Call LoadTexture() for ReleasePolicy
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-ImageVisual.cpp
index 27a939b..ddcbd55 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -59,7 +59,7 @@ std::vector<int> gReadyIds = {};
 void ResourceReadySignal( Control control )
 {
   gResourceReadySignalFired = true;
-  gReadyIds.push_back(control.GetId());
+  gReadyIds.push_back(control.GetProperty< int >( Actor::Property::ID ));
 }
 void ClearReadyIds()
 {
@@ -74,7 +74,7 @@ Actor CreateActorWithImageVisual(const Property::Map& map)
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( map );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   return actor;
 }
@@ -112,7 +112,7 @@ void TestVisualRender( ToolkitTestApplication& application,
     application.GetPlatform().SetClosestImageSize(  Vector2(imageDimensions.GetWidth(), imageDimensions.GetHeight()) );
   }
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -181,7 +181,7 @@ int UtcDaliImageVisualPropertyMap(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -237,7 +237,7 @@ int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha01(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -294,7 +294,7 @@ int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha02(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -318,6 +318,55 @@ int UtcDaliImageVisualNoPremultipliedAlpha02(void)
 
   DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
 
+  int srcFactorRgb    = renderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_SRC_RGB );
+  int destFactorRgb   = renderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_DEST_RGB );
+  int srcFactorAlpha  = renderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_SRC_ALPHA );
+  int destFactorAlpha = renderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_DEST_ALPHA );
+  DALI_TEST_CHECK( srcFactorRgb == BlendFactor::SRC_ALPHA );
+  DALI_TEST_CHECK( destFactorRgb == BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
+  DALI_TEST_CHECK( srcFactorAlpha == BlendFactor::ONE );
+  DALI_TEST_CHECK( destFactorAlpha == BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
+
+  textureTrace.Reset();
+
+  // Make a new visual with the same image
+  Visual::Base newVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  DALI_TEST_CHECK( newVisual );
+
+  // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
+  // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
+
+  DummyControl newActor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& newDummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( newActor.GetImplementation() );
+  newDummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, newVisual );
+
+  newActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( newActor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( newActor );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( newActor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
+  auto newRenderer = newActor.GetRendererAt( 0 );
+  preMultipliedIndex = newRenderer.GetPropertyIndex( "preMultipliedAlpha" );
+  DALI_TEST_CHECK( preMultipliedIndex != Property::INVALID_INDEX );
+  preMultipliedAlpha = newRenderer.GetProperty< bool >( preMultipliedIndex );
+  preMultipliedAlpha2 = newRenderer.GetProperty< bool >( Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha, false, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( preMultipliedAlpha2, false, TEST_LOCATION );
+
+  srcFactorRgb    = newRenderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_SRC_RGB );
+  destFactorRgb   = newRenderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_DEST_RGB );
+  srcFactorAlpha  = newRenderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_SRC_ALPHA );
+  destFactorAlpha = newRenderer.GetProperty<int>( Renderer::Property::BLEND_FACTOR_DEST_ALPHA );
+  DALI_TEST_CHECK( srcFactorRgb == BlendFactor::SRC_ALPHA );
+  DALI_TEST_CHECK( destFactorRgb == BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
+  DALI_TEST_CHECK( srcFactorAlpha == BlendFactor::ONE );
+  DALI_TEST_CHECK( destFactorAlpha == BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
+
   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
 
@@ -348,7 +397,7 @@ int UtcDaliImageVisualRemoteImageLoad(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -521,39 +570,6 @@ int UtcDaliImageVisualTextureReuse2(void)
 }
 
 
-int UtcDaliImageVisualImageHandle(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "Request image visual with an image handle" );
-
-  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
-  DALI_TEST_CHECK( factory );
-
-  Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME);
-  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( image );
-
-  // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
-  // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
-
-  const int width=512;
-  const int height=513;
-
-  Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_DISCARD );
-  bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( Pixel::RGBA8888, width, height,width, height );
-
-  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
-  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
-  textureTrace.Enable(true);
-
-  DummyControl actor = DummyControl::New();
-  TestVisualRender( application, actor, visual, 1u,
-                    ImageDimensions(width, height),
-                    Integration::ResourcePointer(bitmap) );
-
-  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
-  END_TEST;
-}
-
 int UtcDaliImageVisualCustomWrapModePixelArea(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -590,8 +606,8 @@ int UtcDaliImageVisualCustomWrapModePixelArea(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New();
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   // loading started
@@ -668,8 +684,8 @@ int UtcDaliImageVisualCustomWrapModeNoAtlas(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New();
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   // loading started
@@ -726,9 +742,9 @@ int UtcDaliImageVisualAnimateMixColor(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  actor.SetColor(Color::BLACK);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
@@ -775,7 +791,7 @@ int UtcDaliImageVisualAnimateMixColor(void)
 
   application.Render(2000u); // Halfway point between blue and white
 
-  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetCurrentColor(), Color::WHITE, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetCurrentProperty< Vector4 >( Actor::Property::COLOR ), Color::WHITE, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>( "uColor", Vector4( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f ) ), true, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>( "mixColor", Vector3( TARGET_MIX_COLOR ) ), true, TEST_LOCATION );
 
