Merge "Text - Fix for text controller." into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / test-gl-abstraction.cpp
index 4a12bdb..6e9b9f0 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ void TestGlAbstraction::Initialize()
   mCurrentProgram = 0;
   mCompileStatus = GL_TRUE;
   mLinkStatus = GL_TRUE;
-
+  mNumberOfActiveUniforms = 0;
   mGetAttribLocationResult = 0;
   mGetErrorResult = 0;
   mGetStringResult = NULL;
@@ -70,6 +70,7 @@ void TestGlAbstraction::Initialize()
   mLastShaderIdUsed = 0;
   mLastProgramIdUsed = 0;
   mLastUniformIdUsed = 0;
+  mLastDepthMask = false;
 
   mUniforms.clear();
   mProgramUniforms1i.clear();
@@ -78,6 +79,15 @@ void TestGlAbstraction::Initialize()
   mProgramUniforms3f.clear();
   mProgramUniforms4f.clear();
 
+  mCullFaceTrace.Reset();
+  mDepthFunctionTrace.Reset();
+  mEnableDisableTrace.Reset();
+  mShaderTrace.Reset();
+  mStencilFunctionTrace.Reset();
+  mTextureTrace.Reset();
+  mTexParamaterTrace.Reset();
+  mDrawTrace.Reset();
+
   for( unsigned int i=0; i<MAX_ATTRIBUTE_CACHE_SIZE; ++i )
   {
     mVertexAttribArrayState[i] = false;