[dali_1.4.56] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-Visual.cpp
index b1f2e2e..d1df2ac 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <stdlib.h>
 #include <unistd.h>
 
+#include <toolkit-event-thread-callback.h>
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <dali/devel-api/object/handle-devel.h>
+#include <dali/devel-api/text-abstraction/font-client.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/transition-data.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/color-visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/animated-gradient-visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 
@@ -68,18 +72,64 @@ bool DaliTestCheckMaps( const Property::Map& fontStyleMapGet, const Property::Ma
     {
       const KeyValuePair& valueGet = fontStyleMapGet.GetKeyValue( index );
 
-      Property::Value* valueSet = fontStyleMapSet.Find( valueGet.first.stringKey );
+      Property::Value* valueSet = NULL;
+      if ( valueGet.first.type == Property::Key::INDEX )
+      {
+        valueSet = fontStyleMapSet.Find( valueGet.first.indexKey );
+      }
+      else
+      {
+        // Get Key is a string so searching Set Map for a string key
+        valueSet = fontStyleMapSet.Find( valueGet.first.stringKey );
+      }
+
       if( NULL != valueSet )
       {
-        if( valueGet.second.Get<std::string>() != valueSet->Get<std::string>() )
+        if( valueSet->GetType() == Dali::Property::STRING && ( valueGet.second.Get<std::string>() != valueSet->Get<std::string>() ) )
+        {
+          tet_printf( "Value got : [%s], expected : [%s]", valueGet.second.Get<std::string>().c_str(), valueSet->Get<std::string>().c_str() );
+          return false;
+        }
+        else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::BOOLEAN && ( valueGet.second.Get<bool>() != valueSet->Get<bool>() ) )
+        {
+          tet_printf( "Value got : [%d], expected : [%d]", valueGet.second.Get<bool>(), valueSet->Get<bool>() );
+          return false;
+        }
+        else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::INTEGER && ( valueGet.second.Get<int>() != valueSet->Get<int>() ) )
+        {
+          tet_printf( "Value got : [%d], expected : [%d]", valueGet.second.Get<int>(), valueSet->Get<int>() );
+          return false;
+        }
+        else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::FLOAT && ( valueGet.second.Get<float>() != valueSet->Get<float>() ) )
+        {
+          tet_printf( "Value got : [%f], expected : [%f]", valueGet.second.Get<float>(), valueSet->Get<float>() );
+          return false;
+        }
+        else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::VECTOR2 && ( valueGet.second.Get<Vector2>() != valueSet->Get<Vector2>() ) )
+        {
+          Vector2 vector2Get = valueGet.second.Get<Vector2>();
+          Vector2 vector2Set = valueSet->Get<Vector2>();
+          tet_printf( "Value got : [%f, %f], expected : [%f, %f]", vector2Get.x, vector2Get.y, vector2Set.x, vector2Set.y );
+          return false;
+        }
+        else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::VECTOR4 && ( valueGet.second.Get<Vector4>() != valueSet->Get<Vector4>() ) )
         {
-          tet_printf( "  Value got : [%s], expected : [%s]", valueGet.second.Get<std::string>().c_str(), valueSet->Get<std::string>().c_str() );
+          Vector4 vector4Get = valueGet.second.Get<Vector4>();
+          Vector4 vector4Set = valueSet->Get<Vector4>();
+          tet_printf( "Value got : [%f, %f, %f, %f], expected : [%f, %f, %f, %f]", vector4Get.r, vector4Get.g, vector4Get.b, vector4Get.a, vector4Set.r, vector4Set.g, vector4Set.b, vector4Set.a );
           return false;
         }
       }
       else
       {
-        tet_printf( "  The key %s doesn't exist.", valueGet.first.stringKey.c_str() );
+        if ( valueGet.first.type == Property::Key::INDEX )
+        {
+          tet_printf( "  The key %d doesn't exist.", valueGet.first.indexKey );
+        }
+        else
+        {
+          tet_printf( "  The key %s doesn't exist.", valueGet.first.stringKey.c_str() );
+        }
         return false;
       }
     }
@@ -227,7 +277,7 @@ int UtcDaliVisualSetGetDepthIndex(void)
 int UtcDaliVisualSize(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualGetNaturalSize" );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSize" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
@@ -296,7 +346,6 @@ int UtcDaliVisualSize(void)
 
