(Vector) Ensure that all animation data is applied at once
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-ImageView.cpp
index 5b58193..6829d98 100644 (file)
@@ -94,6 +94,8 @@ static const char* gImage_600_RGB = TEST_RESOURCE_DIR "/test-image-600.jpg";
 // resolution: 50*50, frame count: 4, frame delay: 0.2 second for each frame
 const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
 
+const char* TEST_VECTOR_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR  "/insta_camera.json";
+
 void TestImage( ImageView imageView, BufferImage image )
 {
   Property::Value value = imageView.GetProperty( imageView.GetPropertyIndex( "image" ) );
@@ -354,7 +356,7 @@ int UtcDaliImageViewSetGetProperty03(void)
   Property::Value value = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA );
   bool enable;
   DALI_TEST_CHECK( value.Get( enable ) );
-  DALI_TEST_CHECK( enable );
+  DALI_TEST_CHECK( !enable );
 
   // pre-multiplied alpha blending
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA, true );
@@ -644,8 +646,8 @@ int UtcDaliImageViewAsyncLoadingWithoutAltasing(void)
 
   // By default, Aysnc loading is used
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
-  imageView.SetSize(100, 100);
-  imageView.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100, 100) );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
 
@@ -880,8 +882,8 @@ int UtcDaliImageViewSizeWithBackground(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetCurrentSize().width, (float)width, TEST_LOCATION );
-  DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetCurrentSize().height, (float)height, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SIZE ).width, (float)width, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SIZE ).height, (float)height, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
@@ -913,8 +915,8 @@ int UtcDaliImageViewSizeWithBackgroundAndImage(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetCurrentSize().width, (float)width, TEST_LOCATION );
-  DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetCurrentSize().height, (float)height, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SIZE ).width, (float)width, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::SIZE ).height, (float)height, TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
@@ -1873,8 +1875,8 @@ int UtcDaliImageViewPaddingProperty(void)
   imagePropertyMap[ ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH ] = 128;
   imagePropertyMap[ ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT ] = 128;
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE , imagePropertyMap );
-  imageView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  imageView.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   imageView.SetProperty( Control::Property::PADDING, Extents( 15, 10, 5, 10 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -1885,7 +1887,7 @@ int UtcDaliImageViewPaddingProperty(void)
 
   ImageView childImage = ImageView::New();
   childImage.SetBackgroundColor( Color::BLACK );
-  childImage.SetSize( 10.f, 10.f );
+  childImage.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 10.f, 10.f ) );
   imageView.Add( childImage );
 
   application.SendNotification();
@@ -1923,8 +1925,8 @@ int UtcDaliImageViewPaddingProperty02(void)
   imagePropertyMap[ ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT ] = 128;
   imagePropertyMap[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] = Toolkit::DevelVisual::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE , imagePropertyMap );
-  imageView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  imageView.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   imageView.SetProperty( Control::Property::PADDING, Extents( 15, 10, 5, 10 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -1964,8 +1966,8 @@ int UtcDaliImageViewPaddingProperty03(void)
   imagePropertyMap[ ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT ] = 128;
   imagePropertyMap[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] = Toolkit::DevelVisual::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE , imagePropertyMap );
-  imageView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  imageView.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   imageView.SetProperty( Control::Property::PADDING, Extents( 15, 10, 5, 10 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2012,8 +2014,8 @@ int UtcDaliImageViewPaddingProperty04(void)
   imagePropertyMap[ ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT ] = 128;
   imagePropertyMap[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] = Toolkit::DevelVisual::FILL;
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE , imagePropertyMap );
-  imageView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  imageView.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   imageView.SetProperty( Control::Property::PADDING, Extents( 15, 10, 5, 10 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
@@ -2065,8 +2067,8 @@ int UtcDaliImageViewTransformTest01(void)
                                        .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2( 8, 8 ) ) );
 
   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE , imagePropertyMap );
-  imageView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  imageView.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
   application.SendNotification();
@@ -2120,7 +2122,6 @@ int UtcDaliImageViewFillMode(void)
   ToolkitTestApplication application;
 
   tet_infoline( "Create an ImageVisual without padding and set the fill-mode to fill" );
-  tet_infoline( "  There should be no need to change the transform, our size-policy should be relative and size should be [1,1]");
 
   ImageView imageView = ImageView::New();
   Property::Map imageMap;
@@ -2145,10 +2146,9 @@ int UtcDaliImageViewFillMode(void)
   Property::Map* map = value->GetMap();
   DALI_TEST_CHECK( map );
 
-  // If there's
   value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
   DALI_TEST_CHECK( value );
-  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2::ONE, TEST_LOCATION ); // Relative size so will take up 100%
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2::ONE, TEST_LOCATION );
 
   value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
   DALI_TEST_CHECK( value );
@@ -2157,210 +2157,911 @@ int UtcDaliImageViewFillMode(void)
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliImageViewCustomShader(void)
+int UtcDaliImageViewFittingModeFitKeepAspectRatio(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
 
-  // Set a custom shader with an image url
-  {
-    Property::Map properties;
-    Property::Map shader;
-    const std::string vertexShader = "Foobar";
-    const std::string fragmentShader = "Foobar";
-    shader[Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
-    shader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
+  tet_infoline( "Create an ImageVisual using FitKeepAspectRatio ( image: [600,600], view: [600,700] )" );
+  tet_infoline( "  There should be need to change the transform, offset is adjusted to fit inside");
 
-    properties[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
-    properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
-    properties[ImageVisual::Property::URL] = TEST_IMAGE_FILE_NAME;
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+  Property::Map imageMap;
+  imageMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
+  imageMap.Add( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, gImage_600_RGB ); // 600x600 image
+  imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE , Toolkit::DevelVisual::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO );
 
-    ImageView imageView = ImageView::New();
-    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties );
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(600,700) );
 
-    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
-    application.SendNotification();
-    application.Render();
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
-    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  Property::Map returnedMap;
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
 
-    Renderer renderer = imageView.GetRendererAt( 0 );
-    Shader shader2 = renderer.GetShader();
-    Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
-    Property::Map* map = value.GetMap();
-    DALI_TEST_CHECK( map );
+  Property::Value* value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
 
-    Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
-    DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+  // If there's
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 600, 600 ), TEST_LOCATION );
 
-    Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
-    DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
-  }
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
 
-  // Set a custom shader after setting an image url
-  {
-    Property::Map properties;
-    Property::Map shader;
-    const std::string vertexShader = "Foobar";
-    const std::string fragmentShader = "Foobar";
-    shader[Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
-    shader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 0, 50 ), TEST_LOCATION );
 
-    properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
+  END_TEST;
+}
 
-    ImageView imageView = ImageView::New( TEST_IMAGE_FILE_NAME );
-    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties );
+int UtcDaliImageViewFittingModesFill(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
 
-    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+  tet_infoline( "Create an ImageVisual using Fill ( image: [600,600], view: [600,700] )" );
+  tet_infoline( "  There should be no need to change the transform, only size is changed to fit view");
 
-    application.SendNotification();
-    application.Render();
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+  Property::Map imageMap;
+  imageMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
+  imageMap.Add( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, gImage_600_RGB ); // 600x600 image
+  imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE , Toolkit::DevelVisual::FILL );
 
-    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(600,700) );
 
-    Renderer renderer = imageView.GetRendererAt( 0 );
-    Shader shader2 = renderer.GetShader();
-    Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
-    Property::Map* map = value.GetMap();
-    DALI_TEST_CHECK( map );
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
-    Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
-    DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
-    Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
-    DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
-  }
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  Property::Map returnedMap;
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
 
