Add TextField BACKGROUND property and more Preedit style options
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-TextField.cpp
index 8c1eecd..7e050ff 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
 #include <dali/integration-api/events/key-event-integ.h>
-#include <dali/integration-api/events/tap-gesture-event.h>
 #include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
-#include <dali/integration-api/events/pan-gesture-event.h>
-#include <dali/integration-api/events/long-press-gesture-event.h>
+
 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/key-devel.h>
+#include <dali/devel-api/text-abstraction/font-client.h>
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/text-controls/text-field-devel.h>
@@ -102,21 +101,14 @@ const char* const PROPERTY_NAME_ELLIPSIS                             = "ellipsis
 const char* const PROPERTY_NAME_ENABLE_SHIFT_SELECTION               = "enableShiftSelection";
 const char* const PROPERTY_NAME_ENABLE_GRAB_HANDLE                   = "enableGrabHandle";
 const char* const PROPERTY_NAME_MATCH_SYSTEM_LANGUAGE_DIRECTION      = "matchSystemLanguageDirection";
-
-const int DEFAULT_RENDERING_BACKEND = Dali::Toolkit::Text::DEFAULT_RENDERING_BACKEND;
+const char* const PROPERTY_NAME_ENABLE_GRAB_HANDLE_POPUP             = "enableGrabHandlePopup";
+const char* const PROPERTY_NAME_BACKGROUND                           = "textBackground";
 
 const Vector4 PLACEHOLDER_TEXT_COLOR( 0.8f, 0.8f, 0.8f, 0.8f );
 const Dali::Vector4 LIGHT_BLUE( 0.75f, 0.96f, 1.f, 1.f ); // The text highlight color.
 
-const unsigned int CURSOR_BLINK_INTERVAL = 500u; // Cursor blink interval
 const float RENDER_FRAME_INTERVAL = 16.66f;
 
-const float TO_MILLISECONDS = 1000.f;
-const float TO_SECONDS = 1.f / TO_MILLISECONDS;
-
-const float SCROLL_THRESHOLD = 10.f;
-const float SCROLL_SPEED = 300.f;
-
 const unsigned int DEFAULT_FONT_SIZE = 1152u;
 const std::string DEFAULT_FONT_DIR( "/resources/fonts" );
 
@@ -158,48 +150,6 @@ static void LoadMarkerImages(ToolkitTestApplication& app, TextField textField)
   textField.SetProperty( Toolkit::TextField::Property::GRAB_HANDLE_PRESSED_IMAGE, propertyMap );
 }
 
-// Generate a PanGestureEvent to send to Core
-static Integration::PanGestureEvent GeneratePan(
-    Gesture::State state,
-    const Vector2& previousPosition,
-    const Vector2& currentPosition,
-    unsigned long timeDelta,
-    unsigned int numberOfTouches = 1)
-{
-  Integration::PanGestureEvent pan(state);
-
-  pan.previousPosition = previousPosition;
-  pan.currentPosition = currentPosition;
-  pan.timeDelta = timeDelta;
-  pan.numberOfTouches = numberOfTouches;
-
-  return pan;
-}
-
-/**
- * Helper to generate PanGestureEvent
- *
- * @param[in] application Application instance
- * @param[in] state The Gesture State
- * @param[in] pos The current position of touch.
- */
-static void SendPan(ToolkitTestApplication& application, Gesture::State state, const Vector2& pos)
-{
-  static Vector2 last;
-
-  if( (state == Gesture::Started) ||
-      (state == Gesture::Possible) )
-  {
-    last.x = pos.x;
-    last.y = pos.y;
-  }
-
-  application.ProcessEvent(GeneratePan(state, last, pos, 16));
-
-  last.x = pos.x;
-  last.y = pos.y;
-}
-
 /*
  * Simulate time passed by.
  *
@@ -275,34 +225,6 @@ static void TestInputStyleChangedCallback( TextField control, TextField::InputSt
   gInputStyleMask = mask;
 }
 
