Remove non-touch related deprecated APIs
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-TextField.cpp
index 4c126be..b83c5e5 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
 #include <dali/integration-api/events/key-event-integ.h>
-#include <dali/integration-api/events/tap-gesture-event.h>
 #include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
-#include <dali/integration-api/events/pan-gesture-event.h>
-#include <dali/integration-api/events/long-press-gesture-event.h>
+
 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/key-devel.h>
+#include <dali/devel-api/text-abstraction/font-client.h>
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/text-controls/text-field-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/text/rendering-backend.h>
 #include "toolkit-clipboard.h"
 
 using namespace Dali;
@@ -103,6 +103,7 @@ const char* const PROPERTY_NAME_ENABLE_SHIFT_SELECTION               = "enableSh
 const char* const PROPERTY_NAME_ENABLE_GRAB_HANDLE                   = "enableGrabHandle";
 const char* const PROPERTY_NAME_MATCH_SYSTEM_LANGUAGE_DIRECTION      = "matchSystemLanguageDirection";
 const char* const PROPERTY_NAME_ENABLE_GRAB_HANDLE_POPUP             = "enableGrabHandlePopup";
+const char* const PROPERTY_NAME_BACKGROUND                           = "textBackground";
 
 const Vector4 PLACEHOLDER_TEXT_COLOR( 0.8f, 0.8f, 0.8f, 0.8f );
 const Dali::Vector4 LIGHT_BLUE( 0.75f, 0.96f, 1.f, 1.f ); // The text highlight color.
@@ -150,48 +151,6 @@ static void LoadMarkerImages(ToolkitTestApplication& app, TextField textField)
   textField.SetProperty( Toolkit::TextField::Property::GRAB_HANDLE_PRESSED_IMAGE, propertyMap );
 }
 
-// Generate a PanGestureEvent to send to Core
-static Integration::PanGestureEvent GeneratePan(
-    Gesture::State state,
-    const Vector2& previousPosition,
-    const Vector2& currentPosition,
-    unsigned long timeDelta,
-    unsigned int numberOfTouches = 1)
-{
-  Integration::PanGestureEvent pan(state);
-
-  pan.previousPosition = previousPosition;
-  pan.currentPosition = currentPosition;
-  pan.timeDelta = timeDelta;
-  pan.numberOfTouches = numberOfTouches;
-
-  return pan;
-}
-
-/**
- * Helper to generate PanGestureEvent
- *
- * @param[in] application Application instance
- * @param[in] state The Gesture State
- * @param[in] pos The current position of touch.
- */
-static void SendPan(ToolkitTestApplication& application, Gesture::State state, const Vector2& pos)
-{
-  static Vector2 last;
-
-  if( (state == Gesture::Started) ||
-      (state == Gesture::Possible) )
-  {
-    last.x = pos.x;
-    last.y = pos.y;
-  }
-
-  application.ProcessEvent(GeneratePan(state, last, pos, 16));
-
-  last.x = pos.x;
-  last.y = pos.y;
-}
-
 /*
  * Simulate time passed by.
  *
@@ -267,34 +226,6 @@ static void TestInputStyleChangedCallback( TextField control, TextField::InputSt
   gInputStyleMask = mask;
 }
 
-// Generate a TapGestureEvent to send to Core.
-Integration::TapGestureEvent GenerateTap(
-    Gesture::State state,
-    unsigned int numberOfTaps,
-    unsigned int numberOfTouches,
-    Vector2 point)
-{
-  Integration::TapGestureEvent tap( state );
-
-  tap.numberOfTaps = numberOfTaps;
-  tap.numberOfTouches = numberOfTouches;
-  tap.point = point;
-
-  return tap;
-}
-
-Integration::LongPressGestureEvent GenerateLongPress(
-    Gesture::State state,
-    unsigned int numberOfTouches,
-    Vector2 point)
-{
-  Integration::LongPressGestureEvent longPress( state );
-
-  longPress.numberOfTouches = numberOfTouches;
-  longPress.point = point;
-  return longPress;
-}
-
 // Generate a KeyEvent to send to Core.
 Integration::KeyEvent GenerateKey( const std::string& keyName,
                                    const std::string& logicalKey,
@@ -487,7 +418,7 @@ int UtcDaliTextFieldGetPropertyP(void)
   DALI_TEST_CHECK( field );
 
