Merge "Replace visual opacity with Renderer's opacity" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-Visual.cpp
index af56d92..9c817b6 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/transition-data.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/color-visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/animated-gradient-visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
+
 #include "dummy-control.h"
 
 using namespace Dali;
@@ -36,12 +40,13 @@ namespace
 {
 const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/gallery-small-1.jpg";
-const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  "gallery_image_01.9.jpg";
+const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/button-up.9.png";
 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
 const char* TEST_RESOURCE_LOCATION = TEST_RESOURCE_DIR "/";
 
+
 const std::string DEFAULT_FONT_DIR( "/resources/fonts" );
 
 Property::Map DefaultTransform()
@@ -65,18 +70,64 @@ bool DaliTestCheckMaps( const Property::Map& fontStyleMapGet, const Property::Ma
     {
       const KeyValuePair& valueGet = fontStyleMapGet.GetKeyValue( index );
 
-      Property::Value* valueSet = fontStyleMapSet.Find( valueGet.first.stringKey );
+      Property::Value* valueSet = NULL;
+      if ( valueGet.first.type == Property::Key::INDEX )
+      {
+        valueSet = fontStyleMapSet.Find( valueGet.first.indexKey );
+      }
+      else
+      {
+        // Get Key is a string so searching Set Map for a string key
+        valueSet = fontStyleMapSet.Find( valueGet.first.stringKey );
+      }
+
       if( NULL != valueSet )
       {
-        if( valueGet.second.Get<std::string>() != valueSet->Get<std::string>() )
+        if( valueSet->GetType() == Dali::Property::STRING && ( valueGet.second.Get<std::string>() != valueSet->Get<std::string>() ) )
+        {
+          tet_printf( "Value got : [%s], expected : [%s]", valueGet.second.Get<std::string>().c_str(), valueSet->Get<std::string>().c_str() );
+          return false;
+        }
+        else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::BOOLEAN && ( valueGet.second.Get<bool>() != valueSet->Get<bool>() ) )
+        {
+          tet_printf( "Value got : [%d], expected : [%d]", valueGet.second.Get<bool>(), valueSet->Get<bool>() );
+          return false;
+        }
+        else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::INTEGER && ( valueGet.second.Get<int>() != valueSet->Get<int>() ) )
+        {
+          tet_printf( "Value got : [%d], expected : [%d]", valueGet.second.Get<int>(), valueSet->Get<int>() );
+          return false;
+        }
+        else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::FLOAT && ( valueGet.second.Get<float>() != valueSet->Get<float>() ) )
+        {
+          tet_printf( "Value got : [%f], expected : [%f]", valueGet.second.Get<float>(), valueSet->Get<float>() );
+          return false;
+        }
+        else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::VECTOR2 && ( valueGet.second.Get<Vector2>() != valueSet->Get<Vector2>() ) )
         {
-          tet_printf( "  Value got : [%s], expected : [%s]", valueGet.second.Get<std::string>().c_str(), valueSet->Get<std::string>().c_str() );
+          Vector2 vector2Get = valueGet.second.Get<Vector2>();
+          Vector2 vector2Set = valueSet->Get<Vector2>();
+          tet_printf( "Value got : [%f, %f], expected : [%f, %f]", vector2Get.x, vector2Get.y, vector2Set.x, vector2Set.y );
+          return false;
+        }
+        else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::VECTOR4 && ( valueGet.second.Get<Vector4>() != valueSet->Get<Vector4>() ) )
+        {
+          Vector4 vector4Get = valueGet.second.Get<Vector4>();
+          Vector4 vector4Set = valueSet->Get<Vector4>();
+          tet_printf( "Value got : [%f, %f, %f, %f], expected : [%f, %f, %f, %f]", vector4Get.r, vector4Get.g, vector4Get.b, vector4Get.a, vector4Set.r, vector4Set.g, vector4Set.b, vector4Set.a );
           return false;
         }
       }
       else
       {
-        tet_printf( "  The key %s doesn't exist.", valueGet.first.stringKey.c_str() );
+        if ( valueGet.first.type == Property::Key::INDEX )
+        {
+          tet_printf( "  The key %d doesn't exist.", valueGet.first.indexKey );
+        }
+        else
+        {
+          tet_printf( "  The key %s doesn't exist.", valueGet.first.stringKey.c_str() );
+        }
         return false;
       }
     }
@@ -764,6 +815,8 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap6(void)
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, border );
+  propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE, "application-icon-30.png" );
+  propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE_ALPHA, 0.9f );
   Visual::Base nPatchVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
 