-  // Set a custom shader before setting an image url
-  {
-    Property::Map properties;
-    Property::Map shader;
-    const std::string vertexShader = "Foobar";
-    const std::string fragmentShader = "Foobar";
-    shader[Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
-    shader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
+  Property::Value* value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
 
-    properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2::ONE, TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
 
-    ImageView imageView = ImageView::New();
-    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties );
-    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get< int >() == Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE );
 
-    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 0, 0 ), TEST_LOCATION ); // OFFSET is zero
 
-    application.SendNotification();
-    application.Render();
-    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+  END_TEST;
+}
 
-    Renderer renderer = imageView.GetRendererAt( 0 );
-    Shader shader2 = renderer.GetShader();
-    Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
-    Property::Map* map = value.GetMap();
-    DALI_TEST_CHECK( map );
+int UtcDaliImageViewFittingModesOverfitKeepAspectRatio(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
 
-    Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
-    DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+  tet_infoline( "Create an ImageVisual using OverFitKeepAspectRatio ( image: [600,600], view: [600,500] )" );
+  tet_infoline( "  offset or size is the same as view, but adjust internally using pixelArea ");
 
-    Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
-    DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
-  }
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+  Property::Map imageMap;
+  imageMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
+  imageMap.Add( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, gImage_600_RGB ); // 600x600 image
+  imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE , Toolkit::DevelVisual::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO );
 
-  // Set a custom shader after setting a property map
-  {
-    Property::Map properties;
-    Property::Map shader;
-    const std::string vertexShader = "Foobar";
-    const std::string fragmentShader = "Foobar";
-    shader[Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
-    shader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(600,500) );
 
-    properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
-    Property::Map properties1;
-    properties1[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
-    properties1[ImageVisual::Property::URL] = TEST_IMAGE_FILE_NAME;
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
-    ImageView imageView = ImageView::New();
-    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties1 );
-    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties );
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  Property::Map returnedMap;
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
 
-    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+  Property::Value* value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
 
-    application.SendNotification();
-    application.Render();
-    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+  // If there's
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 600, 500 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
 
-    Renderer renderer = imageView.GetRendererAt( 0 );
-    Shader shader2 = renderer.GetShader();
-    Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
-    Property::Map* map = value.GetMap();
-    DALI_TEST_CHECK( map );
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
 
-    Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
-    DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 0, 0 ), TEST_LOCATION ); // OFFSET is zero
 
-    Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
-    DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
-  }
+  END_TEST;
+}
 
-  // Set a custom shader before setting a property map
-  {
-    Property::Map properties;
-    Property::Map shader;
-    const std::string vertexShader = "Foobar";
-    const std::string fragmentShader = "Foobar";
-    shader[Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
-    shader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
+int UtcDaliImageViewFittingModesCenter01(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
 
-    properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
+  tet_infoline( "Create an ImageVisual using Center ( image: [600,600], view: [700,700] )" );
+  tet_infoline( "  There should be need to change the transform, offset is adjusted to fit inside");
 
-    Property::Map properties1;
-    properties1[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
-    properties1[ImageVisual::Property::URL] = TEST_IMAGE_FILE_NAME;
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+  Property::Map imageMap;
+  imageMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
+  imageMap.Add( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, gImage_600_RGB ); // 600x600 image
+  imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::CENTER);
 
-    ImageView imageView = ImageView::New();
-    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties );
-    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties1 );
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(700,700) );
 
-    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
 
-    application.SendNotification();
-    application.Render();
-    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
 
-    Renderer renderer = imageView.GetRendererAt( 0 );
-    Shader shader2 = renderer.GetShader();
-    Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
-    Property::Map* map = value.GetMap();
-    DALI_TEST_CHECK( map );
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  Property::Map returnedMap;
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
 
-    Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
-    DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+  Property::Value* value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
 
-    Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
-    DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
-  }
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 600, 600 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 50, 50 ), TEST_LOCATION );
 
   END_TEST;
 }
 
-
-namespace
+int UtcDaliImageViewFittingModesCenter02(void)
 {
-static int gFailCounter = 0;
-const int MAX_RETRIES(3);
+  ToolkitTestApplication application;
 
