Cleanup of Visual::Base::SetSize
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / dummy-control.h
index d63b853..95b4126 100644 (file)
@@ -71,20 +71,21 @@ public:
   inline TapGestureDetector GetTapGestureDetector() const { return Internal::Control::GetTapGestureDetector(); }
   inline LongPressGestureDetector GetLongPressGestureDetector() const { return Internal::Control::GetLongPressGestureDetector(); }
 
-  void RegisterVisual( Property::Index index, Actor placementActor, Toolkit::Visual::Base visual);
-  void RegisterVisual( Property::Index index, Actor placementActor, Toolkit::Visual::Base visual, bool enabled );
+  void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base visual);
+  void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base visual, bool enabled );
   void UnregisterVisual( Property::Index index );
   void EnableVisual( Property::Index index, bool enabled );
-  bool IsVisualEnabled( Property::Index index );
+  bool IsVisualEnabled( Property::Index indepx );
 
   Toolkit::Visual::Base GetVisual( Property::Index index );
-  Actor GetPlacementActor( Property::Index index );
   Animation CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& transition );
 
   // Used to test signal connections
   void CustomSlot1( Actor actor );
 
   bool mCustomSlot1Called;
+  typedef std::vector<Property::Index> VisualIndices;
+  VisualIndices mRegisteredVisualIndices;
 
 protected:
 
@@ -136,6 +137,7 @@ private: // From CustomActorImpl
   virtual bool OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
   virtual void OnKeyInputFocusGained();
   virtual void OnKeyInputFocusLost();
+  virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container );
 
 public: