Add CURRENT_FRAME_NUMBER and TOTAL_FRAME_NUMBER properties to the AnimatedImageVisual
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-AnimatedImageVisual.cpp
index f61a8ef..3d538cd 100644 (file)
@@ -107,7 +107,66 @@ int UtcDaliAnimatedImageVisualGetPropertyMap01(void)
 int UtcDaliAnimatedImageVisualGetPropertyMap02(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline( "UtcDaliAnimatedImageVisualGetPropertyMap for multi image" );
+  tet_infoline( "UtcDaliAnimatedImageVisualGetPropertyMap for multi image with fixed cache" );
+
+  // request AnimatedImageVisual with a property map
+  VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+  Property::Array urls;
+  CopyUrlsIntoArray( urls );
+
+  Visual::Base animatedImageVisual = factory.CreateVisual(
+    Property::Map()
+    .Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::ANIMATED_IMAGE )
+    .Add( "url", urls )
+    .Add( "batchSize", 4 )
+    .Add( "cacheSize", 20 )
+    .Add( "loopCount", 10 )
+    .Add( "frameDelay", 200 )
+    .Add( "pixelArea", Vector4() )
+    .Add( "wrapModeU", WrapMode::REPEAT )
+    .Add( "wrapModeV", WrapMode::DEFAULT ));
+
+  Property::Map resultMap;
+  animatedImageVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
+  // check the property values from the returned map from a visual
+  Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::ANIMATED_IMAGE );
+
+  value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL, "url" );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  Property::Array* resultUrls = value->GetArray();
+  DALI_TEST_CHECK( resultUrls );
+  DALI_TEST_EQUALS( resultUrls->Count(), urls.Count(), TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::BATCH_SIZE, "batchSize" );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 4, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::CACHE_SIZE, "cacheSize" );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 20, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( Toolkit::DevelImageVisual::Property::LOOP_COUNT, "loopCount" );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 10, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::FRAME_DELAY, "frameDelay" );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 200, TEST_LOCATION );
+
+  value = resultMap.Find( Toolkit::DevelImageVisual::Property::TOTAL_FRAME_NUMBER, "totalFrameNumber" );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 11, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+
+int UtcDaliAnimatedImageVisualGetPropertyMap03(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  tet_infoline( "UtcDaliAnimatedImageVisualGetPropertyMap for multi image rolling cache" );
 
   // request AnimatedImageVisual with a property map
   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
@@ -155,10 +214,14 @@ int UtcDaliAnimatedImageVisualGetPropertyMap02(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 200, TEST_LOCATION );
 
+  value = resultMap.Find( Toolkit::DevelImageVisual::Property::TOTAL_FRAME_NUMBER, "totalFrameNumber" );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 11, TEST_LOCATION );
+
   END_TEST;
 }
 
-int UtcDaliAnimatedImageVisualGetPropertyMap03(void)
+int UtcDaliAnimatedImageVisualGetPropertyMap04(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
   tet_infoline( "UtcDaliAnimatedImageVisualGetPropertyMap" );
@@ -193,6 +256,10 @@ int UtcDaliAnimatedImageVisualGetPropertyMap03(void)
   DALI_TEST_CHECK( value );
   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == 2 );
 
+  value = resultMap.Find( Toolkit::DevelImageVisual::Property::TOTAL_FRAME_NUMBER, "totalFrameNumber" );
+  DALI_TEST_CHECK( value );
+  DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 4, TEST_LOCATION );
+
   END_TEST;
 }
 
