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, Rect< int >( 1, 1, 1, 1 ) );
   {
     tet_infoline( "whole grid" );
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -739,7 +734,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual3(void)
   Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
   {
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -844,7 +839,11 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5(void)
   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 8, 12 ) );
   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 15, 16 ) );
   stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 25, 27 ) );
-  Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application, ninePatchImageWidth, ninePatchImageHeight, stretchRangesX, stretchRangesY );
+  Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application,
+                                                                       ninePatchImageWidth,
+                                                                       ninePatchImageHeight,
+                                                                       stretchRangesX,
+                                                                       stretchRangesY );
 
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_NPATCH_FILE_NAME, ImageDimensions() );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
@@ -863,6 +862,65 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisual5(void)
   END_TEST;
 }
 
+
+int UtcDaliNPatchVisualAuxiliaryImage(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "NPatchVisual with aux image" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map properties;
+  Property::Map shader;
+
+  Property::Map transformMap;
+  transformMap["size"] = Vector2( 0.5f, 0.5f ) ;
+  transformMap["offset"] = Vector2( 20.0f, 0.0f ) ;
+  transformMap["offsetPolicy"] = Vector2( Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE );
+  transformMap["anchorPoint"] = Align::CENTER;
+  transformMap["origin"] = Align::CENTER;
+  properties[Visual::Property::TRANSFORM] = transformMap;
+
+  properties[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
+  properties[Visual::Property::MIX_COLOR] = Color::BLUE;
+  properties[Visual::Property::SHADER]=shader;
+  properties[ImageVisual::Property::URL] = TEST_NPATCH_FILE_NAME;
+  properties[DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE] = TEST_AUX_IMAGE;
+  properties[DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE_ALPHA] = 0.9f;
+
+  const unsigned int ninePatchImageWidth =  256;
+  const unsigned int ninePatchImageHeight = 256;
+  StretchRanges stretchRangesX;
+  stretchRangesX.PushBack( Uint16Pair( 10, 246 ) );
+  StretchRanges stretchRangesY;
+  stretchRangesY.PushBack( Uint16Pair( 15, 241 ) );
+  Integration::ResourcePointer ninePatchResource = CustomizeNinePatch( application,
+                                                                       ninePatchImageWidth,
+                                                                       ninePatchImageHeight,
+                                                                       stretchRangesX,
+                                                                       stretchRangesY );
+
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( properties );
+
+  // trigger creation through setting on stage
+  DummyControl dummy = DummyControl::New(true);
+  Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummy.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+  dummyImpl.SetLayout( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, transformMap );
+  dummy.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
+  dummy.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  Stage::GetCurrent().Add(dummy);
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  Renderer renderer = dummy.GetRendererAt( 0 );
+  auto textures = renderer.GetTextures();
+  DALI_TEST_EQUALS( textures.GetTextureCount(), 2, TEST_LOCATION );
+
+
+  END_TEST;
+}
+
+
 int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN1(void)
 {
   //This should still load but display an error image
@@ -905,7 +963,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN2(void)
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::N_PATCH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
 
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -942,7 +1000,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetNPatchVisualN3(void)
   DALI_TEST_CHECK( factory );
 
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  111 );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  111 );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  "ERROR.9.jpg" );
 
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -1030,6 +1088,52 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualLarge(void)
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisualAtlas(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetSvgVisual: Request svg visual with enabled atlas" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::SVG );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ATLASING, true );
+
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+  textureTrace.Enable(true);
+
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  visual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), Vector2(200.f, 200.f) );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // renderer is not added to actor until the rasterization is completed.
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  // renderer is added to actor
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+
+  // waiting for the resource uploading
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
 //Creates a mesh visual from the given propertyMap and tries to load it on stage in the given application.
 //This is expected to succeed, which will then pass the test.
 void MeshVisualLoadsCorrectlyTest( Property::Map& propertyMap, ToolkitTestApplication& application )
@@ -1123,7 +1227,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual1(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
 
   //Test to see if mesh loads correctly.
@@ -1143,7 +1247,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual2(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "" );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "" );
@@ -1164,7 +1268,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3b(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, Color::GREEN ); // Test that wrong property types don't prevent the object load
@@ -1188,7 +1292,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual3(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::USE_MIPMAPPING, false );
@@ -1213,7 +1317,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual4(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_SIMPLE_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1234,7 +1338,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual5(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( "objectUrl", TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( "materialUrl", TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( "texturesPath", TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1260,7 +1364,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual6(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1282,7 +1386,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual7(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1305,7 +1409,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisual8(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_SIMPLE_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1326,7 +1430,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN1(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
 
@@ -1347,7 +1451,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN2(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, "invalid" );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, "also invalid" );
@@ -1369,7 +1473,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetMeshVisualN3(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, "invalid" );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_DIR "/" );
@@ -1429,7 +1533,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual1(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
 