-// Generate a TapGestureEvent to send to Core.
-Integration::TapGestureEvent GenerateTap(
-    Gesture::State state,
-    unsigned int numberOfTaps,
-    unsigned int numberOfTouches,
-    Vector2 point)
-{
-  Integration::TapGestureEvent tap( state );
-
-  tap.numberOfTaps = numberOfTaps;
-  tap.numberOfTouches = numberOfTouches;
-  tap.point = point;
-
-  return tap;
-}
-
-Integration::LongPressGestureEvent GenerateLongPress(
-    Gesture::State state,
-    unsigned int numberOfTouches,
-    Vector2 point)
-{
-  Integration::LongPressGestureEvent longPress( state );
-
-  longPress.numberOfTouches = numberOfTouches;
-  longPress.point = point;
-  return longPress;
-}
-
 // Generate a KeyEvent to send to Core.
 Integration::KeyEvent GenerateKey( const std::string& keyName,
                                    const std::string& logicalKey,
@@ -548,6 +470,8 @@ int UtcDaliTextFieldGetPropertyP(void)
   DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_ENABLE_SHIFT_SELECTION ) == DevelTextField::Property::ENABLE_SHIFT_SELECTION );
   DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_ENABLE_GRAB_HANDLE ) == DevelTextField::Property::ENABLE_GRAB_HANDLE );
   DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_MATCH_SYSTEM_LANGUAGE_DIRECTION ) == DevelTextField::Property::MATCH_SYSTEM_LANGUAGE_DIRECTION );
+  DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_ENABLE_GRAB_HANDLE_POPUP ) == DevelTextField::Property::ENABLE_GRAB_HANDLE_POPUP );
+  DALI_TEST_CHECK( field.GetPropertyIndex( PROPERTY_NAME_BACKGROUND ) == DevelTextField::Property::BACKGROUND );
 
   END_TEST;
 }
@@ -815,9 +739,9 @@ int UtcDaliTextFieldSetPropertyP(void)
   Property::Map underlineMapSet;
   Property::Map underlineMapGet;
 
-  underlineMapSet.Insert( "enable", "true" );
-  underlineMapSet.Insert( "color", "red" );
-  underlineMapSet.Insert( "height", "1" );
+  underlineMapSet.Insert( "enable", true );
+  underlineMapSet.Insert( "color", Color::RED );
+  underlineMapSet.Insert( "height", 1 );
 
   // Check the underline property
   field.SetProperty( TextField::Property::UNDERLINE, underlineMapSet );
@@ -1002,6 +926,15 @@ int UtcDaliTextFieldSetPropertyP(void)
   field.SetProperty( Actor::Property::LAYOUT_DIRECTION, LayoutDirection::RIGHT_TO_LEFT );
   DALI_TEST_EQUALS( field.GetProperty<int>( Actor::Property::LAYOUT_DIRECTION ), static_cast<int>( LayoutDirection::RIGHT_TO_LEFT ), TEST_LOCATION );
 
+  // Test the ENABLE_GRAB_HANDLE_POPUP property
+  DALI_TEST_CHECK( field.GetProperty<bool>( DevelTextField::Property::ENABLE_GRAB_HANDLE_POPUP ) );
+  field.SetProperty( DevelTextField::Property::ENABLE_GRAB_HANDLE_POPUP, false );
+  DALI_TEST_CHECK( !field.GetProperty<bool>( DevelTextField::Property::ENABLE_GRAB_HANDLE_POPUP ) );
+
+  // Check the background property
+  field.SetProperty( DevelTextField::Property::BACKGROUND, Color::RED );
+  DALI_TEST_EQUALS( field.GetProperty<Vector4>( DevelTextField::Property::BACKGROUND ), Color::RED, TEST_LOCATION );
+
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -1165,15 +1098,13 @@ int utcDaliTextFieldMaxCharactersReachedN(void)
 
 int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
 {
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" utcDaliTextFieldInputStyleChanged01");
-
   // The text-field emits signals when the input style changes. These changes of style are
   // detected during the relayout process (size negotiation), i.e after the cursor has been moved. Signals
   // can't be emitted during the size negotiation as the callbacks may update the UI.
   // The text-field adds an idle callback to the adaptor to emit the signals after the size negotiation.
-  // This creates an implementation of the adaptor stub and a queue of idle callbacks.
-  application.CreateAdaptor();
+  // The ToolkitTestApplication creates an implementation of the adaptor stub and a queue of idle callbacks.
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline(" utcDaliTextFieldInputStyleChanged01");
 
   // Load some fonts.
 