@@ -392,6 +459,77 @@ int UtcDaliAnimatedImageVisualStopBehavior(void)
 }
 
 
+int UtcDaliAnimatedImageVisualStopBehavior02(void)
+{
+  ToolkitTestApplication application;
+  TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
+
+  Property::Array urls;
+  CopyUrlsIntoArray( urls );
+
+  {
+    Property::Map propertyMap;
+    propertyMap.Insert( Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, Property::Value(urls) );
+    propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::STOP_BEHAVIOR, DevelImageVisual::StopBehavior::LAST_FRAME);
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BATCH_SIZE, 2);
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::CACHE_SIZE, 2);
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::FRAME_DELAY, 20);
+
+    VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
+    Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
+
+    // Expect that a batch of 4 textures has been requested. These will be serially loaded
+    // below.
+
+    DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
+    Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
+    dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+
+    dummyControl.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
+    application.GetScene().Add( dummyControl );
+
+    tet_infoline( "Ready the visual after the visual is on stage" );
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    TraceCallStack& textureTrace = gl.GetTextureTrace();
+    textureTrace.Enable(true);
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render(20);
+
+    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetLastGenTextureId(), 2, TEST_LOCATION );
+
+    Test::EmitGlobalTimerSignal();
+
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render(20);
+
+    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 2, TEST_LOCATION );
+
+    DevelControl::DoAction( dummyControl, DummyControl::Property::TEST_VISUAL, Dali::Toolkit::DevelAnimatedImageVisual::Action::STOP, Property::Map() );
+
+    tet_infoline( "Ready the visual after the visual is on stage" );
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
+
+    application.SendNotification();
+    application.Render(20);
+
+    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 2, TEST_LOCATION );
+
+    dummyControl.Unparent();
+  }
+  tet_infoline("Test that removing the visual from stage deletes all textures");
+  application.SendNotification();
+  application.Render(16);
+  DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 0, TEST_LOCATION );
+
+  END_TEST;
+}
+
+
 int UtcDaliAnimatedImageVisualAnimatedImage01(void)
 {
   ToolkitTestApplication application;
@@ -553,7 +691,7 @@ int UtcDaliAnimatedImageVisualMultiImage02(void)
   ToolkitTestApplication application;
   TestGlAbstraction& gl = application.GetGlAbstraction();
 
-  tet_infoline( "Test that the animated visual still works with zero sized cache" );
+  tet_infoline( "Test that the animated visual has different batch and cache size." );
 
   {
     Property::Array urls;
@@ -562,59 +700,130 @@ int UtcDaliAnimatedImageVisualMultiImage02(void)
     Property::Map propertyMap;
     propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
     propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, Property::Value(urls) );
-    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BATCH_SIZE, 2);
-    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::CACHE_SIZE, 2);
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BATCH_SIZE, 0);
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::CACHE_SIZE, 0);
     propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::FRAME_DELAY, 100);
 
     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap ); // TexMgr::Request load tId:0
 
-    // Expect that each image is loaded each tick
+    // Check the batch size and cache size need to have minimum 2.
+    Property::Map resultMap;
+    visual.CreatePropertyMap( resultMap );
+    Property::Value* value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::BATCH_SIZE, "batchSize" );
+    DALI_TEST_CHECK( value );
+    DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 2, TEST_LOCATION );
+    value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::CACHE_SIZE, "cacheSize" );
+    DALI_TEST_CHECK( value );
+    DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 2, TEST_LOCATION );
+    visual.Reset();
+
+    // Batch size is 2 and cache size is 3
+    propertyMap.Clear();
+    propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, Property::Value(urls) );
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BATCH_SIZE, 2);
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::CACHE_SIZE, 3);
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::FRAME_DELAY, 100);
+
+    visual = factory.CreateVisual( propertyMap ); // TexMgr::Request load tId:0
 
+    // Expect that each image is loaded each tick
     DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
-    Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
-    dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+    Impl::DummyControl& dummyImpl1 = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
+    dummyImpl1.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+    visual.Reset();
 
     dummyControl.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
     application.GetScene().Add( dummyControl );
     application.SendNotification();
     application.Render(16);
 
