Sync UTC with text shape method.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-Visual.cpp
index 79e5a34..175e834 100644 (file)
@@ -325,7 +325,6 @@ int UtcDaliVisualSize(void)
   DALI_TEST_EQUALS(naturalSize, Vector2::ZERO, TEST_LOCATION);
 
   // animated gradient visual
-  Vector2 animated_gradient_visual_size(10.f, 10.f);
   propertyMap.Clear();
   propertyMap.Insert(Toolkit::Visual::Property::TYPE, DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
   Visual::Base animatedGradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
@@ -333,20 +332,6 @@ int UtcDaliVisualSize(void)
   animatedGradientVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize);
   DALI_TEST_EQUALS(naturalSize, Vector2::ZERO, TEST_LOCATION);
 
-  // svg visual
-  Visual::Base svgVisual = factory.CreateVisual(TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions());
-  svgVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
-  // TEST_SVG_FILE:
-  //  <svg width="100" height="100">
-  //  <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
-  //  </svg>
-  DALI_TEST_EQUALS(naturalSize, Vector2(100.f, 100.f), TEST_LOCATION);
-
-  // svg visual with a size
-  Visual::Base svgVisual2 = factory.CreateVisual(TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions(200, 200));
-  svgVisual2.GetNaturalSize(naturalSize);
-  DALI_TEST_EQUALS(naturalSize, Vector2(100.f, 100.f), TEST_LOCATION); // Natural size should still be 100, 100
-
   // Text visual.
 
   // Load some fonts to get the same metrics on different platforms.
@@ -456,7 +441,10 @@ int UtcDaliVisualSetOnOffScene2(void)
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
-  DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION);
+
+  // Wait for loading & rasterization
+  DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(2), true, TEST_LOCATION);
+
   DALI_TEST_CHECK(actor.GetRendererCount() == 1u);
   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
   auto     textures = renderer.GetTextures();
@@ -3456,7 +3444,7 @@ int UtcDaliVisualPremultipliedAlpha(void)
     DALI_TEST_EQUALS(value->Get<bool>(), false, TEST_LOCATION);
   }
 