   // Check Property Indices are correct
-  DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_RENDERING_BACKEND ) == TextField::Property::RENDERING_BACKEND );
+  DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_RENDERING_BACKEND ) == DevelTextField::Property::RENDERING_BACKEND );
   DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_TEXT ) == TextField::Property::TEXT );
   DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_PLACEHOLDER_TEXT ) == TextField::Property::PLACEHOLDER_TEXT );
   DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_PLACEHOLDER_TEXT_FOCUSED ) == TextField::Property::PLACEHOLDER_TEXT_FOCUSED );
@@ -541,6 +472,7 @@ int UtcDaliTextFieldGetPropertyP(void)
   DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_ENABLE_GRAB_HANDLE ) == DevelTextField::Property::ENABLE_GRAB_HANDLE );
   DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_MATCH_SYSTEM_LANGUAGE_DIRECTION ) == DevelTextField::Property::MATCH_SYSTEM_LANGUAGE_DIRECTION );
   DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_ENABLE_GRAB_HANDLE_POPUP ) == DevelTextField::Property::ENABLE_GRAB_HANDLE_POPUP );
+  DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_BACKGROUND ) == DevelTextField::Property::BACKGROUND );
 
   END_TEST;
 }
@@ -575,8 +507,11 @@ int UtcDaliTextFieldSetPropertyP(void)
   // Note - we can't check the defaults since the stylesheets are platform-specific
 
   // Check the render backend property.
-  field.SetProperty( TextField::Property::RENDERING_BACKEND, Text::RENDERING_SHARED_ATLAS );
-  DALI_TEST_EQUALS( (Text::RenderingType)field.GetProperty<int>( TextField::Property::RENDERING_BACKEND ), Text::RENDERING_SHARED_ATLAS, TEST_LOCATION );
+  field.SetProperty( DevelTextField::Property::RENDERING_BACKEND, DevelText::RENDERING_SHARED_ATLAS );
+  DALI_TEST_EQUALS( (DevelText::RenderingType)field.GetProperty<int>( DevelTextField::Property::RENDERING_BACKEND ), DevelText::RENDERING_SHARED_ATLAS, TEST_LOCATION );
+
+  field.SetProperty( DevelTextField::Property::RENDERING_BACKEND, DevelText::RENDERING_VECTOR_BASED );
+  DALI_TEST_EQUALS( (DevelText::RenderingType)field.GetProperty<int>( DevelTextField::Property::RENDERING_BACKEND ), DevelText::RENDERING_VECTOR_BASED, TEST_LOCATION );
 
   // Check text property.
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Setting Text" );
@@ -1000,6 +935,10 @@ int UtcDaliTextFieldSetPropertyP(void)
   field.SetProperty( DevelTextField::Property::ENABLE_GRAB_HANDLE_POPUP, false );
   DALI_TEST_CHECK( !field.GetProperty<bool>( DevelTextField::Property::ENABLE_GRAB_HANDLE_POPUP ) );
 
+  // Check the background property
+  field.SetProperty( DevelTextField::Property::BACKGROUND, Color::RED );
+  DALI_TEST_EQUALS( field.GetProperty<Vector4>( DevelTextField::Property::BACKGROUND ), Color::RED, TEST_LOCATION );
+
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -1025,7 +964,7 @@ int utcDaliTextFieldAtlasRenderP(void)
   try
   {
     // Render some text with the shared atlas backend
-    field.SetProperty( TextField::Property::RENDERING_BACKEND, Text::RENDERING_SHARED_ATLAS );
+    field.SetProperty( DevelTextField::Property::RENDERING_BACKEND, DevelText::RENDERING_SHARED_ATLAS );
     application.SendNotification();
     application.Render();
   }
@@ -1163,15 +1102,13 @@ int utcDaliTextFieldMaxCharactersReachedN(void)
 
