(Vector) Ensure that all animation data is applied at once
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-Button.cpp
index b1c5386..5de1c06 100644 (file)
@@ -358,10 +358,10 @@ int UtcDaliButtonAutoRepeatingP(void)
   const float AUTO_REPEATING_DELAY = 0.15f;
 
   Button button = PushButton::New();
-  button.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  button.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  button.SetPosition( 240, 400 );
-  button.SetSize( 100, 100 );
+  button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  button.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 240, 400 ));
+  button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100, 100 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( button );
 
   application.SendNotification();
@@ -588,10 +588,10 @@ int UtcDaliButtonPressedSignalP(void)
   tet_infoline(" UtcDaliButtonPressedSignalP");
 
   Button button = PushButton::New();
-  button.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  button.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  button.SetPosition( 240, 400 );
-  button.SetSize( 100, 100 );
+  button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  button.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 240, 400 ));
+  button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100, 100 ) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( button );
 
@@ -695,10 +695,10 @@ int UtcDaliButtonClickedSignalP(void)
   tet_infoline(" UtcDaliButtonClickedSignalP");
 
   Button button = PushButton::New();
-  button.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  button.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  button.SetPosition( 240, 400 );
-  button.SetSize( 100, 100 );
+  button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  button.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector2( 240, 400 ));
+  button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 100, 100 ) );
 
   Stage::GetCurrent().Add( button );
 
@@ -848,15 +848,15 @@ int UtcDaliButtonEventConsumption(void)
   ToolkitTestApplication application;
 
   Button parentButton = PushButton::New();
-  parentButton.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  parentButton.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  parentButton.SetSize( 20, 20 );
+  parentButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  parentButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  parentButton.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 20, 20 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( parentButton );
 
   Button childButton = PushButton::New();
-  childButton.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  childButton.SetParentOrigin( ParentOrigin::BOTTOM_LEFT );
-  childButton.SetSize( 20, 20 );
+  childButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  childButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::BOTTOM_LEFT );
+  childButton.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 20, 20 ) );
   parentButton.Add( childButton );
 
   // Reset signal flags
@@ -902,9 +902,9 @@ int UtcDaliButtonRelease(void)
   ToolkitTestApplication application;
 
   Button parentButton = PushButton::New();
-  parentButton.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  parentButton.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  parentButton.SetSize( 20, 20 );
+  parentButton.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  parentButton.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  parentButton.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 20, 20 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( parentButton );
   parentButton.ReleasedSignal().Connect( &ButtonCallback );
 
@@ -947,9 +947,9 @@ int UtcDaliButtonMultiTouch(void)
   Button button = PushButton::New();
   button.SetProperty( Button::Property::TOGGLABLE, true);
 
-  button.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
-  button.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  button.SetSize( 20, 20 );
+  button.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  button.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  button.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 20, 20 ) );
   Stage::GetCurrent().Add( button );
   button.ReleasedSignal().Connect( &ButtonCallback );