Updates for const->constexpr
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / dali-toolkit-test-utils / dali-test-suite-utils.h
index 577ca36..7ba3196 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TEST_SUITE_UTILS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/public-api/dali-core.h>
 #include <test-compare-types.h>
 
+extern "C"
+{
 void tet_infoline(const char*str);
 void tet_printf(const char *format, ...);
+}
 
 #include "test-application.h"
 #include "test-actor-utils.h"
@@ -305,6 +308,17 @@ void DALI_TEST_EQUALS( const std::string &str1, const char* str2, const char* lo
 void DALI_TEST_EQUALS( const char* str1, const std::string &str2, const char* location);
 
 /**
+ * Test if a property value type is equal to a trivial type.
+ */
+template<typename Type>
+inline void DALI_TEST_VALUE_EQUALS( Property::Value&& value1, Type value2, float epsilon, const char* location)
+{
+  Property::Value value2b(value2);
+  DALI_TEST_EQUALS(value1, value2b, epsilon, location);
+}
+
+
+/**
  * Test whether one unsigned integer value is greater than another.
  * Test succeeds if value1 > value2
  * @param[in] value1 The first value
@@ -393,15 +407,6 @@ struct DefaultFunctionCoverage
   }
 };
 
-
-// Helper to Create buffer image
-BufferImage CreateBufferImage();
-BufferImage CreateBufferImage(int32_t width, int32_t height, const Vector4& color);
-
-
-// Prepare a resource image to be loaded. Should be called before creating the ResourceImage
-void PrepareResourceImage( TestApplication& application, uint32_t imageWidth, uint32_t imageHeight, Pixel::Format pixelFormat );
-
 // Test namespace to prevent pollution of Dali namespace, add Test helper functions here
 namespace Test
 {
@@ -420,8 +425,9 @@ public:
 
   /**
    * @brief Call in main part of code
+   * @param[in] objectRegistry The object Registry being used
    */
-  ObjectDestructionTracker();
+  ObjectDestructionTracker( ObjectRegistry objectRegistry );
 
   /**
    * @brief Call in sub bock of code where the Actor being checked is still alive.
@@ -438,6 +444,7 @@ public:
   bool IsDestroyed();
 
 private:
+  ObjectRegistry mObjectRegistry;
   bool mRefObjectDestroyed;
 };