   // svg visual
   Visual::Base svgVisual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions() );
-  svgVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
   svgVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
   // TEST_SVG_FILE:
   //  <svg width="100" height="100">
@@ -321,18 +370,29 @@ int UtcDaliVisualSize(void)
 
   fontClient.GetFontId( pathName + DEFAULT_FONT_DIR + "/tizen/TizenSansRegular.ttf" );
 
+  // Create a TextVisual with a font size of 12 first
   propertyMap.Clear();
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::TEXT );
   propertyMap.Insert( TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP, true );
   propertyMap.Insert( TextVisual::Property::TEXT, "<font family='TizenSans' size='12'>Hello world</font>" );
   propertyMap.Insert( TextVisual::Property::MULTI_LINE, true );
 
-  Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  textVisual.GetNaturalSize( naturalSize );
-  DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Size( 80.f, 20.f ), TEST_LOCATION );
+  Visual::Base smallTextVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  Vector2 smallTextVisualNaturalSize;
+  smallTextVisual.GetNaturalSize( smallTextVisualNaturalSize );
+
+  // Then create a TextVisual with a font size of 20
+  propertyMap[ TextVisual::Property::TEXT ] = "<font family='TizenSans' size='20'>Hello world</font>";
+  Visual::Base largeTextVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  Vector2 largeTextVisualNaturalSize;
+  largeTextVisual.GetNaturalSize( largeTextVisualNaturalSize );
 
-  const float height = textVisual.GetHeightForWidth( 40.f );
-  DALI_TEST_EQUALS( height, 40.f, Math::MACHINE_EPSILON_1000, TEST_LOCATION );
+  // Compare the sizes of the two text visuals, the second one should be bigger as it has a larger point size in the markup.
+  DALI_TEST_CHECK( smallTextVisualNaturalSize.width < largeTextVisualNaturalSize.width &&
+                   smallTextVisualNaturalSize.height < largeTextVisualNaturalSize.height );
+
+  // The height returned for a particular width should also be greater for the large text visual
+  DALI_TEST_CHECK( smallTextVisual.GetHeightForWidth( 40.f ) < largeTextVisual.GetHeightForWidth( 40.f ) );
 
   //AnimatedImageVisual
   Visual::Base animatedImageVisual = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
@@ -348,7 +408,7 @@ int UtcDaliVisualSize(void)
 int UtcDaliVisualSetOnOffStage(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetDepthIndex" );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetOnOffStage" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   Property::Map propertyMap;
@@ -381,6 +441,64 @@ int UtcDaliVisualSetOnOffStage(void)
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliVisualSetOnOffStage2(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetOnOffStage2" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::SVG );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_SVG_FILE_NAME );
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+  Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+
+  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+
+  // First on/off
+  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0 );
+  auto textures = renderer.GetTextures();
+  DALI_TEST_CHECK( textures.GetTextureCount() != 0u );
+
+  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+
+  // Second on/off
+  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  renderer = actor.GetRendererAt( 0 );
+  textures = renderer.GetTextures();
+  DALI_TEST_CHECK( textures.GetTextureCount() != 0u );
+
+  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+
+  END_TEST;
+}
+
 int UtcDaliVisualGetPropertyMap1(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -1070,6 +1188,19 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap10(void)
   propertyMap.Insert( "horizontalAlignment", "CENTER" );
   propertyMap.Insert( "verticalAlignment", "CENTER" );
   propertyMap.Insert( "textColor", Color::RED );
+
+  Property::Map shadowMapSet;
+  propertyMap.Insert( "shadow", shadowMapSet.Add("color", Color::RED).Add("offset", Vector2(2.0f, 2.0f)).Add("blurRadius", 3.0f) );
+
+  Property::Map underlineMapSet;
+  propertyMap.Insert( "underline", underlineMapSet.Add("enable", true).Add("color", Color::GREEN).Add("height", 1) );
+
+  Property::Map outlineMapSet;
+  propertyMap.Insert( "outline", outlineMapSet.Add("color", Color::YELLOW).Add("width", 1) );
+
+  Property::Map backgroundMapSet;
+  propertyMap.Insert( "textBackground", backgroundMapSet.Add("enable", true).Add("color", Color::CYAN) );
+
   Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
 