-  // svg visual ( premultiplied alpha by default is true )
+  // svg visual ( premultiplied alpha by default is true, and cannot change value )
   {
     Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual(
       Property::Map()
@@ -3471,6 +3459,149 @@ int UtcDaliVisualPremultipliedAlpha(void)
     DALI_TEST_CHECK(value);
     DALI_TEST_EQUALS(value->Get<bool>(), true, TEST_LOCATION);
   }
+  {
+    Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual(
+      Property::Map()
+        .Add(Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE)
+        .Add(ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME)
+        .Add(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA, false));
+
+    Dali::Property::Map visualMap;
+    imageVisual.CreatePropertyMap(visualMap);
+    Property::Value* value = visualMap.Find(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA);
+
+    // test values
+    DALI_TEST_CHECK(value);
+    DALI_TEST_EQUALS(value->Get<bool>(), true, TEST_LOCATION);
+  }
+
+  // animated vector visual ( premultiplied alpha by default is true, and cannot change value )
+  {
+    Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual(
+      Property::Map()
+        .Add(Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE)
+        .Add(ImageVisual::Property::URL, "something.json"));
+
+    Dali::Property::Map visualMap;
+    imageVisual.CreatePropertyMap(visualMap);
+    Property::Value* value = visualMap.Find(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA);
+
+    // test values
+    DALI_TEST_CHECK(value);
+    DALI_TEST_EQUALS(value->Get<bool>(), true, TEST_LOCATION);
+  }
+  {
+    Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual(
+      Property::Map()
+        .Add(Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE)
+        .Add(ImageVisual::Property::URL, "something.json")
+        .Add(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA, false));
+
+    Dali::Property::Map visualMap;
+    imageVisual.CreatePropertyMap(visualMap);
+    Property::Value* value = visualMap.Find(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA);
+
+    // test values
+    DALI_TEST_CHECK(value);
+    DALI_TEST_EQUALS(value->Get<bool>(), true, TEST_LOCATION);
+  }
+
+  // text visual ( premultiplied alpha by default is true, and cannot change value )
+  {
+    Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual(
+      Property::Map()
+        .Add(Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::TEXT)
+        .Add(TextVisual::Property::TEXT, "Text"));
+
+    Dali::Property::Map visualMap;
+    textVisual.CreatePropertyMap(visualMap);
+    Property::Value* value = visualMap.Find(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA);
+
+    // test values
+    DALI_TEST_CHECK(value);
+    DALI_TEST_EQUALS(value->Get<bool>(), true, TEST_LOCATION);
+  }
+  {
+    Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual(
+      Property::Map()
+        .Add(Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::TEXT)
+        .Add(TextVisual::Property::TEXT, "Text")
+        .Add(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA, false));
+
+    Dali::Property::Map visualMap;
+    textVisual.CreatePropertyMap(visualMap);
+    Property::Value* value = visualMap.Find(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA);
+
+    // test values
+    DALI_TEST_CHECK(value);
+    DALI_TEST_EQUALS(value->Get<bool>(), true, TEST_LOCATION);
+  }
+
+  // gradient visual ( premultiplied alpha by default is true, and cannot change value )
+  {
+    Visual::Base gradientVisual = factory.CreateVisual(
+      Property::Map()
+        .Add(Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::GRADIENT)
+        .Add(GradientVisual::Property::START_POSITION, Vector2(-0.5f, -0.5f))
+        .Add(GradientVisual::Property::END_POSITION, Vector2(0.5f, 0.5f))
+        .Add(GradientVisual::Property::STOP_COLOR, Property::Array().Add(Color::RED).Add(Vector4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f))));
+
+    Dali::Property::Map visualMap;
+    gradientVisual.CreatePropertyMap(visualMap);
+    Property::Value* value = visualMap.Find(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA);
+
+    // test values
+    DALI_TEST_CHECK(value);
+    DALI_TEST_EQUALS(value->Get<bool>(), true, TEST_LOCATION);
+  }
+  {
+    Visual::Base gradientVisual = factory.CreateVisual(
+      Property::Map()
+        .Add(Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::GRADIENT)
+        .Add(GradientVisual::Property::START_POSITION, Vector2(-0.5f, -0.5f))
+        .Add(GradientVisual::Property::END_POSITION, Vector2(0.5f, 0.5f))
+        .Add(GradientVisual::Property::STOP_COLOR, Property::Array().Add(Color::RED).Add(Vector4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f)))
+        .Add(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA, false));
+
+    Dali::Property::Map visualMap;
+    gradientVisual.CreatePropertyMap(visualMap);
+    Property::Value* value = visualMap.Find(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA);
+
+    // test values
+    DALI_TEST_CHECK(value);
+    DALI_TEST_EQUALS(value->Get<bool>(), true, TEST_LOCATION);
+  }
+
+  // color visual ( premultiplied alpha by default is false, and cannot change value )
+  {
+    Visual::Base colorVisual = factory.CreateVisual(
+      Property::Map()
+        .Add(Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::COLOR)
+        .Add(ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::AQUA));
+
+    Dali::Property::Map visualMap;
+    colorVisual.CreatePropertyMap(visualMap);
+    Property::Value* value = visualMap.Find(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA);
+
+    // test values
+    DALI_TEST_CHECK(value);
+    DALI_TEST_EQUALS(value->Get<bool>(), false, TEST_LOCATION);
+  }
+  {
+    Visual::Base colorVisual = factory.CreateVisual(
+      Property::Map()
+        .Add(Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::COLOR)
+        .Add(ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::AQUA)
+        .Add(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA, true));
+
+    Dali::Property::Map visualMap;
+    colorVisual.CreatePropertyMap(visualMap);
+    Property::Value* value = visualMap.Find(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA);
+
+    // test values
+    DALI_TEST_CHECK(value);
+    DALI_TEST_EQUALS(value->Get<bool>(), false, TEST_LOCATION);
+  }
 
