Set focus to web engine.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-ScrollViewEffect.cpp
index 2933067..fa26940 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -132,12 +132,12 @@ static void OnScrollComplete( const Vector2& position )
   gOnScrollCompleteCalled = true;
 }
 
-ScrollView SetupTestScrollView(int rows, int columns, Vector2 size)
+ScrollView SetupTestScrollView(Integration::Scene scene, int rows, int columns, Vector2 size)
 {
   Constraint constraint;
 
   ScrollView scrollView = ScrollView::New();
-  scrollView.SetSize(size);
+  scrollView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::CENTER);
   scrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
 
@@ -149,7 +149,7 @@ ScrollView SetupTestScrollView(int rows, int columns, Vector2 size)
   scrollView.ScrollStartedSignal().Connect( &OnScrollStart );
   scrollView.ScrollUpdatedSignal().Connect( &OnScrollUpdate );
   scrollView.ScrollCompletedSignal().Connect( &OnScrollComplete );
-  Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
+  scene.Add( scrollView );
   RulerPtr rulerX = CreateRuler(size.width);
   RulerPtr rulerY = CreateRuler(size.height);
   if(columns > 1)
@@ -171,12 +171,12 @@ ScrollView SetupTestScrollView(int rows, int columns, Vector2 size)
 
   scrollView.SetRulerX( rulerX );
   scrollView.SetRulerY( rulerY );
-  Stage::GetCurrent().Add( scrollView );
+  scene.Add( scrollView );
 
   Actor container = Actor::New();
   container.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   container.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::CENTER);
-  container.SetSize( size );
+  container.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );
   scrollView.Add( container );
 
   constraint = Constraint::New<Vector3>( container, Actor::Property::SIZE, EqualToConstraint() );
@@ -195,7 +195,7 @@ ScrollView SetupTestScrollView(int rows, int columns, Vector2 size)
       constraint.Apply();
       page.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
       page.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
-      page.SetPosition( column * size.x, row * size.y );
+      page.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( column * size.x, row * size.y ));
       container.Add(page);
 
       gPages.push_back(page);
@@ -238,9 +238,9 @@ int UtcDaliScrollViewPagePathEffectTest(void)
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline(" UtcDaliScrollViewPagePathEffectTest");
 
-  Vector2 size = Stage::GetCurrent().GetSize();
+  Vector2 size = application.GetScene().GetSize();
 
-  ScrollView scrollView = SetupTestScrollView(1, 3, size);
+  ScrollView scrollView = SetupTestScrollView(application.GetScene(), 1, 3, size);
   Actor testPage = gPages[2];
   Wait(application, 500);