   Property::Map resultMap;
@@ -1123,6 +1254,34 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap10(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( !value->Get<bool>() );
 
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::SHADOW, Property::MAP );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+
+  Property::Map shadowMapGet = value->Get<Property::Map>();
+  DALI_TEST_EQUALS( shadowMapGet.Count(), shadowMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( shadowMapGet, shadowMapSet ), true, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::UNDERLINE, Property::MAP );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+
+  Property::Map underlineMapGet = value->Get<Property::Map>();
+  DALI_TEST_EQUALS( underlineMapGet.Count(), underlineMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( underlineMapGet, underlineMapSet ), true, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( DevelTextVisual::Property::OUTLINE, Property::MAP );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+
+  Property::Map outlineMapGet = value->Get<Property::Map>();
+  DALI_TEST_EQUALS( outlineMapGet.Count(), outlineMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( outlineMapGet, outlineMapSet ), true, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( DevelTextVisual::Property::BACKGROUND, Property::MAP );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+
+  Property::Map backgroundMapGet = value->Get<Property::Map>();
+  DALI_TEST_EQUALS( backgroundMapGet.Count(), backgroundMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( backgroundMapGet, backgroundMapSet ), true, TEST_LOCATION );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -1626,7 +1785,7 @@ int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
   Property::Map map;
   map["target"] = "testVisual";
   map["property"] = "mixColor";
-  map["targetValue"] = Vector4(1,1,1,0);
+  map["targetValue"] = Vector4(1,1,1,0.1);
   map["animator"] = Property::Map()
     .Add("alphaFunction", "LINEAR")
     .Add("timePeriod", Property::Map()
@@ -1665,10 +1824,13 @@ int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderColor", testColor ), true, TEST_LOCATION );
 
   color = renderer.GetCurrentProperty< Vector3 >( mixColorIndex );
-  testColor = Vector4( 1,1,1,0.4f );
+  testColor = Vector4( 1,1,1,0.45f );
   DALI_TEST_EQUALS( Vector3(color), Vector3(testColor), 0.0001f, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(testColor) ), true, TEST_LOCATION );
-  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("opacity", testColor.a ) , true, TEST_LOCATION );
+
+  Vector4 uColor;
+  DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", uColor ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( uColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
 
   application.Render(2000u);
 
@@ -1676,11 +1838,13 @@ int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
   DALI_TEST_EQUALS( color, Color::WHITE, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderColor", Color::WHITE ), true, TEST_LOCATION );
 
-  color = renderer.GetCurrentProperty< Vector4 >( mixColorIndex );
-  testColor = Vector4(1,1,1,0);
-  DALI_TEST_EQUALS( color, testColor, TEST_LOCATION );
+  color = renderer.GetCurrentProperty< Vector3 >( mixColorIndex );
+  testColor = Vector4(1,1,1,0.1);
+  DALI_TEST_EQUALS( Vector3(color), Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(testColor) ), true, TEST_LOCATION );
-  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("opacity", testColor.a ), true, TEST_LOCATION );
+
+  DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", uColor ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( uColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
@@ -1841,19 +2005,16 @@ int UtcDaliVisualAnimatePrimitiveVisual(void)
     application.Render(2000u); // halfway point
     application.SendNotification();
 
-    DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Vector4(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f )), true, TEST_LOCATION );
-
     Vector4 halfwayColor = (INITIAL_MIX_COLOR + TARGET_MIX_COLOR)*0.5;
+    DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Vector4(0.5f, 0.5f, 0.5f, halfwayColor.a )), true, TEST_LOCATION );
     DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(halfwayColor) ), true, TEST_LOCATION );
-    DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("opacity", halfwayColor.a ), true, TEST_LOCATION );
 
     application.Render(2001u); // go past end
     application.SendNotification(); // Trigger signals
 