-void ReloadImage(ImageView imageView)
-{
-  Property::Map imageImmediateLoadingMap;
-  imageImmediateLoadingMap[ ImageVisual::Property::URL ] = "Non-existant-image.jpg";
-  imageImmediateLoadingMap[ ImageVisual::Property::LOAD_POLICY ] =  ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE;
+  tet_infoline( "Create an ImageVisual using Center ( image: [600,600], view: [500,500] )" );
+  tet_infoline( "  There should be need to change the transform, offset is adjusted to fit inside");
 
-  tet_infoline("Immediate load an image");
-  imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, imageImmediateLoadingMap );
-}
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+  Property::Map imageMap;
+  imageMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
+  imageMap.Add( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, gImage_600_RGB ); // 600x600 image
+  imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::CENTER);
 
-void ResourceFailedReload( Control control )
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(700,700) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  Property::Map returnedMap;
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+  Property::Value* value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 600, 600 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 50, 50 ), TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliImageViewFittingModesFitHeight01(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline( "Create an ImageVisual using FitHeight ( image: [600,600], view: [600,700] )" );
+
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+  Property::Map imageMap;
+  imageMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
+  imageMap.Add( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, gImage_600_RGB ); // 600x600 image
+  imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::FIT_HEIGHT);
+
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(600,700) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  Property::Map returnedMap;
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+  Property::Value* value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 600, 700 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 0, 0 ), TEST_LOCATION ); // OFFSET is zero
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliImageViewFittingModesFitHeight02(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline( "Create an ImageVisual using FitHeight ( image: [600,600], view: [700,600] )" );
+
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+  Property::Map imageMap;
+  imageMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
+  imageMap.Add( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, gImage_600_RGB ); // 249x169 image
+  imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::FIT_HEIGHT);
+
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(700,600) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  Property::Map returnedMap;
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+  Property::Value* value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 600, 600 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 50, 0 ), TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliImageViewFittingModesFitWidth01(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline( "Create an ImageVisual using FitWidth ( image: [600,600], view: [600,700] )" );
+
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+  Property::Map imageMap;
+  imageMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
+  imageMap.Add( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, gImage_600_RGB ); // 600x600 image
+  imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::FIT_WIDTH);
+
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(600,700) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  Property::Map returnedMap;
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+  Property::Value* value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 600, 600 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 0, 50 ), TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliImageViewFittingModesFitWidth02(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline( "Create an ImageVisual using FitWidth ( image: [600,600], view:[700,600] )" );
+
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+  Property::Map imageMap;
+  imageMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Toolkit::Visual::IMAGE );
+  imageMap.Add( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, gImage_600_RGB ); // 249x169 image
+  imageMap.Add( DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE, Toolkit::DevelVisual::FIT_WIDTH);
+
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(700,600) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  Property::Map returnedMap;
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+  Property::Value* value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 700, 600 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 0, 0 ), TEST_LOCATION ); // OFFSET is zero
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliImageViewFittingModesChangeFittingMode01(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline( "UtcDaliImageViewFittingModesChangeFittingMode, image: [600,600], view:[800,700]" );
+
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+
+  // 1. Render using FittingMode::SHRINK_TO_FIT
+  Property::Map imageMap;
+  imageMap[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::IMAGE;
+  imageMap[ Toolkit::ImageVisual::Property::URL ] = gImage_600_RGB;
+  imageMap[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] =  Toolkit::DevelVisual::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
+
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(800,700) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  Property::Map returnedMap;
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+  Property::Value* value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 700, 700 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 50, 0 ), TEST_LOCATION );
+
+  // 2. Render again using DevelVisaul::CENTER
+  Property::Map imageMap2;
+  imageMap2[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::IMAGE;
