Moved Core Rendering API from devel-api to public-api
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-ControlRenderer.cpp
index 55fa608..3518778 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -17,9 +17,9 @@
 #include <iostream>
 #include <stdlib.h>
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
-#include <dali/devel-api/rendering/renderer.h>
-#include <dali/devel-api/rendering/texture-set.h>
-#include <dali/devel-api/rendering/shader.h>
+#include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
+#include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
+#include <dali/public-api/rendering/shader.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/renderer-factory/renderer-factory.h>
 
 using namespace Dali;
@@ -30,6 +30,9 @@ namespace
 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  "gallery_image_01.jpg";
 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  "gallery_image_01.9.jpg";
 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
+const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
+const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
+const char* TEST_RESOURCE_LOCATION = TEST_RESOURCE_DIR "/";
 }
 
 void dali_control_renderer_startup(void)
@@ -50,8 +53,8 @@ int UtcDaliControlRendererCopyAndAssignment(void)
   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert("rendererType",  "color");
-  propertyMap.Insert("blendColor",  Color::BLUE);
-  ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
+  propertyMap.Insert("mixColor",  Color::BLUE);
+  ControlRenderer controlRenderer = factory.CreateControlRenderer( propertyMap );
 
   ControlRenderer controlRendererCopy( controlRenderer );
   DALI_TEST_CHECK(controlRenderer == controlRendererCopy);
@@ -83,8 +86,8 @@ int UtcDaliControlRendererSetGetDepthIndex(void)
   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert("rendererType",  "color");
-  propertyMap.Insert("blendColor",  Color::BLUE);
-  ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
+  propertyMap.Insert("mixColor",  Color::BLUE);
+  ControlRenderer controlRenderer = factory.CreateControlRenderer( propertyMap );
 
   controlRenderer.SetDepthIndex( 1.f );
 
@@ -115,7 +118,10 @@ int UtcDaliControlRendererSize(void)
   Vector2 naturalSize;
 
   // color renderer
-  ControlRenderer colorRenderer = factory.GetControlRenderer( Color::MAGENTA );
+  Dali::Property::Map map;
+  map[ "rendererType" ] = "color";
+  map[ "mixColor" ] = Color::MAGENTA;
+  ControlRenderer colorRenderer = factory.CreateControlRenderer( map );
   colorRenderer.SetSize( rendererSize );
   DALI_TEST_EQUALS( colorRenderer.GetSize(), rendererSize, TEST_LOCATION );
   colorRenderer.GetNaturalSize(naturalSize);
@@ -123,7 +129,7 @@ int UtcDaliControlRendererSize(void)
 
   // image renderer
   Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageDimensions(100, 200));
-  ControlRenderer imageRenderer = factory.GetControlRenderer( image );
+  ControlRenderer imageRenderer = factory.CreateControlRenderer( image );
   imageRenderer.SetSize( rendererSize );
   DALI_TEST_EQUALS( imageRenderer.GetSize(), rendererSize, TEST_LOCATION );
   imageRenderer.GetNaturalSize(naturalSize);
@@ -134,7 +140,7 @@ int UtcDaliControlRendererSize(void)
   Vector2 testSize(80.f, 160.f);
   platform.SetClosestImageSize(testSize);
   image = ResourceImage::New(TEST_NPATCH_FILE_NAME);
-  ControlRenderer nPatchRenderer = factory.GetControlRenderer( image );
+  ControlRenderer nPatchRenderer = factory.CreateControlRenderer( image );
   nPatchRenderer.SetSize( rendererSize );
   DALI_TEST_EQUALS( nPatchRenderer.GetSize(), rendererSize, TEST_LOCATION );
   nPatchRenderer.GetNaturalSize(naturalSize);
@@ -142,7 +148,11 @@ int UtcDaliControlRendererSize(void)
 
   // border renderer
   float borderSize = 5.f;
-  ControlRenderer borderRenderer = factory.GetControlRenderer( borderSize, Color::RED );
+  map.Clear();
+  map[ "rendererType" ] = "border";
+  map[ "borderColor"  ] = Color::RED;
+  map[ "borderSize"   ] = borderSize;
+  ControlRenderer borderRenderer = factory.CreateControlRenderer( map );
   borderRenderer.SetSize( rendererSize );
   DALI_TEST_EQUALS( borderRenderer.GetSize(), rendererSize, TEST_LOCATION );
   borderRenderer.GetNaturalSize(naturalSize);
@@ -160,14 +170,14 @@ int UtcDaliControlRendererSize(void)
   stopColors.PushBack( Color::RED );
   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
   propertyMap.Insert("stopColor",   stopColors);
-  ControlRenderer gradientRenderer = factory.GetControlRenderer(propertyMap);
+  ControlRenderer gradientRenderer = factory.CreateControlRenderer(propertyMap);
   gradientRenderer.SetSize( rendererSize );
   DALI_TEST_EQUALS( gradientRenderer.GetSize(), rendererSize, TEST_LOCATION );
   gradientRenderer.GetNaturalSize(naturalSize);
   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO,TEST_LOCATION );
 