     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetCurrentColor(), Color::WHITE, TEST_LOCATION );
-    DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Color::WHITE ), true, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Vector4( 1.0f, 1.0f, 1.0f, TARGET_MIX_COLOR.a ) ), true, TEST_LOCATION );
     DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(TARGET_MIX_COLOR) ), true, TEST_LOCATION );
-    DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("opacity", TARGET_MIX_COLOR.a ), true, TEST_LOCATION );
 
     blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
     DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
@@ -3133,7 +3294,7 @@ int UtcDaliVisualPremultipliedAlpha(void)
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
 
-  // image visual, test default value ( false )
+  // image visual, test default value ( true )
   {
     Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual(
           Property::Map()
@@ -3146,7 +3307,7 @@ int UtcDaliVisualPremultipliedAlpha(void)
 
     // test values
     DALI_TEST_CHECK( value );
-    DALI_TEST_EQUALS( value->Get<bool>(), false, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( value->Get<bool>(), true, TEST_LOCATION );
   }
 
   // image visual, override premultiplied
@@ -3155,7 +3316,7 @@ int UtcDaliVisualPremultipliedAlpha(void)
           Property::Map()
           .Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE )
           .Add( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME )
-          .Add( Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA, true ) );
+          .Add( Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA, false ) );
 
     Dali::Property::Map visualMap;
     imageVisual.CreatePropertyMap( visualMap );
@@ -3163,7 +3324,7 @@ int UtcDaliVisualPremultipliedAlpha(void)
 
     // test values
     DALI_TEST_CHECK( value );
-    DALI_TEST_EQUALS( value->Get<bool>(), true, TEST_LOCATION);
+    DALI_TEST_EQUALS( value->Get<bool>(), false, TEST_LOCATION);
   }
 
   // svg visual ( premultiplied alpha by default is true )
@@ -3314,3 +3475,101 @@ int UtcDaliRegisterVisualWithDepthIndex(void)
 
   END_TEST;
 }
+
+int UtcDaliColorVisualRenderIfTransparentProperty(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "Test the renderIfTransparent property of ColorVisual" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR );
+  propertyMap.Insert( ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE );
+
+  tet_infoline( "Check default value" );
+  {
+    Visual::Base testVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    Property::Map returnedMap;
+    testVisual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+    Property::Value* renderIfTransparentProperty = returnedMap.Find( DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT );
+    DALI_TEST_CHECK( renderIfTransparentProperty );
+    DALI_TEST_EQUALS( renderIfTransparentProperty->Get< bool >(), false, TEST_LOCATION );
+  }
+
+  propertyMap.Insert( DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT, true );
+
+  tet_infoline( "Ensure set to value required" );
+  {
+    Visual::Base testVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    Property::Map returnedMap;
+    testVisual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+    Property::Value* renderIfTransparentProperty = returnedMap.Find( DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT );
+    DALI_TEST_CHECK( renderIfTransparentProperty );
+    DALI_TEST_EQUALS( renderIfTransparentProperty->Get< bool >(), true, TEST_LOCATION );
+  }
+
+  propertyMap[ DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT ] = Color::BLUE;
+
+  tet_infoline( "Ensure it returns default value if set to wrong type" );
+  {
+    Visual::Base testVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    Property::Map returnedMap;
+    testVisual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+    Property::Value* renderIfTransparentProperty = returnedMap.Find( DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT );
+    DALI_TEST_CHECK( renderIfTransparentProperty );
+    DALI_TEST_EQUALS( renderIfTransparentProperty->Get< bool >(), false, TEST_LOCATION );
+  }
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliSvgVisualCustomShader(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "SvgVisual with custom shader" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map properties;
+  Property::Map shader;
+  const std::string vertexShader = "Foobar";
+  const std::string fragmentShader = "Foobar";
+  shader[Dali::Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
+  shader[Dali::Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
+
+  properties[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
+  properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
+  properties[ImageVisual::Property::URL] = TEST_SVG_FILE_NAME;
+
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( properties );
+
+  // trigger creation through setting on stage
+  DummyControl dummy = DummyControl::New( true );
+  Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+
+  dummy.SetSize( 200.f, 200.f );
+  dummy.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+  Stage::GetCurrent().Add( dummy );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  Renderer renderer = dummy.GetRendererAt( 0 );
+  Shader shader2 = renderer.GetShader();
+  Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
+  Property::Map* map = value.GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
+  DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+
+  Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
+  DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}