Adding support for multiple images in AnimatedImageVisual
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-Visual.cpp
index 1222bd5..3c774c7 100644 (file)
@@ -23,6 +23,8 @@
 #include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
 #include <dali/devel-api/object/handle-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/transition-data.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties.h>
@@ -37,10 +39,10 @@ using namespace Dali::Toolkit;
 
 namespace
 {
+const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/gallery-small-1.jpg";
 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  "gallery_image_01.9.jpg";
 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
-const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
 const char* TEST_RESOURCE_LOCATION = TEST_RESOURCE_DIR "/";
@@ -202,7 +204,7 @@ int UtcDaliVisualSetGetDepthIndex(void)
   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
 
-  visual.SetDepthIndex( 1.f );
+  visual.SetDepthIndex( 1 );
 
   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
@@ -214,12 +216,12 @@ int UtcDaliVisualSetGetDepthIndex(void)
 
   int depthIndex = dummyControl.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::DEPTH_INDEX );
   DALI_TEST_EQUALS( depthIndex, 1, TEST_LOCATION );
-  DALI_TEST_EQUALS( visual.GetDepthIndex(), 1.f, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( visual.GetDepthIndex(), 1, TEST_LOCATION );
 
-  visual.SetDepthIndex( -1.f );
+  visual.SetDepthIndex( -1 );
   depthIndex = dummyControl.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::DEPTH_INDEX );
   DALI_TEST_EQUALS( depthIndex, -1, TEST_LOCATION );
-  DALI_TEST_EQUALS( visual.GetDepthIndex(), -1.f, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( visual.GetDepthIndex(), -1, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
@@ -1079,44 +1081,6 @@ int UtcDaliVisualGetPropertyMap10(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliVisualGetPropertyMap11(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap11: AnimatedImageVisual" );
-
-  // request AnimatedImageVisual with a property map
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  Visual::Base animatedImageVisual = factory.CreateVisual( Property::Map()
-                                                 .Add( Visual::Property::TYPE, DevelVisual::ANIMATED_IMAGE )
-                                                 .Add( ImageVisual::Property::URL, TEST_GIF_FILE_NAME ) );
-
-  Property::Map resultMap;
-  animatedImageVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
-  // check the property values from the returned map from a visual
-  Property::Value* value = resultMap.Find( Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
-  DALI_TEST_CHECK( value );
-  DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelVisual::ANIMATED_IMAGE );
-
-  value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
-  DALI_TEST_CHECK( value );
-  DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_GIF_FILE_NAME );
-
-  // request AnimatedImageVisual with an URL
-  Visual::Base animatedImageVisual2 = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
-  resultMap.Clear();
-  animatedImageVisual2.CreatePropertyMap( resultMap );
-  // check the property values from the returned map from a visual
-  value = resultMap.Find( Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
-  DALI_TEST_CHECK( value );
-  DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelVisual::ANIMATED_IMAGE );
-
-  value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
-  DALI_TEST_CHECK( value );
-  DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_GIF_FILE_NAME );
-
-  END_TEST;
-}
-
 int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -1769,8 +1733,10 @@ int UtcDaliNPatchVisualCustomShader(void)
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   Property::Map properties;
   Property::Map shader;
+  const std::string vertexShader = "Foobar";
   const std::string fragmentShader = "Foobar";
   shader[Dali::Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
+  shader[Dali::Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
 
   Property::Map transformMap;
   transformMap["size"] = Vector2( 0.5f, 0.5f ) ;
@@ -1808,10 +1774,11 @@ int UtcDaliNPatchVisualCustomShader(void)
   DALI_TEST_EQUALS( renderer.GetProperty( index ), Property::Value(Vector2(0.5, 0.5)), 0.001, TEST_LOCATION );
 
   Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
-  // *map["vertex"]; is default here so not verifying it
-
   DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get<std::string>(), TEST_LOCATION );
 
+  Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
+  DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get<std::string>(), TEST_LOCATION );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -1864,7 +1831,7 @@ int UtcDaliVisualRendererRemovalAndReAddition(void)
   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
 
-  visual.SetDepthIndex( 1.f );
+  visual.SetDepthIndex( 1 );
 
   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
@@ -1926,7 +1893,7 @@ int UtcDaliVisualTextVisualRender(void)
   propertyMap.Insert( "verticalAlignment", "CENTER" );
   propertyMap.Insert( "textColor", Color::RED );
   Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  textVisual.SetDepthIndex( 1.f );
+  textVisual.SetDepthIndex( 1 );
 
   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
@@ -1953,7 +1920,7 @@ int UtcDaliVisualTextVisualRender(void)
   propertyMap.Insert( DevelVisual::Property::TRANSFORM, transformMap );
 
   textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  textVisual.SetDepthIndex( 1.f );
+  textVisual.SetDepthIndex( 1 );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, textVisual );
   dummyControl.SetSize( 720.f, 640.f );
@@ -1995,7 +1962,7 @@ int UtcDaliVisualTextVisualDisableEnable(void)
   propertyMap.Insert( "verticalAlignment", "CENTER" );
   propertyMap.Insert( "textColor", Color::RED );
   Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
-  textVisual.SetDepthIndex( 1.f );
+  textVisual.SetDepthIndex( 1 );
 
