Merge "Update README for dali-swig" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / dummy-control.h
index 0538199..95b4126 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ namespace Toolkit
 {
 
 class DummyControlImpl;
-
+class ControlRenderer;
 /**
  * Control does not have a New method so use this dummy class for the handle.
  */
@@ -71,10 +71,21 @@ public:
   inline TapGestureDetector GetTapGestureDetector() const { return Internal::Control::GetTapGestureDetector(); }
   inline LongPressGestureDetector GetLongPressGestureDetector() const { return Internal::Control::GetLongPressGestureDetector(); }
 
+  void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base visual);
+  void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base visual, bool enabled );
+  void UnregisterVisual( Property::Index index );
+  void EnableVisual( Property::Index index, bool enabled );
+  bool IsVisualEnabled( Property::Index indepx );
+
+  Toolkit::Visual::Base GetVisual( Property::Index index );
+  Animation CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& transition );
+
   // Used to test signal connections
   void CustomSlot1( Actor actor );
 
   bool mCustomSlot1Called;
+  typedef std::vector<Property::Index> VisualIndices;
+  VisualIndices mRegisteredVisualIndices;
 
 protected:
 
@@ -103,6 +114,9 @@ private: // From Internal::Control
 
   virtual void OnInitialize();
   virtual bool OnAccessibilityActivated();
+  virtual bool OnAccessibilityTouch( const TouchEvent& touchEvent );
+  virtual bool OnAccessibilityValueChange( bool isIncrease );
+
   virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
   virtual void OnPinch(const PinchGesture& pinch);
   virtual void OnPan(const PanGesture& pan);
@@ -123,11 +137,14 @@ private: // From CustomActorImpl
   virtual bool OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
   virtual void OnKeyInputFocusGained();
   virtual void OnKeyInputFocusLost();
+  virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container );
 
 public:
 
   bool initializeCalled;
   bool activatedCalled;
+  bool onAccTouchedCalled;
+  bool onAccValueChangeCalled;
   bool themeChangeCalled;
   bool fontChangeCalled;
   bool pinchCalled;