Revert "Remove dali-core dependency of GLES version."
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / test-gl-abstraction.h
index e445084..c68573b 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-#ifndef __TEST_GL_ABSTRACTION_H__
-#define __TEST_GL_ABSTRACTION_H__
+#ifndef TEST_GL_ABSTRACTION_H
+#define TEST_GL_ABSTRACTION_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <map>
 #include <cstdio>
 #include <cstring> // for strcmp
+#include <typeinfo>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/dali-core.h>
 #include <dali/integration-api/core.h>
 #include <dali/integration-api/gl-abstraction.h>
 #include <dali/integration-api/gl-defines.h>
-#include "test-trace-call-stack.h"
+#include <test-trace-call-stack.h>
+#include <test-compare-types.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -47,7 +49,7 @@ static const char *mStdAttribs[MAX_ATTRIBUTE_CACHE_SIZE] =
     "aBoneIndices"  // ATTRIB_BONE_INDICES
 };
 
-class DALI_IMPORT_API TestGlAbstraction: public Dali::Integration::GlAbstraction
+class DALI_CORE_API TestGlAbstraction: public Dali::Integration::GlAbstraction
 {
 public:
   TestGlAbstraction();
@@ -277,10 +279,21 @@ public:
 
   inline void ClearStencil(GLint s)
   {
+    std::stringstream out;
+    out << s;
+
+    TraceCallStack::NamedParams namedParams;
+    namedParams["s"] = ToString( s );
+
+    mStencilFunctionTrace.PushCall( "ClearStencil", out.str(), namedParams );
   }
 
   inline void ColorMask(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha)
   {
+    mColorMaskParams.red = red;
+    mColorMaskParams.green = green;
+    mColorMaskParams.blue = blue;
+    mColorMaskParams.alpha = alpha;
   }
 
   inline void CompileShader(GLuint shader)
@@ -413,6 +426,7 @@ public:
       paramName<<"texture["<<i<<"]";
       namedParams[paramName.str()] = ToString(textures[i]);
       mDeletedTextureIds.push_back(textures[i]);
+      mNumGeneratedTextures--;
     }
     out << "]";
 
@@ -457,6 +471,12 @@ public:
 
   inline void DepthMask(GLboolean flag)
   {
+    mLastDepthMask = flag;
+  }
+
+  inline bool GetLastDepthMask() const
+  {
+    return mLastDepthMask;
   }
 
   inline void DepthRangef(GLclampf zNear, GLclampf zFar)
@@ -623,6 +643,7 @@ public:
       {
         *(textures+i) = ++mLastAutoTextureIdUsed;
       }
+      mNumGeneratedTextures++;
     }
 
     TraceCallStack::NamedParams namedParams;
@@ -644,6 +665,15 @@ public:
     mTextureTrace.PushCall("GenTextures", out.str(), namedParams);
   }
 
+  inline GLuint GetLastGenTextureId()
+  {
+    return mLastAutoTextureIdUsed;
+  }
+  inline GLuint GetNumGeneratedTextures()
+  {
+    return mNumGeneratedTextures;
+  }
+
   inline void GetActiveAttrib(GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, char* name)
   {
   }
@@ -662,6 +692,11 @@ public:
         *type = GL_SAMPLER_2D;
         *size = 1;
         break;
+      case 2:
+        *length = snprintf(name, bufsize, "sGloss");
+        *type = GL_SAMPLER_2D;
+        *size = 1;
+        break;
       default:
         break;
     }
@@ -878,9 +913,10 @@ public:
     namedParams["program"] = ToString(program);
     mShaderTrace.PushCall("LinkProgram", out.str(), namedParams);
 
-    mNumberOfActiveUniforms=2;
+    mNumberOfActiveUniforms=3;
     GetUniformLocation(program, "sTexture");
     GetUniformLocation(program, "sEffect");
+    GetUniformLocation(program, "sGloss");
   }
 
   inline void PixelStorei(GLenum pname, GLint param)
@@ -913,6 +949,15 @@ public:
     mScissorParams.y = y;
     mScissorParams.width = width;
     mScissorParams.height = height;
+
+    std::stringstream out;
+    out << x << ", " << y << ", " << width << ", " << height;
+    TraceCallStack::NamedParams namedParams;
+    namedParams["x"] = ToString( x );
+    namedParams["y"] = ToString( y );
+    namedParams["width"] = ToString( width );
+    namedParams["height"] = ToString( height );
+    mScissorTrace.PushCall( "Scissor", out.str(), namedParams );
   }
 
