Add tc log to check a failure
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-AnimatedVectorImageVisual.cpp
index 069a644..2f918e1 100644 (file)
@@ -75,7 +75,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedVectorImageVisual01(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
@@ -108,7 +108,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedVectorImageVisual02(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
@@ -147,7 +147,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedVectorImageVisual03(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
@@ -188,7 +188,7 @@ int UtcDaliVisualFactoryGetAnimatedVectorImageVisual04(void)
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
-  actor.SetSize( 200.0f, 200.0f );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.0f, 200.0f ) );
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
@@ -259,7 +259,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualGetPropertyMap01(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -347,8 +347,6 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayback(void)
     application.SendNotification();
     application.Render( 16 );
 
-    std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 100 ) );    // wait for one animation loop (16fps, 5frames, need 80ms)
-
     Property::Map map = dummyControl.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
     Property::Value* value = map.Find( DevelImageVisual::Property::PLAY_STATE );
     DALI_TEST_CHECK( value->Get< int >() == DevelImageVisual::PlayState::PLAYING );
@@ -359,8 +357,6 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayback(void)
     application.SendNotification();
     application.Render(16);
 
-    std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 20 ) );    // wait for next rasterize thread run
-
     map = dummyControl.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
     value = map.Find( DevelImageVisual::Property::PLAY_STATE );
     DALI_TEST_CHECK( value->Get< int >() == DevelImageVisual::PlayState::PAUSED );
@@ -437,7 +433,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayback(void)
 
     // Change Size
     Vector3 newSize( 100.0f, 100.0f, 0.0f );
-    dummyControl.SetSize( newSize );
+    dummyControl.SetProperty( Actor::Property::SIZE, newSize );
 
     application.SendNotification();
     application.Render(16);
@@ -476,8 +472,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualCustomShader(void)
   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast< Impl::DummyControl& >( dummy.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
-  dummy.SetSize( 200.f, 200.f );
-  dummy.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 200.f, 200.f ) );
+  dummy.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
   Stage::GetCurrent().Add( dummy );
 
   application.SendNotification();
@@ -526,7 +522,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualNaturalSize(void)
 
   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2( 100.0f, 100.0f ), TEST_LOCATION );    // 100x100 is the content default size.
 
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -556,7 +552,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualLoopCount(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -566,7 +562,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualLoopCount(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
-  // Trigger count is 1 - animation finished
+  // Trigger count is 1 - render a frame
   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
 
   // renderer is added to actor
@@ -600,7 +596,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayRange(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -610,6 +606,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayRange(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
+  std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 20 ) );    // wait for next rasterize thread run
+
   // renderer is added to actor
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
@@ -638,6 +636,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayRange(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
+  std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 20 ) );    // wait for next rasterize thread run
+
   map = actor.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
   value = map.Find( DevelImageVisual::Property::PLAY_RANGE );
 
@@ -658,6 +658,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayRange(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
+  std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 20 ) );    // wait for next rasterize thread run
+
   map = actor.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
   value = map.Find( DevelImageVisual::Property::CURRENT_FRAME_NUMBER );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get< int >(), 3, TEST_LOCATION );
@@ -710,7 +712,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayRangeMarker(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -720,6 +722,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayRangeMarker(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
+  std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 20 ) );    // wait for next rasterize thread run
+
   // renderer is added to actor
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
@@ -748,6 +752,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayRangeMarker(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
+  std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 20 ) );    // wait for next rasterize thread run
+
   map = actor.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
   value = map.Find( DevelImageVisual::Property::PLAY_RANGE );
 
@@ -770,6 +776,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPlayRangeMarker(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
+  std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 20 ) );    // wait for next rasterize thread run
+
   map = actor.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
   value = map.Find( DevelImageVisual::Property::PLAY_RANGE );
 
@@ -803,7 +811,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualAnimationFinishedSignal(void)
   DevelControl::VisualEventSignal( actor ).Connect( &VisualEventSignal );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -814,7 +822,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualAnimationFinishedSignal(void)
   application.Render();
 
   // Wait for animation finish
-  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
 
   Property::Map map = actor.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
   Property::Value* value = map.Find( DevelImageVisual::Property::PLAY_STATE );
@@ -837,12 +845,14 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualJumpTo(void)
   Visual::Base visual = VisualFactory::Get().CreateVisual( propertyMap );
   DALI_TEST_CHECK( visual );
 
+  tet_printf( "1. Visual is created.\n" );
+
   DummyControl actor = DummyControl::New( true );
   DummyControlImpl& dummyImpl = static_cast< DummyControlImpl& >( actor.GetImplementation() );
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -858,6 +868,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualJumpTo(void)
   Property::Value* value = map.Find( DevelImageVisual::Property::CURRENT_FRAME_NUMBER );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get< int >(), 2, TEST_LOCATION );
 
+  tet_printf( "2. The current frame number is [%d].\n", value->Get< int >() );
+
   Property::Array array;
   array.PushBack( 0 );
   array.PushBack( 2 );
@@ -875,6 +887,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualJumpTo(void)
   value = map.Find( DevelImageVisual::Property::CURRENT_FRAME_NUMBER );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get< int >(), 2, TEST_LOCATION );
 
