Updates following publication of devel-handle APIs
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-Visual.cpp
index 2700710..9823516 100644 (file)
@@ -397,10 +397,10 @@ int UtcDaliVisualSize(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualSetOnOffStage(void)
+int UtcDaliVisualSetOnOffScene(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetOnOffStage" );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetOnOffScene" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   Property::Map propertyMap;
@@ -433,10 +433,10 @@ int UtcDaliVisualSetOnOffStage(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualSetOnOffStage2(void)
+int UtcDaliVisualSetOnOffScene2(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetOnOffStage2" );
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetOnOffScene2" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   Property::Map propertyMap;
@@ -1775,8 +1775,8 @@ int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
 
   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
-  Property::Index borderColorIndex = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, BorderVisual::Property::COLOR );
-  Property::Index mixColorIndex = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, Visual::Property::MIX_COLOR );
+  Property::Index borderColorIndex = renderer.GetPropertyIndex( BorderVisual::Property::COLOR );
+  Property::Index mixColorIndex = renderer.GetPropertyIndex( Visual::Property::MIX_COLOR );
 
   Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
 
@@ -1843,7 +1843,7 @@ int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual02(void)
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
 
   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
-  Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, BorderVisual::Property::SIZE );
+  Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( BorderVisual::Property::SIZE );
 
   Animation animation = Animation::New(4.0f);
   animation.AnimateTo( Property(renderer, index), 9.0f );
@@ -1887,7 +1887,7 @@ int UtcDaliVisualAnimateColorVisual(void)
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
 
   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
-  Property::Index mixColorIndex = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, ColorVisual::Property::MIX_COLOR );
+  Property::Index mixColorIndex = renderer.GetPropertyIndex( ColorVisual::Property::MIX_COLOR );
 
   Property::Value blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
@@ -1943,7 +1943,7 @@ int UtcDaliVisualAnimatePrimitiveVisual(void)
     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
 
     Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
-    Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR );
+    Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR );
 
     tet_infoline("Test that the renderer has the Primitive mix color");
     DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
@@ -3648,7 +3648,7 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
     dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-    Stage::GetCurrent().Add( dummy );
+    application.GetScene().Add( dummy );
 
     application.SendNotification();
     application.Render();
@@ -3680,7 +3680,7 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
 
     dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
     dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
-    Stage::GetCurrent().Add( dummy );
+    application.GetScene().Add( dummy );
 
     application.SendNotification();
     application.Render();