Add post processor
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / test-actor-utils.h
index 8b8859f..be085bf 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 class Actor;
 class Image;
 class Texture;
@@ -39,23 +38,7 @@ Actor CreateRenderableActor();
  * @param[in] texture Texture to set.
  * @return An actor with a renderer.
  */
-Actor CreateRenderableActor( Image texture );
-
-/**
- * @brief Creates a renderable-actor with a texture and custom shaders.
- * @param[in] texture Texture to set.
- * @param[in] vertexShader The vertex-shader.
- * @param[in] fragmentShader The fragment-shader.
- * @return An actor with a renderer.
- */
-Actor CreateRenderableActor( Image texture, const std::string& vertexShader, const std::string& fragmentShader );
-
-/**
- * @brief Creates a renderable-actor with a texture.
- * @param[in] texture Texture to set.
- * @return An actor with a renderer.
- */
-Actor CreateRenderableActor( Texture texture );
+Actor CreateRenderableActor(Texture texture);
 
 /**
  * @brief Creates a renderable-actor with a texture and custom shaders.
@@ -64,7 +47,7 @@ Actor CreateRenderableActor( Texture texture );
  * @param[in] fragmentShader The fragment-shader.
  * @return An actor with a renderer.
  */
-Actor CreateRenderableActor( Texture texture, const std::string& vertexShader, const std::string& fragmentShader );
+Actor CreateRenderableActor(Texture texture, const std::string& vertexShader, const std::string& fragmentShader);
 
 } // namespace Dali