   inline void ShaderBinary(GLsizei n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const void* binary, GLsizei length)
@@ -933,10 +978,11 @@ public:
   inline void GetShaderSource(GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei* length, char* source)
   {
     const std::string shaderSource = mShaderSources[shader];
-    if( static_cast<int>(shaderSource.length()) < bufsize )
+    const int shaderSourceLength = static_cast<int>(shaderSource.length());
+    if( shaderSourceLength < bufsize )
     {
-      strcpy(source, shaderSource.c_str());
-      *length = shaderSource.length();
+      strncpy( source, shaderSource.c_str(), shaderSourceLength );
+      *length = shaderSourceLength;
     }
     else
     {
@@ -953,26 +999,79 @@ public:
 
   inline void StencilFunc(GLenum func, GLint ref, GLuint mask)
   {
+    std::stringstream out;
+    out << func << ", " << ref << ", " << mask;
+
+    TraceCallStack::NamedParams namedParams;
+    namedParams["func"] = ToString( func );
+    namedParams["ref"] = ToString( ref );
+    namedParams["mask"] = ToString( mask );
+
+    mStencilFunctionTrace.PushCall( "StencilFunc", out.str(), namedParams );
   }
 
   inline void StencilFuncSeparate(GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask)
   {
+    std::stringstream out;
+    out << face << ", " << func << ", " << ref << ", " << mask;
+
+    TraceCallStack::NamedParams namedParams;
+    namedParams["face"] = ToString( face );
+    namedParams["func"] = ToString( func );
+    namedParams["ref"] = ToString( ref );
+    namedParams["mask"] = ToString( mask );
+
+    mStencilFunctionTrace.PushCall( "StencilFuncSeparate", out.str(), namedParams );
   }
 
   inline void StencilMask(GLuint mask)
   {
+    std::stringstream out;
+    out << mask;
+
+    TraceCallStack::NamedParams namedParams;
+    namedParams["mask"] = ToString( mask );
+
+    mStencilFunctionTrace.PushCall( "StencilMask", out.str(), namedParams );
   }
 
   inline void StencilMaskSeparate(GLenum face, GLuint mask)
   {
+    std::stringstream out;
+    out << face << ", " << mask;
+
+    TraceCallStack::NamedParams namedParams;
+    namedParams["face"] = ToString( face );
+    namedParams["mask"] = ToString( mask );
+
+    mStencilFunctionTrace.PushCall( "StencilMaskSeparate", out.str(), namedParams );
   }
 
   inline void StencilOp(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
   {
+    std::stringstream out;
+    out << fail << ", " << zfail << ", " << zpass;
+
+    TraceCallStack::NamedParams namedParams;
+    namedParams["fail"] = ToString( fail );
+    namedParams["zfail"] = ToString( zfail );
+    namedParams["zpass"] = ToString( zpass );
+
+    mStencilFunctionTrace.PushCall( "StencilOp", out.str(), namedParams );
   }
 
   inline void StencilOpSeparate(GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
   {
+    std::stringstream out;
+    out << face << ", " << fail << ", " << zfail << "," << zpass;
+
+    TraceCallStack::NamedParams namedParams;
+    namedParams["face"] = ToString( face );
+    namedParams["fail"] = ToString( fail );
+    namedParams["zfail"] = ToString( zfail );
+    namedParams["zpass"] = ToString( zpass );
+
+    mStencilFunctionTrace.PushCall( "StencilOpSeparate", out.str(), namedParams );
   }
 
   inline void TexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void* pixels)
@@ -1056,9 +1155,12 @@ public:
     mTextureTrace.PushCall("TexSubImage2D", out.str(), namedParams);
   }
 
-  inline void Uniform1f(GLint location, GLfloat x)
+  inline void Uniform1f(GLint location, GLfloat value )
   {
-    if( ! mProgramUniforms1f.SetUniformValue( mCurrentProgram, location, x ) )
+    std::string params = ToString( value );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
+
+    if( ! mProgramUniforms1f.SetUniformValue( mCurrentProgram, location, value ) )
     {
       mGetErrorResult = GL_INVALID_OPERATION;
     }
@@ -1066,6 +1168,14 @@ public:
 
   inline void Uniform1fv(GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v)
   {
+    std::string params;
+    for( int i = 0; i < count; ++i )
+    {
+      params = params + ToString( v[i] ) + ",";
+    }
+
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
+
     for( int i = 0; i < count; ++i )
     {
       if( ! mProgramUniforms1f.SetUniformValue( mCurrentProgram, location, v[i] ) )
@@ -1078,6 +1188,10 @@ public:
 
   inline void Uniform1i(GLint location, GLint x)
   {
+    std::string params = ToString( x );
+
+    AddUniformCallToTraceStack( location,  params );
+
     if( ! mProgramUniforms1i.SetUniformValue( mCurrentProgram, location, x ) )
     {
       mGetErrorResult = GL_INVALID_OPERATION;
@@ -1086,6 +1200,9 @@ public:
 
   inline void Uniform1iv(GLint location, GLsizei count, const GLint* v)
   {
+    std::string params = ToString( v );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
+
     for( int i = 0; i < count; ++i )
     {
       if( ! mProgramUniforms1i.SetUniformValue( mCurrentProgram,
@@ -1100,6 +1217,9 @@ public:
 
   inline void Uniform2f(GLint location, GLfloat x, GLfloat y)
   {
+    std::string params = ToString( x ) + "," + ToString( y );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
+
     if( ! mProgramUniforms2f.SetUniformValue( mCurrentProgram,
                                                location,
                                                Vector2( x, y ) ) )
@@ -1110,6 +1230,9 @@ public:
 
   inline void Uniform2fv(GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v)
   {
+    std::string params = ToString( v );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
+
     for( int i = 0; i < count; ++i )
     {
       if( ! mProgramUniforms2f.SetUniformValue( mCurrentProgram,
@@ -1124,14 +1247,21 @@ public:
 
   inline void Uniform2i(GLint location, GLint x, GLint y)
   {
+    std::string params = ToString( x ) + "," + ToString( y );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
   }
 
   inline void Uniform2iv(GLint location, GLsizei count, const GLint* v)
   {
+    std::string params = ToString( v );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
   }
 
   inline void Uniform3f(GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
   {
+    std::string params = ToString( x ) + "," + ToString( y ) + "," + ToString( z );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
+
     if( ! mProgramUniforms3f.SetUniformValue( mCurrentProgram,
                                                location,
                                                Vector3( x, y, z ) ) )
@@ -1142,6 +1272,9 @@ public:
 
   inline void Uniform3fv(GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v)
   {
+    std::string params = ToString( v );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
+
     for( int i = 0; i < count; ++i )
     {
       if( ! mProgramUniforms3f.SetUniformValue(
@@ -1157,14 +1290,21 @@ public:
 
   inline void Uniform3i(GLint location, GLint x, GLint y, GLint z)
   {
+    std::string params = ToString( x ) + "," + ToString( y ) + "," + ToString( z );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
   }
 
   inline void Uniform3iv(GLint location, GLsizei count, const GLint* v)
   {
+    std::string params = ToString( v );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
   }
 
   inline void Uniform4f(GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
   {
+    std::string params = ToString( x ) + "," + ToString( y ) + "," + ToString( z ) + "," + ToString( w );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
+
     if( ! mProgramUniforms4f.SetUniformValue( mCurrentProgram,
                                               location,
                                               Vector4( x, y, z, w ) ) )
@@ -1175,6 +1315,9 @@ public:
 
   inline void Uniform4fv(GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v)
   {
+    std::string params = ToString( v );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
+
     for( int i = 0; i < count; ++i )
     {
       if( ! mProgramUniforms4f.SetUniformValue(
@@ -1190,18 +1333,27 @@ public:
 
   inline void Uniform4i(GLint location, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
   {
+    std::string params = ToString( x ) + "," + ToString( y ) + "," + ToString( z ) + "," + ToString( w );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
   }
 
   inline void Uniform4iv(GLint location, GLsizei count, const GLint* v)
   {
+    std::string params = ToString( v );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
   }
 
   inline void UniformMatrix2fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value)
   {
+    std::string params = ToString( value );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
   }
 
   inline void UniformMatrix3fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value)
   {
+    std::string params = ToString( value );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
+
     for( int i = 0; i < count; ++i )
     {
       if( ! mProgramUniformsMat3.SetUniformValue(
@@ -1217,6 +1369,9 @@ public:
 
   inline void UniformMatrix4fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value)
   {
+    std::string params = ToString( value );
+    AddUniformCallToTraceStack( location, params );
+
     for( int i = 0; i < count; ++i )
     {
       if( ! mProgramUniformsMat4.SetUniformValue(
@@ -1710,6 +1865,31 @@ public:
   {
   }
 
