Dali-Text: Keyboard Shortcuts
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-ShadowView.cpp
index 78ff25f..6a4dc31 100644 (file)
@@ -115,19 +115,19 @@ int UtcDaliShadowViewAddRemove(void)
   DALI_TEST_CHECK( view );
 
   Actor actor = Actor::New();
-  DALI_TEST_CHECK( !actor.OnStage() );
+  DALI_TEST_CHECK( !actor.GetProperty< bool >( Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE ) );
 
 
-  view.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, application.GetScene().GetSize());
   view.Add(actor);
-  Stage::GetCurrent().Add(view);
+  application.GetScene().Add(view);
 
-  DALI_TEST_CHECK( actor.OnStage() );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetProperty< bool >( Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE ) );
 
   view.Remove(actor);
 
-  DALI_TEST_CHECK( !actor.OnStage() );
+  DALI_TEST_CHECK( !actor.GetProperty< bool >( Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE ) );
   END_TEST;
 }
 
@@ -140,21 +140,21 @@ int UtcDaliShadowViewActivateDeactivate(void)
   Toolkit::ShadowView view = Toolkit::ShadowView::New();
   DALI_TEST_CHECK( view );
 
-  RenderTaskList taskList = Stage::GetCurrent().GetRenderTaskList();
+  RenderTaskList taskList = application.GetScene().GetRenderTaskList();
   DALI_TEST_CHECK( 1u == taskList.GetTaskCount() );
 
-  view.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  view.SetSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
+  view.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  view.SetProperty( Actor::Property::SIZE, application.GetScene().GetSize());
   view.Add(Actor::New());
-  Stage::GetCurrent().Add(view);
+  application.GetScene().Add(view);
   view.Activate();
 
-  RenderTaskList taskList2 = Stage::GetCurrent().GetRenderTaskList();
+  RenderTaskList taskList2 = application.GetScene().GetRenderTaskList();
   DALI_TEST_CHECK( 1u != taskList2.GetTaskCount() );
 
   view.Deactivate();
 
-  RenderTaskList taskList3 = Stage::GetCurrent().GetRenderTaskList();
+  RenderTaskList taskList3 = application.GetScene().GetRenderTaskList();
   DALI_TEST_CHECK( 1u == taskList3.GetTaskCount() );
   END_TEST;
 }