@@ -1218,8 +1149,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 18.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 18.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 18.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1246,8 +1176,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 30.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 30.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 30.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1264,8 +1193,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 43.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 43.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 43.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1289,8 +1217,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 88.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 88.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 88.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1322,8 +1249,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 115.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 115.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 115.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1340,8 +1266,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 164.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 164.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 164.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1365,8 +1290,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 191.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 191.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 191.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1383,15 +1307,13 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged01(void)
 
 int utcDaliTextFieldInputStyleChanged02(void)
 {
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" utcDaliTextFieldInputStyleChanged02");
-
   // The text-field emits signals when the input style changes. These changes of style are
   // detected during the relayout process (size negotiation), i.e after the cursor has been moved. Signals
   // can't be emitted during the size negotiation as the callbacks may update the UI.
   // The text-field adds an idle callback to the adaptor to emit the signals after the size negotiation.
-  // This creates an implementation of the adaptor stub and a queue of idle callbacks.
-  application.CreateAdaptor();
+  // The ToolkitTestApplication creates an implementation of the adaptor stub and a queue of idle callbacks.
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline(" utcDaliTextFieldInputStyleChanged02");
 
   // Load some fonts.
 
@@ -1408,7 +1330,6 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged02(void)
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
 
-
   field.SetSize( 300.f, 50.f );
   field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
@@ -1436,10 +1357,8 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged02(void)
   inputStyleChangedSignal = false;
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 53.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 53.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 53.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 53.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 53.0f, 25.0f, 100 );
+  TestGenerateTap( application, 53.0f, 25.0f, 200 );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1564,8 +1483,7 @@ int utcDaliTextFieldInputStyleChanged02(void)
   DALI_TEST_CHECK( !inputStyleChangedSignal );
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 63.f, 25.f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 63.f, 25.f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 63.0f, 25.0f, 300 );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1612,6 +1530,10 @@ int utcDaliTextFieldEvent01(void)
   field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
   // Avoid a crash when core load gl resources.
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
 
@@ -1629,8 +1551,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent01(void)
   DALI_TEST_EQUALS( field.GetProperty<std::string>( TextField::Property::TEXT ), std::string(""), TEST_LOCATION );
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1657,8 +1578,8 @@ int utcDaliTextFieldEvent01(void)
 
   field2.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field2.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  field2.SetSize( 100.f, 100.f );
-  field2.SetPosition( 100.f, 100.f );
+  field2.SetSize( 100.f, 100.0f );
+  field2.SetPosition( 100.0f, 100.0f );
 
   Stage::GetCurrent().Add( field2 );
 
@@ -1667,8 +1588,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent01(void)
   application.Render();
 
   // Create a tap event on the second text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 125.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 125.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 125.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1702,7 +1622,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent02(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetSize( 300.0f, 50.0f );
   field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -1720,8 +1640,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent02(void)
   DALI_TEST_EQUALS( stencil.GetChildCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f, 300 );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1758,8 +1677,6 @@ int utcDaliTextFieldEvent02(void)
 
   // Move the cursor and check the position changes.
   Vector3 position1 = cursor.GetCurrentPosition();
-
-  application.ProcessEvent( GenerateKey( "", "", "", DALI_KEY_CURSOR_LEFT, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down, "", DEFAULT_DEVICE_NAME, Device::Class::NONE, Device::Subclass::NONE ) );
   application.ProcessEvent( GenerateKey( "", "", "", DALI_KEY_CURSOR_LEFT, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down, "", DEFAULT_DEVICE_NAME, Device::Class::NONE, Device::Subclass::NONE ) );
 
   // Render and notify
@@ -1767,46 +1684,52 @@ int utcDaliTextFieldEvent02(void)
   application.Render();
 
   Vector3 position2 = cursor.GetCurrentPosition();
-
   DALI_TEST_CHECK( position2.x < position1.x );
 
   application.ProcessEvent( GenerateKey( "", "", "", DALI_KEY_CURSOR_RIGHT, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down, "", DEFAULT_DEVICE_NAME, Device::Class::NONE, Device::Subclass::NONE ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateKey( "", "", "", DALI_KEY_CURSOR_RIGHT, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down, "", DEFAULT_DEVICE_NAME, Device::Class::NONE, Device::Subclass::NONE ) );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   Vector3 position3 = cursor.GetCurrentPosition();
-
   DALI_TEST_EQUALS( position1, position3, TEST_LOCATION ); // Should be in the same position1.
 
