Add partial update support.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / test-application.cpp
index a247f7d..b2a3fb9 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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 namespace Dali
 {
 
+bool TestApplication::mLoggingEnabled = true;
 
-TestApplication::TestApplication( size_t surfaceWidth,
-                                  size_t surfaceHeight,
-                                  float  horizontalDpi,
-                                  float  verticalDpi,
-                                  ResourcePolicy::DataRetention policy)
+TestApplication::TestApplication( uint32_t surfaceWidth,
+                                  uint32_t surfaceHeight,
+                                  uint32_t  horizontalDpi,
+                                  uint32_t  verticalDpi,
+                                  bool initialize,
+                                  bool enablePartialUpdate )
 : mCore( NULL ),
   mSurfaceWidth( surfaceWidth ),
   mSurfaceHeight( surfaceHeight ),
   mFrame( 0u ),
-  mDpi( horizontalDpi, verticalDpi ),
+  mDpi{ horizontalDpi, verticalDpi },
   mLastVSyncTime(0u),
-  mDataRetentionPolicy( policy )
+  mPartialUpdateEnabled(enablePartialUpdate)
 {
-  Initialize();
-}
-
-TestApplication::TestApplication( bool   initialize,
-                                  size_t surfaceWidth,
-                                  size_t surfaceHeight,
-                                  float  horizontalDpi,
-                                  float  verticalDpi,
-                                  ResourcePolicy::DataRetention policy)
-: mCore( NULL ),
-  mSurfaceWidth( surfaceWidth ),
-  mSurfaceHeight( surfaceHeight ),
-  mFrame( 0u ),
-  mDpi( horizontalDpi, verticalDpi ),
-  mLastVSyncTime(0u),
-  mDataRetentionPolicy( policy )
-{
-  if ( initialize )
+  if( initialize )
   {
     Initialize();
   }
@@ -59,6 +44,13 @@ TestApplication::TestApplication( bool   initialize,
 
 void TestApplication::Initialize()
 {
+  CreateCore();
+  CreateScene();
+  InitializeCore();
+}
+
+void TestApplication::CreateCore()
+{
   // We always need the first update!
   mStatus.keepUpdating = Integration::KeepUpdating::STAGE_KEEP_RENDERING;
 
@@ -66,20 +58,33 @@ void TestApplication::Initialize()
                                         mPlatformAbstraction,
                                         mGlAbstraction,
                                         mGlSyncAbstraction,
-                                        mGestureManager,
-                                        mDataRetentionPolicy,
+                                        mGlContextHelperAbstraction,
                                         Integration::RenderToFrameBuffer::FALSE,
                                         Integration::DepthBufferAvailable::TRUE,
-                                        Integration::StencilBufferAvailable::TRUE );
+                                        Integration::StencilBufferAvailable::TRUE,
+                                        mPartialUpdateEnabled ? Integration::PartialUpdateAvailable::TRUE : Integration::PartialUpdateAvailable::FALSE );
 
   mCore->ContextCreated();
-  mCore->SurfaceResized( mSurfaceWidth, mSurfaceHeight );
-  mCore->SetDpi( mDpi.x, mDpi.y );
 
   Dali::Integration::Log::LogFunction logFunction(&TestApplication::LogMessage);
   Dali::Integration::Log::InstallLogFunction(logFunction);
 
+  Dali::Integration::Trace::LogContextFunction logContextFunction(&TestApplication::LogContext);
+  Dali::Integration::Trace::InstallLogContextFunction( logContextFunction );
+
+  Dali::Integration::Trace::LogContext( true, "Test" );
+}
+
+void TestApplication::CreateScene()
+{
+  mScene = Dali::Integration::Scene::New( Size( static_cast<float>( mSurfaceWidth ), static_cast<float>( mSurfaceHeight ) ) );
+  mScene.SetDpi( Vector2( static_cast<float>( mDpi.x ), static_cast<float>( mDpi.y ) ) );
+}
+
+void TestApplication::InitializeCore()
+{
   mCore->SceneCreated();
+  mCore->Initialize();
 }
 