+  imageMap2[ Toolkit::ImageVisual::Property::URL ] = gImage_600_RGB;
+  imageMap2[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] = Toolkit::DevelVisual::CENTER;
+
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap2 );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(800,700) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  returnedMap.Clear();
+  visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+  value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 600, 600 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 100, 50 ), TEST_LOCATION );
+
+  // 3. Render again using before fittingMode
+  Property::Map imageMap3;
+  imageMap3[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::IMAGE;
+  imageMap3[ Toolkit::ImageVisual::Property::URL ] = gImage_600_RGB;
+  imageMap3[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] =  Toolkit::DevelVisual::FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
+
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap3 );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(800,700) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  returnedMap.Clear();
+  visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+  value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 700, 700 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 50, 0 ), TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliImageViewFittingModesChangeFittingMode02(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline( "UtcDaliImageViewFittingModesChangeFittingMode, image: [600,600], view:[800,700]" );
+
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+
+  // 1. Render using FittingMode::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO
+  Property::Map imageMap;
+  imageMap[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::IMAGE;
+  imageMap[ Toolkit::ImageVisual::Property::URL ] = gImage_600_RGB;
+  imageMap[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] =  Toolkit::DevelVisual::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
+
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(800,700) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  Property::Map returnedMap;
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+  Property::Value* value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 800, 700 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 0, 0 ), TEST_LOCATION );
+
+  // 2. Render again using DevelVisaul::CENTER
+  Property::Map imageMap2;
+  imageMap2[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::IMAGE;
+  imageMap2[ Toolkit::ImageVisual::Property::URL ] = gImage_600_RGB;
+  imageMap2[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] = Toolkit::DevelVisual::CENTER;
+
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap2 );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(800,700) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  returnedMap.Clear();
+  visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+  value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 600, 600 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 100, 50 ), TEST_LOCATION );
+
+  // 3. Render again using before fittingMode
+  Property::Map imageMap3;
+  imageMap3[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::IMAGE;
+  imageMap3[ Toolkit::ImageVisual::Property::URL ] = gImage_600_RGB;
+  imageMap3[ DevelVisual::Property::VISUAL_FITTING_MODE ] =  Toolkit::DevelVisual::OVER_FIT_KEEP_ASPECT_RATIO;
+
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap3 );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(800,700) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  returnedMap.Clear();
+  visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+  value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 800, 700 ), TEST_LOCATION ); // Change the internal size according to the image view size
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 0, 0 ), TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliImageViewFittingModesWithAnimatedVectorImageVisual(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline( "Create an ImageVisual using ScaleToFill and animated vector image ( image: [600,600], view:[600,600] )" );
+
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+  Property::Map imageMap;
+  imageMap.Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, DevelVisual::ANIMATED_VECTOR_IMAGE );
+  imageMap.Add( Toolkit::ImageVisual::Property::URL, TEST_VECTOR_IMAGE_FILE_NAME ); // 249x169 image
+
+  imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(600,600) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  // Trigger a potential relayout
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  Toolkit::Visual::Base visual = DevelControl::GetVisual( Toolkit::Internal::GetImplementation( imageView ), Toolkit::ImageView::Property::IMAGE );
+  Property::Map returnedMap;
+  visual.CreatePropertyMap( returnedMap );
+
+  Property::Value* value = returnedMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Map* map = value->GetMap();
+  DALI_TEST_CHECK( map );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2::ONE, TEST_LOCATION ); // Relative size so will take up 100%
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get< int >() == Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE );
+
+  value = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get< Vector2 >(), Vector2( 0, 0 ), TEST_LOCATION ); // OFFSET is zero
+
+  END_TEST;
+}
+
+
+int UtcDaliImageViewCustomShader(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  // Set a custom shader with an image url
+  {
+    Property::Map properties;
+    Property::Map shader;
+    const std::string vertexShader = "Foobar";
+    const std::string fragmentShader = "Foobar";
+    shader[Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
+    shader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
+
+    properties[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
+    properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
+    properties[ImageVisual::Property::URL] = TEST_IMAGE_FILE_NAME;
+
+    ImageView imageView = ImageView::New();
+    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties );
+
+    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    Renderer renderer = imageView.GetRendererAt( 0 );