-    tet_infoline( "Ready the visual after the visual is on stage" );
+    tet_infoline( "Ready the visual after the visual is on window" );
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
+    application.SendNotification();
+    application.Render(16);//glGenTextures 1 and 2
+    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 2, TEST_LOCATION );
+
+    tet_infoline( "Test that each tick, a new image is requested" );
+    Test::EmitGlobalTimerSignal(); // TexMgr::Remove tId:0
+    application.SendNotification();
+    application.Render(16);
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 2 ), true, TEST_LOCATION );
+    application.SendNotification();
+    application.Render(16);//glGenTextures 3
+    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 3, TEST_LOCATION );
+
+    tet_infoline( "Test that each tick, a new image is requested" );
+    Test::EmitGlobalTimerSignal(); // TexMgr::Remove tId:1
+    application.SendNotification();
+    application.Render(16);
     DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
     application.SendNotification();
-    application.Render(16);//glGenTextures 1
-    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 1, TEST_LOCATION );
+    application.Render(16);//glGenTextures 4
+    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 3, TEST_LOCATION );
+
+    dummyImpl1.UnregisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL );
+    dummyControl.Unparent();
+
+
+    // Batch size is 9 and cache size is 4
+    propertyMap.Clear();
+    propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE, Visual::IMAGE );
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, Property::Value(urls) );
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BATCH_SIZE, 3);
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::CACHE_SIZE, 7);
+    propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::FRAME_DELAY, 100);
+
+    visual = factory.CreateVisual( propertyMap ); // TexMgr::Request load tId:0
+
+    // Expect that each image is loaded each tick
+    dummyControl = DummyControl::New(true);
+    Impl::DummyControl& dummyImpl2 = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
+    dummyImpl2.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
+    visual.Reset();
+
+    dummyControl.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
+    application.GetScene().Add( dummyControl );
+    application.SendNotification();
+    application.Render(16);
+
+    tet_infoline( "Ready the visual after the visual is on window" );
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 3 ), true, TEST_LOCATION );
+    application.SendNotification();
+    application.Render(16);//glGenTextures 1, 2, and 3
+    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 3, TEST_LOCATION );
 
     tet_infoline( "Test that each tick, a new image is requested" );
     Test::EmitGlobalTimerSignal(); // TexMgr::Remove tId:0
     application.SendNotification();
     application.Render(16);
-    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1, 10 ), true, TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 3 ), true, TEST_LOCATION );
     application.SendNotification();
-    application.Render(16);//glGenTextures 2
-    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 1, TEST_LOCATION );
+    application.Render(16);//glGenTextures 4, 5, and 6
+    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 5, TEST_LOCATION );
 
     tet_infoline( "Test that each tick, a new image is requested" );
-    Test::EmitGlobalTimerSignal(); // Internal::~TextureSet()
+    Test::EmitGlobalTimerSignal(); // TexMgr::Remove tId:1
     application.SendNotification();
-    application.Render(16);//glDeleteTextures 2
-    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1, 10 ), true, TEST_LOCATION );
+    application.Render(16);
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 3 ), true, TEST_LOCATION );
     application.SendNotification();
-    application.Render(16);//glGenTextures 3
-    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 1, TEST_LOCATION );
+    application.Render(16);//glGenTextures 7, 1, and 2
+    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 7, TEST_LOCATION );
 
     tet_infoline( "Test that each tick, a new image is requested" );
-    Test::EmitGlobalTimerSignal();
+    Test::EmitGlobalTimerSignal(); // TexMgr::Remove tId:2
     application.SendNotification();
-    application.Render(16);//glDeleteTextures 3
-    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1, 10 ), true, TEST_LOCATION );
+    application.Render(16);
+    DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
     application.SendNotification();
-    application.Render(16);//Gen4
-    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 1, TEST_LOCATION );
+    application.Render(16);//glGenTextures 3
+    DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 7, TEST_LOCATION );
+
     dummyControl.Unparent();
   }
-  tet_infoline("Test that removing the visual from stage deletes all textures");
+  tet_infoline("Test that removing the visual from window deletes all textures");
   application.SendNotification();
   application.Render(16);
   DALI_TEST_EQUALS( gl.GetNumGeneratedTextures(), 0, TEST_LOCATION );