 TestApplication::~TestApplication()
@@ -88,22 +93,37 @@ TestApplication::~TestApplication()
   delete mCore;
 }
 
+void TestApplication::LogContext( bool start, const char* tag )
+{
+  if( start )
+  {
+    fprintf(stderr, "INFO: Trace Start: %s\n", tag);
+  }
+  else
+  {
+    fprintf(stderr, "INFO: Trace End: %s\n", tag);
+  }
+}
+
 void TestApplication::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugPriority level, std::string& message)
 {
-  switch(level)
+  if( mLoggingEnabled )
   {
-    case Dali::Integration::Log::DebugInfo:
-      fprintf(stderr, "INFO: %s", message.c_str());
-      break;
-    case Dali::Integration::Log::DebugWarning:
-      fprintf(stderr, "WARN: %s", message.c_str());
-      break;
-    case Dali::Integration::Log::DebugError:
-      fprintf(stderr, "ERROR: %s", message.c_str());
-      break;
-    default:
-      fprintf(stderr, "DEFAULT: %s", message.c_str());
-      break;
+    switch(level)
+    {
+      case Dali::Integration::Log::DebugInfo:
+        fprintf(stderr, "INFO: %s", message.c_str());
+        break;
+      case Dali::Integration::Log::DebugWarning:
+        fprintf(stderr, "WARN: %s", message.c_str());
+        break;
+      case Dali::Integration::Log::DebugError:
+        fprintf(stderr, "ERROR: %s", message.c_str());
+        break;
+      default:
+        fprintf(stderr, "DEFAULT: %s", message.c_str());
+        break;
+    }
   }
 }
 
@@ -132,9 +152,9 @@ TestGlSyncAbstraction& TestApplication::GetGlSyncAbstraction()
   return mGlSyncAbstraction;
 }
 
-TestGestureManager& TestApplication::GetGestureManager()
+TestGlContextHelperAbstraction& TestApplication::GetGlContextHelperAbstraction()
 {
-  return mGestureManager;
+  return mGlContextHelperAbstraction;
 }
 
 void TestApplication::ProcessEvent(const Integration::Event& event)
@@ -148,20 +168,7 @@ void TestApplication::SendNotification()
   mCore->ProcessEvents();
 }
 
-void TestApplication::SetSurfaceWidth( unsigned int width, unsigned height )
-{
-  mSurfaceWidth = width;
-  mSurfaceHeight = height;
-
-  mCore->SurfaceResized( mSurfaceWidth, mSurfaceHeight );
-}
-
-void TestApplication::SetTopMargin( unsigned int margin )
-{
-  mCore->SetTopMargin( margin );
-}
-
-void TestApplication::DoUpdate( unsigned int intervalMilliseconds, const char* location )
+void TestApplication::DoUpdate( uint32_t intervalMilliseconds, const char* location )
 {
   if( GetUpdateStatus() == 0 &&
       mRenderStatus.NeedsUpdate() == false &&
@@ -170,8 +177,8 @@ void TestApplication::DoUpdate( unsigned int intervalMilliseconds, const char* l
     fprintf(stderr, "WARNING - Update not required :%s\n", location==NULL?"NULL":location);
   }
 
-  unsigned int nextVSyncTime = mLastVSyncTime + intervalMilliseconds;
-  float elapsedSeconds = intervalMilliseconds / 1e3f;
+  uint32_t nextVSyncTime = mLastVSyncTime + intervalMilliseconds;
+  float elapsedSeconds = static_cast<float>( intervalMilliseconds ) * 0.001f;
 
   mCore->Update( elapsedSeconds, mLastVSyncTime, nextVSyncTime, mStatus, false, false );
 
@@ -180,22 +187,51 @@ void TestApplication::DoUpdate( unsigned int intervalMilliseconds, const char* l
   mLastVSyncTime = nextVSyncTime;
 }
 