+    Shader shader2 = renderer.GetShader();
+    Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
+    Property::Map* map = value.GetMap();
+    DALI_TEST_CHECK( map );
+
+    Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
+    DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+
+    Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
+    DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+  }
+
+  // Set a custom shader after setting an image url
+  {
+    Property::Map properties;
+    Property::Map shader;
+    const std::string vertexShader = "Foobar";
+    const std::string fragmentShader = "Foobar";
+    shader[Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
+    shader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
+
+    properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
+
+    ImageView imageView = ImageView::New( TEST_IMAGE_FILE_NAME );
+    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties );
+
+    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    Renderer renderer = imageView.GetRendererAt( 0 );
+    Shader shader2 = renderer.GetShader();
+    Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
+    Property::Map* map = value.GetMap();
+    DALI_TEST_CHECK( map );
+
+    Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
+    DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+
+    Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
+    DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+  }
+
+  // Set a custom shader before setting an image url
+  {
+    Property::Map properties;
+    Property::Map shader;
+    const std::string vertexShader = "Foobar";
+    const std::string fragmentShader = "Foobar";
+    shader[Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
+    shader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
+
+    properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
+
+    ImageView imageView = ImageView::New();
+    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties );
+    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, TEST_IMAGE_FILE_NAME );
+
+    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    Renderer renderer = imageView.GetRendererAt( 0 );
+    Shader shader2 = renderer.GetShader();
+    Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
+    Property::Map* map = value.GetMap();
+    DALI_TEST_CHECK( map );
+
+    Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
+    DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+
+    Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
+    DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+  }
+
+  // Set a custom shader after setting a property map
+  {
+    Property::Map properties;
+    Property::Map shader;
+    const std::string vertexShader = "Foobar";
+    const std::string fragmentShader = "Foobar";
+    shader[Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
+    shader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
+
+    properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
+
+    Property::Map properties1;
+    properties1[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
+    properties1[ImageVisual::Property::URL] = TEST_IMAGE_FILE_NAME;
+
+    ImageView imageView = ImageView::New();
+    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties1 );
+    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties );
+
+    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    Renderer renderer = imageView.GetRendererAt( 0 );
+    Shader shader2 = renderer.GetShader();
+    Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
+    Property::Map* map = value.GetMap();
+    DALI_TEST_CHECK( map );
+
+    Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
+    DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+
+    Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
+    DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+  }
+
+  // Set a custom shader before setting a property map
+  {
+    Property::Map properties;
+    Property::Map shader;
+    const std::string vertexShader = "Foobar";
+    const std::string fragmentShader = "Foobar";
+    shader[Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER] = fragmentShader;
+    shader[Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER] = vertexShader;
+
+    properties[Visual::Property::SHADER] = shader;
+
+    Property::Map properties1;
+    properties1[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
+    properties1[ImageVisual::Property::URL] = TEST_IMAGE_FILE_NAME;
+
+    ImageView imageView = ImageView::New();
+    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties );
+    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, properties1 );
+
+    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render();
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    Renderer renderer = imageView.GetRendererAt( 0 );
+    Shader shader2 = renderer.GetShader();
+    Property::Value value = shader2.GetProperty( Shader::Property::PROGRAM );
+    Property::Map* map = value.GetMap();
+    DALI_TEST_CHECK( map );
+
+    Property::Value* fragment = map->Find( "fragment" ); // fragment key name from shader-impl.cpp
+    DALI_TEST_EQUALS( fragmentShader, fragment->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+
+    Property::Value* vertex = map->Find( "vertex" ); // vertex key name from shader-impl.cpp
+    DALI_TEST_EQUALS( vertexShader, vertex->Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+  }
+
+  END_TEST;
+}
+
+
+namespace
+{
+static int gFailCounter = 0;
+const int MAX_RETRIES(3);
+
+void ReloadImage(ImageView imageView)
+{
+  Property::Map imageImmediateLoadingMap;
+  imageImmediateLoadingMap[ ImageVisual::Property::URL ] = "Non-existant-image.jpg";
+  imageImmediateLoadingMap[ ImageVisual::Property::LOAD_POLICY ] =  ImageVisual::LoadPolicy::IMMEDIATE;
+
+  tet_infoline("Immediate load an image");
+  imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, imageImmediateLoadingMap );
+}
+
+void ResourceFailedReload( Control control )
 {
   gFailCounter++;
   if( gFailCounter < MAX_RETRIES )
@@ -2403,25 +3104,250 @@ int UtcDaliImageViewReloadFailedOnResourceReadySignal(void)
 
