Revert public API changes. Handle methods.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-Visual.cpp
index f3667bc..82d6d58 100644 (file)
 
 #include <iostream>
 #include <stdlib.h>
+#include <unistd.h>
+
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
 #include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
+#include <dali/devel-api/object/handle-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/align-enums.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
+#include "dummy-control.h"
 
 using namespace Dali;
 using namespace Dali::Toolkit;
 
 namespace
 {
-const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  "gallery_image_01.jpg";
+const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/gallery-small-1.jpg";
 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  "gallery_image_01.9.jpg";
 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
 const char* TEST_RESOURCE_LOCATION = TEST_RESOURCE_DIR "/";
+
+const std::string DEFAULT_FONT_DIR( "/resources/fonts" );
+
+Property::Map DefaultTransform()
+{
+  Property::Map transformMap;
+  transformMap
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE, Vector4::ZERO );
+  return transformMap;
+}
+
+bool DaliTestCheckMaps( const Property::Map& fontStyleMapGet, const Property::Map& fontStyleMapSet )
+{
+  if( fontStyleMapGet.Count() == fontStyleMapSet.Count() )
+  {
+    for( unsigned int index = 0u; index < fontStyleMapGet.Count(); ++index )
+    {
+      const KeyValuePair& valueGet = fontStyleMapGet.GetKeyValue( index );
+
+      Property::Value* valueSet = fontStyleMapSet.Find( valueGet.first.stringKey );
+      if( NULL != valueSet )
+      {
+        if( valueGet.second.Get<std::string>() != valueSet->Get<std::string>() )
+        {
+          tet_printf( "  Value got : [%s], expected : [%s]", valueGet.second.Get<std::string>().c_str(), valueSet->Get<std::string>().c_str() );
+          return false;
+        }
+      }
+      else
+      {
+        tet_printf( "  The key %s doesn't exist.", valueGet.first.stringKey.c_str() );
+        return false;
+      }
+    }
+  }
+
+  return true;
 }
 
+} //namespace
+
 void dali_visual_startup(void)
 {
   test_return_value = TET_UNDEF;
@@ -79,6 +129,25 @@ int UtcDaliVisualCopyAndAssignment(void)
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliVisualSetName01(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetName" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
+  propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  const char* visualName = "backgroundVisual";
+  visual.SetName( visualName );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( visual.GetName(), visualName, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
 int UtcDaliVisualSetGetDepthIndex(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -92,17 +161,20 @@ int UtcDaliVisualSetGetDepthIndex(void)
 
   visual.SetDepthIndex( 1.f );
 
-  Actor actor = Actor::New();
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
-  visual.SetOnStage( actor );
+  DummyControl dummyControl = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(dummyControl.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+
+  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
-  int depthIndex = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::DEPTH_INDEX );
+
+  int depthIndex = dummyControl.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::DEPTH_INDEX );
   DALI_TEST_EQUALS( depthIndex, 1, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( visual.GetDepthIndex(), 1.f, TEST_LOCATION );
 
   visual.SetDepthIndex( -1.f );
-  depthIndex = actor.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::DEPTH_INDEX );
+  depthIndex = dummyControl.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::DEPTH_INDEX );
   DALI_TEST_EQUALS( depthIndex, -1, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( visual.GetDepthIndex(), -1.f, TEST_LOCATION );
 
@@ -115,37 +187,29 @@ int UtcDaliVisualSize(void)
   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetNaturalSize" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  Vector2 visualSize( 20.f, 30.f );
+  Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   Vector2 naturalSize;
 
   // color colorVisual
   Dali::Property::Map map;
   map[ Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
   map[ ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = Color::MAGENTA;
+
   Visual::Base colorVisual = factory.CreateVisual( map );
-  colorVisual.SetSize( visualSize );
-  DALI_TEST_EQUALS( colorVisual.GetSize(), visualSize, TEST_LOCATION );
+  colorVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
+
   colorVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO, TEST_LOCATION );
 
   // image visual
   Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageDimensions(100, 200));
   Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual( image );
-  imageVisual.SetSize( visualSize );
-  DALI_TEST_EQUALS( imageVisual.GetSize(), visualSize, TEST_LOCATION );
+  imageVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
+
   imageVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2(100.f, 200.f), TEST_LOCATION );
 