   Property::Map resultMap;
@@ -790,6 +843,14 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap6(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( value->Get< Rect< int > >() == border );
 
+  value = resultMap.Find( DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE, Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == "application-icon-30.png" );
+
+  value = resultMap.Find( DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE_ALPHA, Property::FLOAT );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<float>() == 0.9f );
+
   Vector4 border1( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
 
   Property::Map propertyMap1;
@@ -1057,6 +1118,19 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap10(void)
   propertyMap.Insert( "horizontalAlignment", "CENTER" );
   propertyMap.Insert( "verticalAlignment", "CENTER" );
   propertyMap.Insert( "textColor", Color::RED );
+
+  Property::Map shadowMapSet;
+  propertyMap.Insert( "shadow", shadowMapSet.Add("color", Color::RED).Add("offset", Vector2(2.0f, 2.0f)).Add("blurRadius", 3.0f) );
+
+  Property::Map underlineMapSet;
+  propertyMap.Insert( "underline", underlineMapSet.Add("enable", "true").Add("color", "green").Add("height", "1") );
+
+  Property::Map outlineMapSet;
+  propertyMap.Insert( "outline", outlineMapSet.Add("color", Color::YELLOW).Add("width", 1) );
+
+  Property::Map backgroundMapSet;
+  propertyMap.Insert( "textBackground", backgroundMapSet.Add("enable", true).Add("color", Color::CYAN) );
+
   Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
 
   Property::Map resultMap;
@@ -1110,6 +1184,34 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap10(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( !value->Get<bool>() );
 
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::SHADOW, Property::MAP );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+
+  Property::Map shadowMapGet = value->Get<Property::Map>();
+  DALI_TEST_EQUALS( shadowMapGet.Count(), shadowMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( shadowMapGet, shadowMapSet ), true, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::UNDERLINE, Property::MAP );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+
+  Property::Map underlineMapGet = value->Get<Property::Map>();
+  DALI_TEST_EQUALS( underlineMapGet.Count(), underlineMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( underlineMapGet, underlineMapSet ), true, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( DevelTextVisual::Property::OUTLINE, Property::MAP );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+
+  Property::Map outlineMapGet = value->Get<Property::Map>();
+  DALI_TEST_EQUALS( outlineMapGet.Count(), outlineMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( outlineMapGet, outlineMapSet ), true, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( DevelTextVisual::Property::BACKGROUND, Property::MAP );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+
+  Property::Map backgroundMapGet = value->Get<Property::Map>();
+  DALI_TEST_EQUALS( backgroundMapGet.Count(), backgroundMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( backgroundMapGet, backgroundMapSet ), true, TEST_LOCATION );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -1613,7 +1715,7 @@ int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
   Property::Map map;
   map["target"] = "testVisual";
   map["property"] = "mixColor";
-  map["targetValue"] = Vector4(1,1,1,0);
+  map["targetValue"] = Vector4(1,1,1,0.1);
   map["animator"] = Property::Map()
     .Add("alphaFunction", "LINEAR")
     .Add("timePeriod", Property::Map()
@@ -1652,10 +1754,13 @@ int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderColor", testColor ), true, TEST_LOCATION );
 
   color = renderer.GetCurrentProperty< Vector3 >( mixColorIndex );
-  testColor = Vector4( 1,1,1,0.4f );
+  testColor = Vector4( 1,1,1,0.45f );
   DALI_TEST_EQUALS( Vector3(color), Vector3(testColor), 0.0001f, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(testColor) ), true, TEST_LOCATION );
-  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("opacity", testColor.a ) , true, TEST_LOCATION );
+
+  Vector4 uColor;
+  DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", uColor ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( uColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
 
   application.Render(2000u);
 