@@ -806,9 +822,9 @@ int UtcDaliImageVisualAnimateOpacity(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  actor.SetColor(Color::BLACK);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
@@ -918,9 +934,9 @@ int UtcDaliImageVisualAnimateOpacity02(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  actor.SetColor(Color::BLACK);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
 
   tet_infoline( "Test that the opacity doesn't animate when actor not staged" );
 
@@ -1005,9 +1021,9 @@ int UtcDaliImageVisualAnimatePixelArea(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  actor.SetSize(2000, 2000);
-  actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
-  actor.SetColor(Color::BLACK);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(2000, 2000) );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::COLOR,Color::BLACK);
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
@@ -1154,7 +1170,7 @@ int UtcDaliImageVisualSetInvalidAsyncImage(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -1198,7 +1214,7 @@ int UtcDaliImageVisualSetInvalidSyncImage(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -1239,7 +1255,7 @@ int UtcDaliImageVisualSetInvalidRemoteImage(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -1290,7 +1306,7 @@ int UtcDaliImageVisualAlphaMask(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
@@ -1313,6 +1329,59 @@ int UtcDaliImageVisualAlphaMask(void)
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliImageVisualSynchronousLoadAlphaMask(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "Request image visual with a Property::Map containing an Alpha mask with synchronous loading" );
+
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  DALI_TEST_CHECK( factory );
+
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_LARGE_IMAGE_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, true );
+
+  Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+  DALI_TEST_CHECK( visual );
+
+  Property::Map testMap;
+  visual.CreatePropertyMap(testMap);
+  DALI_TEST_EQUALS(*testMap.Find(ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL),Property::Value(TEST_MASK_IMAGE_FILE_NAME), TEST_LOCATION );
+
+  // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
+  // Image with a size smaller than 512*512 will be uploaded as a part of the atlas.
+
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+  textureTrace.Enable(true);
+
+  DummyControl actor = DummyControl::New();
+  DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+
+  // Do not wait for any EventThreadTrigger in synchronous alpha mask.
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("BindTexture"), true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
+
+  dummyImpl.UnregisterVisual(  Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1 );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
 int UtcDaliImageVisualRemoteAlphaMask(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -1326,13 +1395,14 @@ int UtcDaliImageVisualRemoteAlphaMask(void)
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
-  propertyMap.Insert( "alphaMaskUrl", MASK_IMAGE );
+  propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL, MASK_IMAGE );
 
   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
   Property::Map testMap;
   visual.CreatePropertyMap(testMap);
+
   DALI_TEST_EQUALS(*testMap.Find(ImageVisual::Property::ALPHA_MASK_URL),Property::Value(MASK_IMAGE), TEST_LOCATION );
 
   // For tesing the LoadResourceFunc is called, a big image size should be set, so the atlasing is not applied.
@@ -1345,9 +1415,10 @@ int UtcDaliImageVisualRemoteAlphaMask(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New();
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
+
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
@@ -1366,7 +1437,6 @@ int UtcDaliImageVisualRemoteAlphaMask(void)
   END_TEST;
 }
 
-
 int UtcDaliImageVisualAlphaMaskCrop(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -1402,7 +1472,7 @@ int UtcDaliImageVisualAlphaMaskCrop(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast<DummyControlImpl&>(actor.GetImplementation());
   dummyImpl.RegisterVisual( Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, visual );
 
-  actor.SetSize( 200.f, 200.f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( actor.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
 