 int UtcDaliImageViewLoadRemoteSVG(void)
 {
-  tet_infoline("Test reloading failed image from within signal handler.");
+  tet_infoline("Test load from a remote server.");
 
   ToolkitTestApplication application;
-  Toolkit::ImageView mImageView;
-  mImageView = Toolkit::ImageView::New(  );
-  mImageView.SetImage("http://bar.org/foobar.svg");
-  mImageView.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  mImageView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  mImageView.SetSize(300, 300);
-  mImageView.SetPosition( Vector3( 150.0f , 150.0f , 0.0f ) );
+  Toolkit::ImageView imageView;
+  imageView = Toolkit::ImageView::New(  );
+  imageView.SetImage("https://dev.w3.org/SVG/tools/svgweb/samples/svg-files/check.svg");
+  // Victor. Temporary (or permanent?) update as the url above seems not to work from time to time ...
+  imageView.SetImage("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/02/SVG_logo.svg/64px-SVG_logo.svg.png");
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(300, 300) );
+  imageView.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( 150.0f , 150.0f , 0.0f ) );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  DALI_TEST_CHECK( imageView );
 
-  Stage::GetCurrent().Add( mImageView );
+  DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetRendererCount(), 0u, TEST_LOCATION );
 
   application.SendNotification();
-  application.Render();
+
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
 
