Changed image loaders to use new PixelBuffer class.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-ImageView.cpp
index 3921404..29b7a40 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 // Need to override adaptor classes for toolkit test harness, so include
 // test harness headers before dali headers.
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
-#include <toolkit-bitmap-loader.h>
 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
 
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
 
 #include <test-native-image.h>
 #include <sstream>
+#include <unistd.h>
 
 using namespace Dali;
 using namespace Toolkit;
@@ -425,20 +427,28 @@ int UtcDaliImageViewPixelArea(void)
 int UtcDaliImageViewAsyncLoadingWithoutAltasing(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+  const std::vector<GLuint>& textures = gl.GetBoundTextures();
+  size_t numTextures = textures.size();
 
   // Async loading, no atlasing for big size image
   ImageView imageView = ImageView::New( gImage_600_RGB );
 
   // By default, Aysnc loading is used
   Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+  imageView.SetSize(100, 100);
+  imageView.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
   application.SendNotification();
   application.Render(16);
-  application.Render(16);
   application.SendNotification();
 
-  // BitmapLoader is not used
-  BitmapLoader loader = BitmapLoader::GetLatestCreated();
-  DALI_TEST_CHECK( !loader );
+  const std::vector<GLuint>& textures2 = gl.GetBoundTextures();
+  DALI_TEST_GREATER( textures2.size(), numTextures, TEST_LOCATION );
+
+
 
   END_TEST;
 }
@@ -452,7 +462,15 @@ int UtcDaliImageViewAsyncLoadingWithAtlasing(void)
   callStack.Reset();
   callStack.Enable(true);
 
-  ImageView imageView = ImageView::New( gImage_34_RGBA, ImageDimensions( 34, 34 ) );
+  Property::Map imageMap;
+
+  imageMap[ ImageVisual::Property::URL ] = gImage_34_RGBA;
+  imageMap[ ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT ] = 34;
+  imageMap[ ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH ] = 34;
+  imageMap[ DevelImageVisual::Property::ATLASING] = true;
+
+  ImageView imageView = ImageView::New();
+  imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, imageMap );
 
   // By default, Aysnc loading is used
   // loading is not started if the actor is offStage
@@ -493,6 +511,7 @@ int UtcDaliImageViewAsyncLoadingWithAtlasing02(void)
   asyncLoadingMap[ "desiredHeight" ] = 34;
   asyncLoadingMap[ "desiredWidth" ] = 34;
   asyncLoadingMap[ "synchronousLoading" ] = false;
+  asyncLoadingMap[ "atlasing" ] = true;
 
   ImageView imageView = ImageView::New();
   imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, asyncLoadingMap );
@@ -527,6 +546,7 @@ int UtcDaliImageViewSyncLoading(void)
 
   Property::Map syncLoadingMap;
   syncLoadingMap[ ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING ] = true;
+  syncLoadingMap[ DevelImageVisual::Property::ATLASING ] = true;
 
   // Sync loading, no atlasing for big size image
   {
@@ -535,34 +555,22 @@ int UtcDaliImageViewSyncLoading(void)
     // Sync loading is used
     syncLoadingMap[ ImageVisual::Property::URL ] = gImage_600_RGB;
     imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, syncLoadingMap );
-
-    // BitmapLoader is used, and the loading is started immediately even the actor is not on stage.
-    BitmapLoader loader = BitmapLoader::GetLatestCreated();
-    DALI_TEST_CHECK( loader );
   }
 
   // Sync loading, automatic atlasing for small size image
   {
-    BitmapLoader::ResetLatestCreated();
     TraceCallStack& callStack = application.GetGlAbstraction().GetTextureTrace();
     callStack.Reset();
     callStack.Enable(true);
 
     ImageView imageView = ImageView::New( );
+
     // Sync loading is used
     syncLoadingMap[ ImageVisual::Property::URL ] = gImage_34_RGBA;
     syncLoadingMap[ ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT ] = 34;
     syncLoadingMap[ ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH ] = 34;
     imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, syncLoadingMap );
 
-    // loading is started even if the actor is offStage
-    BitmapLoader loader = BitmapLoader::GetLatestCreated();
-    DALI_TEST_CHECK( loader );
-
-    loader.WaitForLoading();
-
-    DALI_TEST_CHECK( loader.IsLoaded() );
-
     Stage::GetCurrent().Add( imageView );
     application.SendNotification();
     application.Render(16);
@@ -585,7 +593,6 @@ int UtcDaliImageViewSyncLoading02(void)
 