-  // n patch visual
-  TestPlatformAbstraction& platform = application.GetPlatform();
-  Vector2 testSize(80.f, 160.f);
-  platform.SetClosestImageSize(testSize);
-  image = ResourceImage::New(TEST_NPATCH_FILE_NAME);
-  Visual::Base nPatchVisual = factory.CreateVisual( image );
-  nPatchVisual.SetSize( visualSize );
-  DALI_TEST_EQUALS( nPatchVisual.GetSize(), visualSize, TEST_LOCATION );
-  nPatchVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
-  DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, testSize, TEST_LOCATION );
+  // n patch visual is tested in the utc-Dali-VisualFactory.cpp
 
   // border visual
   float borderSize = 5.f;
@@ -154,8 +218,7 @@ int UtcDaliVisualSize(void)
   map[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = Color::RED;
   map[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = borderSize;
   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( map );
-  borderVisual.SetSize( visualSize );
-  DALI_TEST_EQUALS( borderVisual.GetSize(), visualSize, TEST_LOCATION );
+  borderVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
   borderVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO, TEST_LOCATION );
 
@@ -172,15 +235,13 @@ int UtcDaliVisualSize(void)
   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   stopColors);
   Visual::Base gradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
-  gradientVisual.SetSize( visualSize );
-  DALI_TEST_EQUALS( gradientVisual.GetSize(), visualSize, TEST_LOCATION );
+  gradientVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
   gradientVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO,TEST_LOCATION );
 
   // svg visual
   Visual::Base svgVisual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions() );
-  svgVisual.SetSize( visualSize );
-  DALI_TEST_EQUALS( svgVisual.GetSize(), visualSize, TEST_LOCATION );
+  svgVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
   svgVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
   // TEST_SVG_FILE:
   //  <svg width="100" height="100">
@@ -188,17 +249,49 @@ int UtcDaliVisualSize(void)
   //  </svg>
   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2(100.f, 100.f), TEST_LOCATION );
 
+  // svg visual with a size
+  Visual::Base svgVisual2 = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions(200, 200) );
+  svgVisual2.GetNaturalSize(naturalSize);
+  DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2(100.f, 100.f), TEST_LOCATION ); // Natural size should still be 100, 100
+
   // Batch Image visual
+  TestPlatformAbstraction& platform = application.GetPlatform();
+  Vector2 testSize(80.f, 160.f);
+  platform.SetClosestImageSize(testSize);
   propertyMap.Clear();
   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BATCHING_ENABLED, true );
   Visual::Base batchImageVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  batchImageVisual.SetSize( visualSize );
-  DALI_TEST_EQUALS( batchImageVisual.GetSize(), visualSize, TEST_LOCATION );
+  batchImageVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
   batchImageVisual.GetNaturalSize( naturalSize );
   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( 80.0f, 160.0f ), TEST_LOCATION );
 
+  // Text visual.
+
+  // Load some fonts to get the same metrics on different platforms.
+  TextAbstraction::FontClient fontClient = TextAbstraction::FontClient::Get();
+  fontClient.SetDpi( 96u, 96u );
+
+  char* pathNamePtr = get_current_dir_name();
+  const std::string pathName( pathNamePtr );
+  free( pathNamePtr );
+
+  fontClient.GetFontId( pathName + DEFAULT_FONT_DIR + "/tizen/TizenSansRegular.ttf" );
+
+  propertyMap.Clear();
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::TEXT );
+  propertyMap.Insert( TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP, true );
+  propertyMap.Insert( TextVisual::Property::TEXT, "<font family='TizenSans' size='12'>Hello world</font>" );
+  propertyMap.Insert( TextVisual::Property::MULTI_LINE, true );
+
+  Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  textVisual.GetNaturalSize( naturalSize );
+  DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Size( 80.f, 20.f ), TEST_LOCATION );
+
+  const float height = textVisual.GetHeightForWidth( 40.f );
+  DALI_TEST_EQUALS( height, 40.f, Math::MACHINE_EPSILON_1000, TEST_LOCATION );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -213,68 +306,32 @@ int UtcDaliVisualSetOnOffStage(void)
   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
 
-  Actor actor = Actor::New();
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  visual.SetOnStage( actor );
-  application.SendNotification();
-  application.Render(0);
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  actor.SetSize(200.f, 200.f);
 
-  visual.SetOffStage( actor );
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliVisualRemoveAndReset(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "intUtcDaliVisualRemoveAndReset" );
-
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-
-  Actor actor = Actor::New();
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
-  Visual::Base imageVisual;
-  // test calling RemoveAndReset with an empty handle
-  try
-  {
-    imageVisual.RemoveAndReset( actor );
-    tet_result(TET_PASS);
-  }
-  catch (DaliException& exception)
-  {
-    tet_result(TET_FAIL);
-  }
-
-  Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageDimensions(100, 200));
-  imageVisual = factory.CreateVisual(image);
-  DALI_TEST_CHECK( imageVisual );
-
-  imageVisual.SetOnStage( actor );
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
 
-  imageVisual.RemoveAndReset( actor );
+  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u ); // visual is removed from actor
-  DALI_TEST_CHECK( !imageVisual ); // visual is reset
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
 }
 
+
 int UtcDaliVisualGetPropertyMap1(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -298,8 +355,6 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap1(void)
   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<Vector4>() == Color::BLUE );
 
   // change the blend color
-  Actor actor;
-  colorVisual.RemoveAndReset( actor );
   propertyMap[ColorVisual::Property::MIX_COLOR] = Color::CYAN;
   colorVisual = factory.CreateVisual( propertyMap  );
   colorVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
@@ -358,6 +413,7 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap2(void)
   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<float>() == 10.f );
 
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -640,6 +696,7 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap6(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() );
 
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -652,7 +709,7 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap7(void)
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_SVG_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME );
   Visual::Base svgVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
 
   Property::Map resultMap;
@@ -727,7 +784,7 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap8(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector3>(), Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
 
 END_TEST;
+ END_TEST;
 }
 
 //Primitive shape visual
@@ -744,7 +801,7 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap9(void)
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
-  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::COLOR, color );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, color );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
@@ -769,7 +826,7 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap9(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)PrimitiveVisual::Shape::CUBE, TEST_LOCATION );
 
-  value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::COLOR, Property::VECTOR4 );
+  value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Property::VECTOR4 );
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( value->Get<Vector4>() == color );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), color, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
@@ -856,6 +913,83 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMapBatchImageVisual(void)
   END_TEST;
 }
 
+//Text shape visual
+int UtcDaliVisualGetPropertyMap10(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap10: TextVisual" );
+
+  //Request PrimitiveVisual using a property map.
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::TEXT );
+  propertyMap.Insert( "renderingBackend", static_cast<int>( Toolkit::Text::DEFAULT_RENDERING_BACKEND ) );
+  propertyMap.Insert( "enableMarkup", false );
+  propertyMap.Insert( "text", "Hello world" );
+  propertyMap.Insert( "fontFamily", "TizenSans" );
+
+  Property::Map fontStyleMapSet;
+  fontStyleMapSet.Insert( "weight", "bold" );
+  propertyMap.Insert( "fontStyle", fontStyleMapSet );
+
+  propertyMap.Insert( "pointSize", 12.f );
+  propertyMap.Insert( "multiLine", true );
+  propertyMap.Insert( "horizontalAlignment", "CENTER" );
+  propertyMap.Insert( "verticalAlignment", "CENTER" );
+  propertyMap.Insert( "textColor", Color::RED );
+  Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  Property::Map resultMap;
+  textVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
+
+  //Check values in the result map are identical to the initial map's values.
+  Property::Value* value = resultMap.Find( Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)DevelVisual::TEXT, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::TEXT, Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), "Hello world", TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::FONT_FAMILY, Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), "TizenSans", TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::FONT_STYLE, Property::MAP );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+
+  Property::Map fontStyleMapGet = value->Get<Property::Map>();
+  DALI_TEST_EQUALS( fontStyleMapGet.Count(), fontStyleMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( fontStyleMapGet, fontStyleMapSet ), true, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::POINT_SIZE, Property::FLOAT );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 12.f, Math::MACHINE_EPSILON_1000, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::MULTI_LINE, Property::BOOLEAN );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() );
+
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), "CENTER", TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::VERTICAL_ALIGNMENT, Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), "CENTER", TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::TEXT_COLOR, Property::VECTOR4 );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), Color::RED, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP, Property::BOOLEAN );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( !value->Get<bool>() );
+
+  END_TEST;
+}
+
 int UtcDaliVisualGetPropertyMapBatchImageVisualNoAtlas(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -876,10 +1010,698 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMapBatchImageVisualNoAtlas(void)
 
   DALI_TEST_CHECK( batchImageVisual );
 