-  DALI_TEST_CHECK( mImageView );
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliImageViewSyncSVGLoading(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline("ImageView Testing SVG image sync loading");
+
+  // Sync loading, automatic atlasing for small size image
+  {
+    TraceCallStack& callStack = application.GetGlAbstraction().GetTextureTrace();
+    callStack.Reset();
+    callStack.Enable(true);
+
+    ImageView imageView = ImageView::New( );
+
+    // Sync loading is used
+    Property::Map syncLoadingMap;
+    syncLoadingMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Toolkit::Visual::IMAGE );
+    syncLoadingMap.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::URL,  TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg"  );
+    syncLoadingMap.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING,  true);
+    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, syncLoadingMap );
+
+    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+    DALI_TEST_CHECK( imageView );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render(16);
+    Vector3 naturalSize = imageView.GetNaturalSize();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize.width, 100.0f, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize.height, 100.0f, TEST_LOCATION );
+
+  }
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliImageViewAsyncSVGLoading(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline("ImageView Testing SVG image async loading");
+
+  // Sync loading, automatic atlasing for small size image
+  {
+    TraceCallStack& callStack = application.GetGlAbstraction().GetTextureTrace();
+    callStack.Reset();
+    callStack.Enable(true);
+
+    ImageView imageView = ImageView::New( );
+
+    // Sync loading is used
+    Property::Map syncLoadingMap;
+    syncLoadingMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Toolkit::Visual::IMAGE );
+    syncLoadingMap.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::URL,  TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg"  );
+    syncLoadingMap.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING,  false);
+    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, syncLoadingMap );
+
+    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+    DALI_TEST_CHECK( imageView );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render(16);
+    Vector3 naturalSize = imageView.GetNaturalSize();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize.width, 100.0f, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize.height, 100.0f, TEST_LOCATION );
+  }
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliImageViewSVGLoadingSyncSetInvalidValue(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  tet_infoline("ImageView Testing SVG image async loading");
+
+  // Sync loading, automatic atlasing for small size image
+  {
+    TraceCallStack& callStack = application.GetGlAbstraction().GetTextureTrace();
+    callStack.Reset();
+    callStack.Enable(true);
+
+    ImageView imageView = ImageView::New( );
+
+    // Sync loading is used
+    Property::Map syncLoadingMap;
+    syncLoadingMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Toolkit::Visual::IMAGE );
+    syncLoadingMap.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::URL,  TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg"  );
+
+    // Check to set invalid value
+    // The SYNCHRONOUS_LOADING property must be set to the bool value.
+    // Check if error log is outputted when setting other value like string.
+    // Even if the wrong value is set, the image will be shown normally, and the synchronous value should be the default value(false).
+    syncLoadingMap.Insert( Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING, std::to_string(5) );
+    imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, syncLoadingMap );
+
+    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+    DALI_TEST_CHECK( imageView );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render(16);
+    Vector3 naturalSize = imageView.GetNaturalSize();
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize.width, 100.0f, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( naturalSize.height, 100.0f, TEST_LOCATION );
+
+    Property::Value value = imageView.GetProperty( ImageView::Property::IMAGE );
+    Property::Map* map = value.GetMap();
+    DALI_TEST_CHECK( map );
+
+    Property::Value* sync = map->Find( Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING );
+    DALI_TEST_CHECK( sync );
+    DALI_TEST_EQUALS( false, sync->Get< bool >(), TEST_LOCATION );
+
+  }
+  END_TEST;
+}
+
+int UtcDaliImageViewSvgLoadingFailure(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  // Local svg file
+  {
+    gResourceReadySignalFired = false;
+
+    ImageView imageView = ImageView::New( TEST_RESOURCE_DIR "/Kid1.svg" );
+    imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+    imageView.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
+
+    DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
+
+    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+    application.SendNotification();
+
+    // loading started, this waits for the loader thread
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render(16);
+
+    DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetVisualResourceStatus( ImageView::Property::IMAGE ), Visual::ResourceStatus::FAILED, TEST_LOCATION );
+  }
+
+  // Remote svg file
+  {
+    gResourceReadySignalFired = false;
+
+    ImageView imageView = ImageView::New( "https://bar.org/foobar.svg" );
+    imageView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+    imageView.ResourceReadySignal().Connect( &ResourceReadySignal);
+
+    DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), false, TEST_LOCATION );
+
+    Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+    application.SendNotification();
+
+    // loading started, this waits for the loader thread
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render(16);
+
+    DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( imageView.GetVisualResourceStatus( ImageView::Property::IMAGE ), Visual::ResourceStatus::FAILED, TEST_LOCATION );
+  }
 
   END_TEST;
 }
 
+namespace
+{
+
+static int gResourceReadySignalCounter = 0;
+
+void OnResourceReadySignal( Control control )
+{
+  gResourceReadySignalCounter++;
+
+  if( gResourceReadySignalCounter == 1 )
+  {
+    // Set image twice
+    ImageView::DownCast( control ).SetImage( gImage_34_RGBA );
+    ImageView::DownCast( control ).SetImage( gImage_34_RGBA );
+  }
+}
+
+}
+
+int UtcDaliImageViewSetImageOnResourceReadySignal(void)
+{
+  tet_infoline("Test setting image from within signal handler.");
+
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  gResourceReadySignalCounter = 0;
+
+  ImageView imageView = ImageView::New( gImage_34_RGBA );
+  imageView.ResourceReadySignal().Connect( &OnResourceReadySignal );
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
+  DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalCounter, 2, TEST_LOCATION );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( imageView.IsResourceReady(), true, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}