Updates following publication of devel-handle APIs
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-ImageVisual.cpp
index 8cbab66..e07933a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -20,7 +20,6 @@
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <toolkit-timer.h>
 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
-#include <dali/devel-api/object/handle-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/transition-data.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
@@ -59,7 +58,7 @@ std::vector<int> gReadyIds = {};
 void ResourceReadySignal( Control control )
 {
   gResourceReadySignalFired = true;
-  gReadyIds.push_back(control.GetId());
+  gReadyIds.push_back(control.GetProperty< int >( Actor::Property::ID ));
 }
 void ClearReadyIds()
 {
@@ -74,7 +73,7 @@ Actor CreateActorWithImageVisual(const Property::Map& map)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   return actor;
 }
@@ -112,10 +111,10 @@ void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
     application.GetPlatform().SetClosestImageSize(  Vector2(imageDimensions.GetWidth(), imageDimensions.GetHeight()) );
   }
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   application.SendNotification(); // Send messages to update
   application.Render();           // process update and render
@@ -181,10 +180,10 @@ int UtcDaliImageVisualPropertyMap(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -203,7 +202,7 @@ int UtcDaliImageVisualPropertyMap(void)
   DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha2, true, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -237,10 +236,10 @@ int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha01(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -261,7 +260,7 @@ int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha01(void)
 
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -294,10 +293,10 @@ int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha02(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -340,10 +339,10 @@ int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha02(void)
   DummyControlImpl& newDummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( newActor.GetImplementation() );
   newDummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, newVisual );
 
-  newActor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  newActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( newActor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( newActor );
+  application.GetScene().Add( newActor );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -367,7 +366,7 @@ int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha02(void)
   DALI_TEST_CHECK( srcFactorAlpha == BlendFactor::ONE );
   DALI_TEST_CHECK( destFactorAlpha == BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -397,10 +396,10 @@ int UtcDaliImageVisualRemoteImageLoad(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
   application.SendNotification();
 
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -411,7 +410,7 @@ int UtcDaliImageVisualRemoteImageLoad(void)
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -434,7 +433,7 @@ int UtcDaliImageVisualTextureReuse1(void)
   drawTrace.Enable(true);
 
   Actor actor = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
   application.SendNotification();
 
   // Wait for image to load
@@ -451,7 +450,7 @@ int UtcDaliImageVisualTextureReuse1(void)
   drawTrace.Reset();
 
   Actor actor2 = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
-  Stage::GetCurrent().Add(actor2);
+  application.GetScene().Add(actor2);
 
   application.SendNotification(); // Send messages to update
   application.Render();           // process update and render
@@ -468,7 +467,7 @@ int UtcDaliImageVisualTextureReuse1(void)
 
   tet_infoline("Test that removing 1 actor doesn't delete the texture\n");
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -477,7 +476,7 @@ int UtcDaliImageVisualTextureReuse1(void)
 
   tet_infoline("Test that removing last actor does delete the texture\n");
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor2 ); // Detaches remaining ImageVisual
+  application.GetScene().Remove( actor2 ); // Detaches remaining ImageVisual
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -504,7 +503,7 @@ int UtcDaliImageVisualTextureReuse2(void)
   drawTrace.Enable(true);
 
   Actor actor = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
   application.SendNotification();
 
   // Wait for image to load
@@ -524,7 +523,7 @@ int UtcDaliImageVisualTextureReuse2(void)
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH, 100 );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT, 100 );
   Actor actor2 = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
-  Stage::GetCurrent().Add(actor2);
+  application.GetScene().Add(actor2);
 
   application.SendNotification();
 
@@ -550,7 +549,7 @@ int UtcDaliImageVisualTextureReuse2(void)
 
   tet_infoline("Test that removing 1 actor deletes it's texture\n");
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -559,7 +558,7 @@ int UtcDaliImageVisualTextureReuse2(void)
 
   tet_infoline("Test that removing last actor deletes it's texture\n");
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor2 );
+  application.GetScene().Remove( actor2 );
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -570,39 +569,6 @@ int UtcDaliImageVisualTextureReuse2(void)
 }
 