 int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
 {
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" utcDaliTextFieldInputStyleChanged01");
-
   // The text-field emits signals when the input style changes. These changes of style are
   // detected during the relayout process (size negotiation), i.e after the cursor has been moved. Signals
   // can't be emitted during the size negotiation as the callbacks may update the UI.
   // The text-field adds an idle callback to the adaptor to emit the signals after the size negotiation.
-  // This creates an implementation of the adaptor stub and a queue of idle callbacks.
-  application.CreateAdaptor();
+  // The ToolkitTestApplication creates an implementation of the adaptor stub and a queue of idle callbacks.
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline(" utcDaliTextFieldInputStyleChanged01");
 
   // Load some fonts.
 
@@ -1189,9 +1126,9 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   DALI_TEST_CHECK( field );
 
 
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( TextField::Property::ENABLE_MARKUP, true );
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "<font family='DejaVuSerif' size='18'>He<color value='green'>llo</color> <font weight='bold'>world</font> demo</font>" );
@@ -1216,8 +1153,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 18.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 18.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 18.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1244,8 +1180,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 30.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 30.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 30.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1262,8 +1197,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 43.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 43.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 43.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1287,8 +1221,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 88.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 88.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 88.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1320,8 +1253,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 115.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 115.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 115.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1338,8 +1270,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 164.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 164.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 164.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1363,8 +1294,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 191.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 191.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 191.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1381,15 +1311,13 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
 
 int utcDaliTextFieldInputStyleChanged02(void)
 {
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" utcDaliTextFieldInputStyleChanged02");
-
   // The text-field emits signals when the input style changes. These changes of style are
   // detected during the relayout process (size negotiation), i.e after the cursor has been moved. Signals
   // can't be emitted during the size negotiation as the callbacks may update the UI.
   // The text-field adds an idle callback to the adaptor to emit the signals after the size negotiation.
-  // This creates an implementation of the adaptor stub and a queue of idle callbacks.
-  application.CreateAdaptor();
+  // The ToolkitTestApplication creates an implementation of the adaptor stub and a queue of idle callbacks.
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline(" utcDaliTextFieldInputStyleChanged02");
 
   // Load some fonts.
 
@@ -1406,10 +1334,9 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged02(void)
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
 
-
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   field.SetProperty( TextField::Property::ENABLE_MARKUP, true );
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "<font family='DejaVuSerif' size='18'>He<color value='blue'> l</color><color value='green'>lo</color> <font weight='bold'>world</font> demo</font>" );
@@ -1434,10 +1361,8 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged02(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 53.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 53.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 53.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 53.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 53.0f, 25.0f, 100 );
+  TestGenerateTap( application, 53.0f, 25.0f, 200 );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1562,8 +1487,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged02(void)
   DALI_TEST_CHECK( !inputStyleChangedSignal );
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 63.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 63.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 63.0f, 25.0f, 300 );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1606,9 +1530,13 @@ int utcDaliTextFieldEvent01(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
@@ -1627,8 +1555,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent01(void)
   DALI_TEST_EQUALS( field.GetProperty<std::string>( TextField::Property::TEXT ), std::string(""), TEST_LOCATION );
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1653,10 +1580,10 @@ int utcDaliTextFieldEvent01(void)
   // Create a second text field and send key events to it.
   TextField field2 = TextField::New();
 
-  field2.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field2.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  field2.SetSize( 100.f, 100.f );
-  field2.SetPosition( 100.f, 100.f );
+  field2.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field2.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100.f, 100.f ) );
+  field2.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 100.0f, 100.0f ));
 
   Stage::GetCurrent().Add( field2 );
 
@@ -1665,8 +1592,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent01(void)
   application.Render();
 