   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
@@ -2080,3 +2047,133 @@ int UtcDaliVisualPremultipliedAlpha(void)
 
   END_TEST;
 }
+
+int UtcDaliRegisterVisualOrder(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "Register Visual Order" );
+
+  DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
+  Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
+  propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
+
+  tet_infoline( "Register visual, should have depth index of 0.0f" );
+  Visual::Base testVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, testVisual );
+  DALI_TEST_EQUALS( testVisual.GetDepthIndex(), 0, TEST_LOCATION );
+
+  tet_infoline( "Register more visuals, each added one should have a depth index greater than previous" );
+
+  Visual::Base testVisual2 = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, testVisual2 );
+  DALI_TEST_CHECK( testVisual2.GetDepthIndex() > testVisual.GetDepthIndex() );
+
+  Visual::Base foregroundVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::FOREGROUND_VISUAL, foregroundVisual );
+  DALI_TEST_CHECK( foregroundVisual.GetDepthIndex() > testVisual2.GetDepthIndex() );
+
+  Visual::Base focusVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::FOCUS_VISUAL, focusVisual );
+  DALI_TEST_CHECK( focusVisual.GetDepthIndex() > foregroundVisual.GetDepthIndex() );
+
+  tet_infoline( "Set depth index on a new visual before registering, the depth index should not have been changed" );
+  Visual::Base labelVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  labelVisual.SetDepthIndex( -2000 );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::LABEL_VISUAL, labelVisual );
+  DALI_TEST_EQUALS( labelVisual.GetDepthIndex(), -2000, TEST_LOCATION );
+
+  tet_infoline( "Replace visual, the depth index should be the same as what was previously set" );
+  const int testVisual2DepthIndex = testVisual2.GetDepthIndex();
+  Visual::Base testVisual2Replacement = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  DALI_TEST_CHECK( testVisual2Replacement.GetDepthIndex() != testVisual2DepthIndex );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, testVisual2Replacement );
+  DALI_TEST_EQUALS( testVisual2Replacement.GetDepthIndex(), testVisual2DepthIndex, TEST_LOCATION );
+
+  tet_infoline( "Replace visual and set a depth index on the replacement, the depth index of the replacement should be honoured" );
+  Visual::Base anotherTestVisual2Replacement = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  anotherTestVisual2Replacement.SetDepthIndex( 2000 );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, anotherTestVisual2Replacement );
+  DALI_TEST_EQUALS( anotherTestVisual2Replacement.GetDepthIndex(), 2000, TEST_LOCATION );
+
+  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliRegisterVisualOrder02(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "Register Visual Order with Background Set" );
+
+  DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
+  Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
+
+  const int backgroundDepthIndex = Toolkit::DepthIndex::BACKGROUND;
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
+  propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
+
+  tet_printf( "Register a control background visual, should have depth index of %d\n", backgroundDepthIndex );
+
+  dummyControl.SetProperty( Control::Property::BACKGROUND, propertyMap );
+
+  const int TEST_VISUAL_1_DEPTH_INDEX = 0;
+  tet_printf( "Register visual, should have depth index of %d\n", TEST_VISUAL_1_DEPTH_INDEX );
+  Visual::Base testVisual1 = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, testVisual1 );
+  DALI_TEST_EQUALS( testVisual1.GetDepthIndex(), TEST_VISUAL_1_DEPTH_INDEX , TEST_LOCATION );
+
+  tet_printf( "Register another visual, should have a depth index greater than previous(%d)\n", TEST_VISUAL_1_DEPTH_INDEX );
+  Visual::Base testVisual2 = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, testVisual2 );
+  DALI_TEST_CHECK( testVisual2.GetDepthIndex() >  testVisual1.GetDepthIndex() );
+
+  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliRegisterVisualWithDepthIndex(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "Register a Visual With Depth Index" );
+
+  DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
+  Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
+  propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
+
+  tet_infoline( "Register a visual with a depth index, it should be enabled by default too" );
+  Visual::Base testVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  DevelControl::RegisterVisual( dummyImpl, DummyControl::Property::TEST_VISUAL, testVisual, 203 );
+  DALI_TEST_EQUALS( testVisual.GetDepthIndex(), 203, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( DevelControl::IsVisualEnabled( dummyImpl, DummyControl::Property::TEST_VISUAL ), true, TEST_LOCATION );
+
+  tet_infoline( "Register another visual with a depth index and it disabled" );
+  Visual::Base testVisual2 = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  DevelControl::RegisterVisual( dummyImpl, DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, testVisual2, false, 450 );
+  DALI_TEST_EQUALS( testVisual2.GetDepthIndex(), 450, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( DevelControl::IsVisualEnabled( dummyImpl, DummyControl::Property::TEST_VISUAL2 ), false, TEST_LOCATION );
+
+  tet_infoline( "Register another visual with a depth index and it enabled using the enabled API" );
+  Visual::Base testVisual3 = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  DevelControl::RegisterVisual( dummyImpl, DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, testVisual3, true, 300 );
+  DALI_TEST_EQUALS( testVisual3.GetDepthIndex(), 300, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( DevelControl::IsVisualEnabled( dummyImpl, DummyControl::Property::TEST_VISUAL2 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
+  Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
+
+  END_TEST;
+}