-  Actor actor = Actor::New();
-  batchImageVisual.SetOnStage( actor );
+  DummyControl dummyControl = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(dummyControl.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, batchImageVisual );
+  Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
 
-  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  DALI_TEST_CHECK( dummyControl.GetRendererCount() == 1u );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliAnimateBorderVisual Color" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
+  propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::COLOR,  Color::BLUE);
+  propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::SIZE,  5.f);
+  Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, borderVisual );
+  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
+
+  Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
+  Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, BorderVisual::Property::COLOR );
+
+  Animation animation = Animation::New(4.0f);
+  animation.AnimateTo( Property(renderer, index), Color::WHITE );
+  animation.Play();
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
+
+  Vector4 color = renderer.GetProperty<Vector4>( index );
+  Vector4 testColor = (Color::BLUE + Color::WHITE)*0.5f;
+  DALI_TEST_EQUALS( color, testColor, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderColor", testColor ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
+
+  color = renderer.GetProperty<Vector4>( index );
+  DALI_TEST_EQUALS( color, Color::WHITE, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderColor", Color::WHITE ), true, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+
+int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual02(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliAnimateBorderVisual Size" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
+  propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::COLOR,  Color::BLUE);
+  propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::SIZE,  5.f);
+  Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, borderVisual );
+  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
+
+  Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
+  Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, BorderVisual::Property::SIZE );
+
+  Animation animation = Animation::New(4.0f);
+  animation.AnimateTo( Property(renderer, index), 9.0f );
+  animation.Play();
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  application.Render(2000u); // halfway point
+
+  float size = renderer.GetProperty<float>( index );
+  DALI_TEST_EQUALS( size, 7.0f, 0.0001f, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("borderSize", 7.0f ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
+
+  size = renderer.GetProperty<float>( index );
+  DALI_TEST_EQUALS( size, 9.0f, 0.0001f, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("borderSize", 9.0f ), true, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualAnimateColorVisual(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliAnimateColorVisual mixColor" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
+  propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE);
+  Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, borderVisual );
+  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
+
+  Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
+  Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, ColorVisual::Property::MIX_COLOR );
+
+  Animation animation = Animation::New(4.0f);
+  animation.AnimateTo( Property(renderer, index), Color::WHITE );
+  animation.Play();
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  application.Render(2000u); // halfway point
+
+  Vector4 color = renderer.GetProperty<Vector4>( index );
+  Vector4 testColor = (Color::BLUE + Color::WHITE)*0.5f;
+  DALI_TEST_EQUALS( color, testColor, TEST_LOCATION );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("mixColor", testColor ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
+
+  color = renderer.GetProperty<Vector4>( index );
+  DALI_TEST_EQUALS( color, Color::WHITE, TEST_LOCATION );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("mixColor", Color::WHITE ), true, TEST_LOCATION );
+
+
+  END_TEST;
+}
+
+
+int UtcDaliVisualAnimatePrimitiveVisual(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliAnimatePrimitiveVisual color" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
+  propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE);
+  Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, borderVisual );
+  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  actor.SetColor(Color::BLACK);
+  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
+
+  Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
+  Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR );
+
+  // The property isn't registered on the renderer, it's instead registered on the shader.
+  DALI_TEST_EQUALS( index, Property::INVALID_INDEX, TEST_LOCATION );
+
+  Animation animation = Animation::New(4.0f);
+  animation.AnimateTo( Property(actor, Actor::Property::COLOR), Color::WHITE );
+  animation.Play();
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  application.Render(2000u); // halfway point
+
+  // Actor color overrides renderer color.
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Vector4(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f )), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
+
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetCurrentColor(), Color::WHITE, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Color::WHITE ), true, TEST_LOCATION );
+
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualWireframeVisual(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::WIREFRAME );
+
+  // Create the visual.
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+  Property::Map resultMap;
