Text Renderer - Fix the actor hierarchy.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-TextEditor.cpp
index 8e3e0cf..2300b50 100644 (file)
@@ -639,8 +639,13 @@ int utcDaliTextEditorEvent02(void)
   CameraActor camera = CameraActor::DownCast( offscreenRoot.GetChildAt( 0u ) );
   DALI_TEST_CHECK( camera );
 
-  Renderer renderer = offscreenRoot.GetChildAt( 1u ).GetRendererAt( 0u );
-  DALI_TEST_CHECK( renderer );
+  // The offscreen root actor has a container with all the actors which contain the text renderers.
+  Actor container = offscreenRoot.GetChildAt( 1u );
+  for( unsigned int index = 0; index < container.GetChildCount(); ++index )
+  {
+    Renderer renderer = container.GetChildAt( index ).GetRendererAt( 0u );
+    DALI_TEST_CHECK( renderer );
+  }
 
   // Move the cursor and check the position changes.
   Vector3 position1 = cursor.GetCurrentPosition();
@@ -762,8 +767,13 @@ int utcDaliTextEditorEvent03(void)
   CameraActor camera = CameraActor::DownCast( offscreenRoot.GetChildAt( 0u ) );
   DALI_TEST_CHECK( camera );
 
-  Renderer renderer = offscreenRoot.GetChildAt( 1u ).GetRendererAt( 0u );
-  DALI_TEST_CHECK( renderer );
+  // The offscreen root actor has a container with all the actors which contain the text renderers.
+  Actor container = offscreenRoot.GetChildAt( 1u );
+  for( unsigned int index = 0; index < container.GetChildCount(); ++index )
+  {
+    Renderer renderer = container.GetChildAt( index ).GetRendererAt( 0u );
+    DALI_TEST_CHECK( renderer );
+  }
 
   Renderer highlight = offscreenRoot.GetChildAt( 2u ).GetRendererAt( 0u );
   DALI_TEST_CHECK( highlight );