Adding RegisterVisual API to Control base class
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / dummy-control.h
index ddfdcba..897fc17 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ namespace Toolkit
 {
 
 class DummyControlImpl;
-
+class ControlRenderer;
 /**
  * Control does not have a New method so use this dummy class for the handle.
  */
@@ -71,6 +71,9 @@ public:
   inline TapGestureDetector GetTapGestureDetector() const { return Internal::Control::GetTapGestureDetector(); }
   inline LongPressGestureDetector GetLongPressGestureDetector() const { return Internal::Control::GetLongPressGestureDetector(); }
 
+  void RegisterVisual( Property::Index index, Actor placementActor, Toolkit::Visual::Base visual);
+  void UnregisterVisual( Property::Index index );
+
   // Used to test signal connections
   void CustomSlot1( Actor actor );
 
@@ -102,7 +105,10 @@ private:
 private: // From Internal::Control
 
   virtual void OnInitialize();
-  virtual void OnActivated();
+  virtual bool OnAccessibilityActivated();
+  virtual bool OnAccessibilityTouch( const TouchEvent& touchEvent );
+  virtual bool OnAccessibilityValueChange( bool isIncrease );
+
   virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
   virtual void OnPinch(const PinchGesture& pinch);
   virtual void OnPan(const PanGesture& pan);
@@ -111,7 +117,7 @@ private: // From Internal::Control
 
 private: // From CustomActorImpl
 
-  virtual void OnStageConnection( unsigned int depth );
+  virtual void OnStageConnection( int depth );
   virtual void OnStageDisconnection();
   virtual void OnChildAdd(Actor& child);
   virtual void OnChildRemove(Actor& child);
@@ -128,6 +134,8 @@ public:
 
   bool initializeCalled;
   bool activatedCalled;
+  bool onAccTouchedCalled;
+  bool onAccValueChangeCalled;
   bool themeChangeCalled;
   bool fontChangeCalled;
   bool pinchCalled;