Remove RenderSurface from Core
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / test-application.cpp
index a20ef6d..f85f14d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 namespace Dali
 {
 
+bool TestApplication::mLoggingEnabled = true;
 
 TestApplication::TestApplication( uint32_t surfaceWidth,
                                   uint32_t surfaceHeight,
                                   uint32_t  horizontalDpi,
                                   uint32_t  verticalDpi,
-                                  ResourcePolicy::DataRetention policy)
+                                  bool initialize )
 : mCore( NULL ),
   mSurfaceWidth( surfaceWidth ),
   mSurfaceHeight( surfaceHeight ),
   mFrame( 0u ),
   mDpi{ horizontalDpi, verticalDpi },
-  mLastVSyncTime(0u),
-  mDataRetentionPolicy( policy )
+  mLastVSyncTime(0u)
 {
-  Initialize();
+  if( initialize )
+  {
+    Initialize();
+  }
 }
 
 void TestApplication::Initialize()
 {
+  CreateCore();
+  CreateScene();
+  InitializeCore();
+}
+
+void TestApplication::CreateCore()
+{
   // We always need the first update!
   mStatus.keepUpdating = Integration::KeepUpdating::STAGE_KEEP_RENDERING;
 
@@ -46,15 +56,12 @@ void TestApplication::Initialize()
                                         mPlatformAbstraction,
                                         mGlAbstraction,
                                         mGlSyncAbstraction,
-                                        mGestureManager,
-                                        mDataRetentionPolicy,
+                                        mGlContextHelperAbstraction,
                                         Integration::RenderToFrameBuffer::FALSE,
                                         Integration::DepthBufferAvailable::TRUE,
                                         Integration::StencilBufferAvailable::TRUE );
 
   mCore->ContextCreated();
-  mCore->SurfaceResized( mSurfaceWidth, mSurfaceHeight );
-  mCore->SetDpi( mDpi.x, mDpi.y );
 
   Dali::Integration::Log::LogFunction logFunction(&TestApplication::LogMessage);
   Dali::Integration::Log::InstallLogFunction(logFunction);
@@ -63,8 +70,18 @@ void TestApplication::Initialize()
   Dali::Integration::Trace::InstallLogContextFunction( logContextFunction );
 
   Dali::Integration::Trace::LogContext( true, "Test" );
+}
+
+void TestApplication::CreateScene()
+{
+  mScene = Dali::Integration::Scene::New( Size( static_cast<float>( mSurfaceWidth ), static_cast<float>( mSurfaceHeight ) ) );
+  mScene.SetDpi( Vector2( static_cast<float>( mDpi.x ), static_cast<float>( mDpi.y ) ) );
+}
 
+void TestApplication::InitializeCore()
+{
   mCore->SceneCreated();
+  mCore->Initialize();
 }
 
 TestApplication::~TestApplication()
@@ -77,30 +94,33 @@ void TestApplication::LogContext( bool start, const char* tag )
 {
   if( start )
   {
-    fprintf(stderr, "INFO: Trace Start: %s", tag);
+    fprintf(stderr, "INFO: Trace Start: %s\n", tag);
   }
   else
   {
-    fprintf(stderr, "INFO: Trace End: %s", tag);
+    fprintf(stderr, "INFO: Trace End: %s\n", tag);
   }
 }
 
 void TestApplication::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugPriority level, std::string& message)
 {
-  switch(level)
+  if( mLoggingEnabled )
   {
-    case Dali::Integration::Log::DebugInfo:
-      fprintf(stderr, "INFO: %s", message.c_str());
-      break;
-    case Dali::Integration::Log::DebugWarning:
-      fprintf(stderr, "WARN: %s", message.c_str());
-      break;
-    case Dali::Integration::Log::DebugError:
-      fprintf(stderr, "ERROR: %s", message.c_str());
-      break;
-    default:
-      fprintf(stderr, "DEFAULT: %s", message.c_str());
-      break;
+    switch(level)
+    {
+      case Dali::Integration::Log::DebugInfo:
+        fprintf(stderr, "INFO: %s", message.c_str());
+        break;
+      case Dali::Integration::Log::DebugWarning:
+        fprintf(stderr, "WARN: %s", message.c_str());
+        break;
+      case Dali::Integration::Log::DebugError:
+        fprintf(stderr, "ERROR: %s", message.c_str());
+        break;
+      default:
+        fprintf(stderr, "DEFAULT: %s", message.c_str());
+        break;
+    }
   }
 }
 
@@ -129,9 +149,9 @@ TestGlSyncAbstraction& TestApplication::GetGlSyncAbstraction()
   return mGlSyncAbstraction;
 }
 
-TestGestureManager& TestApplication::GetGestureManager()
+TestGlContextHelperAbstraction& TestApplication::GetGlContextHelperAbstraction()
 {
-  return mGestureManager;
+  return mGlContextHelperAbstraction;
 }
 
 void TestApplication::ProcessEvent(const Integration::Event& event)
@@ -145,19 +165,6 @@ void TestApplication::SendNotification()
   mCore->ProcessEvents();
 }
 
-void TestApplication::SetSurfaceWidth( uint32_t width, uint32_t height )
-{
-  mSurfaceWidth = width;
-  mSurfaceHeight = height;
-
-  mCore->SurfaceResized( mSurfaceWidth, mSurfaceHeight );
-}
-
-void TestApplication::SetTopMargin( uint32_t margin )
-{
-  mCore->SetTopMargin( margin );
-}
-
 void TestApplication::DoUpdate( uint32_t intervalMilliseconds, const char* location )
 {
   if( GetUpdateStatus() == 0 &&
@@ -180,7 +187,11 @@ void TestApplication::DoUpdate( uint32_t intervalMilliseconds, const char* locat
 bool TestApplication::Render( uint32_t intervalMilliseconds, const char* location )
 {
   DoUpdate( intervalMilliseconds, location );
-  mCore->Render( mRenderStatus, false );
+
+  mCore->PreRender( mRenderStatus, false /*do not force clear*/, false /*do not skip rendering*/ );
+  mCore->RenderScene( mScene, true /*render the off-screen buffers*/);
+  mCore->RenderScene( mScene, false /*render the surface*/);
+  mCore->PostRender( false /*do not skip rendering*/ );
 
   mFrame++;
 
@@ -206,7 +217,10 @@ bool TestApplication::GetRenderNeedsUpdate()
 bool TestApplication::RenderOnly( )
 {
   // Update Time values
-  mCore->Render( mRenderStatus, false );
+  mCore->PreRender( mRenderStatus, false /*do not force clear*/, false /*do not skip rendering*/ );
+  mCore->RenderScene( mScene, true /*render the off-screen buffers*/);
+  mCore->RenderScene( mScene, false /*render the surface*/);
+  mCore->PostRender( false /*do not skip rendering*/ );
 
   mFrame++;