Adding RegisterVisual API to Control base class
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / dummy-control.h
index cf2d965..897fc17 100644 (file)
@@ -1,21 +1,22 @@
 #ifndef __DALI_TOOLKIT_TEST_DUMMY_CONTROL_H__
 #define __DALI_TOOLKIT_TEST_DUMMY_CONTROL_H__
 
-//
-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
-//
-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
-// you may not use this file except in compliance with the License.
-// You may obtain a copy of the License at
-//
-//     http://floralicense.org/license/
-//
-// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-// distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
-// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-// See the License for the specific language governing permissions and
-// limitations under the License.
-//
+/*
+ * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
@@ -27,7 +28,7 @@ namespace Toolkit
 {
 
 class DummyControlImpl;
-
+class ControlRenderer;
 /**
  * Control does not have a New method so use this dummy class for the handle.
  */
@@ -37,7 +38,7 @@ public:
 
   DummyControl();
   DummyControl(const DummyControl& control);
-  virtual ~DummyControl();
+  ~DummyControl();
 
   static DummyControl New( bool override = false );
 
@@ -46,14 +47,6 @@ public:
 
   DummyControl& operator=(const DummyControl& control);
 
-  // Used to test signal connections
-  void CustomSlot1( Actor actor, const Vector3& value );
-
-public:
-
-  bool mCustomSlot1Called;
-  Vector3 mCustomSlot1Value;
-
 public: // Not intended for application developers
 
   DummyControl( DummyControlImpl& implementation );
@@ -61,22 +54,30 @@ public: // Not intended for application developers
 };
 
 /**
- * Cannot create an instance of ControlImpl, so use this dummy class for the implementation.
- * This class does not override any of ControlImpl's behaviour.
+ * Cannot create an instance of Internal::Control, so use this dummy class for the implementation.
+ * This class does not override any of Internal::Control's behaviour.
  */
-class DummyControlImpl : public ControlImpl
+class DummyControlImpl : public Internal::Control
 {
 public:
 
   static DummyControl New();
 
 public:
-  inline void EnableGestureDetection(Gesture::Type type) { ControlImpl::EnableGestureDetection(type); }
-  inline void DisableGestureDetection(Gesture::Type type) { ControlImpl::DisableGestureDetection(type); }
-  inline PinchGestureDetector GetPinchGestureDetector() const { return ControlImpl::GetPinchGestureDetector(); }
-  inline PanGestureDetector GetPanGestureDetector() const { return ControlImpl::GetPanGestureDetector(); }
-  inline TapGestureDetector GetTapGestureDetector() const { return ControlImpl::GetTapGestureDetector(); }
-  inline LongPressGestureDetector GetLongPressGestureDetector() const { return ControlImpl::GetLongPressGestureDetector(); }
+  inline void EnableGestureDetection(Gesture::Type type) { Internal::Control::EnableGestureDetection(type); }
+  inline void DisableGestureDetection(Gesture::Type type) { Internal::Control::DisableGestureDetection(type); }
+  inline PinchGestureDetector GetPinchGestureDetector() const { return Internal::Control::GetPinchGestureDetector(); }
+  inline PanGestureDetector GetPanGestureDetector() const { return Internal::Control::GetPanGestureDetector(); }
+  inline TapGestureDetector GetTapGestureDetector() const { return Internal::Control::GetTapGestureDetector(); }
+  inline LongPressGestureDetector GetLongPressGestureDetector() const { return Internal::Control::GetLongPressGestureDetector(); }
+
+  void RegisterVisual( Property::Index index, Actor placementActor, Toolkit::Visual::Base visual);
+  void UnregisterVisual( Property::Index index );
+
+  // Used to test signal connections
+  void CustomSlot1( Actor actor );
+
+  bool mCustomSlot1Called;
 
 protected:
 
@@ -86,8 +87,8 @@ protected:
 };
 
 /**
- * Cannot create an instance of ControlImpl, so use this dummy class for the implementation.
- * This class DOES override ControlImpl's behaviour.
+ * Cannot create an instance of Internal::Control, so use this dummy class for the implementation.
+ * This class DOES override Internal::Control's behaviour.
  */
 class DummyControlImplOverride : public DummyControlImpl
 {
@@ -101,25 +102,30 @@ private:
 
   virtual ~DummyControlImplOverride();
 
-private: // From ControlImpl
+private: // From Internal::Control
 
   virtual void OnInitialize();
-  virtual void OnStyleChange(StyleChange change);
-  virtual void OnPinch(PinchGesture pinch);
-  virtual void OnPan(PanGesture pan);
-  virtual void OnTap(TapGesture tap);
-  virtual void OnLongPress(LongPressGesture longPress);
+  virtual bool OnAccessibilityActivated();
+  virtual bool OnAccessibilityTouch( const TouchEvent& touchEvent );
+  virtual bool OnAccessibilityValueChange( bool isIncrease );
+
+  virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
+  virtual void OnPinch(const PinchGesture& pinch);
+  virtual void OnPan(const PanGesture& pan);
+  virtual void OnTap(const TapGesture& tap);
+  virtual void OnLongPress(const LongPressGesture& longPress);
 
 private: // From CustomActorImpl
 
-  virtual void OnStageConnection();
+  virtual void OnStageConnection( int depth );
   virtual void OnStageDisconnection();
   virtual void OnChildAdd(Actor& child);
   virtual void OnChildRemove(Actor& child);
   virtual void OnSizeSet(const Vector3& targetSize);
   virtual void OnSizeAnimation(Animation& animation, const Vector3& targetSize);
   virtual bool OnTouchEvent(const TouchEvent& event);
-  virtual bool OnMouseWheelEvent(const MouseWheelEvent& event);
+  virtual bool OnHoverEvent(const HoverEvent& event);
+  virtual bool OnWheelEvent(const WheelEvent& event);
   virtual bool OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
   virtual void OnKeyInputFocusGained();
   virtual void OnKeyInputFocusLost();
@@ -127,7 +133,11 @@ private: // From CustomActorImpl
 public:
 
   bool initializeCalled;
-  bool styleChangeCalled;
+  bool activatedCalled;
+  bool onAccTouchedCalled;
+  bool onAccValueChangeCalled;
+  bool themeChangeCalled;
+  bool fontChangeCalled;
   bool pinchCalled;
   bool panCalled;
   bool tapCalled;
@@ -139,7 +149,8 @@ public:
   bool sizeSetCalled;
   bool sizeAnimationCalled;
   bool touchEventCalled;
-  bool mouseWheelEventCalled;
+  bool hoverEventCalled;
+  bool wheelEventCalled;
   bool keyEventCalled;
   bool keyInputFocusGained;
   bool keyInputFocusLost;