 
-int UtcDaliImageVisualImageHandle(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "Request image visual with an image handle" );
-
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
-
-  Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( image );
-
-  // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
-  // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
-
-  const int width=512;
-  const int height=513;
-
-  Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD );
-  bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, width, height,width, height );
-
-  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-  textureTrace.Enable(true);
-
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                    ImageDimensions(width, height),
-                    Integration::ResourcePointer(bitmap) );
-
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
 int UtcDaliImageVisualCustomWrapModePixelArea(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -639,9 +605,9 @@ int UtcDaliImageVisualCustomWrapModePixelArea(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New();
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   // loading started
   application.SendNotification();
@@ -717,9 +683,9 @@ int UtcDaliImageVisualCustomWrapModeNoAtlas(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New();
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   // loading started
   application.SendNotification();
@@ -775,15 +741,15 @@ int UtcDaliImageVisualAnimateMixColor(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  actor.SetColor(Color::BLACK);
-  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
+  application.GetScene().Add(actor);
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
 
   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
-  Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, Visual::Property::MIX_COLOR );
+  Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( Visual::Property::MIX_COLOR );
   Property::Value blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
 
@@ -824,7 +790,7 @@ int UtcDaliImageVisualAnimateMixColor(void)
 
   application.Render(2000u); // Halfway point between blue and white
 
-  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetCurrentColor(), Color::WHITE, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetCurrentProperty< Vector4 >( Actor::Property::COLOR ), Color::WHITE, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>( "uColor", Vector4( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f ) ), true, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>( "mixColor", Vector3( TARGET_MIX_COLOR ) ), true, TEST_LOCATION );
 
@@ -855,10 +821,10 @@ int UtcDaliImageVisualAnimateOpacity(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  actor.SetColor(Color::BLACK);
-  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
+  application.GetScene().Add(actor);
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
 
@@ -967,9 +933,9 @@ int UtcDaliImageVisualAnimateOpacity02(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  actor.SetColor(Color::BLACK);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
 
   tet_infoline( "Test that the opacity doesn't animate when actor not staged" );
 
@@ -996,7 +962,7 @@ int UtcDaliImageVisualAnimateOpacity02(void)
   Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( array );
   Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
 
-  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+  application.GetScene().Add(actor);
   application.SendNotification();
   application.Render(0);     // Ensure animation starts
 
@@ -1054,15 +1020,15 @@ int UtcDaliImageVisualAnimatePixelArea(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  actor.SetColor(Color::BLACK);
-  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
+  application.GetScene().Add(actor);
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
 
   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
-  Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, Visual::Property::MIX_COLOR );
+  Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( Visual::Property::MIX_COLOR );
 
   tet_infoline("Test that the renderer has the mixColor property");
   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
@@ -1114,10 +1080,10 @@ int UtcDaliImageVisualTextureCancelRemoteLoad(void)
   drawTrace.Enable(true);
 
   Actor actor = CreateActorWithImageVisual( propertyMap );
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
   application.SendNotification();
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
   application.SendNotification();
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
@@ -1131,7 +1097,7 @@ int UtcDaliImageVisualTextureCancelRemoteLoad(void)
 int UtcDaliImageVisualTextureCancelAsyncLoad(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "Load image asynchronosly, cancel loading, then load again" );
+  tet_infoline( "Load image asynchronously, cancel loading, then load again" );
 