   END_TEST;
 }
@@ -3636,7 +3767,8 @@ int UtcDaliSvgVisualCustomShader(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION);
+  // Wait for loading & rasterization
+  DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(2), true, TEST_LOCATION);
 
   Renderer        renderer = dummy.GetRendererAt(0);
   Shader          shader2  = renderer.GetShader();
@@ -3655,7 +3787,6 @@ int UtcDaliSvgVisualCustomShader(void)
 
 int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
 {
-  ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline("UtcDaliVisualRoundedCorner");
 
   static std::vector<UniformData> customUniforms =
@@ -3664,11 +3795,12 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
       UniformData("cornerRadiusPolicy", Property::Type::FLOAT),
     };
 
-  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
-  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
-
   // image visual
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     float         cornerRadius = 30.0f;
@@ -3703,6 +3835,10 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
 
   // color visual 1
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     float         cornerRadius = 30.0f;
@@ -3736,6 +3872,10 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
 
   // color visual 2
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     Vector4       cornerRadius(0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.3f);
@@ -3769,6 +3909,10 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
 
   // color visual 3 - invalid value
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     Vector4       cornerRadius(30.0f, 30.0f, 30.0f, 20.0f);
@@ -3803,6 +3947,10 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
 
   // gradient visual
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     float         cornerRadius = 30.0f;
@@ -3850,6 +3998,10 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
 
   // animated image visual
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     Vector4       cornerRadius(24.0f, 23.0f, 22.0f, 21.0f);
@@ -3885,6 +4037,10 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
 
   // vector image visual
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     Vector4       cornerRadius(27.0f, 72.0f, 11.0f, 500.5f);
@@ -3907,7 +4063,8 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
     application.SendNotification();
     application.Render();
 
-    DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION);
+    // Wait for loading & rasterization
+    DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(2), true, TEST_LOCATION);
 
     application.SendNotification();
     application.Render();
@@ -3919,6 +4076,10 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
 
   // animated vector image visual
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     float         cornerRadius = 1.3f;
@@ -3957,7 +4118,6 @@ int UtcDaliVisualRoundedCorner(void)
 
 int UtcDaliVisualBorderline(void)
 {
-  ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline("UtcDaliVisualBorderline");
 
   static std::vector<UniformData> customUniforms =
@@ -3969,11 +4129,12 @@ int UtcDaliVisualBorderline(void)
       UniformData("borderlineOffset", Property::Type::FLOAT),
     };
 
-  TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
-  graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
-
   // image visual
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     float         cornerRadius    = 5.0f;
@@ -4017,6 +4178,10 @@ int UtcDaliVisualBorderline(void)
 
   // color visual 1
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     Vector4       cornerRadius(23.0f, 2.0f, 3.0f, 2.3f);
@@ -4056,6 +4221,10 @@ int UtcDaliVisualBorderline(void)
 
   // color visual 2, default color, default offset
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     float         borderlineWidth = 30.0f;
@@ -4090,6 +4259,10 @@ int UtcDaliVisualBorderline(void)
 
   // color visual 3, offset not [-1.0 ~ 1.0], but uniform value is same anyway
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     float         borderlineWidth = 30.0f;
@@ -4127,6 +4300,10 @@ int UtcDaliVisualBorderline(void)
 
   // gradient visual
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     float         borderlineWidth = 30.0f;
@@ -4181,6 +4358,10 @@ int UtcDaliVisualBorderline(void)
 
   // animated image visual
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     float         borderlineWidth  = 24.0f;
@@ -4219,6 +4400,10 @@ int UtcDaliVisualBorderline(void)
 
   // vector image visual
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     Vector4       cornerRadius(54.0f, 43.0f, 32.0f, 21.0f);
@@ -4245,7 +4430,8 @@ int UtcDaliVisualBorderline(void)
     application.SendNotification();
     application.Render();
 
-    DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION);
+    // Wait for loading & rasterization
+    DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(2), true, TEST_LOCATION);
 
     application.SendNotification();
     application.Render();
@@ -4261,6 +4447,10 @@ int UtcDaliVisualBorderline(void)
 