   //svg renderer
-  ControlRenderer svgRenderer = factory.GetControlRenderer( TEST_SVG_FILE_NAME );
+  ControlRenderer svgRenderer = factory.CreateControlRenderer( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions() );
   svgRenderer.SetSize( rendererSize );
   DALI_TEST_EQUALS( svgRenderer.GetSize(), rendererSize, TEST_LOCATION );
   svgRenderer.GetNaturalSize(naturalSize);
@@ -187,8 +197,8 @@ int UtcDaliControlRendererSetOnOffStage(void)
   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert("rendererType",  "color");
-  propertyMap.Insert("blendColor",  Color::BLUE);
-  ControlRenderer controlRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
+  propertyMap.Insert("mixColor",  Color::BLUE);
+  ControlRenderer controlRenderer = factory.CreateControlRenderer( propertyMap );
 
   Actor actor = Actor::New();
   actor.SetSize(200.f, 200.f);
@@ -235,7 +245,7 @@ int UtcDaliControlRendererRemoveAndReset(void)
   }
 
   Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageDimensions(100, 200));
-  imageRenderer = factory.GetControlRenderer(image);
+  imageRenderer = factory.CreateControlRenderer(image);
   DALI_TEST_CHECK( imageRenderer );
 
   imageRenderer.SetOnStage( actor );
@@ -260,8 +270,8 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap1(void)
   RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert("rendererType",  "color");
-  propertyMap.Insert("blendColor",  Color::BLUE);
-  ControlRenderer colorRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
+  propertyMap.Insert("mixColor",  Color::BLUE);
+  ControlRenderer colorRenderer = factory.CreateControlRenderer( propertyMap );
 
   Property::Map resultMap;
   colorRenderer.CreatePropertyMap( resultMap );
@@ -270,16 +280,18 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap1(void)
   DALI_TEST_CHECK( typeValue );
   DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<std::string>() == "color" );
 
-  Property::Value* colorValue = resultMap.Find( "blendColor",  Property::VECTOR4 );
+  Property::Value* colorValue = resultMap.Find( "mixColor",  Property::VECTOR4 );
   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<Vector4>() == Color::BLUE );
 
   // change the blend color
   Actor actor;
-  factory.ResetRenderer( colorRenderer, actor, Color::CYAN );
+  colorRenderer.RemoveAndReset( actor );
+  propertyMap["mixColor"] = Color::CYAN;
+  colorRenderer = factory.CreateControlRenderer( propertyMap  );
   colorRenderer.CreatePropertyMap( resultMap );
 
-  colorValue = resultMap.Find( "blendColor",  Property::VECTOR4 );
+  colorValue = resultMap.Find( "mixColor",  Property::VECTOR4 );
   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<Vector4>() == Color::CYAN );
 
@@ -296,7 +308,7 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap2(void)
   propertyMap.Insert("rendererType",  "border");
   propertyMap.Insert("borderColor",  Color::BLUE);
   propertyMap.Insert("borderSize",  5.f);
-  ControlRenderer borderRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
+  ControlRenderer borderRenderer = factory.CreateControlRenderer( propertyMap );
 
   Property::Map resultMap;
   borderRenderer.CreatePropertyMap( resultMap );
@@ -314,7 +326,11 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap2(void)
   DALI_TEST_CHECK( sizeValue );
   DALI_TEST_CHECK( sizeValue->Get<float>() == 5.f );
 
-  borderRenderer = factory.GetControlRenderer( 10.f, Color::CYAN );
+  Property::Map propertyMap1;
+  propertyMap1[ "rendererType" ] = "border";
+  propertyMap1[ "borderColor"  ] = Color::CYAN;
+  propertyMap1[ "borderSize"   ] = 10.0f;
+  borderRenderer = factory.CreateControlRenderer( propertyMap1 );
   borderRenderer.CreatePropertyMap( resultMap );
 
   typeValue = resultMap.Find( "rendererType",  Property::STRING );
@@ -356,7 +372,7 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap3(void)
   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
   propertyMap.Insert("stopColor",   stopColors);
 
-  ControlRenderer gradientRenderer = factory.GetControlRenderer(propertyMap);
+  ControlRenderer gradientRenderer = factory.CreateControlRenderer(propertyMap);
 