   // Create a tap event on the second text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 125.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 125.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 125.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1700,9 +1626,9 @@ int utcDaliTextFieldEvent02(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
@@ -1718,15 +1644,14 @@ int utcDaliTextFieldEvent02(void)
   DALI_TEST_EQUALS( stencil.GetChildCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f, 300 );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   Actor layer = field.GetChildAt( 1u );
-  DALI_TEST_CHECK( layer.IsLayer() );
+  DALI_TEST_CHECK( layer.GetProperty< bool >( Actor::Property::IS_LAYER ) );
 
   DALI_TEST_EQUALS( layer.GetChildCount(), 1u, TEST_LOCATION ); // The cursor.
   DALI_TEST_EQUALS( stencil.GetChildCount(), 0u, TEST_LOCATION );
@@ -1755,14 +1680,14 @@ int utcDaliTextFieldEvent02(void)
   }
 
   // Move the cursor and check the position changes.
-  Vector3 position1 = cursor.GetCurrentPosition();
+  Vector3 position1 = cursor.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::POSITION );
   application.ProcessEvent( GenerateKey( "", "", "", DALI_KEY_CURSOR_LEFT, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down, "", DEFAULT_DEVICE_NAME, Device::Class::NONE, Device::Subclass::NONE ) );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  Vector3 position2 = cursor.GetCurrentPosition();
+  Vector3 position2 = cursor.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::POSITION );
   DALI_TEST_CHECK( position2.x < position1.x );
 
   application.ProcessEvent( GenerateKey( "", "", "", DALI_KEY_CURSOR_RIGHT, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down, "", DEFAULT_DEVICE_NAME, Device::Class::NONE, Device::Subclass::NONE ) );
@@ -1771,7 +1696,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent02(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  Vector3 position3 = cursor.GetCurrentPosition();
+  Vector3 position3 = cursor.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::POSITION );
   DALI_TEST_EQUALS( position1, position3, TEST_LOCATION ); // Should be in the same position1.
 
 
@@ -1783,32 +1708,30 @@ int utcDaliTextFieldEvent02(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  Vector3 position4 = cursor.GetCurrentPosition();
+  Vector3 position4 = cursor.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::POSITION );
 
   // Send some taps and check the cursor positions.
 
   // Try to tap at the beginning.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f, 900 );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Cursor position should be the same than position1.
-  Vector3 position5 = cursor.GetCurrentPosition();
+  Vector3 position5 = cursor.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::POSITION );
 
   DALI_TEST_EQUALS( position4, position5, TEST_LOCATION ); // Should be in the same position2.
 
   // Tap away from the start position.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 16.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 16.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 16.0f, 25.0f, 1500 );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  Vector3 position6 = cursor.GetCurrentPosition();
+  Vector3 position6 = cursor.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::POSITION );
 
   DALI_TEST_CHECK( position6.x > position5.x );
 
@@ -1822,7 +1745,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent02(void)
   application.Render();
 
   // Cursor position should be the same than position2.
-  Vector3 position7 = cursor.GetCurrentPosition();
+  Vector3 position7 = cursor.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::POSITION );
 
   DALI_TEST_EQUALS( position4, position7, TEST_LOCATION );// Should be in the same position2.
 
@@ -1856,9 +1779,9 @@ int utcDaliTextFieldEvent03(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-field." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 30.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 30.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
@@ -1869,16 +1792,14 @@ int utcDaliTextFieldEvent03(void)
   application.Render();
 
   // Tap first to get the focus.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 3.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 3.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 3.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Double tap to select a word.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 3.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 3.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 3.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1919,9 +1840,9 @@ int utcDaliTextFieldEvent04(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-field." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
@@ -1930,32 +1851,28 @@ int utcDaliTextFieldEvent04(void)
   application.Render();
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
 
   // Tap first to get the focus.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Double tap to select a word.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Tap grab handle
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 0.f, 40.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 0.f, 40.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 0.0f, 40.0f );
   END_TEST;
 }
 
@@ -1976,9 +1893,9 @@ int utcDaliTextFieldEvent05(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-field." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
@@ -1987,45 +1904,25 @@ int utcDaliTextFieldEvent05(void)
   application.Render();
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Tap first to get the focus.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Double tap to select a word.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  // drag grab handle right
-  Vector2 pos(0.0f, 40.0f);
-  SendPan(application, Gesture::Possible, pos);
-  SendPan(application, Gesture::Started, pos);
-  pos.x += 5.0f;
-  Wait(application, 100);
-
-  for(int i = 0;i<20;i++)
-  {
-    SendPan(application, Gesture::Continuing, pos);
-    pos.x += 5.0f;
-    Wait(application);
-  }
-
-  SendPan(application, Gesture::Finished, pos);
-  Wait(application, RENDER_FRAME_INTERVAL);
-
   Actor stencil = field.GetChildAt( 1u );
   END_TEST;
 }
@@ -2047,9 +1944,9 @@ int utcDaliTextFieldEvent06(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Thisisalongtextforthesizeofthetextfield." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
@@ -2058,24 +1955,21 @@ int utcDaliTextFieldEvent06(void)
   application.Render();
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
 
   // Tap first to get the focus.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Long Press
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Possible, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Started,  1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateLongPress(application, 1.0f, 25.0f);
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2101,9 +1995,9 @@ int utcDaliTextFieldEvent07(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Thisisalongtextforthesizeofthetextfield." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap["PANEL_LAYOUT"] = InputMethod::PanelLayout::PASSWORD;
   field.SetProperty( TextField::Property::INPUT_METHOD_SETTINGS, propertyMap );
@@ -2115,8 +2009,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent07(void)
   application.Render();
 
   // Long Press
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Possible, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Started,  1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateLongPress(application, 1.0f, 25.0f);
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2145,9 +2038,9 @@ int utcDaliTextFieldEvent08(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::PLACEHOLDER_TEXT, "Setting Placeholder Text" );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
@@ -2156,8 +2049,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent08(void)
   application.Render();
 
   // Long Press
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Possible, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Started,  1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateLongPress( application, 1.0f, 25.0f, 20 );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2165,12 +2057,12 @@ int utcDaliTextFieldEvent08(void)
 
   Wait(application, 500);
 
+  TestEndLongPress( application, 1.0f, 25.0f, 520 );
+
   // Long Press
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Possible, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Started,  1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateLongPress( application, 1.0f, 25.0f, 600 );
 
   // Render and notify
-  application.SendNotification();
   application.Render();
 
   Wait(application, 500);
@@ -2181,7 +2073,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent08(void)
 
   if (actor)
   {
-    Vector3 worldPosition = actor.GetCurrentWorldPosition();
+    Vector3 worldPosition = actor.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::WORLD_POSITION );
     Vector2 halfStageSize = stage.GetSize() / 2.0f;
     Vector2 position(worldPosition.x + halfStageSize.width, worldPosition.y + halfStageSize.height);
 
@@ -2214,16 +2106,15 @@ int utcDaliTextFieldEvent09(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Hello" );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -2302,9 +2193,9 @@ int utcDaliTextFieldStyleWhilstSelected(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "This is a long text for the size of the text-field." );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
@@ -2313,24 +2204,21 @@ int utcDaliTextFieldStyleWhilstSelected(void)
   application.Render();
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
 
   // Tap first to get the focus.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Double tap to select a word.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2407,9 +2295,9 @@ int utcDaliTextFieldEscKeyLoseFocus(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
@@ -2429,8 +2317,7 @@ int utcDaliTextFieldEscKeyLoseFocus(void)
   DALI_TEST_EQUALS( field.GetProperty<std::string>( TextField::Property::TEXT ), std::string(""), TEST_LOCATION );
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2490,9 +2377,9 @@ int utcDaliTextFieldSomeSpecialKeys(void)
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, longText );
   field.SetProperty( TextField::Property::POINT_SIZE, 10.f );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
@@ -2501,24 +2388,21 @@ int utcDaliTextFieldSomeSpecialKeys(void)
   application.Render();
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Tap first to get the focus.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Double tap to select a word.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2570,15 +2454,15 @@ int utcDaliTextFieldSizeUpdate(void)
 