-bool TestApplication::Render( unsigned int intervalMilliseconds, const char* location )
+bool TestApplication::Render( uint32_t intervalMilliseconds, const char* location )
 {
   DoUpdate( intervalMilliseconds, location );
-  mCore->Render( mRenderStatus );
+
+  // Reset the status
+  mRenderStatus.SetNeedsUpdate( false );
+  mRenderStatus.SetNeedsPostRender( false );
+
+  mCore->PreRender( mRenderStatus, false /*do not force clear*/, false /*do not skip rendering*/ );
+  mCore->RenderScene( mRenderStatus, mScene, true /*render the off-screen buffers*/ );
+  mCore->RenderScene( mRenderStatus, mScene, false /*render the surface*/ );
+  mCore->PostRender( false /*do not skip rendering*/ );
 
   mFrame++;
 
   return mStatus.KeepUpdating() || mRenderStatus.NeedsUpdate();
 }
 
-unsigned int TestApplication::GetUpdateStatus()
+bool TestApplication::PreRenderWithPartialUpdate(uint32_t intervalMilliseconds, const char* location, std::vector<Rect<int>>& damagedRects)
+{
+  DoUpdate(intervalMilliseconds, location);
+
+  mCore->PreRender(mRenderStatus, false /*do not force clear*/, false /*do not skip rendering*/ );
+  mCore->PreRender(mScene, damagedRects);
+
+  return mStatus.KeepUpdating() || mRenderStatus.NeedsUpdate();
+}
+
+bool TestApplication::RenderWithPartialUpdate(std::vector<Rect<int>>& damagedRects, Rect<int>& clippingRect)
+{
+  mCore->RenderScene(mRenderStatus, mScene, true /*render the off-screen buffers*/, clippingRect);
+  mCore->RenderScene(mRenderStatus, mScene, false /*render the surface*/, clippingRect);
+  mCore->PostRender(false /*do not skip rendering*/);
+
+  mFrame++;
+
+  return mStatus.KeepUpdating() || mRenderStatus.NeedsUpdate();
+}
+
+uint32_t TestApplication::GetUpdateStatus()
 {
   return mStatus.KeepUpdating();
 }
 
-bool TestApplication::UpdateOnly( unsigned int intervalMilliseconds  )
+bool TestApplication::UpdateOnly( uint32_t intervalMilliseconds  )
 {
   DoUpdate( intervalMilliseconds );
   return mStatus.KeepUpdating();
@@ -206,10 +242,18 @@ bool TestApplication::GetRenderNeedsUpdate()
   return mRenderStatus.NeedsUpdate();
 }
 
+bool TestApplication::GetRenderNeedsPostRender()
+{
+  return mRenderStatus.NeedsPostRender();
+}
+
 bool TestApplication::RenderOnly( )
 {
   // Update Time values
-  mCore->Render( mRenderStatus );
+  mCore->PreRender( mRenderStatus, false /*do not force clear*/, false /*do not skip rendering*/ );
+  mCore->RenderScene( mRenderStatus, mScene, true /*render the off-screen buffers*/ );
+  mCore->RenderScene( mRenderStatus, mScene, false /*render the surface*/ );
+  mCore->PostRender( false /*do not skip rendering*/ );
 
   mFrame++;
 
@@ -223,11 +267,11 @@ void TestApplication::ResetContext()
   mCore->ContextCreated();
 }
 
-unsigned int TestApplication::Wait( unsigned int durationToWait )
+uint32_t TestApplication::Wait( uint32_t durationToWait )
 {
   int time = 0;
 
-  for(unsigned int i = 0; i <= ( durationToWait / RENDER_FRAME_INTERVAL); i++)
+  for(uint32_t i = 0; i <= ( durationToWait / RENDER_FRAME_INTERVAL); i++)
   {
     SendNotification();
     Render(RENDER_FRAME_INTERVAL);