   // Sync loading, automatic atlasing for small size image
   {
-    BitmapLoader::ResetLatestCreated();
     TraceCallStack& callStack = application.GetGlAbstraction().GetTextureTrace();
     callStack.Reset();
     callStack.Enable(true);
@@ -598,16 +605,9 @@ int UtcDaliImageViewSyncLoading02(void)
     syncLoadingMap[ "desiredHeight" ] = 34;
     syncLoadingMap[ "desiredWidth" ] = 34;
     syncLoadingMap[ "synchronousLoading" ] = true;
+    syncLoadingMap[ "atlasing" ] = true;
     imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, syncLoadingMap );
 
-    // loading is started even if the actor is offStage
-    BitmapLoader loader = BitmapLoader::GetLatestCreated();
-    DALI_TEST_CHECK( loader );
-
-    loader.WaitForLoading();
-
-    DALI_TEST_CHECK( loader.IsLoaded() );
-
     Stage::GetCurrent().Add( imageView );
     application.SendNotification();
     application.Render(16);
@@ -827,6 +827,46 @@ int UtcDaliImageViewSetImageOffstageP(void)
   END_TEST;
 }
 
+bool gResourceReadySignalFired = false;
+
+void ResourceReadySignal( Control control )
+{
+  gResourceReadySignalFired = true;
+}
+
+int UtcDaliImageViewCheckResourceReady(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+
+  gResourceReadySignalFired = false;
+
+
+  int width = 100;
+  int height = 200;
+  Image image = CreateBufferImage( width, height, Vector4(1.f, 1.f, 1.f, 1.f) );
+
+  // Check ImageView with background and main image, to ensure both visuals are marked as loaded
+  ImageView imageView = ImageView::New( TEST_GIF_FILE_NAME );
+
+  imageView.SetBackgroundImage( image );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Toolkit::DevelControl::IsResourceReady( imageView ), false, TEST_LOCATION );
+
+  Toolkit::DevelControl::ResourceReadySignal( imageView ).Connect( &ResourceReadySignal);
+
+  Stage::GetCurrent().Add( imageView );
+
+  application.SendNotification();
+  application.Render(16);
+
+
+  DALI_TEST_EQUALS( Toolkit::DevelControl::IsResourceReady( imageView ), true, TEST_LOCATION );
+
+  DALI_TEST_EQUALS( gResourceReadySignalFired, true, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
 int UtcDaliImageViewSetImageOffstageN(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -1000,7 +1040,7 @@ int UtcDaliImageViewSetImageNativeImage(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethod("BindTexture") );
 
   std::stringstream params;
-  params << GL_TEXTURE_2D << ", " << 23;
+  params << GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES << ", " << 23;
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethodAndParams("BindTexture", params.str()) );
 
   END_TEST;
@@ -1050,7 +1090,7 @@ int UtcDaliImageViewSetImageBufferImageToNativeImage(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethod("BindTexture") );
 
   std::stringstream nextTextureParams;
-  nextTextureParams << GL_TEXTURE_2D << ", " << 24;
+  nextTextureParams << GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES << ", " << 24;
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethodAndParams("BindTexture", nextTextureParams.str()) );
 
   END_TEST;
@@ -1082,7 +1122,7 @@ int UtcDaliImageViewSetImageNativeImageToBufferImage(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethod("BindTexture") );
 
   std::stringstream params;
-  params << GL_TEXTURE_2D << ", " << 23;
+  params << GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES << ", " << 23;
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethodAndParams("BindTexture", params.str()) );
 
   width = 200;
@@ -1149,7 +1189,7 @@ int UtcDaliImageViewSetImageNativeImageWithCustomShader(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethod("BindTexture") );
 
   std::stringstream params;
-  params << GL_TEXTURE_2D << ", " << 23;
+  params << GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES << ", " << 23;
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethodAndParams("BindTexture", params.str()) );
 
   END_TEST;
@@ -1214,7 +1254,7 @@ int UtcDaliImageViewSetImageBufferImageWithCustomShaderToNativeImage(void)
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethod("BindTexture") );
 
   std::stringstream nativeImageParams;
-  nativeImageParams << GL_TEXTURE_2D << ", " << 24;
+  nativeImageParams << GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES << ", " << 24;
   DALI_TEST_CHECK( gl.GetTextureTrace().FindMethodAndParams("BindTexture", nativeImageParams.str()) );