   //Test to see if shape loads correctly.
@@ -1448,7 +1552,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual2(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
@@ -1477,7 +1581,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual3(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
@@ -1499,7 +1603,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual4(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTRUM );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
@@ -1523,7 +1627,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual5(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::BEVELLED_CUBE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.7f );
@@ -1544,7 +1648,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual6(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::OCTAHEDRON );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
 
@@ -1564,7 +1668,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual7(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
@@ -1587,7 +1691,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual8(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 0.0, 1.0, 2.0 ) );
@@ -1608,7 +1712,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual9(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 1000000 ) );
 
@@ -1628,7 +1732,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual10(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::Value( 2 ) );
 
@@ -1648,7 +1752,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual11(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1000000 ) );
 
@@ -1668,7 +1772,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual12(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::Value( 1 ) );
 
@@ -1688,7 +1792,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual13(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_DIMENSIONS, Vector3::ZERO );
 
@@ -1708,7 +1812,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual14(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( -1.0f ) );
 
@@ -1728,7 +1832,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual15(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::Value( 2.0f ) );
 
@@ -1748,7 +1852,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual16(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( -1.0f ) );
 
@@ -1768,7 +1872,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17(void)
 
   //Set up visual properties.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::SPHERE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::Value( 2.0f ) );
 
@@ -1778,6 +1882,30 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual17(void)
   END_TEST;
 }
 
+//Test if primitive shape loads a conic section correctly.
+int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18(void)
+{
+  //Set up test application first, so everything else can be handled.
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisual18:  Request primitive visual to display a conic section" );
+
+  //Set up visual properties.
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CONICAL_FRUSTUM );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Vector4( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 ) );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
+
+  //Test to see if shape loads correctly.
+  TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
+
+  END_TEST;
+}
+
 //Test if primitive shape visual handles the case of not being passed a specific shape to use.
 int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1(void)
 {
@@ -1788,7 +1916,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetPrimitiveVisualN1(void)
 
   //Set up visual properties, without supplying shape.
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
 
   //Test to see if shape loads regardless of missing input.
   TestPrimitiveVisualWithProperties( propertyMap, application );
@@ -1801,14 +1929,14 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1: Request animated image visual with a gif url" );
 
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
-  DALI_TEST_CHECK( visual );
-
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
   TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
   textureTrace.Enable(true);
 
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
+  DALI_TEST_CHECK( visual );
+
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
@@ -1820,54 +1948,34 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual1(void)
 
   // renderer is added to actor
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
-
-  // test the uniforms which used to handle the atlas rect
-  // the four frames should be located inside atlas as follows: atlas size 100*100
-  // -------------
-  // |     |     |
-  // |  0  |  1  |
-  // -------------
-  // |     |     |
-  // |  2  |  3  |
-  // -------------
-
   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
   DALI_TEST_CHECK( renderer );
 
-  Property::Value atlasRectValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "uAtlasRect" ) );
-  // take into consideration the half pixel correction
-  DALI_TEST_EQUALS( atlasRectValue.Get<Vector4>(), Vector4(0.5f, 0.5f, 49.5f, 49.5f)/100.f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
-
-  // waiting for the resource uploading
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
 
   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
   Dali::Timer timer = Timer::New( 0 );
   timer.MockEmitSignal();
   application.SendNotification();
   application.Render();
-  atlasRectValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "uAtlasRect" ) );
-  // take into consideration the half pixel correction
-  DALI_TEST_EQUALS( atlasRectValue.Get<Vector4>(), Vector4(50.5f, 0.5f, 99.5f, 49.5f)/100.f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
+
 
   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
   timer.MockEmitSignal();
   application.SendNotification();
   application.Render();
-  atlasRectValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "uAtlasRect" ) );
-  // take into consideration the half pixel correction
-  DALI_TEST_EQUALS( atlasRectValue.Get<Vector4>(), Vector4(0.5f, 50.5f, 49.5f, 99.5f)/100.f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
 
   // Force the timer used by the animatedImageVisual to tick,
   timer.MockEmitSignal();
   application.SendNotification();
   application.Render();
-  atlasRectValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "uAtlasRect" ) );
-  // take into consideration the half pixel correction
-  DALI_TEST_EQUALS( atlasRectValue.Get<Vector4>(), Vector4(50.5f, 50.5f, 99.5f, 99.5f)/100.f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
 
   // Test SetOffStage().
   actor.Unparent();
@@ -1883,7 +1991,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedImageVisual2(void)
 
   const Vector4 pixelArea(-0.5f, -0.5f, 2.f, 2.f);
   Property::Map propertyMap;
-  propertyMap.Add( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE  )
+  propertyMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE  )
              .Add( ImageVisual::Property::URL, TEST_GIF_FILE_NAME  )
              .Add( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelArea )
              .Add( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, WrapMode::MIRRORED_REPEAT )