 
   // "ㅁ" is bigger then "ኢ"
-  field.SetSize( Vector2( fieldWidth ,10.0f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( fieldWidth ,10.0f ) );
   field.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIXED , Dimension::WIDTH );
   field.SetResizePolicy( ResizePolicy::DIMENSION_DEPENDENCY , Dimension::HEIGHT );
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "ኢ");
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
-  field.SetKeyboardFocusable(true);
+  field.SetProperty( Actor::Property::KEYBOARD_FOCUSABLE,true);
   KeyboardFocusManager::Get().SetCurrentFocusActor( field );
 
   application.SendNotification();
@@ -2609,9 +2493,9 @@ int utcDaliTextFieldExtremlyLargePointSize(void)
   TextField field = TextField::New();
 
   field.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Text" );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
   try
@@ -2739,9 +2623,9 @@ int UtcDaliTextFieldSetPaddingProperty(void)
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
   application.SendNotification();
@@ -2772,9 +2656,9 @@ int UtcDaliTextFieldEnableShiftSelectionProperty(void)
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
   application.SendNotification();
@@ -2800,9 +2684,9 @@ int UtcDaliTextFieldEnableGrabHandleProperty(void)
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
   application.SendNotification();
@@ -2828,9 +2712,9 @@ int UtcDaliTextFieldMatchSystemLanguageDirectionProperty(void)
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
   application.SendNotification();
@@ -2861,9 +2745,9 @@ int utcDaliTextFieldLayoutDirectionCoverage(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
-  field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  field.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  field.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
@@ -2877,8 +2761,7 @@ int utcDaliTextFieldLayoutDirectionCoverage(void)
   field.SetProperty( TextField::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, "END");
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2892,8 +2775,7 @@ int utcDaliTextFieldLayoutDirectionCoverage(void)
   field.SetProperty( TextField::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, "BEGIN");
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2903,8 +2785,7 @@ int utcDaliTextFieldLayoutDirectionCoverage(void)
   field.SetProperty( TextField::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, "CENTER");
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2914,8 +2795,7 @@ int utcDaliTextFieldLayoutDirectionCoverage(void)
   field.SetProperty( TextField::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, "END");
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2954,9 +2834,9 @@ int UtcDaliTextFieldSelectWholeText(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( textField );
 
-  textField.SetSize( 300.f, 50.f );
-  textField.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  textField.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  textField.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  textField.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  textField.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
@@ -2996,3 +2876,52 @@ int UtcDaliTextFieldSelectWholeText(void)
 
   END_TEST;
 }
+
+int UtcDaliTextFieldSelectNone(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline(" UtcDaliTextFieldSelectWholeText ");
+
+  TextField textField = TextField::New();
+
+  Stage::GetCurrent().Add( textField );
+
+  textField.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 300.f, 50.f ) );
+  textField.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  textField.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+
+  // Avoid a crash when core load gl resources.
+  application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  textField.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Hello world" );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Nothing is selected
+  std::string selectedText = textField.GetProperty( DevelTextField::Property::SELECTED_TEXT ).Get<std::string>();
+  DALI_TEST_EQUALS( "", selectedText, TEST_LOCATION );
+
+  DevelTextField::SelectWholeText( textField );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // whole text is selected
+  selectedText = textField.GetProperty( DevelTextField::Property::SELECTED_TEXT ).Get<std::string>();
+  DALI_TEST_EQUALS( "Hello world", selectedText, TEST_LOCATION );
+
+  DevelTextField::SelectNone( textField );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Nothing is selected
+  selectedText = textField.GetProperty( DevelTextField::Property::SELECTED_TEXT ).Get<std::string>();
+  DALI_TEST_EQUALS( "", selectedText, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}