Remove Geometry::QUAD() usage in Toolkit
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / test-actor-utils.cpp
index 083e582..5a8a5d1 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ Actor CreateRenderableActor( Image texture )
 Actor CreateRenderableActor( Image texture, const std::string& vertexShader, const std::string& fragmentShader )
 {
   // Create the geometry
 Actor CreateRenderableActor( Image texture, const std::string& vertexShader, const std::string& fragmentShader )
 {
   // Create the geometry
-  Geometry geometry = Geometry::QUAD();
+  Geometry geometry = CreateQuadGeometry();
 
   // Create Shader
   Shader shader = Shader::New( vertexShader, fragmentShader );
 
   // Create Shader
   Shader shader = Shader::New( vertexShader, fragmentShader );