Add SetProperty and GetProperty to Visuals.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-Visual.cpp
index f3667bc..577213d 100644 (file)
@@ -308,6 +308,10 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap1(void)
   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<Vector4>() == Color::CYAN );
 
+  // Test the properties. TODO: to be completed.
+  colorVisual.SetProperty( ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::RED );
+  Property::Value value = colorVisual.GetProperty( ColorVisual::Property::MIX_COLOR );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -358,6 +362,10 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap2(void)
   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<float>() == 10.f );
 
+  // Test the properties. TODO: to be completed.
+  borderVisual.SetProperty( BorderVisual::Property::COLOR, Color::RED );
+  Property::Value value = borderVisual.GetProperty( BorderVisual::Property::COLOR );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -425,6 +433,10 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap3(void)
   DALI_TEST_EQUALS( colorArray->GetElementAt(0).Get<Vector4>(), Color::RED , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( colorArray->GetElementAt(1).Get<Vector4>(), Color::GREEN , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
 
+  // Test the properties. TODO: to be completed.
+  gradientVisual.SetProperty( GradientVisual::Property::STOP_COLOR, Color::RED );
+  Property::Value gradientValue = gradientVisual.GetProperty( GradientVisual::Property::STOP_COLOR );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -609,6 +621,10 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap5(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() == false );
 
+  // Test the properties. TODO: to be completed.
+  imageVisual.SetProperty( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
+  Property::Value imageValue = imageVisual.GetProperty( ImageVisual::Property::URL );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -640,6 +656,10 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap6(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() );
 
+  // Test the properties. TODO: to be completed.
+  nPatchVisual.SetProperty( ImageVisual::Property::URL, TEST_NPATCH_FILE_NAME );
+  Property::Value nPatchValue = nPatchVisual.GetProperty( ImageVisual::Property::URL );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -652,7 +672,7 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap7(void)
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
-  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_SVG_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME );
   Visual::Base svgVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
 
   Property::Map resultMap;
@@ -679,6 +699,10 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap7(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_SVG_FILE_NAME );
 
+  // Test the properties. TODO: to be completed.
+  svgVisual.SetProperty( ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME );
+  Property::Value svgValue = svgVisual.GetProperty( ImageVisual::Property::URL );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -727,6 +751,10 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap8(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector3>(), Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
 
+  // Test the properties. TODO: to be completed.
+  meshVisual.SetProperty( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
+  Property::Value meshValue = meshVisual.GetProperty( MeshVisual::Property::OBJECT_URL );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -744,7 +772,7 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap9(void)
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
-  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::COLOR, color );
+  propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, color );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
@@ -769,7 +797,7 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap9(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)PrimitiveVisual::Shape::CUBE, TEST_LOCATION );
 
-  value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::COLOR, Property::VECTOR4 );
+  value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Property::VECTOR4 );
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( value->Get<Vector4>() == color );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), color, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
@@ -814,6 +842,10 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap9(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector3>(), Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
 
+  // Test the properties. TODO: to be completed.
+  primitiveVisual.SetProperty( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
+  Property::Value primitiveValue = primitiveVisual.GetProperty( PrimitiveVisual::Property::SHAPE );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -853,6 +885,10 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMapBatchImageVisual(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == 30 );
 
+  // Test the properties. TODO: to be completed.
+  batchImageVisual.SetProperty( ImageVisual::Property::URL, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
+  Property::Value primitiveValue = batchImageVisual.GetProperty( ImageVisual::Property::URL );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -883,3 +919,214 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMapBatchImageVisualNoAtlas(void)
 