@@ -1663,11 +1768,13 @@ int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
   DALI_TEST_EQUALS( color, Color::WHITE, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderColor", Color::WHITE ), true, TEST_LOCATION );
 
-  color = renderer.GetCurrentProperty< Vector4 >( mixColorIndex );
-  testColor = Vector4(1,1,1,0);
-  DALI_TEST_EQUALS( color, testColor, TEST_LOCATION );
+  color = renderer.GetCurrentProperty< Vector3 >( mixColorIndex );
+  testColor = Vector4(1,1,1,0.1);
+  DALI_TEST_EQUALS( Vector3(color), Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(testColor) ), true, TEST_LOCATION );
-  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("opacity", testColor.a ), true, TEST_LOCATION );
+
+  DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", uColor ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( uColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
@@ -1828,19 +1935,16 @@ int UtcDaliVisualAnimatePrimitiveVisual(void)
     application.Render(2000u); // halfway point
     application.SendNotification();
 
-    DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Vector4(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f )), true, TEST_LOCATION );
-
     Vector4 halfwayColor = (INITIAL_MIX_COLOR + TARGET_MIX_COLOR)*0.5;
+    DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Vector4(0.5f, 0.5f, 0.5f, halfwayColor.a )), true, TEST_LOCATION );
     DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(halfwayColor) ), true, TEST_LOCATION );
-    DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("opacity", halfwayColor.a ), true, TEST_LOCATION );
 
     application.Render(2001u); // go past end
     application.SendNotification(); // Trigger signals
 
     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetCurrentColor(), Color::WHITE, TEST_LOCATION );
-    DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Color::WHITE ), true, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Vector4( 1.0f, 1.0f, 1.0f, TARGET_MIX_COLOR.a ) ), true, TEST_LOCATION );
     DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(TARGET_MIX_COLOR) ), true, TEST_LOCATION );
-    DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("opacity", TARGET_MIX_COLOR.a ), true, TEST_LOCATION );
 
     blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
     DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
@@ -3301,3 +3405,53 @@ int UtcDaliRegisterVisualWithDepthIndex(void)
 
   END_TEST;
 }
+
+int UtcDaliColorVisualRenderIfTransparentProperty(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "Test the renderIfTransparent property of ColorVisual" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR );
+  propertyMap.Insert( ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE );
+
+  tet_infoline( "Check default value" );
+  {
+    Visual::Base testVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    Property::Map returnedMap;
+    testVisual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+    Property::Value* renderIfTransparentProperty = returnedMap.Find( DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT );
+    DALI_TEST_CHECK( renderIfTransparentProperty );
+    DALI_TEST_EQUALS( renderIfTransparentProperty->Get< bool >(), false, TEST_LOCATION );
+  }
+
+  propertyMap.Insert( DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT, true );
+
+  tet_infoline( "Ensure set to value required" );
+  {
+    Visual::Base testVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    Property::Map returnedMap;
+    testVisual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+    Property::Value* renderIfTransparentProperty = returnedMap.Find( DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT );
+    DALI_TEST_CHECK( renderIfTransparentProperty );
+    DALI_TEST_EQUALS( renderIfTransparentProperty->Get< bool >(), true, TEST_LOCATION );
+  }
+
+  propertyMap[ DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT ] = Color::BLUE;
+
+  tet_infoline( "Ensure it returns default value if set to wrong type" );
+  {
+    Visual::Base testVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+    Property::Map returnedMap;
+    testVisual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+    Property::Value* renderIfTransparentProperty = returnedMap.Find( DevelColorVisual::Property::RENDER_IF_TRANSPARENT );
+    DALI_TEST_CHECK( renderIfTransparentProperty );
+    DALI_TEST_EQUALS( renderIfTransparentProperty->Get< bool >(), false, TEST_LOCATION );
+  }
+
+  END_TEST;
+}