+
+  // Move the cursor to the first position.
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "", "", "", DALI_KEY_CURSOR_LEFT, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down, "", DEFAULT_DEVICE_NAME, Device::Class::NONE, Device::Subclass::NONE ) );
+  application.ProcessEvent( GenerateKey( "", "", "", DALI_KEY_CURSOR_LEFT, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down, "", DEFAULT_DEVICE_NAME, Device::Class::NONE, Device::Subclass::NONE ) );
+
+  // Render and notify
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  Vector3 position4 = cursor.GetCurrentPosition();
+
   // Send some taps and check the cursor positions.
 
   // Try to tap at the beginning.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f, 900 );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Cursor position should be the same than position1.
-  Vector3 position4 = cursor.GetCurrentPosition();
+  Vector3 position5 = cursor.GetCurrentPosition();
 
-  DALI_TEST_EQUALS( position2, position4, TEST_LOCATION ); // Should be in the same position2.
+  DALI_TEST_EQUALS( position4, position5, TEST_LOCATION ); // Should be in the same position2.
 
   // Tap away from the start position.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 16.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 16.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 16.0f, 25.0f, 1500 );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  Vector3 position5 = cursor.GetCurrentPosition();
+  Vector3 position6 = cursor.GetCurrentPosition();
 
-  DALI_TEST_CHECK( position5.x > position4.x );
+  DALI_TEST_CHECK( position6.x > position5.x );
 
   // Remove all the text.
   application.ProcessEvent( GenerateKey( "", "", "", DALI_KEY_BACKSPACE, 0, 0, Integration::KeyEvent::Down, "", DEFAULT_DEVICE_NAME, Device::Class::NONE, Device::Subclass::NONE ) );
@@ -1818,9 +1741,9 @@ int utcDaliTextFieldEvent02(void)
   application.Render();
 
   // Cursor position should be the same than position2.
-  Vector3 position6 = cursor.GetCurrentPosition();
+  Vector3 position7 = cursor.GetCurrentPosition();
 
-  DALI_TEST_EQUALS( position2, position6, TEST_LOCATION );// Should be in the same position2.
+  DALI_TEST_EQUALS( position4, position7, TEST_LOCATION );// Should be in the same position2.
 
   // Should not be a renderer.
   DALI_TEST_EQUALS( stencil.GetChildCount(), 0u, TEST_LOCATION );
@@ -1865,16 +1788,14 @@ int utcDaliTextFieldEvent03(void)
   application.Render();
 
   // Tap first to get the focus.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 3.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 3.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 3.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Double tap to select a word.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 3.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 3.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 3.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -1926,32 +1847,28 @@ int utcDaliTextFieldEvent04(void)
   application.Render();
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
 
   // Tap first to get the focus.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Double tap to select a word.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Tap grab handle
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 0.f, 40.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 0.f, 40.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 0.0f, 40.0f );
   END_TEST;
 }
 
@@ -1983,45 +1900,25 @@ int utcDaliTextFieldEvent05(void)
   application.Render();
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Tap first to get the focus.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Double tap to select a word.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  // drag grab handle right
-  Vector2 pos(0.0f, 40.0f);
-  SendPan(application, Gesture::Possible, pos);
-  SendPan(application, Gesture::Started, pos);
-  pos.x += 5.0f;
-  Wait(application, 100);
-
-  for(int i = 0;i<20;i++)
-  {
-    SendPan(application, Gesture::Continuing, pos);
-    pos.x += 5.0f;
-    Wait(application);
-  }
-
-  SendPan(application, Gesture::Finished, pos);
-  Wait(application, RENDER_FRAME_INTERVAL);
-
   Actor stencil = field.GetChildAt( 1u );
   END_TEST;
 }
@@ -2054,24 +1951,21 @@ int utcDaliTextFieldEvent06(void)
   application.Render();
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
 
   // Tap first to get the focus.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Long Press
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Possible, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Started,  1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateLongPress(application, 1.0f, 25.0f);
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2111,8 +2005,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent07(void)
   application.Render();
 
   // Long Press
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Possible, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Started,  1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateLongPress(application, 1.0f, 25.0f);
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2152,8 +2045,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent08(void)
   application.Render();
 
   // Long Press
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Possible, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Started,  1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateLongPress( application, 1.0f, 25.0f, 20 );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2161,12 +2053,12 @@ int utcDaliTextFieldEvent08(void)
 
   Wait(application, 500);
 
+  TestEndLongPress( application, 1.0f, 25.0f, 520 );
+
   // Long Press
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Possible, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateLongPress( Gesture::Started,  1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateLongPress( application, 1.0f, 25.0f, 600 );
 