   END_TEST;
 }
+
+int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliAnimateBorderVisual Color" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
+  propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::COLOR,  Color::BLUE);
+  propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::SIZE,  5.f);
+  Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  Actor actor = Actor::New();
+  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+  borderVisual.SetOnStage( actor );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
+
+  Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
+  Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( BorderVisual::Property::COLOR );
+
+  Animation animation = Animation::New(4.0f);
+  animation.AnimateTo( Property(renderer, index), Color::WHITE );
+  animation.Play();
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
+
+  Vector4 color = renderer.GetProperty<Vector4>( index );
+  Vector4 testColor = (Color::BLUE + Color::WHITE)*0.5f;
+  DALI_TEST_EQUALS( color, testColor, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderColor", testColor ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
+
+  color = renderer.GetProperty<Vector4>( index );
+  DALI_TEST_EQUALS( color, Color::WHITE, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderColor", Color::WHITE ), true, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+
+int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual02(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliAnimateBorderVisual Size" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
+  propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::COLOR,  Color::BLUE);
+  propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::SIZE,  5.f);
+  Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  Actor actor = Actor::New();
+  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+  borderVisual.SetOnStage( actor );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
+
+  Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
+  Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( BorderVisual::Property::SIZE );
+
+  Animation animation = Animation::New(4.0f);
+  animation.AnimateTo( Property(renderer, index), 9.0f );
+  animation.Play();
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  application.Render(2000u); // halfway point
+
+  float size = renderer.GetProperty<float>( index );
+  DALI_TEST_EQUALS( size, 7.0f, 0.0001f, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("borderSize", 7.0f ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
+
+  size = renderer.GetProperty<float>( index );
+  DALI_TEST_EQUALS( size, 9.0f, 0.0001f, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("borderSize", 9.0f ), true, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualAnimateColorVisual(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliAnimateColorVisual mixColor" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
+  propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE);
+  Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  Actor actor = Actor::New();
+  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+  borderVisual.SetOnStage( actor );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
+
+  Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
+  Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( ColorVisual::Property::MIX_COLOR );
+
+  Animation animation = Animation::New(4.0f);
+  animation.AnimateTo( Property(renderer, index), Color::WHITE );
+  animation.Play();
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  application.Render(2000u); // halfway point
+
+  Vector4 color = renderer.GetProperty<Vector4>( index );
+  Vector4 testColor = (Color::BLUE + Color::WHITE)*0.5f;
+  DALI_TEST_EQUALS( color, testColor, TEST_LOCATION );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("mixColor", testColor ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
+
+  color = renderer.GetProperty<Vector4>( index );
+  DALI_TEST_EQUALS( color, Color::WHITE, TEST_LOCATION );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("mixColor", Color::WHITE ), true, TEST_LOCATION );
+
+
+  END_TEST;
+}
+
+
+int UtcDaliVisualAnimatePrimitiveVisual(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliAnimatePrimitiveVisual color" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
+  propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE);
+  Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  Actor actor = Actor::New();
+  actor.SetSize(2000, 2000);
+  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  actor.SetColor(Color::BLACK);
+  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+  borderVisual.SetOnStage( actor );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
+
+  Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
+  Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR );
+
+  // The property isn't registered on the renderer, it's instead registered on the shader.
+  DALI_TEST_EQUALS( index, Property::INVALID_INDEX, TEST_LOCATION );
+
+  Animation animation = Animation::New(4.0f);
+  animation.AnimateTo( Property(actor, Actor::Property::COLOR), Color::WHITE );
+  animation.Play();
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  application.Render(2000u); // halfway point
+
+  // Actor color overrides renderer color.
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Vector4(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f )), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
+
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetCurrentColor(), Color::WHITE, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Color::WHITE ), true, TEST_LOCATION );
+
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliVisualWireframeVisual(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::WIREFRAME );
+
+  // Create the visual.
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+  DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+  Property::Map resultMap;
+  visual.CreatePropertyMap( resultMap );
+
+  // Check the property values from the returned map from visual
+  Property::Value* value = resultMap.Find( Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::WIREFRAME );
+
+  // Test the properties. TODO: to be completed.
+  Property::Value primitiveValue = visual.GetProperty( Visual::Property::TYPE );
+
+  END_TEST;
+}