Remove TextView and TextInput tests
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit-internal / utc-Dali-PushButton.cpp
index d381f5c..05ced5a 100644 (file)
@@ -1,26 +1,27 @@
-//
-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
-//
-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
-// you may not use this file except in compliance with the License.
-// You may obtain a copy of the License at
-//
-//     http://floralicense.org/license/
-//
-// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-// distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
-// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-// See the License for the specific language governing permissions and
-// limitations under the License.
-//
+/*
+ * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
 #include <iostream>
 
 #include <stdlib.h>
 
 #include <iostream>
 
 #include <stdlib.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/buttons/push-button-impl.h>
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 #include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 #include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
-#include <dali-toolkit/internal/controls/buttons/button-impl.h>
 
 
 using namespace Dali;
 
 
 using namespace Dali;
@@ -29,10 +30,10 @@ using namespace Toolkit;
 namespace
 {
 
 namespace
 {
 
-static bool gPushButtonToggleState = false;
-bool PushButtonToggled( Button button, bool toggled )
+static bool gPushButtonSelectedState = false;
+bool PushButtonSelected( Button button, bool selected )
 {
 {
-  gPushButtonToggleState = toggled && ( toggled == static_cast<PushButton&>( button ).IsToggled() );
+  gPushButtonSelectedState = selected && ( selected == static_cast<PushButton&>( button ).IsSelected() );
   return true;
 }
 
   return true;
 }
 
@@ -66,15 +67,15 @@ class TETButton;
 }
 
 /**
 }
 
 /**
- * Creates a Button to test if interrupt events are handled correctly.
+ * Creates a PushButton to test if interrupt events are handled correctly.
  */
  */
-class TETButton : public Button
+class TETButton : public PushButton
 {
 public:
   // PushButton Pressed
 {
 public:
   // PushButton Pressed
-  typedef SignalV2< bool ( Button ) > PressedSignalV2;
+  typedef Signal< bool ( PushButton ) > ButtonSignalType;
 
 
-  PressedSignalV2& PressedSignal();
+  ButtonSignalType& PressedSignal();
 
   /**
    * Default constructor.
 
   /**
    * Default constructor.
@@ -84,7 +85,7 @@ public:
   /**
    * Copy constructor.
    */
   /**
    * Copy constructor.
    */
-  TETButton( const Button& button );
+  TETButton( const PushButton& button );
 
   /**
    * Assignment operator.
 
   /**
    * Assignment operator.
@@ -120,7 +121,7 @@ namespace Internal
 /**
  * Internal implementation
  */
 /**
  * Internal implementation
  */
-class TETButton : public Button
+class TETButton : public PushButton
 {
 public:
   /**
 {
 public:
   /**
@@ -141,7 +142,7 @@ public:
   /**
    * @return the pressed signal.
    */
   /**
    * @return the pressed signal.
    */
-  Toolkit::TETButton::PressedSignalV2& PressedSignal();
+  Toolkit::TETButton::ButtonSignalType& PressedSignal();
 
   /**
    * Callback called when an interrupt events is received.
 
   /**
    * Callback called when an interrupt events is received.
@@ -153,7 +154,7 @@ public:
    */
   void OnButtonDown();
 
    */
   void OnButtonDown();
 
-  Toolkit::TETButton::PressedSignalV2 mPressedSignal;   ///< Signal emitted when the button is pressed.
+  Toolkit::TETButton::ButtonSignalType mPressedSignal;   ///< Signal emitted when the button is pressed.
 };
 
 } // namespace Internal
 };
 
 } // namespace Internal
@@ -162,8 +163,8 @@ TETButton::TETButton()
 {
 }
 
 {
 }
 
-TETButton::TETButton( const Button& button )
-: Button( button )
+TETButton::TETButton( const PushButton& button )
+: PushButton( button )
 {
 }
 
 {
 }
 
@@ -171,7 +172,7 @@ TETButton& TETButton::operator=( const TETButton& button )
 {
   if( &button != this )
   {
 {
   if( &button != this )
   {
-    Button::operator=( button );
+    PushButton::operator=( button );
   }
   return *this;
 }
   }
   return *this;
 }
@@ -186,7 +187,7 @@ TETButton TETButton::DownCast( BaseHandle handle )
   return Control::DownCast<TETButton, Internal::TETButton>(handle);
 }
 
   return Control::DownCast<TETButton, Internal::TETButton>(handle);
 }
 
-TETButton::PressedSignalV2& TETButton::PressedSignal()
+TETButton::ButtonSignalType& TETButton::PressedSignal()
 {
   TETButton button( *this );
   DALI_ASSERT_ALWAYS( button );
 {
   TETButton button( *this );
   DALI_ASSERT_ALWAYS( button );
@@ -197,11 +198,11 @@ TETButton::PressedSignalV2& TETButton::PressedSignal()
 }
 