   // Render and notify
-  application.SendNotification();
   application.Render();
 
   Wait(application, 500);
@@ -2218,8 +2110,7 @@ int utcDaliTextFieldEvent09(void)
   application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -2309,24 +2200,21 @@ int utcDaliTextFieldStyleWhilstSelected(void)
   application.Render();
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
 
   // Tap first to get the focus.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Double tap to select a word.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2425,8 +2313,7 @@ int utcDaliTextFieldEscKeyLoseFocus(void)
   DALI_TEST_EQUALS( field.GetProperty<std::string>( TextField::Property::TEXT ), std::string(""), TEST_LOCATION );
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2497,24 +2384,21 @@ int utcDaliTextFieldSomeSpecialKeys(void)
   application.Render();
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Tap first to get the focus.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
   // Double tap to select a word.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 2u, 1u, Vector2( 1.f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 1.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2768,7 +2652,7 @@ int UtcDaliTextFieldEnableShiftSelectionProperty(void)
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetSize( 300.0f, 50.0f );
   field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
@@ -2796,7 +2680,7 @@ int UtcDaliTextFieldEnableGrabHandleProperty(void)
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetSize( 300.0f, 50.0f );
   field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
@@ -2824,7 +2708,7 @@ int UtcDaliTextFieldMatchSystemLanguageDirectionProperty(void)
 
   TextField field = TextField::New();
   DALI_TEST_CHECK( field );
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetSize( 300.0f, 50.0f );
   field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( field );
@@ -2857,7 +2741,7 @@ int utcDaliTextFieldLayoutDirectionCoverage(void)
 
   Stage::GetCurrent().Add( field );
 
-  field.SetSize( 300.f, 50.f );
+  field.SetSize( 300.0f, 50.0f );
   field.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
   field.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
@@ -2873,8 +2757,7 @@ int utcDaliTextFieldLayoutDirectionCoverage(void)
   field.SetProperty( TextField::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, "END");
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2888,8 +2771,7 @@ int utcDaliTextFieldLayoutDirectionCoverage(void)
   field.SetProperty( TextField::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, "BEGIN");
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2899,8 +2781,7 @@ int utcDaliTextFieldLayoutDirectionCoverage(void)
   field.SetProperty( TextField::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, "CENTER");
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2910,8 +2791,7 @@ int utcDaliTextFieldLayoutDirectionCoverage(void)
   field.SetProperty( TextField::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, "END");
 
   // Create a tap event to touch the text field.
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
-  application.ProcessEvent( GenerateTap( Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2( 150.0f, 25.0f ) ) );
+  TestGenerateTap( application, 150.0f, 25.0f );
 
   // Render and notify
   application.SendNotification();
@@ -2930,7 +2810,6 @@ int utcDaliTextFieldLayoutDirectionCoverage(void)
   END_TEST;
 }
 
-
 int UtcDaliTextFieldGetInputMethodContext(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -2942,3 +2821,54 @@ int UtcDaliTextFieldGetInputMethodContext(void)
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliTextFieldSelectWholeText(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline(" UtcDaliTextFieldSelectWholeText ");
+
+  TextField textField = TextField::New();
+
+  Stage::GetCurrent().Add( textField );
+
+  textField.SetSize( 300.f, 50.f );
+  textField.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  textField.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+
+  // Avoid a crash when core load gl resources.
+  application.GetGlAbstraction().SetCheckFramebufferStatusResult( GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( 1u, textField.GetChildCount(), TEST_LOCATION );
+
+  DevelTextField::SelectWholeText( textField );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Nothing should have been selected. The number of children is still 1
+  DALI_TEST_EQUALS( 1u, textField.GetChildCount(), TEST_LOCATION );
+
+  textField.SetProperty( TextField::Property::TEXT, "Hello world" );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DevelTextField::SelectWholeText( textField );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  // Should be 2 children, the stencil and the layer
+  DALI_TEST_EQUALS( 2u, textField.GetChildCount(), TEST_LOCATION );
+
+  // The offscreen root actor should have two actors: the renderer and the highlight actor.
+  Actor stencil = textField.GetChildAt( 0u );
+
+  // The highlight actor is drawn first, so is the first actor in the list
+  Renderer highlight = stencil.GetChildAt( 0u ).GetRendererAt( 0u );
+  DALI_TEST_CHECK( highlight );
+
+  END_TEST;
+}