+  visual.CreatePropertyMap( resultMap );
+
+  // Check the property values from the returned map from visual
+  Property::Value* value = resultMap.Find( Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::WIREFRAME );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualGetTransform(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualGetTransform: ColorVisual" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
+  propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
+  Visual::Base colorVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  Dali::Property::Map visualMap;
+  colorVisual.CreatePropertyMap( visualMap );
+  Property::Value* value = visualMap.Find( Dali::Toolkit::DevelVisual::Property::TRANSFORM );
+  Dali::Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  //Test default values
+  {
+    Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<Vector2>() == Vector2(0.0f,0.0f) );
+  }
+  {
+    Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<Vector2>() == Vector2(1.0f,1.0f) );
+  }
+  {
+    Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<Vector4>() == Vector4(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f) );
+  }
+  {
+    Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue );
+    DALI_TEST_CHECK( (Toolkit::Align::Type)typeValue->Get<int>() == Toolkit::Align::CENTER );
+  }
+  {
+    Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue );
+    DALI_TEST_CHECK( (Toolkit::Align::Type)typeValue->Get<int>() == Toolkit::Align::CENTER );
+  }
+
+  END_TEST;
+}
+
+static void TestTransform( ToolkitTestApplication& application, Visual::Base visual )
+{
+  Property::Map transform;
+  transform.Insert( DevelVisual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(10.0f, 10.0f) );
+  transform.Insert( DevelVisual::Transform::Property::SIZE, Vector2(0.2f, 0.2f) );
+  transform.Insert( DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE, Vector4(1.0f, 1.0f, 0.0f,0.0f) );
+  transform.Insert( DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN, "TOP_BEGIN" );
+  transform.Insert( DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::BOTTOM_END );
+
+  visual.SetTransformAndSize( transform, Vector2(100, 100) );
+
+  Dali::Property::Map visualMap;
+  visual.CreatePropertyMap( visualMap );
+  Property::Value* value = visualMap.Find( Dali::Toolkit::DevelVisual::Property::TRANSFORM );
+  Dali::Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  {
+    Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue );
+    DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get<Vector2>(),Vector2(10.0f,10.0f), TEST_LOCATION );
+  }
+  {
+    Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::SIZE );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue );
+    DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get<Vector2>(), Vector2(0.2f,0.2f), TEST_LOCATION );
+  }
+  {
+    Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue );
+    DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get<Vector4>(), Vector4(1.0f,1.0f,0.0f,0.0f), TEST_LOCATION );
+  }
+  {
+    Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ORIGIN );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue );
+    DALI_TEST_EQUALS( (Toolkit::Align::Type)typeValue->Get<int>(), Toolkit::Align::TOP_BEGIN, TEST_LOCATION );
+  }
+  {
+    Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::DevelVisual::Transform::Property::ANCHOR_POINT );
+    DALI_TEST_CHECK( typeValue );
+    DALI_TEST_EQUALS( (Toolkit::Align::Type)typeValue->Get<int>(), Toolkit::Align::BOTTOM_END, TEST_LOCATION );
+  }
+
+  //Put the visual on the stage
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  Renderer renderer( actor.GetRendererAt(0) );
+
+  //Check that the properties have been registered on the Renderer
+  Vector2 offset = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "offset" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( offset, Vector2(10.0f,10.0f), TEST_LOCATION );
+
+  Vector2 size = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "size" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( size, Vector2(0.2f,0.2f), TEST_LOCATION );
+
+  Vector4 offsetSizeMode = renderer.GetProperty<Vector4>( renderer.GetPropertyIndex( "offsetSizeMode" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( offsetSizeMode, Vector4(1.0f,1.0f,0.0f,0.0f), TEST_LOCATION );
+
+  Vector2 parentOrigin = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "origin" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( parentOrigin, Vector2(-0.5f,-0.5f), TEST_LOCATION );
+
+  Vector2 anchorPoint = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "anchorPoint" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( anchorPoint, Vector2(-0.5f,-0.5f), TEST_LOCATION );
+
+  //Set a new transform
+  transform.Clear();
+  transform.Insert( DevelVisual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(20.0f, 20.0f) );
+  transform.Insert( DevelVisual::Transform::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
+  transform.Insert( DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE, Vector4(0.0f, 0.0f, 1.0f,1.0f) );
+  visual.SetTransformAndSize( transform, Vector2(100, 100) );
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+
+  //Check that the values have changed in the renderer
+  offset = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "offset" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( offset, Vector2(20.0f,20.0f), TEST_LOCATION );
+
+  size = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "size" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( size, Vector2(100.0f,100.0f), TEST_LOCATION );
+
+  offsetSizeMode = renderer.GetProperty<Vector4>( renderer.GetPropertyIndex( "offsetSizeMode" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( offsetSizeMode, Vector4(0.0f,0.0f,1.0f,1.0f), TEST_LOCATION );
+
+  //Parent origin and anchor point should have default values