 TETButton::TETButton( Internal::TETButton& implementation )
 }
 
 TETButton::TETButton( Internal::TETButton& implementation )
-: Button( implementation )
+: PushButton( implementation )
 {}
 
 TETButton::TETButton( Dali::Internal::CustomActor* internal )
 {}
 
 TETButton::TETButton( Dali::Internal::CustomActor* internal )
-: Button( internal )
+: PushButton( internal )
 {
   VerifyCustomActorPointer<Internal::TETButton>(internal);
 }
 {
   VerifyCustomActorPointer<Internal::TETButton>(internal);
 }
@@ -210,7 +211,7 @@ namespace Internal
 {
 
 TETButton::TETButton()
 {
 
 TETButton::TETButton()
-: Button(),
+: PushButton(),
   mPressedSignal()
 {
 }
   mPressedSignal()
 {
 }
@@ -234,7 +235,7 @@ Toolkit::TETButton TETButton::New()
   return tetButton;
 }
 
   return tetButton;
 }
 
-Toolkit::TETButton::PressedSignalV2& TETButton::PressedSignal()
+Toolkit::TETButton::ButtonSignalType& TETButton::PressedSignal()
 {
   return mPressedSignal;
 }
 {
   return mPressedSignal;
 }
@@ -276,7 +277,7 @@ public:
   {
   }
 
   {
   }
 
-  bool Callback( Button button )
+  bool Callback( PushButton button )
   {
     switch( mTest )
     {
   {
     switch( mTest )
     {
@@ -637,87 +638,88 @@ int UtcDaliPushButtonProperties(void)
   PushButton button = PushButton::New();
   Stage::GetCurrent().Add( button );
 
   PushButton button = PushButton::New();
   Stage::GetCurrent().Add( button );
 
-  // PushButton::PROPERTY_AUTO_REPEATING
+  // Button::PROPERTY_AUTO_REPEATING
   button.SetAutoRepeating( false );
   button.SetAutoRepeating( false );
-  DALI_TEST_CHECK( ! button.GetProperty< bool >( PushButton::PROPERTY_AUTO_REPEATING ) );
-  button.SetProperty( PushButton::PROPERTY_AUTO_REPEATING, true );
+  DALI_TEST_CHECK( ! button.GetProperty< bool >( Button::Property::AUTO_REPEATING ) );
+  button.SetProperty( Button::Property::AUTO_REPEATING, true );
   DALI_TEST_CHECK( button.IsAutoRepeating() ) ;
   DALI_TEST_CHECK( button.IsAutoRepeating() ) ;
-  DALI_TEST_CHECK( button.GetProperty< bool >( PushButton::PROPERTY_AUTO_REPEATING ) );
+  DALI_TEST_CHECK( button.GetProperty< bool >( Button::Property::AUTO_REPEATING ) );
 
 
-  // PushButton::PROPERTY_INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY
+  // Button::PROPERTY_INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY
   button.SetInitialAutoRepeatingDelay( 10.0f );
   button.SetInitialAutoRepeatingDelay( 10.0f );
-  DALI_TEST_EQUALS( 10.0f, button.GetProperty< float >( PushButton::PROPERTY_INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY ), TEST_LOCATION );
-  button.SetProperty( PushButton::PROPERTY_INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY, 25.0f );
+  DALI_TEST_EQUALS( 10.0f, button.GetProperty< float >( Button::Property::INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY ), TEST_LOCATION );
+  button.SetProperty( Button::Property::INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY, 25.0f );
   DALI_TEST_EQUALS( 25.0f, button.GetInitialAutoRepeatingDelay(), TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( 25.0f, button.GetInitialAutoRepeatingDelay(), TEST_LOCATION );
-  DALI_TEST_EQUALS( 25.0f, button.GetProperty< float >( PushButton::PROPERTY_INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY ), TEST_LOCATION );
+  DALI_TEST_EQUALS( 25.0f, button.GetProperty< float >( Button::Property::INITIAL_AUTO_REPEATING_DELAY ), TEST_LOCATION );
 
 
-  //  PushButton::PROPERTY_NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY
+  //  Button::PROPERTY_NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY
   button.SetNextAutoRepeatingDelay( 3.0f );
   button.SetNextAutoRepeatingDelay( 3.0f );
-  DALI_TEST_EQUALS( 3.0f, button.GetProperty< float >( PushButton::PROPERTY_NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY ), TEST_LOCATION );
-  button.SetProperty( PushButton::PROPERTY_NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY, 4.0f );
+  DALI_TEST_EQUALS( 3.0f, button.GetProperty< float >( Button::Property::NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY ), TEST_LOCATION );
+  button.SetProperty( Button::Property::NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY, 4.0f );
   DALI_TEST_EQUALS( 4.0f, button.GetNextAutoRepeatingDelay(), TEST_LOCATION );
   DALI_TEST_EQUALS( 4.0f, button.GetNextAutoRepeatingDelay(), TEST_LOCATION );
-  DALI_TEST_EQUALS( 4.0f, button.GetProperty< float >( PushButton::PROPERTY_NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY ), TEST_LOCATION );
-
-  //  PushButton::PROPERTY_TOGGLABLE
-  button.SetToggleButton( false );
-  DALI_TEST_CHECK( ! button.GetProperty< bool >( PushButton::PROPERTY_TOGGLABLE ) );
-  button.SetProperty( PushButton::PROPERTY_TOGGLABLE, true );
-  DALI_TEST_CHECK( button.IsToggleButton() ) ;
-  DALI_TEST_CHECK( button.GetProperty< bool >( PushButton::PROPERTY_TOGGLABLE ) );
-
-  //  PushButton::PROPERTY_TOGGLE
-  button.SetToggled( false );
-  DALI_TEST_CHECK( ! button.GetProperty< bool >( PushButton::PROPERTY_TOGGLE ) );
-  button.SetProperty( PushButton::PROPERTY_TOGGLE, true );
-  DALI_TEST_CHECK( button.IsToggled() ) ;
-  DALI_TEST_CHECK( button.GetProperty< bool >( PushButton::PROPERTY_TOGGLE ) );
-
-  //  PushButton::PROPERTY_NORMAL_STATE_ACTOR
+  DALI_TEST_EQUALS( 4.0f, button.GetProperty< float >( Button::Property::NEXT_AUTO_REPEATING_DELAY ), TEST_LOCATION );
+
+  //  Button::PROPERTY_TOGGLABLE
+  button.SetTogglableButton( false );
+  DALI_TEST_CHECK( ! button.GetProperty< bool >( Button::Property::TOGGLABLE ) );
+  button.SetProperty( Button::Property::TOGGLABLE, true );
+  DALI_TEST_CHECK( button.IsTogglableButton() ) ;
+  DALI_TEST_CHECK( button.GetProperty< bool >( Button::Property::TOGGLABLE ) );
+
+  //  Button::PROPERTY_SELECTED
+  button.SetSelected( false );
+  DALI_TEST_CHECK( ! button.GetProperty< bool >( Button::Property::SELECTED ) );
+  button.SetProperty( Button::Property::SELECTED, true );
+  DALI_TEST_CHECK( button.IsSelected() ) ;
+  DALI_TEST_CHECK( button.GetProperty< bool >( Button::Property::SELECTED ) );
+
+  //  Button::PROPERTY_NORMAL_STATE_ACTOR
   {
   {
-    button.SetButtonImage( Image::New( "IMAGE_PATH_1") );
-    DALI_TEST_EQUALS( "IMAGE_PATH_1", button.GetProperty( PushButton::PROPERTY_NORMAL_STATE_ACTOR ).GetValue( "image" ).GetValue( "filename" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+    button.SetButtonImage( ResourceImage::New( "IMAGE_PATH_1") );
+    DALI_TEST_EQUALS( "IMAGE_PATH_1", button.GetProperty( Button::Property::NORMAL_STATE_ACTOR ).GetValue( "image" ).GetValue( "filename" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
 
     Property::Map map;
 
     Property::Map map;
-    map.push_back( Property::StringValuePair( "type", "ImageActor" ) );
+    map[ "type" ] = "ImageActor";
 
 
-    button.SetProperty( PushButton::PROPERTY_NORMAL_STATE_ACTOR, map );
-    DALI_TEST_EQUALS( "ImageActor", button.GetProperty( PushButton::PROPERTY_NORMAL_STATE_ACTOR ).GetValue( "type" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+    button.SetProperty( Button::Property::NORMAL_STATE_ACTOR, map );
+    DALI_TEST_EQUALS( "ImageActor", button.GetProperty( Button::Property::NORMAL_STATE_ACTOR ).GetValue( "type" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
   }
 
   }
 
-  //  PushButton::PROPERTY_PRESSED_IMAGE
+  //  Button::PROPERTY_SELECTED_STATE_ACTOR
   {
   {
-    button.SetPressedImage( Image::New( "IMAGE_PATH_2") );
-    DALI_TEST_EQUALS( "IMAGE_PATH_2", button.GetProperty( PushButton::PROPERTY_PRESSED_STATE_ACTOR ).GetValue( "image" ).GetValue( "filename" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+    button.SetSelectedImage( ResourceImage::New( "IMAGE_PATH_2") );
+    DALI_TEST_EQUALS( "IMAGE_PATH_2", button.GetProperty( Button::Property::SELECTED_STATE_ACTOR ).GetValue( "image" ).GetValue( "filename" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
 
     Property::Map map;
 
     Property::Map map;
-    map.push_back( Property::StringValuePair( "type", "TextActor" ) );
+    map[ "type" ] = "Actor";
 
 
-    button.SetProperty( PushButton::PROPERTY_PRESSED_STATE_ACTOR, map );
-    DALI_TEST_EQUALS( "TextActor", button.GetProperty( PushButton::PROPERTY_PRESSED_STATE_ACTOR ).GetValue( "type" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+    button.SetProperty( Button::Property::SELECTED_STATE_ACTOR, map );
+    DALI_TEST_EQUALS( "Actor", button.GetProperty( Button::Property::SELECTED_STATE_ACTOR ).GetValue( "type" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+    DALI_TEST_CHECK( "ImageActor" != button.GetProperty( Button::Property::SELECTED_STATE_ACTOR ).GetValue( "type" ).Get< std::string >() );
   }
 
   }
 
-  //  PushButton::PROPERTY_DIMMED_STATE_ACTOR
+  //  Button::PROPERTY_DISABLED_STATE_ACTOR
   {
   {
-    button.SetDimmedImage( Image::New( "IMAGE_PATH_3") );
-    DALI_TEST_EQUALS( "IMAGE_PATH_3", button.GetProperty( PushButton::PROPERTY_DIMMED_STATE_ACTOR ).GetValue( "image" ).GetValue( "filename" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+    button.SetDisabledImage( ResourceImage::New( "IMAGE_PATH_3") );
+    DALI_TEST_EQUALS( "IMAGE_PATH_3", button.GetProperty( Button::Property::DISABLED_STATE_ACTOR ).GetValue( "image" ).GetValue( "filename" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
 
     Property::Map map;
 
     Property::Map map;
-    map.push_back( Property::StringValuePair( "type", "Actor" ) );
+    map[ "type" ] = "Actor";
 
 
-    button.SetProperty( PushButton::PROPERTY_DIMMED_STATE_ACTOR, map );
-    DALI_TEST_EQUALS( "Actor", button.GetProperty( PushButton::PROPERTY_DIMMED_STATE_ACTOR ).GetValue( "type" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+    button.SetProperty( Button::Property::DISABLED_STATE_ACTOR, map );
+    DALI_TEST_EQUALS( "Actor", button.GetProperty( Button::Property::DISABLED_STATE_ACTOR ).GetValue( "type" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
   }
 
   }
 
-  //  PushButton::PROPERTY_LABEL_ACTOR
+  //  Button::PROPERTY_LABEL_ACTOR
   {
   {
-    button.SetLabelText( "LABEL_TEXT_CUSTOM" );
-    DALI_TEST_EQUALS( "TextView", button.GetProperty( PushButton::PROPERTY_LABEL_ACTOR ).GetValue( "type" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+    button.SetLabel( "LABEL_TEXT_CUSTOM" );
+    DALI_TEST_EQUALS( "TextView", button.GetProperty( Button::Property::LABEL_ACTOR ).GetValue( "type" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
 
     Property::Map map;
 
     Property::Map map;
-    map.push_back( Property::StringValuePair( "type", "Actor" ) );
+    map[ "type" ] = "Actor";
 
 
-    button.SetProperty( PushButton::PROPERTY_LABEL_ACTOR, map );
-    DALI_TEST_EQUALS( "Actor", button.GetProperty( PushButton::PROPERTY_LABEL_ACTOR ).GetValue( "type" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
+    button.SetProperty( Button::Property::LABEL_ACTOR, map );
+    DALI_TEST_EQUALS( "Actor", button.GetProperty( Button::Property::LABEL_ACTOR ).GetValue( "type" ).Get< std::string >(), TEST_LOCATION );
   }
   END_TEST;
 }
   }
   END_TEST;
 }