   Property::Map resultMap;
   gradientRenderer.CreatePropertyMap( resultMap );
@@ -423,7 +439,7 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap4(void)
   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
   propertyMap.Insert("stopColor",   stopColors);
 
-  ControlRenderer gradientRenderer = factory.GetControlRenderer(propertyMap);
+  ControlRenderer gradientRenderer = factory.CreateControlRenderer(propertyMap);
   DALI_TEST_CHECK( gradientRenderer );
 
   Property::Map resultMap;
@@ -483,8 +499,9 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap5(void)
   propertyMap.Insert( "desiredHeight",   30 );
   propertyMap.Insert( "fittingMode",   "FIT_HEIGHT" );
   propertyMap.Insert( "samplingMode",   "BOX_THEN_NEAREST" );
+  propertyMap.Insert( "synchronousLoading",   true );
 
-  ControlRenderer imageRenderer = factory.GetControlRenderer(propertyMap);
+  ControlRenderer imageRenderer = factory.CreateControlRenderer(propertyMap);
   DALI_TEST_CHECK( imageRenderer );
 
   Property::Map resultMap;
@@ -515,9 +532,13 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap5(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == 30 );
 
+  value = resultMap.Find( "synchronousLoading",   Property::BOOLEAN );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() == true );
+
   // Get an image renderer with an image handle, and test the default property values
   Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageDimensions(100, 200));
-  imageRenderer = factory.GetControlRenderer(image);
+  imageRenderer = factory.CreateControlRenderer(image);
   imageRenderer.CreatePropertyMap( resultMap );
 
   value = resultMap.Find( "rendererType",  Property::STRING );
@@ -544,6 +565,10 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap5(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == 200 );
 
+  value = resultMap.Find( "synchronousLoading",   Property::BOOLEAN );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() == false );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -557,7 +582,7 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap6(void)
   propertyMap.Insert( "rendererType",  "image" );
   propertyMap.Insert( "url",  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
   propertyMap.Insert( "borderOnly",  true );
-  ControlRenderer nPatchRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
+  ControlRenderer nPatchRenderer = factory.CreateControlRenderer( propertyMap );
 
   Property::Map resultMap;
   nPatchRenderer.CreatePropertyMap( resultMap );
@@ -588,7 +613,7 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap7(void)
   Property::Map propertyMap;
   propertyMap.Insert( "rendererType",  "image" );
   propertyMap.Insert( "url",  TEST_SVG_FILE_NAME );
-  ControlRenderer svgRenderer = factory.GetControlRenderer( propertyMap );
+  ControlRenderer svgRenderer = factory.CreateControlRenderer( propertyMap );
 
   Property::Map resultMap;
   svgRenderer.CreatePropertyMap( resultMap );
@@ -602,7 +627,7 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap7(void)
   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_SVG_FILE_NAME );
 
   // request SvgRenderer with an URL
-  ControlRenderer svgRenderer2 = factory.GetControlRenderer( TEST_SVG_FILE_NAME );
+  ControlRenderer svgRenderer2 = factory.CreateControlRenderer( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions() );
   resultMap.Clear();
   svgRenderer2.CreatePropertyMap( resultMap );
   // check the property values from the returned map from control renderer
@@ -616,3 +641,46 @@ int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap7(void)
 
   END_TEST;
 }
+
+//Mesh renderer
+int UtcDaliControlRendererGetPropertyMap8(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliControlRendererGetPropertyMap8: MeshRenderer" );
+
+  //Request MeshRenderer using a property map.
+  RendererFactory factory = RendererFactory::Get();
+  Property::Map propertyMap;
+  propertyMap.Insert( "rendererType", "mesh" );
+  propertyMap.Insert( "objectUrl", TEST_OBJ_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( "materialUrl", TEST_MTL_FILE_NAME );
+  propertyMap.Insert( "texturesPath", TEST_RESOURCE_LOCATION );
+  propertyMap.Insert( "shaderType", "textureless" );
+  ControlRenderer meshRenderer = factory.CreateControlRenderer( propertyMap );
+
+  Property::Map resultMap;
+  meshRenderer.CreatePropertyMap( resultMap );
+
+  //Check values in the result map are identical to the initial map's values.
+  Property::Value* value = resultMap.Find( "rendererType", Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == "mesh" );
+
+  value = resultMap.Find( "objectUrl", Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_OBJ_FILE_NAME );
+
+  value = resultMap.Find( "materialUrl", Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_MTL_FILE_NAME );
+
+  value = resultMap.Find( "texturesPath", Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_RESOURCE_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( "shaderType", Property::STRING );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == "textureless" );
+
+  END_TEST;
+}