+private:
+
+  inline void AddUniformCallToTraceStack( GLint location, std::string& value )
+    {
+    std::string name = "<not found>";
+    bool matched = false;
+
+    UniformIDMap& map = mUniforms[mCurrentProgram];
+    for (UniformIDMap::iterator it=map.begin(); it!=map.end(); ++it)
+    {
+      if( it->second == location )
+      {
+        name = it->first;
+        matched = true;
+        break;
+      }
+    }
+
+    if ( matched )
+    {
+      mSetUniformTrace.PushCall( name, value );
+    }
+  }
+
+
 public: // TEST FUNCTIONS
   inline void SetCompileStatus( GLuint value ) { mCompileStatus = value; }
   inline void SetLinkStatus( GLuint value ) { mLinkStatus = value; }
@@ -1775,6 +1955,21 @@ public: // TEST FUNCTIONS
   inline void ResetDepthFunctionCallStack() { mDepthFunctionTrace.Reset(); }
   inline TraceCallStack& GetDepthFunctionTrace() { return mDepthFunctionTrace; }
 
+  //Methods for Stencil function verification
+  inline void EnableStencilFunctionCallTrace(bool enable) { mStencilFunctionTrace.Enable(enable); }
+  inline void ResetStencilFunctionCallStack() { mStencilFunctionTrace.Reset(); }
+  inline TraceCallStack& GetStencilFunctionTrace() { return mStencilFunctionTrace; }
+
+  //Methods for Scissor verification
+  inline void EnableScissorCallTrace(bool enable) { mScissorTrace.Enable(enable); }
+  inline void ResetScissorCallStack() { mScissorTrace.Reset(); }
+  inline TraceCallStack& GetScissorTrace() { return mScissorTrace; }
+
+  //Methods for Uniform function verification
+  inline void EnableSetUniformCallTrace(bool enable) { mSetUniformTrace.Enable(enable); }
+  inline void ResetSetUniformCallStack() { mSetUniformTrace.Reset(); }
+  inline TraceCallStack& GetSetUniformTrace() { return mSetUniformTrace; }
+
   template <typename T>
   inline bool GetUniformValue( const char* name, T& value ) const
   {
@@ -1917,10 +2112,22 @@ public: // TEST FUNCTIONS
   // Methods to check scissor tests
   inline const ScissorParams& GetScissorParams() const { return mScissorParams; }
 
+  struct ColorMaskParams
+  {
+    GLboolean red;
+    GLboolean green;
+    GLboolean blue;
+    GLboolean alpha;
+
+    ColorMaskParams() : red( true ), green( true ), blue( true ), alpha( true ) { }
+  };
+
   inline bool GetProgramBinaryCalled() const { return mGetProgramBinaryCalled; }
 
   inline unsigned int GetClearCountCalled() const { return mClearCount; }
 
+  inline const ColorMaskParams& GetColorMaskParams() const { return mColorMaskParams; }
+
   typedef std::vector<size_t> BufferDataCalls;
   inline const BufferDataCalls& GetBufferDataCalls() const { return mBufferDataCalls; }
   inline void ResetBufferDataCalls() { mBufferDataCalls.clear(); }
@@ -1972,8 +2179,11 @@ private:
   GLenum  mLastBlendFuncSrcAlpha;
   GLenum  mLastBlendFuncDstAlpha;
 
+  GLboolean mLastDepthMask;
+
   // Data for manipulating the IDs returned by GenTextures
   GLuint mLastAutoTextureIdUsed;
+  GLuint mNumGeneratedTextures;
   std::vector<GLuint> mNextTextureIds;
   std::vector<GLuint> mDeletedTextureIds;
   std::vector<GLuint> mBoundTextures;
@@ -1992,6 +2202,9 @@ private:
   TraceCallStack mTexParamaterTrace;
   TraceCallStack mDrawTrace;
   TraceCallStack mDepthFunctionTrace;
+  TraceCallStack mStencilFunctionTrace;
+  TraceCallStack mScissorTrace;
+  TraceCallStack mSetUniformTrace;
 
   // Shaders & Uniforms
   GLuint mLastShaderIdUsed;
@@ -2035,7 +2248,7 @@ private:
       T uniformValue;
       if ( GetUniformValue( program, uniform, uniformValue ) )
       {
-        return value == uniformValue;
+        return CompareType<T>(value, uniformValue, Math::MACHINE_EPSILON_10);
       }
 
       return false;
@@ -2119,6 +2332,7 @@ private:
   }
 
   ScissorParams mScissorParams;
+  ColorMaskParams mColorMaskParams;
 };
 
 template <>
@@ -2169,6 +2383,4 @@ bool BlendEnabled(const Dali::TraceCallStack& callStack);
 bool BlendDisabled(const Dali::TraceCallStack& callStack);
 
 
-
-
-#endif // __TEST_GL_ES_H__
+#endif // TEST_GL_ABSTRACTION_H