+  parentOrigin = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "origin" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( parentOrigin, Vector2(0.0f,0.0f), TEST_LOCATION );
+
+  anchorPoint = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "anchorPoint" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( anchorPoint, Vector2(0.0f,0.0f), TEST_LOCATION );
+}
+
+int UtcDaliVisualSetTransform0(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: ColorVisual" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
+  propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  TestTransform( application, visual );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualSetTransform1(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: PrimitiveVisual" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap[ Visual::Property::TYPE           ] = Visual::PRIMITIVE;
+  propertyMap[ PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR ] = Vector4(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
+  propertyMap[ PrimitiveVisual::Property::SHAPE  ] = PrimitiveVisual::Shape::SPHERE;
+  propertyMap[ PrimitiveVisual::Property::SLICES ] = 10;
+  propertyMap[ PrimitiveVisual::Property::STACKS ] = 10;
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  TestTransform( application, visual );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualSetTransform2(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: GradientVisual" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT );
+  Property::Array stopOffsets;
+  stopOffsets.PushBack( 0.0f );
+  stopOffsets.PushBack( 0.3f );
+  stopOffsets.PushBack( 0.6f );
+  stopOffsets.PushBack( 0.8f );
+  stopOffsets.PushBack( 1.0f );
+  propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::STOP_OFFSET, stopOffsets );
+
+  Property::Array stopColors;
+  stopColors.PushBack( Vector4( 129.f, 198.f, 193.f, 255.f )/255.f );
+  stopColors.PushBack( Vector4( 196.f, 198.f, 71.f, 122.f )/255.f );
+  stopColors.PushBack( Vector4( 214.f, 37.f, 139.f, 191.f )/255.f );
+  stopColors.PushBack( Vector4( 129.f, 198.f, 193.f, 150.f )/255.f );
+  stopColors.PushBack( Color::YELLOW );
+  propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::STOP_COLOR, stopColors );
+  propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::CENTER, Vector2( 0.5f, 0.5f ) );
+  propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::RADIUS, 1.414f );
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  TestTransform( application, visual );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualSetTransform3(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: BorderVisual" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::BORDER );
+  propertyMap.Insert( BorderVisual::Property::COLOR, Vector4(0.f, 1.f, 0.f, 0.6f) );
+  propertyMap.Insert( BorderVisual::Property::SIZE, 3.0f );
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  TestTransform( application, visual );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualSetTransform4(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: MeshVisual" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_LOCATION );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::SHADING_MODE, MeshVisual::ShadingMode::TEXTURELESS_WITH_DIFFUSE_LIGHTING );
+  propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f) );
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  TestTransform( application, visual );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualSetTransform5(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: ImageVisual from Image" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageDimensions(100, 200));
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual(image);
+  TestTransform( application, visual );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualSetTransform6(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: ImageVisual for URL " );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap[Toolkit::Visual::Property::TYPE] = Toolkit::Visual::IMAGE;
+  propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::URL] = TEST_IMAGE_FILE_NAME;
+  propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH] = 100.0f;
+  propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT] = 100.0f;
+  propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::FITTING_MODE] = FittingMode::SCALE_TO_FILL;
+  propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE] = SamplingMode::BOX_THEN_LINEAR;
+  propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING] = true;
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
+  TestTransform( application, visual );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualSetTransform7(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: NPatch visual" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Image image = ResourceImage::New(TEST_NPATCH_FILE_NAME, ImageDimensions(100, 200));
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual(image);
+  TestTransform( application, visual );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliNPatchVisualCustomShader(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "NPatchVisual with custom shader" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map properties;
+  Property::Map shader;
+  const std::string fragmentShader = "Foobar";
+  shader[Dali::Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
+  properties[Dali::Toolkit::Visual::Property::TYPE] = Dali::Toolkit::Visual::IMAGE;
+  properties[Dali::Toolkit::Visual::Property::SHADER]=shader;
+  properties[Dali::Toolkit::ImageVisual::Property::URL] = TEST_NPATCH_FILE_NAME;
+
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( properties );
+
+  // trigger creation through setting on stage
+  DummyControl dummy = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(dummy.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  dummy.SetSize(2000, 2000);
+  dummy.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  Stage::GetCurrent().Add(dummy);
+
+  Renderer renderer = dummy.GetRendererAt( 0 );
+  Shader shader2 = renderer.GetShader();
+  Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
+  Property::Map* map = value.GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
+  // *map["vertex"]; is default here so not verifying it
+
+  DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get<std::string>(), TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+int UtcDaliGradientVisualBlendMode(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+
+  Visual::Base opaqueGradientVisual = factory.CreateVisual(
+      Property::Map().Add( Visual::Property::TYPE, Visual::GRADIENT )
+                     .Add( GradientVisual::Property::START_POSITION, Vector2( -0.5f, -0.5f ) )
+                     .Add( GradientVisual::Property::END_POSITION, Vector2( 0.5f, 0.5f ) )
+                     .Add( GradientVisual::Property::STOP_COLOR, Property::Array().Add( Color::RED )
+                                                                                  .Add( Color::GREEN ) ) );
+
+  Visual::Base alphaGradientVisual = factory.CreateVisual(
+      Property::Map().Add( Visual::Property::TYPE, Visual::GRADIENT )
+                     .Add( GradientVisual::Property::START_POSITION, Vector2( -0.5f, -0.5f ) )
+                     .Add( GradientVisual::Property::END_POSITION, Vector2( 0.5f, 0.5f ) )
+                     .Add( GradientVisual::Property::STOP_COLOR, Property::Array().Add( Color::RED )
+                                                                                  .Add( Vector4( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f ) ) ) );
+
+  DummyControl control = DummyControl::New();
+  control.SetResizePolicy(ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS);
+  Stage::GetCurrent().Add( control );
+
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>( control.GetImplementation() );
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, opaqueGradientVisual );
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 2, alphaGradientVisual );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Control should have two renderers, the first one is opaque so our blending mode should be off, the second one has some alpha so should be set to automatic
+  DALI_TEST_EQUALS( 2u, control.GetRendererCount(), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( control.GetRendererAt( 0 ).GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE ).Get<int>(), (int)BlendMode::OFF, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( control.GetRendererAt( 1 ).GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE ).Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualRendererRemovalAndReAddition(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualRendererRemoval" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
+  propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  visual.SetDepthIndex( 1.f );
+
+  DummyControl dummyControl = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(dummyControl.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+  DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 0, TEST_LOCATION );
+
+  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  tet_infoline( "Add control with visual to stage and check renderer count is 1" );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 1, TEST_LOCATION );
+
+  tet_infoline( "Remove control with visual from stage and check renderer count is 0" );
+  Stage::GetCurrent().Remove( dummyControl );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 0, TEST_LOCATION );
+
+  tet_infoline( "Re-add control with visual to stage and check renderer count is still 1" );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 1, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+
+
+int UtcDaliVisualTextVisualRender(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliVisualTextVisualRender" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::TEXT );
+  propertyMap.Insert( "renderingBackend", static_cast<int>( Toolkit::Text::DEFAULT_RENDERING_BACKEND ) );
+  propertyMap.Insert( "enableMarkup", false );
+  propertyMap.Insert( "text", "Hello world" );
+  propertyMap.Insert( "fontFamily", "TizenSans" );
+
+  Property::Map fontStyleMapSet;
+  fontStyleMapSet.Insert( "weight", "bold" );
+  propertyMap.Insert( "fontStyle", fontStyleMapSet );
+
+  propertyMap.Insert( "pointSize", 12.f );
+  propertyMap.Insert( "multiLine", true );
+  propertyMap.Insert( "horizontalAlignment", "CENTER" );
+  propertyMap.Insert( "verticalAlignment", "CENTER" );
+  propertyMap.Insert( "textColor", Color::RED );
+  Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  textVisual.SetDepthIndex( 1.f );
+
+  DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(dummyControl.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, textVisual );
+  DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 0, TEST_LOCATION );
+
+  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+
+  Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+
+  // Create a texture bigger than the maximum allowed by the image atlas. Used to increase coverage.
+  propertyMap.Clear();
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::TEXT );
+  propertyMap.Insert( TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP, true );
+  propertyMap.Insert( TextVisual::Property::TEXT, "<font family='TizenSans' size='12'>Hello world</font>" );
+  propertyMap.Insert( TextVisual::Property::MULTI_LINE, true );
+
+  Property::Map transformMap;
+  transformMap.Insert( DevelVisual::Transform::Property::SIZE, Vector2( 720.f, 640.f ) );
+  propertyMap.Insert( DevelVisual::Property::TRANSFORM, transformMap );
+
+  textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  textVisual.SetDepthIndex( 1.f );
+
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, textVisual );
+  dummyControl.SetSize( 720.f, 640.f );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
   END_TEST;
 }