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
   DALI_TEST_CHECK( factory );
@@ -1153,12 +1119,12 @@ int UtcDaliImageVisualTextureCancelAsyncLoad(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::Property::BACKGROUND, visual );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   // Cancel loading
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   // Create another visual with the same image
   visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
@@ -1203,10 +1169,10 @@ int UtcDaliImageVisualSetInvalidAsyncImage(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -1217,7 +1183,7 @@ int UtcDaliImageVisualSetInvalidAsyncImage(void)
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -1247,10 +1213,10 @@ int UtcDaliImageVisualSetInvalidSyncImage(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -1258,7 +1224,7 @@ int UtcDaliImageVisualSetInvalidSyncImage(void)
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -1288,10 +1254,10 @@ int UtcDaliImageVisualSetInvalidRemoteImage(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -1302,7 +1268,7 @@ int UtcDaliImageVisualSetInvalidRemoteImage(void)
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  application.GetScene().Remove( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
   END_TEST;
@@ -1339,11 +1305,11 @@ int UtcDaliImageVisualAlphaMask(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -1362,6 +1328,59 @@ int UtcDaliImageVisualAlphaMask(void)
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliImageVisualSynchronousLoadAlphaMask(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map containing an Alpha mask with synchronous loading" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  DALI_TEST_CHECK( factory );
+
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
+
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+  Property::Map testMap;
+  visual.CreatePropertyMap(testMap);
+  DALI_TEST_EQUALS(*testMap.Find(ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL),Property::Value(TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME), TEST_LOCATION );
+
+  // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
+  // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
+
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+  textureTrace.Enable(true);
+
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
+
+  application.GetScene().Add( actor );
+
+  // Do not wait for any EventThreadTrigger in synchronous alpha mask.
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
+
+  dummyImpl.UnregisterVisual(  Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1 );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
 int UtcDaliImageVisualRemoteAlphaMask(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -1375,13 +1394,14 @@ int UtcDaliImageVisualRemoteAlphaMask(void)
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
-  propertyMap.Insert( "alphaMaskUrl", MASK_IMAGE );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, MASK_IMAGE );
 
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   Property::Map testMap;
   visual.CreatePropertyMap(testMap);
+
   DALI_TEST_EQUALS(*testMap.Find(ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL),Property::Value(MASK_IMAGE), TEST_LOCATION );
 
   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
@@ -1394,12 +1414,13 @@ int UtcDaliImageVisualRemoteAlphaMask(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New();
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -1415,7 +1436,6 @@ int UtcDaliImageVisualRemoteAlphaMask(void)
   END_TEST;
 }
 
-
 int UtcDaliImageVisualAlphaMaskCrop(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -1451,11 +1471,11 @@ int UtcDaliImageVisualAlphaMaskCrop(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
@@ -1494,14 +1514,14 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy01(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset();
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   // Wait for image to load
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -1544,14 +1564,14 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy02(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   // Wait for image to load
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -1595,14 +1615,14 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy03(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   // Wait for image to load
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -1650,7 +1670,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy04(void)
   imageVisualNever.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   // Test initially zero renderers
   application.SendNotification();
@@ -1658,7 +1678,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy04(void)
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   // Wait for image to load
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -1734,14 +1754,14 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy06(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   // Wait for image to load
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -1800,7 +1820,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy07(void)
   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
   imageVisualDetached.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   // Test initially zero renderers
   application.SendNotification();
@@ -1808,7 +1828,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy07(void)
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   // Wait for image to load
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -1840,6 +1860,87 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy07(void)
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliImageVisualReleasePolicy08(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy08 Ensure TextureSet is same after detach/attach on stage when texture used the DESTROYED release policy" );
+
+  tet_infoline( "Create first visual with DESTROYED release policy" );
+  Visual::Base imageVisualDestroyed = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DESTROYED );
+
+  // Set up trace debug
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+  textureTrace.Enable(true);
+
+  tet_infoline( "Register visuals with control and ensure it has the only handles" );
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+  Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisualDestroyed );
+  imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
+
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
+
+  // Test initially zero renderers
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
+
+  application.GetScene().Add( actor );
+
+  // Wait for image to load
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  tet_infoline( "Ensure a texture is created" );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
+
+  // Ensure TextureSet is same after detach/attach on stage when texture used the DESTROYED release policy
+  // 1. Get TextureSet
+  TextureSet textureSetBefore = actor.GetRendererAt( 0u ).GetTextures();
+
+  // 2.Remove actor from stage. In this case, renderer also is deleted.
+  tet_infoline( "Remove actor from stage" );
+  application.GetScene().Remove( actor );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  tet_infoline( "Ensure a texture is not deleted as visual used the DESTROYED release policy" );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
+
+  // 3.Add actor in stage. In this case, renderer is created.
+  tet_infoline( "Add actor in stage" );
+  application.GetScene().Add( actor );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+  tet_infoline( "Ensure a texture is not created again" );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("GenTextures"), 0, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
+
+  // 4.Compare Texture with before and after. textureSet need to be same because release policy is the DESTROYED.
+  tet_infoline( "Ensure a textureSet is not deleted because it is used the DESTROYED release policy" );
+  TextureSet textureSetAfter = actor.GetRendererAt( 0u ).GetTextures();
+  DALI_TEST_CHECK( textureSetBefore == textureSetAfter );
+  textureSetBefore.Reset();
+  textureSetAfter.Reset();
+
+  dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
 int UtcDaliImageVisualLoadPolicy01(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -1883,8 +1984,8 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy01(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   tet_infoline( "Ensure nothing triggers another load as texure already loaded" );
   const unsigned int TIME_OUT_3_SECONDS = 3;
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1, TIME_OUT_3_SECONDS ), false, TEST_LOCATION );
@@ -1937,8 +2038,8 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy02(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
+  application.GetScene().Add( actor );
   tet_infoline( "Allow image time to load" );
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
 
@@ -1977,7 +2078,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy03(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
@@ -2015,7 +2116,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy04(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
@@ -2044,7 +2145,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy04(void)
   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the loading signal as is already image loaded for previous control" );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
   imageVisual2.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
-  actor2.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 0 ), true, TEST_LOCATION ); // Not expecting any further loading as texture is being reused.
   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
 
@@ -2065,8 +2166,8 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy05(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   tet_infoline( "Create visual with ATTACHED load policy" );
   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::ATTACHED );
@@ -2095,7 +2196,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy05(void)
   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the loading signal as is already image loaded for previous control" );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
   imageVisual2.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
-  actor2.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 0 ), true, TEST_LOCATION ); // Not expecting any further loading as texture is being reused.
   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
 
@@ -2119,7 +2220,7 @@ int UtcDaliImageVisualOrientationCorrection(void)
   tet_infoline( "Create control for visual, need to loaded it" );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  application.GetScene().Add( actor );
 
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   // Wait for image to load
@@ -2185,9 +2286,9 @@ int UtcDaliImageVisualCustomShader(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  dummy.SetSize( 200.f, 200.f );
-  dummy.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
-  Stage::GetCurrent().Add( dummy );
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
+  application.GetScene().Add( dummy );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -2217,9 +2318,9 @@ int UtcDaliImageVisualCustomShader(void)
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New( true );
   Impl::DummyControl& dummyImpl1 = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy1.GetImplementation() );
   dummyImpl1.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual1 );
-  dummy1.SetSize( 200, 200 );
-  dummy1.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
-  Stage::GetCurrent().Add( dummy1 );
+  dummy1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200, 200 ) );
+  dummy1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
+  application.GetScene().Add( dummy1 );
 
   TestGlAbstraction& glAbstraction = application.GetGlAbstraction();
   glAbstraction.EnableEnableDisableCallTrace( true );
@@ -2241,7 +2342,7 @@ void ResourceReadyLoadNext( Control control )
   static int callNumber = 0;
 
   gResourceReadySignalFired = true;
-  gReadyIds.push_back(control.GetId());
+  gReadyIds.push_back(control.GetProperty< int >( Actor::Property::ID ));
 
   if( callNumber == 0 )
   {
@@ -2274,11 +2375,11 @@ int UtcDaliImageVisualLoadReady01(void)
 
   tet_infoline( "Create a control and connect to resource ready signal" );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-  int actor1Id = actor.GetId();
+  int actor1Id = actor.GetProperty< int >( Actor::Property::ID );
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
-  Stage::GetCurrent().Add(actor);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
+  application.GetScene().Add(actor);
 
   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
   Visual::Base imageVisual1 = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
@@ -2305,15 +2406,15 @@ int UtcDaliImageVisualLoadReady01(void)
   Visual::Base imageVisual2 = CreateVisualWithPolicy( TEST_BROKEN_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
 
   DummyControl actor2 = DummyControl::New(true);
-  int actor2Id = actor2.GetId();
+  int actor2Id = actor2.GetProperty< int >( Actor::Property::ID );
   Impl::DummyControl& dummyImpl2 = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor2.GetImplementation());
   actor2.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadyLoadNext);
 
   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the ready signal when the image fails to load" );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
 
-  actor2.SetSize(200.f, 200.f);
-  Stage::GetCurrent().Add(actor2);
+  actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
+  application.GetScene().Add(actor2);
 
   tet_infoline( "Wait for loading thread to finish");
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );