Updates for const->constexpr
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit-internal / utc-Dali-TextField-internal.cpp
index 5ac4ab1..a098f73 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -36,12 +36,12 @@ int UtcDaliTextFieldMultipleBackgroundText(void)
 
   // Create a text field
   TextField textField = TextField::New();
-  textField.SetSize( 400.f, 60.f );
-  textField.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
-  textField.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+  textField.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2( 400.f, 60.f ) );
+  textField.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
+  textField.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
 
   // Add the text field to the stage
-  Stage::GetCurrent().Add( textField );
+  application.GetScene().Add( textField );
 
   application.SendNotification();
   application.Render();
@@ -86,7 +86,7 @@ int UtcDaliTextFieldMultipleBackgroundText(void)
   // Check that the background is created
   Actor backgroundActor = renderableActor.GetChildAt( 0u );
   DALI_TEST_CHECK( backgroundActor );
-  DALI_TEST_CHECK( backgroundActor.GetName() == "TextBackgroundColorActor" );
+  DALI_TEST_CHECK( backgroundActor.GetProperty< std::string >( Dali::Actor::Property::NAME ) == "TextBackgroundColorActor" );
 
   // Change the text to contain more characters
   controller->SetText( "Text Multiple Background Test" );
@@ -108,7 +108,7 @@ int UtcDaliTextFieldMultipleBackgroundText(void)
   // The background should now be lowered below the highlight
   backgroundActor = stencil.GetChildAt( 0u );
   DALI_TEST_CHECK( backgroundActor );
-  DALI_TEST_CHECK( backgroundActor.GetName() == "TextBackgroundColorActor" );
+  DALI_TEST_CHECK( backgroundActor.GetProperty< std::string >( Dali::Actor::Property::NAME ) == "TextBackgroundColorActor" );
 
   END_TEST;
 }