   // animated vector image visual
   {
+    ToolkitTestApplication  application;
+    TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
+    graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
+
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Property::Map properties;
     Vector4       cornerRadius(1.3f, 0.0f, 0.4f, 0.2f);
@@ -4735,8 +4925,7 @@ int UtcDaliVisualGetVisualProperty01(void)
       UniformData("blurRadius", Property::Type::FLOAT),
       UniformData("borderlineWidth", Property::Type::FLOAT),
       UniformData("borderlineColor", Property::Type::VECTOR4),
-      UniformData("borderlineOffset", Property::Type::FLOAT),
-      UniformData("preMultipliedAlpha", Property::Type::FLOAT)};
+      UniformData("borderlineOffset", Property::Type::FLOAT)};
 
   TestGraphicsController& graphics = application.GetGraphicsController();
   graphics.AddCustomUniforms(customUniforms);
@@ -4751,7 +4940,6 @@ int UtcDaliVisualGetVisualProperty01(void)
   propertyMap.Insert(DevelVisual::Property::BORDERLINE_WIDTH, 20.0f);
   propertyMap.Insert(DevelVisual::Property::BORDERLINE_COLOR, Color::RED);
   propertyMap.Insert(DevelVisual::Property::BORDERLINE_OFFSET, 1.0f);
-  propertyMap.Insert(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA, true);
   Visual::Base colorVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
 
   DummyControl        dummyControl = DummyControl::New(true);
@@ -4771,8 +4959,7 @@ int UtcDaliVisualGetVisualProperty01(void)
   float   targetBlurRadius      = 10.0f;
   float   targetBorderlineWidth = 25.0f;
   Vector4 targetBorderlineColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
-  float   targetBorderlineOffset   = -1.0f;
-  float   targetPreMultipliedAlpha = 1.0f;
+  float   targetBorderlineOffset = -1.0f;
 
   Animation animation = Animation::New(1.0f);
   animation.AnimateTo(DevelControl::GetVisualProperty(dummyControl, DummyControl::Property::TEST_VISUAL, Visual::Property::MIX_COLOR), targetColor);
@@ -4830,10 +5017,6 @@ int UtcDaliVisualGetVisualProperty01(void)
   DALI_TEST_CHECK(borderlineOffsetValue);
   DALI_TEST_EQUALS(borderlineOffsetValue->Get<float>(), targetBorderlineOffset, TEST_LOCATION);
 
-  Property::Value* preMultAlphaValue = resultMap.Find(Visual::Property::PREMULTIPLIED_ALPHA, Property::BOOLEAN);
-  DALI_TEST_CHECK(preMultAlphaValue);
-  DALI_TEST_EQUALS(preMultAlphaValue->Get<bool>(), bool(targetPreMultipliedAlpha), TEST_LOCATION);
-
   // Test uniform values
   DALI_TEST_EQUALS(application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", targetColor), true, TEST_LOCATION);
   DALI_TEST_EQUALS(application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector2>("offset", targetOffset), true, TEST_LOCATION);
@@ -4843,7 +5026,6 @@ int UtcDaliVisualGetVisualProperty01(void)
   DALI_TEST_EQUALS(application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("borderlineWidth", targetBorderlineWidth), true, TEST_LOCATION);
   DALI_TEST_EQUALS(application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderlineColor", targetBorderlineColor), true, TEST_LOCATION);
   DALI_TEST_EQUALS(application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("borderlineOffset", targetBorderlineOffset), true, TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_EQUALS(application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("preMultipliedAlpha", targetPreMultipliedAlpha), true, TEST_LOCATION);
 
   // Test unregistered visual
   Property property3 = DevelControl::GetVisualProperty(dummyControl, DummyControl::Property::TEST_VISUAL2, Visual::Property::MIX_COLOR);
@@ -5150,8 +5332,8 @@ int UtcDaliVisualGetVisualProperty05(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  // Wait for image loading
-  DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION);
+  // Wait for loading & rasterization
+  DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(2), true, TEST_LOCATION);
 
   application.SendNotification();
   application.Render();