Disabled Atlasing for ImageVisuals to prevent bluring
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-ImageView.cpp
index 40f9c7c..596d09a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -23,6 +23,7 @@
 
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
 
 #include <test-native-image.h>
@@ -80,6 +81,9 @@ static const char* gImage_34_RGBA = TEST_RESOURCE_DIR "/icon-edit.png";
 // resolution: 600*600, pixel format: RGB888
 static const char* gImage_600_RGB = TEST_RESOURCE_DIR "/test-image-600.jpg";
 
+// resolution: 50*50, frame count: 4, frame delay: 0.2 second for each frame
+const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
+
 void TestImage( ImageView imageView, BufferImage image )
 {
   Property::Value value = imageView.GetProperty( imageView.GetPropertyIndex( "image" ) );
@@ -363,6 +367,62 @@ int UtcDaliImageViewSetGetProperty03(void)
   END_TEST;
 }
 
+int UtcDaliImageViewPixelArea(void)
+{
+  // Test pixel area property
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  // Gif image, use AnimatedImageVisual internally
+  // Atlasing is applied to pack multiple frames, use custom wrap mode
+  ImageView gifView = ImageView::New();
+  const Vector4 pixelAreaVisual( 0.f, 0.f, 2.f, 2.f );
+  gifView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE,
+                       Property::Map().Add( ImageVisual::Property::URL, TEST_GIF_FILE_NAME )
+                                      .Add( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, pixelAreaVisual ) );
+
+  // Add to stage
+  Stage stage = Stage::GetCurrent();
+  stage.Add( gifView );
+
+  // loading started
+  application.SendNotification();
+  application.Render(16);
+  DALI_TEST_CHECK( gifView.GetRendererCount() == 1u );
+
+  const Vector4 fullTextureRect( 0.f, 0.f, 1.f, 1.f );
+  // test that the pixel area value defined in the visual property map is registered on renderer
+  Renderer renderer = gifView.GetRendererAt(0);
+  Property::Value pixelAreaValue = renderer.GetProperty( renderer.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelAreaVisual, TEST_LOCATION );
+
+  // test that the shader has the default pixel area value registered.
+  Shader shader = renderer.GetShader();
+  pixelAreaValue = shader.GetProperty( shader.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), fullTextureRect, TEST_LOCATION );
+
+  // test that the uniform uses the pixelArea property on the renderer.
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  Vector4 pixelAreaUniform;
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaVisual, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+
+  // set the pixelArea property on the control
+  const Vector4 pixelAreaControl( -1.f, -1.f, 3.f, 3.f );
+  gifView.SetProperty( ImageView::Property::PIXEL_AREA, pixelAreaControl );
+  application.SendNotification();
+  application.Render(16);
+
+  // check the pixelArea property on the control
+  pixelAreaValue = gifView.GetProperty( gifView.GetPropertyIndex( "pixelArea" ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaValue.Get<Vector4>(), pixelAreaControl, TEST_LOCATION );
+  // test that the uniform uses the pixelArea property on the control.
+  DALI_TEST_CHECK( gl.GetUniformValue<Vector4>( "pixelArea", pixelAreaUniform ) );
+  DALI_TEST_EQUALS( pixelAreaControl, pixelAreaUniform, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
+
+
+  END_TEST;
+}
+
 int UtcDaliImageViewAsyncLoadingWithoutAltasing(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -393,7 +453,15 @@ int UtcDaliImageViewAsyncLoadingWithAtlasing(void)
   callStack.Reset();
   callStack.Enable(true);
 
-  ImageView imageView = ImageView::New( gImage_34_RGBA, ImageDimensions( 34, 34 ) );
+  Property::Map imageMap;
+
+  imageMap[ ImageVisual::Property::URL ] = gImage_34_RGBA;
+  imageMap[ ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT ] = 34;
+  imageMap[ ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH ] = 34;
+  imageMap[ DevelImageVisual::Property::ATLASING] = true;
+
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+  imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
 
   // By default, Aysnc loading is used
   // loading is not started if the actor is offStage
@@ -434,6 +502,7 @@ int UtcDaliImageViewAsyncLoadingWithAtlasing02(void)
   asyncLoadingMap[ "desiredHeight" ] = 34;
   asyncLoadingMap[ "desiredWidth" ] = 34;
   asyncLoadingMap[ "synchronousLoading" ] = false;
+  asyncLoadingMap[ "atlasing" ] = true;
 
   ImageView imageView = ImageView::New();
   imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, asyncLoadingMap );
@@ -468,6 +537,7 @@ int UtcDaliImageViewSyncLoading(void)
 
   Property::Map syncLoadingMap;
   syncLoadingMap[ ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING ] = true;
+  syncLoadingMap[ DevelImageVisual::Property::ATLASING ] = true;
 
   // Sync loading, no atlasing for big size image
   {
@@ -477,6 +547,7 @@ int UtcDaliImageViewSyncLoading(void)
     syncLoadingMap[ ImageVisual::Property::URL ] = gImage_600_RGB;
     imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, syncLoadingMap );
 
+
     // BitmapLoader is used, and the loading is started immediately even the actor is not on stage.
     BitmapLoader loader = BitmapLoader::GetLatestCreated();
     DALI_TEST_CHECK( loader );
@@ -539,6 +610,7 @@ int UtcDaliImageViewSyncLoading02(void)
     syncLoadingMap[ "desiredHeight" ] = 34;
     syncLoadingMap[ "desiredWidth" ] = 34;
     syncLoadingMap[ "synchronousLoading" ] = true;
+    syncLoadingMap[ "atlasing" ] = true;
     imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, syncLoadingMap );
 
     // loading is started even if the actor is offStage
@@ -941,7 +1013,7 @@ int UtcDaliImageViewSetImageNativeImage(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethod("BindTexture") );
 
   std::stringstream params;
-  params << GL_TEXTURE_2D << ", " << 23;
+  params << GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES << ", " << 23;
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethodAndParams("BindTexture", params.str()) );
 
   END_TEST;
@@ -991,7 +1063,7 @@ int UtcDaliImageViewSetImageBufferImageToNativeImage(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethod("BindTexture") );
 
   std::stringstream nextTextureParams;
-  nextTextureParams << GL_TEXTURE_2D << ", " << 24;
+  nextTextureParams << GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES << ", " << 24;
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethodAndParams("BindTexture", nextTextureParams.str()) );
 
   END_TEST;
@@ -1023,7 +1095,7 @@ int UtcDaliImageViewSetImageNativeImageToBufferImage(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethod("BindTexture") );
 
   std::stringstream params;
-  params << GL_TEXTURE_2D << ", " << 23;
+  params << GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES << ", " << 23;
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethodAndParams("BindTexture", params.str()) );
 
   width = 200;
@@ -1090,7 +1162,7 @@ int UtcDaliImageViewSetImageNativeImageWithCustomShader(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethod("BindTexture") );
 
   std::stringstream params;
-  params << GL_TEXTURE_2D << ", " << 23;
+  params << GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES << ", " << 23;
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethodAndParams("BindTexture", params.str()) );
 
   END_TEST;
@@ -1155,7 +1227,7 @@ int UtcDaliImageViewSetImageBufferImageWithCustomShaderToNativeImage(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethod("BindTexture") );
 
   std::stringstream nativeImageParams;
-  nativeImageParams << GL_TEXTURE_2D << ", " << 24;
+  nativeImageParams << GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES << ", " << 24;
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethodAndParams("BindTexture", nativeImageParams.str()) );