+  tet_printf( "3. The current frame number is [%d].\n", value->Get< int >() );
+
   // Change play range
   attributes.Clear();
   array.Clear();
@@ -899,10 +913,14 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualJumpTo(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
+  std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 20 ) );    // wait for next rasterize thread run
+
   map = actor.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
   value = map.Find( DevelImageVisual::Property::CURRENT_FRAME_NUMBER );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get< int >(), 3, TEST_LOCATION );
 
+  tet_printf( "4. The current frame number is [%d].\n", value->Get< int >() );
+
   // Jump to the same position
   DevelControl::DoAction( actor, DummyControl::Property::TEST_VISUAL, Dali::Toolkit::DevelAnimatedVectorImageVisual::Action::JUMP_TO, 3 );
 
@@ -913,13 +931,15 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualJumpTo(void)
   value = map.Find( DevelImageVisual::Property::CURRENT_FRAME_NUMBER );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get< int >(), 3, TEST_LOCATION );
 
+  tet_printf( "5. The current frame number is [%d].\n", value->Get< int >() );
+
   END_TEST;
 }
 
 int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualUpdateProperty(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliAnimatedVectorImageVisualJumpToCurrentProgress" );
+  tet_infoline( "UtcDaliAnimatedVectorImageVisualUpdateProperty" );
 
   int startFrame = 1, endFrame = 3;
   Property::Array playRange;
@@ -940,13 +960,15 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualUpdateProperty(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
+  std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 20 ) );    // wait for next rasterize thread run
+
   Property::Map map = actor.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
   Property::Value* value = map.Find( DevelImageVisual::Property::LOOP_COUNT );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get< int >(), 3, TEST_LOCATION );
@@ -973,6 +995,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualUpdateProperty(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
+  std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 20 ) );    // wait for next rasterize thread run
+
   map = actor.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
   value = map.Find( DevelImageVisual::Property::LOOP_COUNT );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get< int >(), 5, TEST_LOCATION );
@@ -997,6 +1021,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualUpdateProperty(void)
   application.SendNotification();
   application.Render();
 
+  std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 20 ) );    // wait for next rasterize thread run
+
   map = actor.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
   value = map.Find( DevelImageVisual::Property::PLAY_RANGE );
 
@@ -1046,7 +1072,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualStopBehavior(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -1057,7 +1083,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualStopBehavior(void)
   application.Render();
 
   // Trigger count is 1 - animation finished
-  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
 
   Property::Map map = actor.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
   Property::Value* value = map.Find( DevelImageVisual::Property::CURRENT_FRAME_NUMBER );
@@ -1141,7 +1167,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualLoopingMode(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -1152,7 +1178,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualLoopingMode(void)
   application.Render();
 
   // Trigger count is 1 - animation finished
-  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
 
   Property::Map map = actor.GetProperty< Property::Map >( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
   Property::Value* value = map.Find( DevelImageVisual::Property::CURRENT_FRAME_NUMBER );
@@ -1218,8 +1244,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPropertyNotification(void)
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
   Vector3 controlScale( 2.0f, 2.0f, 1.0f );
-  actor.SetSize( controlSize );
-  actor.SetScale( controlScale );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SCALE, controlScale );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -1241,8 +1267,8 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualPropertyNotification(void)
   // Change scale and size
   controlSize = Vector2( 50.f, 40.f );
   controlScale= Vector3( 0.5f, 0.5f, 1.0f );
-  actor.SetSize( controlSize );
-  actor.SetScale( controlScale );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SCALE, controlScale );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -1279,7 +1305,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualMultipleInstances(void)
   dummyImpl1.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual1 );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor1.SetSize( controlSize );
+  actor1.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor1 );
 
@@ -1294,7 +1320,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualMultipleInstances(void)
   DummyControlImpl& dummyImpl2 = static_cast< DummyControlImpl& >( actor2.GetImplementation() );
   dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual2 );
 
-  actor2.SetSize( controlSize );
+  actor2.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor2 );
 
@@ -1343,7 +1369,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualControlVisibilityChanged(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -1353,13 +1379,16 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualControlVisibilityChanged(void)
   Property::Map attributes;
   DevelControl::DoAction( actor, DummyControl::Property::TEST_VISUAL, Dali::Toolkit::DevelAnimatedVectorImageVisual::Action::PLAY, attributes );
 
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
   // Check rendering behavior
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
   DALI_TEST_CHECK( renderer );
   DALI_TEST_CHECK( renderer.GetProperty< int >( DevelRenderer::Property::RENDERING_BEHAVIOR ) == DevelRenderer::Rendering::CONTINUOUSLY );
 
-  actor.SetVisible( false );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::VISIBLE, false );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -1387,7 +1416,7 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualWindowVisibilityChanged(void)
   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
 
   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
-  actor.SetSize( controlSize );
+  actor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, controlSize );
 
   Stage::GetCurrent().Add( actor );
 
@@ -1397,6 +1426,9 @@ int UtcDaliAnimatedVectorImageVisualWindowVisibilityChanged(void)
   Property::Map attributes;
   DevelControl::DoAction( actor, DummyControl::Property::TEST_VISUAL, Dali::Toolkit::DevelAnimatedVectorImageVisual::Action::PLAY, attributes );
 
+  application.SendNotification();
+  application.Render();
+
   // Check rendering behavior
   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );