Fixed SVACE errors in Test Graphics
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / test-actor-utils.h
index 4a8716e..0dbe07e 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TEST_ACTOR_UTILS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
+#include <dali/public-api/rendering/texture.h>
 #include <string>
 
 namespace Dali
 {
-
 class Actor;
 class Image;
 class Texture;
@@ -39,7 +40,7 @@ Actor CreateRenderableActor();
  * @param[in] texture Texture to set.
  * @return An actor with a renderer.
  */
-Actor CreateRenderableActor( Texture texture );
+Actor CreateRenderableActor(Texture texture);
 
 /**
  * @brief Creates a renderable-actor with a texture and custom shaders.
@@ -48,7 +49,18 @@ Actor CreateRenderableActor( Texture texture );
  * @param[in] fragmentShader The fragment-shader.
  * @return An actor with a renderer.
  */
-Actor CreateRenderableActor( Texture texture, const std::string& vertexShader, const std::string& fragmentShader );
+Actor CreateRenderableActor(Texture texture, const std::string& vertexShader, const std::string& fragmentShader);
+
+/**
+ * @brief Creates a renderable-actor with a texture and custom shaders.
+ * @param[in] textures TextureSet to set.
+ * @param[in] vertexShader The vertex-shader.
+ * @param[in] fragmentShader The fragment-shader.
+ * @return An actor with a renderer.
+ */
+Actor CreateRenderableActor2(TextureSet textures, const std::string& vertexShader, const std::string& fragmentShader);
+
+Texture CreateTexture(TextureType::Type type, Pixel::Format format, int width, int height);
 
 } // namespace Dali