@@ -1445,7 +1515,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy01(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset();
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
@@ -1495,7 +1565,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy02(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
@@ -1546,7 +1616,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy03(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
@@ -1601,7 +1671,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy04(void)
   imageVisualNever.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   // Test initially zero renderers
   application.SendNotification();
@@ -1685,7 +1755,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy06(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   application.SendNotification();
   application.Render(0);
@@ -1751,7 +1821,7 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy07(void)
   imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
   imageVisualDetached.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   // Test initially zero renderers
   application.SendNotification();
@@ -1791,6 +1861,87 @@ int UtcDaliImageVisualReleasePolicy07(void)
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliImageVisualReleasePolicy08(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliImageVisualReleasePolicy08 Ensure TextureSet is same after detach/attach on stage when texture used the DESTROYED release policy" );
+
+  tet_infoline( "Create first visual with DESTROYED release policy" );
+  Visual::Base imageVisualDestroyed = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::RELEASE_POLICY, ImageVisual::ReleasePolicy::DESTROYED );
+
+  // Set up trace debug
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+  textureTrace.Enable(true);
+
+  tet_infoline( "Register visuals with control and ensure it has the only handles" );
+  DummyControl actor = DummyControl::New(true);
+  Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
+  dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisualDestroyed );
+  imageVisualDestroyed.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
+
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
+
+  // Test initially zero renderers
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), false, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
+
+  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+
+  // Wait for image to load
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(0);
+  tet_infoline( "Ensure a texture is created" );
+  DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.FindMethod("GenTextures"), true, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
+
+  // Ensure TextureSet is same after detach/attach on stage when texture used the DESTROYED release policy
+  // 1. Get TextureSet
+  TextureSet textureSetBefore = actor.GetRendererAt( 0u ).GetTextures();
+
+  // 2.Remove actor from stage. In this case, renderer also is deleted.
+  tet_infoline( "Remove actor from stage" );
+  Stage::GetCurrent().Remove( actor );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  tet_infoline( "Ensure a texture is not deleted as visual used the DESTROYED release policy" );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 0, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
+
+  // 3.Add actor in stage. In this case, renderer is created.
+  tet_infoline( "Add actor in stage" );
+  Stage::GetCurrent().Add( actor );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+  tet_infoline( "Ensure a texture is not created again" );
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("GenTextures"), 0, TEST_LOCATION );
+  textureTrace.Reset();
+
+  // 4.Compare Texture with before and after. textureSet need to be same because release policy is the DESTROYED.
+  tet_infoline( "Ensure a textureSet is not deleted because it is used the DESTROYED release policy" );
+  TextureSet textureSetAfter = actor.GetRendererAt( 0u ).GetTextures();
+  DALI_TEST_CHECK( textureSetBefore == textureSetAfter );
+  textureSetBefore.Reset();
+  textureSetAfter.Reset();
+
+  dummyImpl.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
+  DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+  DALI_TEST_EQUALS( textureTrace.CountMethod("DeleteTextures"), 1, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
 int UtcDaliImageVisualLoadPolicy01(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -1834,7 +1985,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy01(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   tet_infoline( "Ensure nothing triggers another load as texure already loaded" );
   const unsigned int TIME_OUT_3_SECONDS = 3;
@@ -1888,7 +2039,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy02(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual );
   imageVisual.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
 
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
   tet_infoline( "Allow image time to load" );
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
@@ -1928,7 +2079,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy03(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
@@ -1966,7 +2117,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy04(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
 
   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
   Visual::Base imageVisual = CreateVisualWithPolicy( TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
@@ -1995,7 +2146,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy04(void)
   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the loading signal as is already image loaded for previous control" );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
   imageVisual2.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
-  actor2.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 0 ), true, TEST_LOCATION ); // Not expecting any further loading as texture is being reused.
   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
 
@@ -2016,7 +2167,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy05(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   tet_infoline( "Create visual with ATTACHED load policy" );
@@ -2046,7 +2197,7 @@ int UtcDaliImageVisualLoadPolicy05(void)
   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the loading signal as is already image loaded for previous control" );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
   imageVisual2.Reset(); // reduce ref count so only the control keeps the visual alive.
-  actor2.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 0 ), true, TEST_LOCATION ); // Not expecting any further loading as texture is being reused.
   DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
 
@@ -2136,8 +2287,8 @@ int UtcDaliImageVisualCustomShader(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  dummy.SetSize( 200.f, 200.f );
-  dummy.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
   application.SendNotification();
@@ -2168,8 +2319,8 @@ int UtcDaliImageVisualCustomShader(void)
   DummyControl dummy1 = DummyControl::New( true );
   Impl::DummyControl& dummyImpl1 = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy1.GetImplementation() );
   dummyImpl1.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual1 );
-  dummy1.SetSize( 200, 200 );
-  dummy1.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+  dummy1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200, 200 ) );
+  dummy1.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy1 );
 
   TestGlAbstraction& glAbstraction = application.GetGlAbstraction();
@@ -2192,7 +2343,7 @@ void ResourceReadyLoadNext( Control control )
   static int callNumber = 0;
 
   gResourceReadySignalFired = true;
-  gReadyIds.push_back(control.GetId());
+  gReadyIds.push_back(control.GetProperty< int >( Actor::Property::ID ));
 
   if( callNumber == 0 )
   {
@@ -2225,10 +2376,10 @@ int UtcDaliImageVisualLoadReady01(void)
 
   tet_infoline( "Create a control and connect to resource ready signal" );
   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
-  int actor1Id = actor.GetId();
+  int actor1Id = actor.GetProperty< int >( Actor::Property::ID );
   actor.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
-  actor.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   Stage::GetCurrent().Add(actor);
 
   tet_infoline( "Create visual with IMMEDIATE load policy" );
@@ -2256,14 +2407,14 @@ int UtcDaliImageVisualLoadReady01(void)
   Visual::Base imageVisual2 = CreateVisualWithPolicy( TEST_BROKEN_IMAGE_FILE_NAME, ImageVisual::Property::LOAD_POLICY, ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE );
 
   DummyControl actor2 = DummyControl::New(true);
-  int actor2Id = actor2.GetId();
+  int actor2Id = actor2.GetProperty< int >( Actor::Property::ID );
   Impl::DummyControl& dummyImpl2 = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor2.GetImplementation());
   actor2.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadyLoadNext);
 
   tet_infoline( "Registering visual this should trigger the ready signal when the image fails to load" );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, imageVisual2 );
 
-  actor2.SetSize(200.f, 200.f);
+  actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(200.f, 200.f) );
   Stage::GetCurrent().Add(actor2);
 
   tet_infoline( "Wait for loading thread to finish");